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メイン武器
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メイン武器
メイン武器は全部で13種類ある。
武器説明のクリップサイズはリロードする際に消費する弾薬の数。
ヘッドショット(HS)はダメージが1.5倍になる。
メイン武器の発射音は全て異なる。
ヘッドショット(HS)はダメージが1.5倍になる。
メイン武器の発射音は全て異なる。
- らっぱ銃
- クロスボウ
- リピーター
- Van Healsing Crossbow
- マスケット銃
- ダブルバレル
- ハーフバレル
- 高速狙撃ライフル
- ショルダーキャノン
- ボムランチャー
- フィッシュランチャー
- ヘビースナイパーライフル
- ノックガン
らっぱ銃

使用弾薬 | 装弾数 | ダメージ(HS) | 消費弾薬数 |
火薬 | 1 | 6 (9) x 11 | 4 |
- 装弾数1、一度の射撃で6ダメージの弾丸を11発同時に発射、射撃ごとにリロード。
- なにも無いよりマシ程度の武器。
- 弾が拡散するため全弾当てるのは至難。近距離戦用。
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クロスボウ

使用弾薬 | 装弾数 | ダメージ(HS) | 消費弾薬数 |
矢 | 1 | 55(82) | 1 |
- 矢を弾薬として使用する。
- 装弾数1、単発55ダメージ、射撃ごとにリロード。
- 銃と比較すると弾速が遅いが発射音は小さい。
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リピーター

使用弾薬 | 装弾数 | ダメージ(HS) | 消費弾薬数 |
火薬 | 12 | 12(18) | 12 |
- 装弾数12、単発12ダメージ、すべて撃ち切るかRキーでリロード。
- 初心者御用達武器。
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Van Healsing Crossbow

使用弾薬 | 装弾数 | ダメージ(HS) | 消費弾薬数 |
矢 | 6 | 敵:10(15) 味方:44 回復 |
6 |
- 矢を弾薬として使用する。
- 装弾数6、単発10ダメージ、すべて撃ち切るかRキーでリロード。
- 味方に撃つ事で回復効果を発揮する、敵に当てれば1発10ダメージ。
- 味方に当てた時の表示は14だが、1発当てるごとに5秒間かけて44回復する。
- 回復効果は積み重ねが可能で、当てた数だけ5秒間回復効果が延長される。
- 映画「Van Helsing」に出てくる連射式クロスボウと「Heal:治療」をかけたダジャレ?
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マスケット銃

使用弾薬 | 装弾数 | ダメージ(HS) | 消費弾薬数 |
火薬 | 1 | 59(88) | 1 |
- 装弾数1、単発59ダメージ、射撃ごとにリロード。
- ヘビースナイパーライフルに次いで弾速が早く、弾道が落下しづらい。
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ダブルバレル

使用弾薬 | 装弾数 | ダメージ(HS) | 消費弾薬数 |
火薬 | 2 | 42(63) | 2 |
- 装弾数2、単発42ダメージ、すべて撃ち切るかRキーでリロード。
- 使いこなせば遠・中・近のすべての距離で活躍出来る万能武器。
- 熟練者御用達武器。
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ハーフバレル

使用弾薬 | 装弾数 | ダメージ(HS) | 消費弾薬数 |
火薬 | 4 | 30(45) | 4 |
- 装弾数4、単発30ダメージ、すべて撃ち切るかRキーでリロード。
- 装弾数が多めで癖のない性能、扱いやすさには定評がある。
高速狙撃ライフル

使用弾薬 | 装弾数 | ダメージ(HS) | 消費弾薬数 |
火薬 | 1 | 55(82) | 1 |
- 装弾数1、単発55ダメージ、射撃ごとにリロード。
- 右クリックでスコープを使用、スコープ使用中は照準が勝手にブレるためShiftかSpaceキー長押しで息止めをする必要がある。
- スコープ使用中は、武器が光るため他のプレイヤーからはスコープを使用していることや位置が分かりやすくなる。
ショルダーキャノン

使用弾薬 | 装弾数 | ダメージ(HS) | 消費弾薬数 |
通常砲弾 | 1 | 97(-) 爆発:1~37 |
1 |
- Ver.3.0.8.6アップデートにて、弾頭ダメージが60→97、最大爆発ダメージが39→37へ変更、弾頭と爆発ダメージが重複しなくなった。
- 通常砲弾を弾薬として使用する。
- 装弾数1、単発97ダメージ(HSなし)または着弾点付近に爆発ダメージ(1~37)、射撃ごとにリロード。
- 船体と帆に当てることでダメージを与える事が出来る。(船体は2、帆は3)
- 爆発ダメージは近距離だと自爆して自分がダメージを受ける。
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ボムランチャー

使用弾薬 | 装弾数 | ダメージ(HS) | 消費弾薬数 |
通常砲弾 | 1 | 30(45) 爆発:1~68 |
1 |
- ショルダーキャノンと同様に通常砲弾を弾薬として使用する。
- 装弾数1、単発30ダメージ+爆発ダメージ(1~68)、射撃ごとにリロード。
- 発射された弾頭は低速かつ落下しながら飛び、着弾地点に張り付いてから一瞬経って爆発する。
- 弾頭のダメージとは別に着弾地点付近に爆発ダメージが発生する。
- 爆発ダメージは近距離だと自爆して自分がダメージを受ける。
フィッシュランチャー

使用弾薬 | 装弾数 | ダメージ(HS) | 消費弾薬数 |
魚弾薬 | 1 | 60(90) 爆発:1~59 |
1 |
- Ver.3.0.8.6アップデートにて、弾頭ダメージが25→60、最大爆発ダメージが59→55へ変更、弾頭と爆発ダメージが重複しなくなった。
- 魚弾薬を弾薬として使用する。
- 装弾数1、単発60ダメージまたは着弾点付近に爆発ダメージ(1~55)、射撃ごとにリロード。
- 爆発ダメージは近距離だと自爆して自分がダメージを受ける。
ヘビースナイパーライフル

使用弾薬 | 装弾数 | ダメージ(HS) | 消費弾薬数 |
火薬 | 1 | 65(97) | 1 |
- 装弾数1、単発65ダメージ、射撃ごとにリロード。
- 右クリックでスコープを使用、スコープ使用中は照準が勝手にブレるためShiftかSpaceキー長押しで息止めをする必要がある。
- スコープ使用中は、武器が光るため他のプレイヤーからはスコープを使用していることや位置が分かりやすくなる。
- 全武器中最速の弾速と低い弾道落下率、トップクラスに高い単発ダメージを発揮する紛れもない強武器。
ノックガン

使用弾薬 | 装弾数 | ダメージ(HS) | 消費弾薬数 |
火薬 | 1 | 12 (18) x 7 | 7 |
- 装弾数1、一度の射撃で12ダメージの弾丸を7発動時に発射、射撃ごとにリロード。
- らっぱ銃と特性は一緒だが、こちらは12ダメージの弾を7発同時に発射する。