概要:
SteamのニュースにおけるBitCraftの更新内容、26年5月中の内容をまとめたページです。
- 26/05/29: Patch Notes - Friends of the Forest <公式Webブログ>
- 26/05/21: Twitch Drops - May 22nd to June 8th <公式Webブログ>
- 26/05/16: Patch Notes - What The Buzz! <公式Webブログ>
26/05/29: Patch Notes - Friends of the Forest <公式Webブログ>
調教・畜産要素における追加と変更
ヌビヤギを飼育することが可能になった。
サギバードと同様の方法で捕獲、家畜化が可能。
以下の畜産物を得られる:
- ミルク - 飲むことができる。空腹度回復、スタミナ回復効果が得られる。
- ヌビの毛皮 - Rare以上から入手可能。経験値獲得量と職業別の能力を向上させる新しい手袋を作成可能。アレシへの売却も。
- ヌビヤギの外見
- 草原のヌビの外見 - Rareのヌビから得られることがある
- 薄茶色のヌビの外見 - Epicのヌビから得られることがある
- 白耳と灰色のヌビの外見 - Legendaryのヌビから得られることがある
- 白耳と茶色のヌビの外見 - Mythicのヌビから得られることがある
サギバードにおける畜産物が追加
Epicの家畜化されたサギバードからは、Fertilized Eggs/受精卵が得られることがあり、受精卵からはサギバードのペットを得られる
畜産要素における調整
(サギバード、ヌビヤギ、および今後の畜産コンテンツに適用される)
- 飼育可能な動物の最大数が6匹に増加
- 設置可能な動物用の罠の最大数が4つに増加
- 餌を与えたあとの飼いならしの成功率が、33.3から40%に変更
- 家畜化させた動物における、畜産物の生産に必要な餌の数が、3から1に変更
Deployable/展開物の外観を変更可能に
Vault/保管庫ウィンドウにおける衣装変更タブに、展開物の外観を変更できるアイテムが追加、変更できるようになった。
これらは外観だけで、それぞれの性能などへの影響はない。
現在、騎乗動物の外見は一度に一つしか有効にできない。
(ヌビヤギかケルブスのどちらかにしか変更を適用できない)
今後このシステムをアップデートし、複数の騎乗動物の外見をそれぞれ保存、管理できるようにする予定だという。
春の季節イベントが終了
桜の木の資源地はすべて削除された。
(プレイヤーが作成した桜の装飾物や建築物、入手したアイテムはそのまま残される)
パッチノート:
追加要素:
- ワゴンIIIをアンロックするための新しいクエスト「Brico’s Plan B」
- アイテムパッケージの追加
- Salt/塩
- Sugar/砂糖
- Tree Sap/樹液
- Starbulb/スターバルブ
- Wispweave Filament/ウィスプウィードの繊維
- Embergrain/エンバーグレイン - リングにおける職業の組み合わせに対応した、新しい称号が追加
- Landweaver/ランドウィーバー - Level 50: 農業, 採集, 縫製
- Verdant/ヴァーダント - Level 50: 林業, 大工, 学者
- Stonesmith/ストーンスミス - Level 50: 石工, 鍛冶, 採掘
- Survivalist/サバイバリスト - Level 50: 狩猟, 漁業, 革細工
- Legendary Landweaver/レジェンダリー・ランドウィーバー - Level 100: 農業, 採集, 縫製
- Verdant Legend/ヴァーダント・レジェンド - Level 100: 林業, 大工, 学者
- Legendary Stonesmith/レジェンダリー・ストーンスミス - Level 100: 石工, 鍛冶, 採掘
- Legendary Survivalist/レジェンダリー・サバイバリスト - Level 100: 狩猟, 漁業, 革細工
変更点:
- Hexite Exchangeウィンドウ(Kキー)のUIが、以下の内容を含めて刷新された
- プレミアム販売品のバンドル内容が詳細に表示されるようになった
- バンドルに含まれるものをプレビューできるようになった - Cervus/ケルブス(I)の移動速度が、26から28に増加
- Cervus/ケルブス(II)の移動速度が、27から29に増加
- すべてのCervus/ケルブスの展開物は、高さ4から7までの段差を乗り越え可能になった
- Cervus/ケルブスの展開物に、乗員用のスロットが追加(二人乗りが可能になった)
- アイテムやカーゴアイテムをドラッグ移動させる場合、移動先のスロットの枠がハイライト/強調表示されるようになった
- Split Stack/スタックの分割を行う際、自動で数値入力欄を選択した状態になる
- トグル/切り替え選択のUI要素と、そのアニメーションの視覚的部分を調整し、いくつかの不具合の修正、UIスタイルとの整合性を高めた
修正点:
- ミニマップが途中で途切れてしまう不具合を修正
- ミニマップがプレイヤーを追跡しなくなってしまう問題を修正
- ワールドマップ(およびミニマップ)にいくつかの改善を施し、メモリ使用量を削減
- マテリアルの設定ミスによる資源地のエラーが発生する問題を修正
- 一部の状況におけるUI要素のちらつきを修正
- 2回目の住宅/プレイヤーハウジングのアップグレードによって、一部の床の柄がラグ/敷物の上に表示されてしまう不具合を修正
- サギバードの家畜化におけるいくつかのエラーを修正
