銃器系技能
銃の原則
基本攻撃判定
基本ダメージ判定=弾丸基本ダメージ+技能SLd6
それぞれの判定基本値やSLダイスに、弾丸や改造による修正が加えられる。
弾詰まり(ジャム)
命中・ダメージ判定に、どちらか一方でもファンブルをした場合「弾詰まり」状態となり、戦闘中使用不可(≪
ジャム回復≫技能があれば回復可能)
インサイドペナルティ
インサイドしている対象を攻撃時、命中修正-10を受ける。(狙撃銃は接近戦使用不可能)
マガジン
銃は、リピータータイプのものを除いて、種類別の「マガジン」をあらかじめ用意しなければならない。
「マガジン」ごとに収められる弾丸の種類が異なり、「マガジン」を入れ替えることによって弾の種類を変更と「リロード」を行う。
リロード時間
弾を撃ち切った場合、指定されたリロード時間分、タイムを消費して「リロード」しなければならない。
最終更新:2009年12月27日 13:34