武器/武器/1 - (2011/06/28 (火) 05:46:34) の1つ前との変更点
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&aname(AEK-971)
***AEK-971 VINTOVKA
&ref(1-b-01.jpg,武器/武器,title=武器「AEK-971」,alt=AEK-971)
: 略称|AEK-971
: アンロック|初期装備
: 解説|
ゲーム内の設定ではロシア軍で採用されているアサルトライフル。
元はAK-74の置き換えを目指して開発されていた銃で、実銃は少数が試験に供されたに留まっている。
内部機構は独特のもので、カウンターウェイトを内臓。ボルトと連動して逆方向に動かすことで反動を打ち消している。
後のAK100シリーズにおいて同様の機構を採用し発射サイクルを高めた『AK-107』として製品化に至っている。
近年AK200シリーズと共にトライアルに返り咲いたとの未確定情報がある
: アドバイス|
今作では一番最初に手に取るアサルトライフル、低威力だが平均的な命中精度と高い連射能力を持つ。
威力減衰がないため、MGNM AMで威力を補強するとオールラウンドに活躍してくれる。
アイアンサイトにややクセがあるが、慣れれば見やすい。素の状態では性能的な限界にすぐぶつかる。
他の兵科でレベル上げして先にMGNM AMをアンロックするのも一つの手。
-PC版
基本的にCS版と同じ。
レートが高いため、適当なエイムでフルオート射撃を行うと、弾が無くなった上に体力をほとんど削れてない状況が多発する。
クライアントR7で距離減衰が無くなり全距離で同じダメージとなった。
: ゲーム内紹介文|
>AEK971はロシア軍で採用されているアサルトライフルで、フルオート射撃においても高い命中率を誇る。
: 関連リンク|
[[Wikipedia>>http://en.wikipedia.org/wiki/AEK-971]]
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&aname(XM8-P)
***XM8 プロトタイプ
&ref(1-b-02.jpg,武器/武器,title=武器「XM8 P」,alt=XM8 P)
: 略称|XM8 P
: アンロック|アサルトスコア 3000
: 解説|
アメリカ軍のFCS計画の一環、『次期制式アサルトライフル(OICW)開発計画』採用を目指して独H&Kが提案したアサルトライフルで、
G36譲りのモジュラー構造は最初から各アタッチメント装着を想定して設計され、他に類を見ない汎用性を有する。
交戦中において迅速な修理と銃身の交換が可能で、
また銃身やストックなどの多数のパーツを入れ替える事で正式なバリエーション以外にも様々な形を作ることが出来る。
しかし、軍内(特に特殊部隊等)から猛反発を受け完全にお流れとなった。
民間軍事会社のオペレーターが使用している姿を見る事が出来る。
: アドバイス|
威力が高く、反動がやや強いものの、指切り射撃を心掛ければ遠距離でも十分通用する。
これ以降突撃兵のアンロック武器はしばらくクセのある武器が続くので、長らくお世話になる。
アイアンサイトが見やすく、ARの中ではリロードが一番早い。
MGNM AMをつけると遠距離に対応しやすくなる。
アバカンが使いにくいと感じてきたらこっちにしてみると良い。
-PC版
CS版と同じ。
クライアントR7で威力減衰し始める距離が長くなり、20mまでは減衰しなくなった。
また、20m&font(b,red){から}減衰し始めるため、それ以降の距離でも一定距離まではダメージが上昇している。
: ゲーム内紹介文|
>アメリカ軍の時期制式アサルトライフル開発プロジェクトによって生まれたフルオートライフルで、他に類を見ない汎用性を有する。交戦中において迅速な修理と銃身の交換が可能。
: 関連リンク|
[[Wikipedia>>http://ja.wikipedia.org/wiki/H%26K_XM8]]
[[MEDIAGUN DATABASE>>http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?HK%20XM8]]
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&aname(F2000)
***F2000 アサルトライフル
&ref(1-b-03.jpg,武器/武器,title=武器「F2000」,alt=F2000)
: 略称|F2000
: アンロック|アサルトスコア 8000
: 解説|
ベルギー製の新世代アサルトライフル、米OICWの対抗馬として開発された。ブルパップ式を採用し『火器管制スコープ(FCS)』装着想定した
専用スコープを搭載しているが、それを外すと現れるピカテニーレイルには一般的なスコープが使え、専用グレネードランチャーなど各種アタッチメントも装着可能。
: アドバイス|
威力が低く、反動が強めなので遠距離は苦手。
有り得ないくらいの圧倒的な連射力で、殆どUZIにGLが付いたようなシロモノ。
通常の腰だめ撃ちでもレティクルが若干小さい。
