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イントロダクション

イントロダクション

 それは現か幻か……現代に存在する「人を超えた者」達。
 人であり、鬼であり、吸血鬼であり……
 何かが違う彼らは社会に溶け込みつつも、それを否定するように
 戦い、時には隠れ、その闇の均衡を保つ。
 裏の世界で集まりつつある彼ら、そして集まらずともつながりつつある彼ら。
 彼らの“繋がり”それは、『BBN』≪ブラック・ブラック・ネットワーク≫と呼ばれた。

 We are the things beyond people.

 crossing people -- it is difficult and it is easy to cross what is not a man

              However, us ....

テーブルトークRPGとは

 テーブルトーク・ロールプレイングゲーム…略してテーブルトークRPGとは、どんなものでしょうか。
 とりあえず、ロールプレイングゲーム…RPGについては、ご存知の方も多いでしょう。「自分の分身となる主人公を操って、空想の世界でさまざまな冒険をするゲーム」として、コンピュータ・ゲームではジャンルの一つとして定着しています。
 言ってみれば、RPGは「自分以外の人生を体験するゲーム」です。現在いるこの世界ではない、どこか別の場所にいるあなた。本来のものとは全く異なる姿形をしているあなた。現実ではとうていあり得ない体験をするあなた……。そんな「今とは違うあなた」を、ゲームという形で、擬似的に体験させてくれるのが、RPGなのです。

 ロールプレイングという言葉を直訳すると「役割を演じる」という意味になりますが、この役割とはまさに「今とは違うあなた」に他なりません。そして、実際に演技をする人たちのことを『プレイヤー(PL)』、そしてプレイヤーたちが演じる分身や、ゲームの世界に登場する人物や動物、怪物たちを『キャラクター』と呼びます。さらに一般では、キャラクターのなかでもプレイヤーの分身のことを、特に『プレイヤーキャラクター(PC)』と呼びます。

 コンピュータRPGでは、あなたの『プレイヤーキャラクター』が生きる世界や、そこで起きる様々な出来事は、その世界の法則…つまりルールと共に、すべてゲーム製作者が決定します。コンピュータはゲームの進行にあわせて、製作者の決めたとおりに、敵である怪物や味方になる人物を登場させたり、用意されたストーリーを進めたりするのです。これは、コンピュータがすることですから、ルールから外れた行動は望めません。製作者の手間や量的限界などの事情によって、ストーリーも一本道になりがちです。その世界であなたが出会う人物や困難、感動的なエピソードは、すでにほぼ決められたものなのです。

 このコンピュータRPGの前身にあたるものが、現在テーブルトークRPGと呼ばれているものです。前身というくらいですから、当然テーブルトークRPGのほうが長い歴史を持っています。

 さて、そのテーブルトークRPG、コンピュータRPGとどこが違うのでしょうか。まず挙げられるのは、『プレイヤー』が必ずしも1人ではない、ということです。コンピュータRPGはもともと1人で遊ぶために作り出されたものですが、テーブルトークRPGの場合はむしろ、数人の仲間と遊ぶほうが楽しめます。自分と仲間の『プレイヤーキャラクター』たちで協力して、様々な困難に立ち向かう。その楽しさは、何物にも換え難いものになるでしょう。

 そして最も大きな違いは、コンピュータRPGでコンピュータがするべき仕事を人間がする、ということです。その役目を負う人は、プレイヤーに対して『ゲームマスター(GM)』と呼ばれます。
 テーブルトークRPGにも、決められたルールがあります。GMはルールを通してプレイヤーキャラクターの行動を管理しつつ、他のすべてのキャラクターを演じて、プレイヤーとコミュニケーションをとることでストーリーを進めていくのです。
 たとえば、こんな風に。

PL:…で、その隣の席に座っている男って、どんな格好してる?
GM:そうだな…体格のがっちりした、若い男性だ。身なりからすると裕福ではない感じ。
PL:じゃあ、ちょっと話しかけてみようか…「よう兄弟!景気はどうだい?」ってね。
GM:了解、そうすると彼は……

 GMの用意する世界で、プレイヤーキャラクターは想像力の許す限り自由に活躍できます。世界を管理するのが人間ですから、コンピュータと違って、キャラクターのどんな行動にも対応できます。GMがストーリーを提供してくれる限りは、何度でも繰り返し遊べますし、マンネリにもなりません。またプレイヤーキャラクターの行動によって、GMの提供するストーリーはいくらでも変化していきます。この柔軟なところこそが、テーブルトークRPGの特徴であり、長所なのです。

