スキル

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スキル(けも)

上段が通常効果、下段が強化効果

攻撃

ずつき 2 5ダメージを与える
8ダメージを与える
連続斬り 2 3ダメージを2回与える
3ダメージを3回与える
ブラッドクロー 2 5ダメージを与える。
その後、HPに直接与えたダメージ分自身のHPを回復する
8ダメージを与える。
その後、HPに直接与えたダメージ分自身のHPを回復する
先行投資 2 6ダメージを与える
次のターン開始時エナジーを1回復する
9ダメージを与える
次のターン開始時エナジーを1回復する
あしばらい 2 敵に5ダメージを与え脱力1を与える
敵に7ダメージを与え脱力2を与える
ガードブレイク 2 敵がシールドを持っているなら20ダメージを与えて筋力1と頑強1を得る
1
追い打ち 2 5ダメージを与える
敵のHPが50%以下なら代わりに15ダメージを与える
5ダメージを与える
敵のHPが50%以下なら代わりに22ダメージを与える
とつげき 3 9ダメージを与える
弱体2を付与する
13ダメージを与える
弱体3を付与する
改造武器 3 10ダメージを与える。
15以上のダメージが通ったなら追加で10ダメージを与えてエナジーを1回復する
10ダメージを与える。
25以上のダメージが通ったなら追加で15ダメージを与えてエナジーを2回復する
黒魔術 3 40ダメージを与える
その後10ダメージを受ける(シールドで防御可能)
60ダメージを与える
その後自身のHPを10失う(シールドで防御不可)
ばくだん 2 敵のやけどの値の2倍のダメージを与えた後
敵のやけどの値を0にする
敵のやけどの値の3倍のダメージを与えた後
敵のやけどの値を0にする

攻撃(休憩

氷雪の槍 2 自身のシールド分のダメージを与える。
自身のシールド1.5倍分のダメージを与える。
大回転 4 筋力の10倍のダメージを与える
筋力を0にする
筋力15倍のダメージを与える
筋力を0にする

攻撃(制限

コインビーム 7 3ダメージを調整の値だけ与える。
5ダメージ調整の値だけ与える。
ムラマサ 60 敵の最大HPの50%分の固定ダメージを与える。
戦闘中、敵にダメージを与える度に消費エナジーを-1する。
40
闇の波動 5 この戦闘中失ったHPの2倍分のダメージを与える
この戦闘中失ったHPの3倍分のダメージを与える

特殊

まるまる 2 5シールドを得る
8シールドを得る
ほたるび 2 やけど4を与える
やけど7を与える
表と裏 1 スキル発動前の残りエナジーが偶数なら弱体1を、奇数なら脱力1を与える
スキル発動前の残りエナジーが偶数なら弱体2を、奇数なら脱力2を与える
二者択一 1 スキル発動前の残りエナジーが偶数なら5ダメージを、奇数なら3シールドを得る
スキル発動前の残りエナジーが偶数なら8ダメージを、奇数なら5シールドを得る
鋼の盾 2 5シールドを得る
このスキルで得られるシールドは筋力の値だけ増加する
3シールドを2回得る
このスキルで得られるシールドは筋力の値だけ増加する
錨を下ろす 2 15シールドを得る
ターンを終了する
22シールドを得る
ターンを終了する
おすそ分け 2 自身と敵が10シールドを得る
自身と敵が15シールドを得る

特殊(休憩

あつあつボディ 2 次の自分のターン開始時までシールドを含む、受けたダメージをやけどとして返す。
1
炎の盾 3 敵のやけどの値分のシールドを得る
既に持っていたシールド半分のやけどを与える。
敵のやけどの値分のシールドを得る
やる気 3 筋力3を得る
2
乱数調整 1 次のターン開始時エナジー2回復
次のターン開始時エナジー3回復
過充電 2 この戦闘中、最大エナジー2増加させる。
この戦闘中、最大エナジー3増加させる。
禁術 0 自身のHPを15失う
その後エナジーを5回復する
自身のHPを15失う
その後エナジー7回復する
不安定な電池 0 エナジーを2回復する。
エナジー最大値を2低下させる。
エナジーを2回復する。
エナジー最大値を1低下させる。
炎弾 3 やけど5を3回与える
やけど6を3回与える
その後やけど50以上ならこのスキルの休憩を解除する

特殊(制限

のぞむところ 1 敵が攻撃を予定しているなら弱体3を与える
0
お弁当 2 自分のHPを全回復する
最大HPが永続的に10増加する
自分のHPを全回復する
増築 3 自身のシールドを2倍にする
自身のシールド3倍にする
すりかえ 1 自身と敵のシールドを交換する
0 自身と敵のシールドを交換する
自身が持っていたシールドの10分の1のエナジーを得る
武者震い 5 敵が攻撃を予定しているなら筋力6を得る
4 敵が攻撃を予定しているなら筋力8を得る
緊急防御 4 30シールドを獲得する
60シールドを獲得する
調整完了 6 調整分のエナジーを回復
回復量は自身の最大エナジーの2倍の値まで
調整分のエナジーを回復
回復量は自身の最大エナジー4倍の値まで
力の解放 0 固定20ダメージ(シールドで防御可)を受ける。
筋力を2倍にする
固定30ダメージ(シールドで防御可)を受ける。
筋力3倍にする
特製ふいご 5 敵のやけどの値を2倍にする
敵のやけどの値を3倍にする
龍化 4 このターン中、スキルで与えたダメージ分のやけどを与える
2

永続(制限

後片づけ 4 毎ターン終了時10シールド頑強1を得る。
2
ちりつも 3 スキルを使用するごとに2シールドを得る。
スキルを使用するごとに3シールドを得る。
炎のこぶし 3 ダメージを与えるごとにやけど2を与える。
ダメージを与えるごとにやけど3を与える。
要塞化 6 この戦闘中、ターン開始時にシールドを失わなくなる
4
ジャガーノート 6 シールドを得るとき同量のダメージと50%分のやけどを与えられるようになる
4

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