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Mini Metro マップ情報 - (2015/10/16 (金) 11:05:56) の1つ前との変更点

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Mini Metro 攻略 マップ情報 #contents() * マップ情報 注意。 1.駅の出来る位置・種類は固定ではありません。ランダム、もしくは多数のパターンの中から選択されているもので、プレイの度に異なります。駅の位置・種類は参考にせず、地形だけを参考にしてください。 2.ゲームはマップのほぼ中央から始まりますが、正確な位置はやはりランダム。 ** ロンドン (イギリス) |>|定員|初期トンネル数|>|>|>|>|アップグレード| |車両|駅|~|先頭車両|>|>|>|設備| |6|6|3|1|路線(max+4,頻度1.0)|後続車両(頻度1)|トンネル×2(頻度0.4)|乗換駅(頻度0.5 max2)| 密度(初期値) |基礎値|0.8| |CIRCLE|1.0| |TRIANGLE|0.2| |SQUARE|デフォルト値(不明)| #image(london.png) α版でおなじみのマップ。ただし製品版は乗り換え駅が登場している。初期トンネル数が3なので、河を跨ぐ環状線は1つしか設定できない。その路線だけに南北の輸送を任せると苦労するため、残りのトンネル1つでもう1本どこかに南北連絡路線を設置したい。特殊駅間を結ぶ特急でもいいだろう。当然、右寄りと左寄りに設置するのがバランスが良い。 落貴パターンとしては、□駅が南に発生するパターン。割とレアケースのようだ。このパターンの場合、南から北へ□乗客を運ぶ必要がなくなり、かなりプレイしやすい。 マップ運のポイントは、中央に突き出た半島だ。ここに発生した駅に、トンネル無しで接続できないなら、トンネルの増設が必要になる。 上記画像はアンラッキーパターン。半島の△に、どうしてもトンネル無しで環状線接続ができない。 更にアンラッキーなことに、貴重な□駅が固まってしまっている。その上東北と北西は○駅が連続している(エンドレスモードでなければ、もっと早期に破綻しているだろう)。 運ゲーなのは仕方が無い。 このマップで3000点以上を出せれば、初心の域は脱しているだろう。 ** パリ (フランス) |>|定員|初期トンネル数|>|>|>|>|アップグレード| |車両|駅|~|先頭車両|>|>|>|設備| |6|4|4|1|路線(Max7)|後続車両|トンネル×2|乗換駅| #image(paris.png) マップは3つ大陸、4つの小島に分かれている。ゲーム開始地点が中央付近であるため中央の2つの小島の内少なくとも1つには何か駅が出来るとみていい(厳密には左の大陸と下の大陸は下の端で繋がっているが、こんな所に線路を通せるとは期待できない)。また、多くの場合、初期には上大陸の半島にもトンネルを使わねばならないはずだ。 この時点で既に、4本のトンネルが必要で、初期トンネルは4本。比較的早期の路線拡張、トンネル追加が必要だ。その上このマップは、駅の定員が4である。前マップと比べて格段に難易度は上がっていると言えよう。「河を跨いだ環状線」は輸送力は高いが、トンネルを2本使ってしまうためトンネル追加が必要になり、後続車両の追加が後回しになる。状況を見ながら対応していくしかない。 もし河を跨いだ環状線を無し、と言うプレイになると、実はこれは厳しい。増発列車を準備しておくなら使える路線は6本。環状線を左の大陸に1つ、下の大陸に1つ、上の大陸に2つ。左と上の大陸を結ぶ線、そして下と上の大陸を、小島の駅を改修しながら結ぶ線。これで6本だ。だが、上の大陸をたった2つの環状線で結ぶのには無理があるし、特殊駅が大きくばらけてしまうとこれも輸送の負担になる。なかなか辛い状況だ。 因みに上の画像は、左大陸に○駅しかないと言うクソマップ。が、幸い乗り換え駅が利用できるマップなので一応なんとかなる。 また、半島部に□駅が出来ると、これは楽なパターンになる。でなければ□駅まで乗客を輸送するトンネルが必要になることも。そうでなくとも、トンネル抜きで半島の駅を網羅できないパターンもあるので、ここがキーとなるだろう。 ラッキーパターンとしてはやはり、小島に駅ができないパターンだが・・・。 ** ニューヨーク (アメリカ) |>|定員|初期トンネル数|>|>|>|>|アップグレード| |車両|駅|~|先頭車両|>|>|>|設備| |6|6|3|1|路線(最高7)|後続車両|橋×2|乗換駅| #image(Newyork.png) 4つの島+αで構成されたマップ。このマップではトンネルではなく「橋」と表記されているが、機能上の差違は無い。大抵は右から2つめの島から開始されるが、すぐに左右の島に駅が出来てしまうと見て良いため、初期のトンネル3つはすぐ使い切ってしまう。なお、ゲーム開始地点から順次駅が増えていき、また駅には最大数があると言う都合上、上の画像の様に左端の島には駅ができないことが割と多い。ただし、上の小島に駅が出来ることは覚悟しておこう。 解析した訳ではないので確定的な情報ではないが、駅の数の最大数が少なく設定されているようで、上の画像の様に左右がガラ空きになる傾向が割と強い。運行経路が短めで済む、と言う意味では楽なマップである。が、もちろん乗客の発生頻度はそれなり以上で、簡単と言うわけではない。 ちなみに上のマップは□駅が1つの島にしか無い、割とクソマップである。3つ連続でクソ画像を紹介したのは、別に作為ではない。このゲームはこういうものなのだ。