レートが高く威力も低いためARとしては使いにくい部類に入る。
-PC版
基本的にCS版と同じ。
クライアントR7でAEK-971とM16同様どの距離でもダメージが固定された。
近距離での減衰してない最高ダメージにあわせる形となっているため威力アップとなっている。
クライアントR9で移動中の精度が向上した。
: ゲーム内紹介文|
>ベルギー製のフルオートアサルトライフル、ブルパップ式の採用により、スコープやグレネードランチャーといったアタッチメントを装着可能。あらゆる作戦や状況に応じて銃をカスタマイズできる。
: 関連リンク|
[[Wikipedia>>http://ja.wikipedia.org/wiki/FN_F2000]]
[[Wikipedia E>>http://en.wikipedia.org/wiki/FN_F2000#FS2000]]
[[MEDIAGUN DATABASE>>http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?FN%20F2000]]
#areaedit(end)
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&aname(AUG)
***STG.77 AUG
&ref(1-b-04.jpg,武器/武器,title=武器「AUG」,alt=AUG)
: 略称|AUG
: アンロック|アサルトスコア 20000
: 解説|
オーストリアのステアー社製のブルパップ式アサルトライフル。
樹脂製の外観に似合わず高い性能と耐久性を誇る。
ゲーム内に登場するのは、オプティカルスコープを取り外し可能にしてレイルシステムを搭載した最新モデル『AUG A3』。
: アドバイス|
高い威力を誇るが、距離による威力の減退が激しい上に、反動が強い為、近~中距離用と割り切ろう。
遠距離に向かない上に、0距離での瞬間火力もXM8に劣るが、精度は僅かに他の銃に勝る、近中距離では高い能力を発揮するだろう。
ただし、PC版と同様に5月11日のアップデートで強化され使いやすくなった。
-PC版
XM8とM416に比べると威力減衰が激しいが、データ上では静止して射撃した場合の精度が高い。
ただし実戦ではタップ撃ちしていればどの銃もさほど精度は変わらないため、中距離以降は威力が大きく下がるこの銃を好んで選ぶプレイヤーは少ない。
クライアントR7アップデートで
--威力減衰し始める距離が10mから20mに
--最低威力が11.2から12.5に
--距離減衰で最低威力になる距離が40mから60mに
と修正された。つまり、
10mから40mに向かって16.7から11.2に減少していたダメージが
20mから60mに向かって16.7から12.5に減少するようになったため、20m以前はもちろんそれ以降も大幅な威力アップとなった。
: ゲーム内紹介文|
>オーストリア製のフルオートアサルトライフルであるAUGは、高性能と高耐久性を誇り、その卓越した機動性により、接近戦および市街戦においてその威力を存分に発揮する。ブルパッブ式を採用。
: 関連リンク|
[[Wikipedia>>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A2%E3%83%BCAUG#.E3.83.90.E3.83.AA.E3.82.A8.E3.83.BC.E3.82.B7.E3.83.A7.E3.83.B3]]
[[MEDIAGUN DATABASE>>http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?%A5%B9%A5%C6%A5%A2%A1%BC%20AUG]]
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&aname(AN-94)
***AN-94 ABAKAN
&ref(1-b-05.jpg,武器/武器,title=武器「AN-94」,alt=AN-94)
: 略称|AN-94
: アンロック|アサルトスコア 28000
: 性能解説|
ロシアでAK74の後継機として開発され、現在正式採用されているアサルトライフル。
フルオートマチック連射をすると、最初の2発のみ1800発/分の高速で発射され、三発目からは600発/分に低下する特別な構造を備えている。
その為、内部構造が複雑になり動作不良が起きやすいという欠点がある事と、価格も高価なため、なかなか配備は進んでいない。
本作では2点バーストのみでフルオートマチックによる連射は不可能。
: アドバイス|
命中精度と2点バーストの集弾率の高さから中〜遠距離への対応力が高い。
しかし近距離ではフルオート連射に頼るクセがついているとミスしやすいので慣れが必要
また、敵が豆粒のような超遠距離戦になると2発目が反動で当たらないことがあるが、それ未満の距離ならば集弾率が良いので強い。
4× OPTとMGNM AMを装備すれば中・遠距離でもかなり強力。
バーストの二発目は常に上にぶれるという癖を把握することが有効な運用のカギ。
-PC版
基本的にCS版と同じ。クライアントR9によって、近距離での威力も他のARと同程度に調整された。
