条件

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autorogue

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条件(けも)

ロックのかかった条件

エナジー=偶数 5G エナジーの残量が偶数ならば発動する
調整?以上
調整?以下
10G 自身の調整が任意の値以上なら発動する
自身の調整が任意の値以下なら発動する
敵やけど?以上
敵やけど?以下
10G 敵のやけどが任意の値以上なら発動する
敵のやけどが任意の値以下なら発動する
自身筋力?以上
自身筋力?以下
10G 自身の筋力が任意の値以上なら発動する
自身の筋力が任意の値以下なら発動する
敵弱体?以上
敵弱体?以下
10G 敵の弱体が任意の値以上なら発動する
敵の弱体が任意の値以下なら発動する
敵脱力?以上
敵脱力?以下
10G 敵の脱力が任意の値以上なら発動する
敵の脱力が任意の値以下なら発動する

特殊条件

吸血化 消費エナジーが+2されるがHPに直接与えたダメージを回復する
上限解放 スキルの消費エナジーが+1されるが与えるダメージが5増える
等価交換 HPを6失うが、消費エナジーを-1する
炎付与 消費エナジーが+3されるが与えたダメージ分のやけどを与える

特殊条件(ユニーク

貫通化 スキルの消費エナジーが+1されるが与えるダメージがシールドを貫通する
収穫 消費エナジーが+3され制限スキルになるが20ダメージを与える。
このスキルで敵撃破で恒久的に+20ダメージ

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