避け

避け(直接)

 攻撃判定の対象になった場合、行動を消費せずに防御判定を行う技能。
 命中判定に対応し、以下の対決判定を行うことができる。

避け判定 『速』+SLd6

 ただし、精神技能の攻撃判定には『速』の代わりに『精』を使用しなければならない。

 命中判定の達成値と対決し、数値が同値以上なら成功。
 攻撃側は行動を失敗し、ダメージを一切受けずに相手の攻撃を回避することができる。

 回避に失敗した場合は、自動減少のみのダメージをすべて被ることになる。
 なるべく高いレベルにしておきたい。

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最終更新:2009年05月23日 00:12
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