: ゲーム内紹介文|
>100m離れた距離からの2点バースト射撃が可能。殺傷能力とストッピングパワーおよび貫通力が大幅に向上している。ロシア軍特殊部隊の装備として採用されている。
: 関連リンク|
[[Wikipedia>>http://ja.wikipedia.org/wiki/AN-94]]
[[MEDIAGUN DATABASE>>http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?%A5%A4%A5%B8%A5%A7%A5%DE%A5%C3%A5%B7%20AN94]]
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&aname(M416)
***M416
&ref(1-b-06.jpg,武器/武器,title=武器「M416」,alt=M416)
: 略称|M416
: アンロック|アサルトスコア 35000
: 性能解説|
ドイツのH&K社製のアサルトライフルで、英陸軍の欠陥銃『L85A1』改修業務での成果を取り入れ、
代案として旧式のM4含むM16系アサルトライフル改良型も開発された。
M16系の弱点を克服するため『リュングマン式ガスシステム』を止め、G36同様のガスピストン方式採用など故障を防ぐように改良を施され、
各パーツの耐久性も向上している。
余談だが、この銃の正式名称はH&K社の名前を取ってHK416である。H&K社はXM8提案を諦めこちらの売り込みに力を注いでいる。
: アドバイス|
B中隊にとっては馴染みのあるアサルトライフル、威力、射撃レートともに並だがXM8にくらべて反動抑制能力に優れる。
だが精度で若干劣るため、中~遠距離での戦闘が多いプレイヤーはMMN ARをつけてフルオート時の命中率を補うと、より扱いやすくなる。
アサルトライフルでは2番目に早いリロード速度を持ち、フルオート可能で距離による威力減退が緩やかな為、どの距離でも使っていける。
またアイアンサイトが見やすいため、ドットサイト無しでも狙いやすい。
-PC版
クライアントR7にてXM8と同様に距離減衰し始める距離が上方修正された。20mまでなら最大威力で攻撃でき、そこから減衰し始める。
: ゲーム内紹介文|
>ドイツ製の416アサルトライフルは、旧式のM4/M16武器システムの改良型として開発された。故障を防ぐように改良が施され、各パーツの耐久性も向上している。
: 関連リンク|
[[Wikipedia>>http://ja.wikipedia.org/wiki/H%26K_HK416]]
[[MEDIAGUN DATABASE>>http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?HK%20HK416]]
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&aname(M16A2)
***M16A2
&ref(1-b-07.jpg,武器/武器,title=武器「M16A2」,alt=M16A2)
: 略称|M16A2
: アンロック|アサルトスコア 47000
: 性能解説|
老朽化したM16"A1"に改良を施したアサルトライフル。
フルオート機能が廃止され3点バースト機能が搭載されている。
全長は、約1000mmほどに抑えられ、これの前身にあたるM14よりも取りまわしがしやすくなっている。
アンダーバレルにM203グレネードランチャーを装備する。M4カービンは、このM16を元にして開発された。
ベトナム戦争が初陣だが、現在でも米3軍やその他各国の第一線で活躍している。
なぜかゲーム内では銃の左右が反転している。
: アドバイス|
レートが高いが威力の低い3点バーストのアサルトライフル。以前は威力も高かったが5月11日のアップデートで最大威力が弱体化した。
一見「反動が強いうえに3点バーストしかできないAEK-971」という性能に見えるが、バースト射撃の集弾率の高さと弾切れのしにくさは使ってみるとやはり強い。
アイアンサイトでも狙えないことはないが、基本が中距離なのでレッドドットサイトや×4スコープなどが欲しいところ。
無理に突撃せず、中距離での撃ち合いや味方の援護に回ろう。離れすぎるとバースト射撃が当たりづらくなるので注意。
-PC版
クライアントR7でAR中唯一下方修正され、全距離の威力が14.3(=AEK-971と同じ)となった。
アップデート前の近距離~中距離での無類の強さは今となっては見られないものの、愛用者はまだまだ多い。
: ゲーム内紹介文|
>アメリカ製のアサルトライフルのM16A2は、装弾数30発のマガジンを備え、3点バースト射撃が可能。弾薬の効率的な使用、射撃精度および火力をバランス良く実現するように設計された。
: 関連リンク|
[[Wikipedia>>http://ja.wikipedia.org/wiki/M16]]
[[MEDIAGUN DATABASE>>http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?%A5%B3%A5%EB%A5%C8%20AR15A2]]