- NPCやプレイヤーの露店において大量にアイテムを購入する際の処理を最適化
既知の不具合:
- プレミアムショップの3Dプレビューにおいて、プレイヤーマスクが真っ白で表示されることがあるが、なんらかの設定の更新を行えば治る
- 現在、プレミアムショップでの騎乗動物とペットにおける3Dプレビューがないが、今後実装される予定
- キャラクター名変更サービスのアイコンが更新された
- 現在、Hexite Exchangeウィンドウにおいてカードにカーソルを合わせると、翻訳エラーが表示されるが、この不具合は近日中にホットフィックスで修正される予定
プレミアムストアの更新:
Everwoods/エヴァ―ウッドシリーズの再販が開始
以前販売されていた Everwoods Warrior Outfit、Everwoods Healer Outfitに加え、色違いのAutumn/秋色の衣装や家具、ペットが追加されている。
https://www.youtube.com/watch?v=r-hc13_ZrsM
26/05/21: Twitch Drops - May 22nd to June 8th <公式Webブログ>
Twitch Drops キャンペーン開催
詳細はイベント情報のページに記載。
開催期間は、26/05/22 ~ 26/06/08まで。
公式Discordサーバーにおけるパッチノートの追加
26/05/16のパッチノートのリリース以降にさらにゲームの修正、調整が行われたことが、公式Discordサーバーで告知された。
Steamにおいて新しいビルドがダウンロード可能となっている。
- 自身が捕獲/飼育しているサギバードの配置場所に重ねて他のプレイヤーのサギバードが配置された場合、自身のサギバードが反応しなくなり、アクセス/インタラクションするためにゲームのログアウト/再ログインを行わなければならない不具合が修正された
- 家畜化されたサギバードの繁殖におけるレアリティ上昇の確率についての調整が行われた
- Common -> Uncommon 50%,
- Uncommon -> Rare 48%,
- Rare -> Epic 46%,
- Epic -> Legendary 44%,
- Legendary -> Mythic 42%, - オーリックの卵のドロップ率が、1%から2%に
- 同時に家畜化できる動物の上限数が、3から5に増加
- 捕獲されたサギバードが、誤った配置グループにカウントされていた不具合が修正された
- Legendaryのサギバードの繁殖レシピが機能しない不具合について、ホットフィックスが適用された
- サギバードの家畜化手順におけるあらゆる形態(餌/水バケツ/ポーション)についての制限が検討されている
- 他のプレイヤーが設置した動物捕獲用の罠が、メインマップとミニマップの両方に表示されてしまう不具合が発生しており、現在修正作業が行われている
26/05/16: Patch Notes - What The Buzz! <公式Webブログ>
Taming/調教スキルにおける新コンテンツ、動物の飼育
新しい建築設備が追加された。これらは初期地点の街(Ruined Towns/廃墟の街)にも設置されている。
- Taming Station/調教ステーション
- Animal Hutch/動物の小屋
動物の調教/手懐け
野生のサギバードを捕獲するための罠が追加された。調教ステーションで作成、またはNPCのAlesi/アレシから購入することが可能。
罠は最大3つまで設置可能で、設置後に専用の餌を入れることで、一定時間毎に捕獲の成功/失敗(餌が残る/餌の消失)の判定がなされる。
専用の餌はAlesi/アレシから購入できるサギバード用のビタミン/栄養剤と、動物用の餌を組み合わせることで作成する。
動物用の餌は、調教ステーションにおいてエンバーグレイン、スターバルブから作成できる。
設置可能なバイオーム:
- Calm Forest - カームフォレスト/静かの森
- Breezy Grasslands - ブリージィグラスランド/そよ風の草原
動物の育成
捕獲できた野生のサギバードは、調教ステーションの近くに配置することで家畜化を開始させることができる。
配置したばかりのサギバードを家畜化させるためには、餌、水(バケツ)、回復ポーションなどを与える必要がある。
世話を終えると、家畜化されたサギバードに変化する。
動物の飼育
家畜化させたサギバードは、動物の小屋において餌を供給することで様々な素材を生産してくれる。
サギバードは素材の生産を終えると、必ず飼い主のもとへ戻る。
家畜化されたサギバードが生産する素材は、個々のサギバードのレアリティによって決定される。
レアリティが高いほど、新しいアイテムが解放され、アイテムの入手量も増加する。
- Common/コモンのサギバード: 卵を産み、卵は料理の素材になる。
- Rare/レアのサギバード: ダウンフェザー/羽毛を生み、新しい手袋の素材や、Alesi/アレシへの換金アイテムにもなる。
- Mythic/ミシックのサギバード: オーリックの卵を産むことができ、Alesi/アレシへの換金アイテムの他、オーリック鉱石そのものとしても使用することができる。
動物の繁殖
同じレアリティのサギバード2羽を用意し、レアリティを一段階上昇させたサギバードを誕生させることができる。
繁殖を行わせると、親のサギバード2羽は消費され、一定確率で同じレアリティ、または一段階上のレアリティのサギバードの子供が生まれる。
パッチノート:
追加要素:
- 春の季節イベントの最終期間
ゲーム世界の桜の花が散り始め、春の終わりを告げている...
