防具
ここでは、身を守る防具について解説したいと思います。
「一応言っておくが、防具を使用していないからといって裸でいるわけじゃない。その時は普段着ってことだ」
防具の種類
防具は大きく分けてメイン防具とサブ防具の二つに分けられます。
メイン防具は服や鎧など全身を覆うもので、サブ防具は盾や帽子、アクセサリー等、体の一部に装備する形の防具です。
装備制限
原則として、一人のキャラクターはメイン防具とサブ防具をそれぞれ一個ずつしか装備できません
自動減少修正値
防具によって自動減少へ修正が加えられる。ただしこの修正は
精神技能によるダメージには修正が加わりません。
特殊加工防具
「防具も武器同様に加工されたものを購入することができる」
軽量防具
どの防具も2倍の値段を追加で支払うごとに必要『筋』が-1される。ただし減らせる上限は5までです
ただし、服以外の防具は必要『筋』は0以下にはなりません。
呪具
防具も武器と同様に呪具にすることができます。
詳しくは
呪具を参照してください。
職業と防具
職業アドバンテージとして、軍人と学生は「各種制服」から所属軍隊・学校の制服を1着、無料で入手できます。
また、裏職業取得で武器を取得する際に防具を選択することもできる。
防具一覧
メイン防具とサブ防具を、各一つまで使用できます。
メイン防具
全身を覆う防具で自動減少の増加値が高い。ただしモノによっては平時に着ていると白い目で見られます。
服
- フォーマルスーツ 0以上 2万円 自動減少+2 交渉に+1。
- 拘束衣 0以上 3万円 自動減少+5 装備している間は身体的な行動ができず、自分で脱ぐことができない。
- 法衣/袈裟 1以上 5万円 自動減少+2 さらに魔なるものからのダメージを1減少する。
- 白衣 0以上 1万円 自動減少+1 清潔な白衣。医学技術判定に+1。
- 各種制服 0以上 2万円 自動減少+2(夏服は+1) 所属する組織ごとにデザインが異なる。
- 和服 1以上 2万円 自動減少+2
- 水着 0以上 1万円 自動減少+0 水泳判定に+2。
- ウェットスーツ 1以上 5万円 自動減少+2 水泳判定に+2、水属性ダメージを1減少。
- レザー 1以上 5万円 自動減少+4 水属性によって自動減少が無効になる。
- 防寒着 0以上 1万円~ 自動減少+3 追加5万円ごとに氷属性ダメージを1減少。
- きぐるみ 2以上 5万円 自動減少+3 心理学・魔視の対象にならない。ただし速と技が半分になる。
- ジャージ 0以上 2千円 自動減少+1 交渉に-1、スポーツ判定に+2。
鎧
単純な防御力が高いものが多い。
- 耐火スーツ 3以上 7万円 自動減少+3 火属性ダメージを2減少。
- 防弾ベスト 2以上 20万円 自動減少+3 スラッグ弾、改造弾丸の命中値・ダメージ値のプラス以外の特殊効果を無効化する。
- プロテクター 4以上 20万円 自動減少+5
- 鎖かたびら 5以上 30万円 自動減少+5 「出血」しない。速が-1される。
- 武者鎧 7以上 40万円 自動減少+7 速が半分になり、命中が-2される。
- プレートアーマー 9以上 50万円 自動減少+9 速が半分になり、命中が-4される。
- ビキニアーマー 3以上 30万円 自動減少+1 せくしーの効果を得る。
サブ防具
手足や頭など、体の一部分を守るものが多い。様々な特殊効果があります
上着
- マント 0以上 2万円 自動減少+1 服として扱う。時間や行動を使わずに脱ぐ事ができる。
- コート 0以上 5万円 自動減少+2 服として扱う。
帽子
- サングラス 0以上 1万円 自動減少+0 光によって失明しない。
- 烏帽子 0以上 5万円 自動減少+0 呪・霊の判定に+1。
- 仮面 0以上 5万円 自動減少+0 命中判定-1。心理学の対象にならない。
- 鍋 1以上 1万円 自動減少+0(主夫/主婦は+1) 料理判定に+1。
- ヘルメット 5以上 2万円 自動減少+2 部位攻撃・頭による放心を受けない。
- 暗視ゴーグル 1以上 20万円 自動減少+0 これを通して見る事で≪暗視≫を持つことができる。明るい所では命中判定に-2を受ける。
靴
- ローラーブレード 1以上 1万円 自動減少+1 「移動」の距離を1.5倍にする。
- グリーブ 3以上 5万円 自動減少+1 部位攻撃・足による苦痛を受けない。速が-1される。
手袋
- 防刃グローブ 2以上 1万円 自動減少+1
- ガントレット 5以上 3万円 自動減少+2 ≪ストライク≫≪喧嘩術≫のダメージに+1。命中判定に-1。ナックル、バグナグを装備できない。
盾
※この項目内の防具は武器のように手に持つ必要がある。
- お鍋の蓋 1以上 自動減少+0 3000円 ≪避け≫判定に+1。一回使うと壊れる。
- バックラー 2以上 自動減少+0 2万円 ≪避け≫判定に+2。
- 突撃盾 5以上 自動減少+0 10万円 両手で持つ必要がある。命中判定に-4。≪避け≫判定に+6。
アクセサリー
※この項目内の防具は種類に制限が無い。(ペンダントでも、指輪でも、腕輪でも何でも良い)
- 対魔術アクセサリー 0以上 30万円 自動減少+0 魔術技能に対する対決判定に+5の修正を得る。
- 対呪術アクセサリー 0以上 30万円 自動減少+0 呪術技能に対する対決判定に+5の修正を得る。
- 対霊術アクセサリー 0以上 30万円 自動減少+0 霊術技能に対する対決判定に+5の修正を得る。
- 対術アクセサリー 0以上 30万円 自動減少+0 術系技能に対する対決判定に+3の修正を得る。
最終更新:2009年05月23日 10:07