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&aname(AEK-971)
***AEK-971 VINTOVKA
&ref(1-b-01.jpg,武器/武器,title=武器「AEK-971」,alt=AEK-971)
: 略称|AEK-971
: アンロック|初期装備
: 解説|
ゲーム内の設定ではロシア軍で採用されているアサルトライフル。
元はAK-74の置き換えを目指して開発されていた銃で、実銃は少数が試験に供されたに留まっている。
内部機構は独特のもので、カウンターウェイトを内臓。ボルトと連動して逆方向に動かすことで反動を打ち消している。
後のAK100シリーズにおいて同様の機構を採用し発射サイクルを高めた『AK-107』として製品化に至っている。
近年AK200シリーズと共にトライアルに返り咲いたとの未確定情報がある
: アドバイス|
今作では一番最初に手に取るアサルトライフル、低威力だが平均的な命中精度と高い連射能力を持つ。
威力減衰がないため、MGNM AMで威力を補強するとオールラウンドに活躍してくれる。
アイアンサイトにややクセがあるが、慣れれば見やすい。素の状態では性能的な限界にすぐぶつかる。
他の兵科でレベル上げして先にMGNM AMをアンロックするのも一つの手。
-PC版
基本的にCS版と同じ。
レートが高いため、適当なエイムでフルオート射撃を行うと、弾が無くなった上に体力をほとんど削れてない状況が多発する。
クライアントR7で距離減衰が無くなり全距離で同じダメージとなった。
: ゲーム内紹介文|
>AEK971はロシア軍で採用されているアサルトライフルで、フルオート射撃においても高い命中率を誇る。
: 関連リンク|
[[Wikipedia>>http://en.wikipedia.org/wiki/AEK-971]]
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&aname(XM8-P)
***XM8 プロトタイプ
&ref(1-b-02.jpg,武器/武器,title=武器「XM8 P」,alt=XM8 P)
: 略称|XM8 P
: アンロック|アサルトスコア 3000
: 解説|
アメリカ軍のFCS計画の一環、『次期制式アサルトライフル(OICW)開発計画』採用を目指して独H&Kが提案したアサルトライフルで、
G36譲りのモジュラー構造は最初から各アタッチメント装着を想定して設計され、他に類を見ない汎用性を有する。
交戦中において迅速な修理と銃身の交換が可能で、
また銃身やストックなどの多数のパーツを入れ替える事で正式なバリエーション以外にも様々な形を作ることが出来る。
しかし、軍内(特に特殊部隊等)から猛反発を受け完全にお流れとなった。
民間軍事会社のオペレーターが使用している姿を見る事が出来る。
: アドバイス|
威力が高く、反動がやや強いものの、指切り射撃を心掛ければ遠距離でも十分通用する。
これ以降突撃兵のアンロック武器はしばらくクセのある武器が続くので、長らくお世話になる。
アイアンサイトが見やすく、ARの中ではリロードが一番早い。
MGNM AMをつけると遠距離に対応しやすくなる。
アバカンが使いにくいと感じてきたらこっちにしてみると良い。
-PC版
CS版と同じ。
クライアントR7で威力減衰し始める距離が長くなり、20mまでは減衰しなくなった。
また、20m&font(b,red){から}減衰し始めるため、それ以降の距離でも一定距離まではダメージが上昇している。
: ゲーム内紹介文|
>アメリカ軍の時期制式アサルトライフル開発プロジェクトによって生まれたフルオートライフルで、他に類を見ない汎用性を有する。交戦中において迅速な修理と銃身の交換が可能。
: 関連リンク|
[[Wikipedia>>http://ja.wikipedia.org/wiki/H%26K_XM8]]
[[MEDIAGUN DATABASE>>http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?HK%20XM8]]
#areaedit(end)
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&aname(F2000)
***F2000 アサルトライフル
&ref(1-b-03.jpg,武器/武器,title=武器「F2000」,alt=F2000)
: 略称|F2000
: アンロック|アサルトスコア 8000
: 解説|
ベルギー製の新世代アサルトライフル、米OICWの対抗馬として開発された。ブルパップ式を採用し『火器管制スコープ(FCS)』装着想定した
専用スコープを搭載しているが、それを外すと現れるピカテニーレイルには一般的なスコープが使え、専用グレネードランチャーなど各種アタッチメントも装着可能。
: アドバイス|
威力が低く、反動が強めなので遠距離は苦手。
//有り得ないくらいの圧倒的な連射力で、殆どUZIにGLが付いたようなシロモノ。
ほかのARに比べて腰だめ撃ちでのレティクルが若干小さい。
レートが高く威力も低いためARとしては使いにくい部類に入るか。
-PC版
基本的にCS版と同じ。
