連続斬りビルド
基本ビルド
1⃣ ムラマサ 2⃣ 連続斬り |
くない |
- 敵にダメージを与える回数を増やすことで強くするビルド
- 最終的にはムラマサを使うためのビルド
- 敵にダメージが通らないと効果の出ないビルドのため、シールド持ちの敵と相性が悪い
シナジー
ガードブレイク 改造武器 やる気 すりかえ 武者震い |
筋力ポーション 連続ポーション 破壊ポーション |
重たい岩 剣舞 怒りの腕輪 二重らせん フレイル 返り咲き はじめの火 |
- 筋力系のスキルやポーション、レリックと相性が良い
- 筋力と『二重らせん』があればシールドはあまり考えずにビルドを組める
- ダメージ量の非常に少ない連続ポーションは筋力7以上で攻撃ポーション以上
- シールド持ちの敵対策で『ガードブレイク』や『すりかえ』、『破壊ポーション』が有用
- 『フレイル』があればシールド破壊で追加ダメージを稼げる
- デメリットの大きい攻撃回数依存のレリック『剣舞』は、このビルドではメリットが非常に大きい
- 6回ダメージを通せばデメリットがなくなり、13回以上でメリットが上回り、22回目以上で強化改造武器が追加ダメージ
その他ビルド例
連続斬りの攻撃回数をさらに増やすビルド
連続斬り>コスト爆弾 |
連続斬り1エナジーコストあたりの攻撃回数を増やすビルド
連続斬り 連続斬り 連続斬り>3段目 |
連続斬り条件マシマシビルド
連続斬り>コスト爆弾>御用達 連続斬り 連続斬り>3段目>ダブルタップ |
改造武器ビルド
1⃣ ムラマサ 2⃣ 緊急防御 3⃣ 力の解放 4⃣ 改造武器 |
重たい岩 はじめの火 |
- 多段攻撃できる2つ目のスキル『改造武器』を使ったビルド
- 改造武器を連続攻撃化するには筋力などで一撃目のダメージ量を増やす必要がある
- 強化改造武器で連続攻撃できるようになると、1コストあたりの攻撃回数は連続切りを上回る
- ダメージが通らないと連続攻撃にならないため、シールド持ちの敵と相性が悪い
無限改造武器ビルド
※ 筋力などで改造武器の初撃を強くする 改造武器 改造武器 改造武器>3段目>ダブルタップ |
- 条件をうまく組み合わせると、強化改造武器を実質エナジーコスト0で攻撃回数を稼ぐことができる
ムラマサ吸血化ビルド
ムラマサ>吸血化 | 歪なハート 血の結晶 |
- 敵の最大HPの50%分の固定ダメージを与え、与えたダメージ分のHPを回復し、回復した分のダメージを敵に与える
ムラマサエナジーコスト0ビルド
1⃣ ムラマサ>制限解放>無鉄砲 |
- 『制限解放』で制限がなくなり『無鉄砲』の対象スキルにすることができる
- 通常の制限スキルと同様に『解放ポーション』でもう1度使用することができる(1ターンに1度まで)
ムラマサダブルタップビルド
1⃣ ムラマサ>制限解放>貫通化 2⃣ 条件追加>無鉄砲>ダブルタップ |