●属性
属性魔術は様々な属性を持ち、それぞれに異なる特徴がある。
これらの属性は一律で<魔属性>として扱われる。
‥<火属性>
燃え盛る炎の形を操る。
<氷属性>に強い。
≪
範囲拡大≫でさらに+SLm分広く広げることが出来る。
‥<水属性>
流れる水を発生、形を操る。
<火属性>に強い。
≪
根底変化≫(後述)で「回復」へ変化させたときは振れるダイスの数は2個上昇する。
‥<雷属性>
稲妻を発生、形を操る。
<水属性>に強い。またそれを伝わる。
≪
根底変化・攻撃≫≪
根底変化・特攻≫属性での使用で、相手に5P以上のダメージを与えたとき、バッドステータスの「放心」を共に与える。
‥<地属性>
地面より土を巻き上げ、形を操る。
<雷属性>に強い。
≪
根底変化≫で「防護」へ変化させたときは振れるダイスの数は2個上昇する。また、≪雷属性≫を完全にシャットアウトする。
‥<風属性>
大気を操り、目には見えないが形を自由に操れる。
<地属性>に強い。
≪
事象移動≫≪
出現指定≫で(×SL)mさらに遠くまで射程が延びる。
‥<氷属性>
水属性と本来は同種だが、こちらは固体で温度が低い。
<風属性>に強く、≪根底変化≫しない場合は手のひらサイズの氷として存在。
≪根底変化・攻撃≫≪根底変化・特攻≫へ変化させた場合、命中時出血効果を及ぼす。
‥<光属性>
目にも止まらぬ速さと正確さを持ち合わせる属性。<闇属性>と相互の侵食効果がある。
≪
根底変化≫しない場合は手のひらサイズの球体光として存在、明るさは100Wの電球ほど。
ただし、≪
根底変化・攻撃≫≪
根底変化・特攻≫へ変化させた場合、命中判定へ+2d6。
カットしてもダメージが減らない特性がある。
‥<闇属性>
暗闇で辺りを覆う属性。<光属性>と相互の侵食効果がある。
≪
根底変化≫しない場合は手のひらサイズの暗闇となり、向こう側が見えない程度で別段害はない。
ただし、≪
範囲拡大≫された中にPCやその他のキャラがいた場合、≪
暗視≫があるか領域から離脱しない限り全ての行動へ-2d6の制限を科す。
4・属性の優越
A←<火属性>←<水属性>←<雷属性>←<地属性>←<風属性>←<氷属性>←A
最終更新:2009年06月06日 21:42