クライアントR7でAEK-971とM16同様どの距離でもダメージが固定された。
近距離での減衰してない最高ダメージにあわせる形となっているため威力アップとなっている。
クライアントR9で移動中の精度が向上した。
: ゲーム内紹介文|
>ベルギー製のフルオートアサルトライフル、ブルパップ式の採用により、スコープやグレネードランチャーといったアタッチメントを装着可能。あらゆる作戦や状況に応じて銃をカスタマイズできる。
: 関連リンク|
[[Wikipedia>>http://ja.wikipedia.org/wiki/FN_F2000]]
[[Wikipedia E>>http://en.wikipedia.org/wiki/FN_F2000#FS2000]]
[[MEDIAGUN DATABASE>>http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?FN%20F2000]]
#areaedit(end)
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&aname(AUG)
***STG.77 AUG
&ref(1-b-04.jpg,武器/武器,title=武器「AUG」,alt=AUG)
: 略称|AUG
: アンロック|アサルトスコア 20000
: 解説|
オーストリアのステアー社製のブルパップ式アサルトライフル。
樹脂製の外観に似合わず高い性能と耐久性を誇る。
ゲーム内に登場するのは、オプティカルスコープを取り外し可能にしてレイルシステムを搭載した最新モデル『AUG A3』。
: アドバイス|
高い威力を誇るが、距離による威力の減退が激しい上に、反動が強い為、近~中距離用と割り切ろう。
遠距離に向かない上に、0距離での瞬間火力もXM8に劣るが、精度は僅かに他の銃に勝る、近中距離では高い能力を発揮するだろう。
ただし、PC版と同様に5月11日のアップデートで強化され使いやすくなった。
-PC版
XM8とM416に比べると威力減衰が激しいが、データ上では静止して射撃した場合の精度が高い。
ただし実戦ではタップ撃ちしていればどの銃もさほど精度は変わらないため、中距離以降は威力が大きく下がるこの銃を好んで選ぶプレイヤーは少ない。
クライアントR7アップデートで
--威力減衰し始める距離が10mから20mに
--最低威力が11.2から12.5に
--距離減衰で最低威力になる距離が40mから60mに
と修正された。つまり、
10mから40mに向かって16.7から11.2に減少していたダメージが
20mから60mに向かって16.7から12.5に減少するようになったため、20m以前はもちろんそれ以降も大幅な威力アップとなった。
: ゲーム内紹介文|
>オーストリア製のフルオートアサルトライフルであるAUGは、高性能と高耐久性を誇り、その卓越した機動性により、接近戦および市街戦においてその威力を存分に発揮する。ブルパッブ式を採用。
: 関連リンク|
[[Wikipedia>>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A2%E3%83%BCAUG#.E3.83.90.E3.83.AA.E3.82.A8.E3.83.BC.E3.82.B7.E3.83.A7.E3.83.B3]]
[[MEDIAGUN DATABASE>>http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?%A5%B9%A5%C6%A5%A2%A1%BC%20AUG]]
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&aname(AN-94)
***AN-94 ABAKAN
&ref(1-b-05.jpg,武器/武器,title=武器「AN-94」,alt=AN-94)
: 略称|AN-94
: アンロック|アサルトスコア 28000
: 性能解説|
ロシアでAK74の後継機として開発され、現在正式採用されているアサルトライフル。
フルオートマチック連射をすると、最初の2発のみ1800発/分の高速で発射され、三発目からは600発/分に低下する特別な構造を備えている。
その為、内部構造が複雑になり動作不良が起きやすいという欠点がある事と、価格も高価なため、なかなか配備は進んでいない。
本作では2点バーストのみでフルオートマチックによる連射は不可能。
: アドバイス|
命中精度と2点バーストの集弾率の高さから中〜遠距離への対応力が高い。
しかし近距離ではフルオート連射に頼るクセがついているとミスしやすいので慣れが必要
また、敵が豆粒のような超遠距離戦になると2発目が反動で当たらないことがあるが、それ未満の距離ならば集弾率が良いので強い。
4× OPTとMGNM AMを装備すれば中・遠距離でもかなり強力。
バーストの二発目は常に上にぶれるという癖を把握することが有効な運用のカギ。
-PC版
基本的にCS版と同じ。クライアントR9によって、近距離での威力も他のARと同程度に調整された。
: ゲーム内紹介文|