 難しそうだと思うかもしれませんが、とにかく臆せずに何度か遊んでみてください。最初は戸惑うことも多いでしょう。でも、RPGはやってみて初めて面白さが分かるゲームだとよく言われます。きっと実際に遊んでみれば、すぐにその面白さが分かるはずです。

原作「ブラック・ブラック・ネットワーク」について

 本作は、『ブラック・ブラック・ネットワーク』という、一連の競作小説作品を原作として製作されたRPGです。
 このルールブックには、ゲームを遊ぶために必要な情報はひととおり紹介されています。原作にからむ背景設定なども、最低限そろっているので、原作を読んでいなくても問題ありません。

 でも、もしあなたが原作世界の設定などについてより深く知りたいと思ったなら、原作の小説作品群を読んでみることをお勧めします。そうすれば、ゲーム中のできごとを具体的にイメージするにも役立つでしょう。

オープニング


 BBNRPGの世界へようこそ!!
 まず最初に、あなたが住むところとは異なる世界について、軽く説明します。

舞台となる「並行世界」

 私たちが生きているのは、21世紀現在の、あなたが住んでいる世界とほぼ同じ世界です。
 ひとつ違うのは、私たちの世界には妖怪や幽霊、吸血鬼、魔法、精霊、超能力…色々な超常のものが、現実のものとして存在していることです。

 でも、それらはあくまで『裏の社会』での常識。
 私たちの世界のほとんどの人々は、それらの存在を知らず、平穏に暮らしています。
 逆に言うと、それらの一般の人々が『裏の社会』を垣間見てしまった場合、間違いなく不幸の種になります。
 そういった人たちの平穏を守ることも、プレイヤーキャラクターの役目となるでしょう。

BBNとは?

 正式名称『ブラック・ブラック・ネットワーク』。
 上下関係での『組織』ではなく、あくまで同じような力を持った者達の『連帯』という意味で設立された機関です。
 主な役割は、登録者への『裏の仕事』の斡旋。

 そして、その『裏の仕事』こそが、プレイヤーの皆さんが、キャラクターを通して解決していくべき数々の事件なのです。

BBN登録者たちの日常

 『人間を超えた能力』の持ち主たちも、普段は『表の社会』で日々を暮らしています。
 都会のアパートを借りて生活する人もいれば、山奥の小屋で隠棲する人もいるでしょう。
 キャラクターたちの何気ない日常を想像するのも、このゲームの楽しさの一つです。
 もっとも、中には世間とのギャップから、ただれた生活を送る人もいるでしょう……。

力の使い方を誤った能力者たち

 さて、『普通の人間』と、『力を持った人間』、どちらが過ちを犯し易いでしょうか。

 尋常ならざる力を持ってしまった者は、えてしてその力に振り回されがちです。
 そういった世に仇なす能力者に対処するのも、BBN登録者の役目となります。
 BBN登録者の前には、そういった狂気に身を落とした能力者も立ちはだかることになるでしょう。

 せめて、あなたのキャラクターは、彼らのようになってしまわないように……。**ルールブックの内容について
 本作の内容は、大きく3つに分かれています。ルール部分、資料部分、そして各種のデータを含むその他の部分です。

 ルール部分は、まずプレイヤーキャラクターの作成から始まる「人物セクション」、それから基本的なゲームの進め方を説明する「行動セクション」があります。いずれもゲームの根幹部分なので、まずこのあたりを理解していくのが第一歩だといえるでしょう。
 別にルール全てを記憶しようとする必要はありません。わからなくなったら、いつでもルールブックを見ればいいのです。まずは気楽に、解説にしたがってキャラクターを作ったりしながら読み進めてみてください。

 本作はごらんの通りなかなか分厚いシロモノですが、遊ぶために理解しなければならない事柄は、じつはあまり多くありません。ページのほとんどの部分は、付属的な資料やデータなどに割かれています。
 資料として入っているのは、ゲームの舞台になる架空世界の情報と、その架空世界に登場する怪物やアイテム、そしてキャラクターたちが駆使する特殊な能力としての「技能」の説明です。

 さて、本作がどんなものかは、だいたい分かってもらえたでしょうか。
 長々しい前置きはこれくらいにして、実際に中身に触れてみましょう。そのために必要なものもいくつかありますが、まずは興味と意欲さえあれば十分です。

最終更新:2009年05月06日 15:37
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