Mini Metro 攻略 マップ情報 #contents() * マップ情報 注意。 1.駅の出来る位置・種類は固定ではありません。ランダム、もしくは多数のパターンの中から選択されているもので、プレイの度に異なります。駅の位置・種類は参考にせず、地形だけを参考にしてください。 2.ゲームはマップのほぼ中央から始まりますが、正確な位置はやはりランダム。 3.一部解析情報を掲載したが、現時点ではリソースファイルに格納された変数名と値しか解らず。 4.密度(変数名はWeightとなっている)については、意味不明なラベルごとに複数が設定されている。ゲーム開始時にその中からランダムで選ばれるのか、ゲーム進行につれて切り替わるのかは不明。 ** ロンドン (イギリス) |>|定員|初期トンネル数|>|>|>|>|アップグレード| |車両|駅|~|先頭車両|>|>|>|設備| |6|6|3|1|路線(max+4,頻度1.0)|後続車両(頻度1)|トンネル×2(頻度0.4)|乗換駅(頻度0.5 max2)| 密度(初期値) |基礎値|0.8| |CIRCLE|1.0| |TRIANGLE|0.2| |SQUARE|デフォルト値(不明、おおよそTRIANGLEの1/4~1/2内外)| #image(london.png) α版でおなじみのマップ。ただし製品版は乗り換え駅が登場している。初期トンネル数が3なので、河を跨ぐ環状線は1つしか設定できない。その路線だけに南北の輸送を任せると苦労するため、残りのトンネル1つでもう1本どこかに南北連絡路線を設置したい。特殊駅間を結ぶ特急でもいいだろう。当然、右寄りと左寄りに設置するのがバランスが良い。 落貴パターンとしては、□駅が南に発生するパターン。割とレアケースのようだ。このパターンの場合、南から北へ□乗客を運ぶ必要がなくなり、かなりプレイしやすい。 マップ運のポイントは、中央に突き出た半島だ。ここに発生した駅に、トンネル無しで接続できないなら、トンネルの増設が必要になる。 上記画像はアンラッキーパターン。半島の△に、どうしてもトンネル無しで環状線接続ができない。 更にアンラッキーなことに、貴重な□駅が固まってしまっている。その上東北と北西は○駅が連続している(エンドレスモードでなければ、もっと早期に破綻しているだろう)。 運ゲーなのは仕方が無い。 このマップで3000点以上を出せれば、初心の域は脱しているだろう。 ** パリ (フランス) |>|定員|初期トンネル数|>|>|>|>|アップグレード| |車両|駅|~|先頭車両|>|>|>|設備| |6|4|4|1|路線(Max7)|後続車両|トンネル×2|乗換駅| #image(paris.png) マップは3つ大陸、4つの小島に分かれている。ゲーム開始地点が中央付近であるため中央の2つの小島の内少なくとも1つには何か駅が出来るとみていい(厳密には左の大陸と下の大陸は下の端で繋がっているが、こんな所に線路を通せるとは期待できない)。また、多くの場合、初期には上大陸の半島にもトンネルを使わねばならないはずだ。 この時点で既に、4本のトンネルが必要で、初期トンネルは4本。比較的早期の路線拡張、トンネル追加が必要だ。その上このマップは、駅の定員が4である。前マップと比べて格段に難易度は上がっていると言えよう。「河を跨いだ環状線」は輸送力は高いが、トンネルを2本使ってしまうためトンネル追加が必要になり、後続車両の追加が後回しになる。状況を見ながら対応していくしかない。 もし河を跨いだ環状線を無し、と言うプレイになると、実はこれは厳しい。増発列車を準備しておくなら使える路線は6本。環状線を左の大陸に1つ、下の大陸に1つ、上の大陸に2つ。左と上の大陸を結ぶ線、そして下と上の大陸を、小島の駅を改修しながら結ぶ線。これで6本だ。だが、上の大陸をたった2つの環状線で結ぶのには無理があるし、特殊駅が大きくばらけてしまうとこれも輸送の負担になる。なかなか辛い状況だ。 因みに上の画像は、左大陸に○駅しかないと言うクソマップ。が、幸い乗り換え駅が利用できるマップなので一応なんとかなる。 また、半島部に□駅が出来ると、これは楽なパターンになる。でなければ□駅まで乗客を輸送するトンネルが必要になることも。そうでなくとも、トンネル抜きで半島の駅を網羅できないパターンもあるので、ここがキーとなるだろう。 ラッキーパターンとしてはやはり、小島に駅ができないパターンだが・・・。 ** ニューヨーク (アメリカ) |>|定員|初期トンネル数|>|>|>|>|アップグレード| |車両|駅|~|先頭車両|>|>|>|設備| |6|6|3|1|路線(最高7)|後続車両|橋×2|乗換駅| #image(Newyork.png) 4つの島+αで構成されたマップ。このマップではトンネルではなく「橋」と表記されているが、機能上の差違は無い。大抵は右から2つめの島から開始されるが、すぐに左右の島に駅が出来てしまうと見て良いため、初期のトンネル3つはすぐ使い切ってしまう。なお、ゲーム開始地点から順次駅が増えていき、また駅には最大数があると言う都合上、上の画像の様に左端の島には駅ができないことが割と多い。ただし、上の小島に駅が出来ることは覚悟しておこう。 解析した訳ではないので確定的な情報ではないが、駅の数の最大数が少なく設定されているようで、上の画像の様に左右がガラ空きになる傾向が割と強い。運行経路が短めで済む、と言う意味では楽なマップである。が、もちろん乗客の発生頻度はそれなり以上で、簡単と言うわけではない。 ちなみに上のマップは□駅が1つの島にしか無い、割とクソマップである。3つ連続でクソ画像を紹介したのは、別に作為ではない。このゲームはこういうものなのだ。

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