>100m離れた距離からの2点バースト射撃が可能。殺傷能力とストッピングパワーおよび貫通力が大幅に向上している。ロシア軍特殊部隊の装備として採用されている。
: 関連リンク|
[[Wikipedia>>http://ja.wikipedia.org/wiki/AN-94]]
[[MEDIAGUN DATABASE>>http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?%A5%A4%A5%B8%A5%A7%A5%DE%A5%C3%A5%B7%20AN94]]
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&aname(M416)
***M416
&ref(1-b-06.jpg,武器/武器,title=武器「M416」,alt=M416)
: 略称|M416
: アンロック|アサルトスコア 35000
: 性能解説|
ドイツのH&K社製のアサルトライフルで、英陸軍の欠陥銃『L85A1』改修業務での成果を取り入れ、
代案として旧式のM4含むM16系アサルトライフル改良型も開発された。
M16系の弱点を克服するため『リュングマン式ガスシステム』を止め、G36同様のガスピストン方式採用など故障を防ぐように改良を施され、
各パーツの耐久性も向上している。
余談だが、この銃の正式名称はH&K社の名前を取ってHK416である。H&K社はXM8提案を諦めこちらの売り込みに力を注いでいる。
: アドバイス|
B中隊にとっては馴染みのあるアサルトライフル、威力、射撃レートともに並だがXM8にくらべて反動抑制能力に優れる。
だが精度で若干劣るため、中~遠距離での戦闘が多いプレイヤーはMMN ARをつけてフルオート時の命中率を補うと、より扱いやすくなる。
アサルトライフルでは2番目に早いリロード速度を持ち、フルオート可能で距離による威力減退が緩やかな為、どの距離でも使っていける。
またアイアンサイトが見やすいため、ドットサイト無しでも狙いやすい。
-PC版
クライアントR7にてXM8と同様に距離減衰し始める距離が上方修正された。20mまでなら最大威力で攻撃でき、そこから減衰し始める。
: ゲーム内紹介文|
>ドイツ製の416アサルトライフルは、旧式のM4/M16武器システムの改良型として開発された。故障を防ぐように改良が施され、各パーツの耐久性も向上している。
: 関連リンク|
[[Wikipedia>>http://ja.wikipedia.org/wiki/H%26K_HK416]]
[[MEDIAGUN DATABASE>>http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?HK%20HK416]]
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&aname(M16A2)
***M16A2
&ref(1-b-07.jpg,武器/武器,title=武器「M16A2」,alt=M16A2)
: 略称|M16A2
: アンロック|アサルトスコア 47000
: 性能解説|
老朽化したM16"A1"に改良を施したアサルトライフル。
フルオート機能が廃止され3点バースト機能が搭載されている。
全長は、約1000mmほどに抑えられ、これの前身にあたるM14よりも取りまわしがしやすくなっている。
アンダーバレルにM203グレネードランチャーを装備する。M4カービンは、このM16を元にして開発された。
ベトナム戦争が初陣だが、現在でも米3軍やその他各国の第一線で活躍している。
なぜかゲーム内では銃の左右が反転している。
: アドバイス|
レートが高いが威力の低い3点バーストのアサルトライフル。以前は威力も高かったが5月11日のアップデートで最大威力が弱体化した。
一見「反動が強いうえに3点バーストしかできないAEK-971」という性能に見えるが、バースト射撃の集弾率の高さと弾切れのしにくさは使ってみるとやはり強い。
アイアンサイトでも狙えないことはないが、基本が中距離なのでレッドドットサイトや×4スコープなどが欲しいところ。
無理に突撃せず、中距離での撃ち合いや味方の援護に回ろう。離れすぎるとバースト射撃が当たりづらくなるので注意。
-PC版
クライアントR7でAR中唯一下方修正され、全距離の威力が14.3(=AEK-971と同じ)となった。
アップデート前の近距離~中距離での無類の強さは今となっては見られないものの、愛用者はまだまだ多い。
: ゲーム内紹介文|
>アメリカ製のアサルトライフルのM16A2は、装弾数30発のマガジンを備え、3点バースト射撃が可能。弾薬の効率的な使用、射撃精度および火力をバランス良く実現するように設計された。
: 関連リンク|
[[Wikipedia>>http://ja.wikipedia.org/wiki/M16]]
[[MEDIAGUN DATABASE>>http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?%A5%B3%A5%EB%A5%C8%20AR15A2]]
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