桜の花びらのドロップ率がさらに上昇 - Cervus/ケルブスII(旧名: Deer)をアンロックするための新しいクエストが追加
ケルブスIIはアイテムの収納量が追加され、ケルブスIよりも移動速度が向上している - Clipper/クリッパーIIIをアンロックするための新しいクエストが追加
クリッパーIIIはカーゴアイテムの収納量が高められており、移動速度も向上している - また、このクエストをクリアすることで、漂流物(Lost Shipments, Lost Treasure)から、高額で売却することのできる新しいアイテムがドロップするようになる
- 蜂のマスクに赤色と緑色のカラーが追加された
緑色のマスクは蜂の巣から、赤色のマスクはQueen/クイーンやSoldier/ソルジャーからのレアドロップである - Setting/ゲーム設定に、キャラクターの周囲にある樹木の上部を非表示にさせる新しい設定項目が追加された
(この設定を有効にすると、ときおり更新が停止するバグが発生しており、ホットフィックスで修正される予定となっている)
変更点:
- ゲーム全体において、""Hunting Weapon Power/狩猟武器パワー""を""Hunting
Strength/狩猟力""に変更(全秋のアップデートからの変更の続き)
また、コード全体において、一部のステータス名がハードコーディングされていた箇所を修正 - 自動反撃機能は、体力の減少があった後にのみ発動するようになった
- クリッパーの説明文を更新し、クリッパーIIが、風を受けている場合により早く移動できることを明確にさせた
- 騎乗用の動物、"Deer"の名称を"Cervus"に変更
- "エモート""Bask""をアンロックするクエストの説明文を更新し、木にヘキサイトエネルギーを提供する必要がないことを明確にさせた
また、クエストの完了条件となる範囲を拡大
木の周囲のエリアに範囲を設定することで、クエストが完了するようになった - ユーザーが所有しているDeployable/展開物/デプロイアブルオブジェクトは、マップの最大ズーム段階においても表示され、カテゴリではなく正式名称で表示されるようになった
- 地図のズーム感度は、最大までズームインすると低下するようになった
ズームアウト時の感度はズームイン時よりも高く、よりスムーズで敏感なズームアウトを実現させる
修正点:
- オーリックリングのボーナス経験値が正しく付与されるように修正
- オーリックカーペンター(大工)リングのレシピでクラフトができない問題を修正
- ゴーストリソース(表示されるだけで実際には機能しない資源地や建築物)が発生する問題を修正
- Cottage Core Furniture(家具)セットにおいて、モデルにマウスカーソルを合わせた場合に正しくハイライト/強調表示されない問題を修正
- 桃の木のリソース/資源地に関する、表示上のいくつかの問題を修正(幹部分のディザリング処理を追加)
- マップにおける最大ズーム時に、ズーム感度が低下するようになった
- 展開物のマップアイコンが、ズーム段階を上げても表示されるようになり、その分類名ではなく、正確な名称が表示されるようになった
- リージョン1以外で、特定のバイオームにおける演出効果が表示されていないバグを修正
これにより、ほとんどのバイオームにおけるライティングとパーティクルが微細に変化するように
既知の不具合
-
設置可能なアイテム(今回におけるサギバード用の罠)の設置制限数は、現在リージョンごとに設定されているが、将来的にはグローバル(ワールド全体)設定に変更される予定。
また、アビリティバーに、設置可能なアイテムを配置できるようにする予定となっている。
プレミアムストアの更新:
Wrangler Series/ラングラーシリーズが追加
Wrangler Series Premium Cosmetics: Yeehaw!