武器

あらかじめ装備することで、《技能》を使用する際、効果を得る。
データの見方は以下の通り。

《技能》…武器の効果を使用できる技能の種類。
 部位 …装備の際、占有する必要のある装備部位。
『威力』…ダメージを与える効果に参照する。
 価格 …購入のために必要な所持金。
 射程 …技能の射程をこの値に変更する。
 対象 …技能の対象をこの値に変更する。
 弾数 …銃器にのみコストとして設定される。
 消費 …武器の使用に必要なコスト。
 効果 …武器が持つ特殊な効果を使用する。

概要:
技能:《》
部位:手
威力:
価格:
対象:-
射程:-
弾数:-
消費:-
効果:

素手

概要:徒手空拳の武器としてのデータ。
技能:《白兵》
部位:片手
威力:『筋』/2
価格:-
対象:-
射程:-
消費:-
効果:他の武器を装備している場合でも使用できる。

概要:両刃の刃物。両手で持つことで威力が増す。
技能:《白兵》
部位:片手(両手可)
威力:5(7)
価格:
対象:-
射程:-
消費:-
効果:刃物

概要:切れ味の鋭い日本刀。
技能:《》
部位:手
威力:
価格:
対象:-
射程:-
消費:-
効果:刃物



概要:
技能:《》
部位:両手
威力:
価格:
対象:-
射程:1~10+《射撃》m
消費:矢-1
効果:

リボルバー拳銃

概要:
技能:《射撃》
部位:片手(両手可)
威力:15
価格:
対象:-
射程:至近~5+《射撃》m
弾数:6
消費:弾数-1
効果:リピーター
小銃
大銃
兵器

刃物…ダメージを与えた対象に「出血」を与える。

リピーター…

防具

あらかじめ装備することで、常に効果を仕様できる。
データの見方は以下の通り。
 部位 …装備の際、占有する必要のある装備部位。
『防護』…この値を、与えられるダメージから減ずる。
 効果 …防具が持つ効果を常に使用する。

防具一覧

名称 部位 防護 価格 効果
フォーマル +1 2万円 《情報》達成値+1
各種制服 +1 2万円 学生、軍人は半額で購入可能
ローブ +1 4万円 《魔術》達成値+1
装束 +1 4万円 《呪術》達成値+1
法衣/袈裟 +1 4万円 《霊術》達成値+1
白衣 +1 4万円 【医学知識】【心理学】達成値+1
レザー +2 6万円  
きぐるみ 服頭顔 +2 5万円 【心理学】【魔視】無効 《白兵》《射撃》《回避》達成値-2

名称 部位 防護 価格 効果
ヘルメット +1 2万3000円 ≪部位攻撃・頭≫無効
暗視ゴーグル +0 12万4000円 ≪暗視≫の効果を得る 命中修正-2
PSIヘッドギア +0 50万円 『知』+1

名称 部位 防護 価格 効果
サングラス +0 1万円 光による「失明」無効
仮面 +0 5万円 ≪心理学≫無効

名称 部位 防護 価格 効果
防弾ベスト +2 9万5千円 改造弾丸の命中・ダメージ修正以外の効果を無効
プロテクター +3 12万2000円
胴鎧 +5 24万8000円 ≪部位攻撃・腹≫無効

名称 部位 防護 価格 効果
ナックルガード +0 2000円 常時:格闘技能による命中修正+2
防刃手袋 +0 1万円 ≪受け≫時:「出血」を受けない
バグナグ +1 2万8000円 格闘技能ダメージ時:「出血-1」を与える
籠手 +2 4万6000円 格闘技能時:ダメージ修正+1
パワーアシストアーム +2 58万円 『筋』+1
精密アシストアーム +2 58万円 『技』+1

名称 部位 防護 価格 効果
ローラーブレード +0 5000円 「移動」距離修正×1.5
安全靴 +1 2万2千円 ≪踏み付け≫時:ダメージ修正+2
具足 +2 4万8000円 ≪部位攻撃・足≫無効
ジェットブーツ +2 58万円 『速』+1

アクセサリー

イヤリング、ネックレス、指輪などのデザインは自由。
名称 部位 防護 価格 効果
お守り 顔首指 +0 2万5000円 自動減少値<魔法>修正+2
シルバー 顔首指 +0 3万2000円 吸血鬼技能の対象にならない
ダイヤモンド 顔首指 +0 6万2000円 『体力値』上限+3
クォーツ 顔首指 +0 6万2000円 『精神値』上限+3
ルビー 顔首指 +0 9万8000円 『筋』+1
サファイア 顔首指 +0 9万8000円 『速』+1
エメラルド 顔首指 +0 9万8000円 『体』+1
アンバー 顔首指 +0 9万8000円 『技』+1
アズライト 顔首指 +0 9万8000円 『知』+1
マラカイト 顔首指 +0 9万8000円 『感』+1
アレキサンドライト 顔首指 +0 182万5000円 全ての『基本能力値』+1

最終更新:2011年06月17日 21:21