低コスト - (2013/10/24 (木) 13:46:15) の1つ前との変更点
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*低コストモンスター一覧(基本コスト15 - 30)
#contents(fromhere)
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**グール
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|● |15 |60 |7 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|440 |95 |55 |15 |56|95 |4 - 6|平地タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 3|0 - 2|0 - 1|0 - 2|
攻撃
|屍肉食い|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1 |● |90 |96 |地○空△|
魔法
なし
スキル
なし
安さの割に白属性以外に対してはそこそこしぶとく、捨て駒的運用に便利。
コスト15空いたらとりあえず入れてもいい。レベルアップに必要な経験値が
極端に少ないので、いつの間にか成長している。
----
***バンパイア
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|●● |30 | |18 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|500 |127 |64 |24 |59 |105 |4 - 6|平地タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|8 - 16|0 - 3|0 - 2|0 - 1|0 - 2|
攻撃
|ドレインライフ|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
|1 |●● |105 |99 |地○空△|ダメージの20%HP回復|
魔法
なし
スキル
HP回復5%
戦闘能力は向上しているが、前線を張るレベルではない。
成長は相変わらず速い。次のバンパイアロードがなかなか強いので、片手間に育ててみるのも一興。
----
***バンパイアロード
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|●●● |70 | |48 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|636 |157 |74 |29 |73 |115 |6 - 6|低空タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|8 - 16|1 - 6|0 - 2|1 - 2|1 - 2|
攻撃
|ドレインライフ|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
|1 |●●● |120 |102 |地○空△|ダメージの25%HP回復|
|バットフラック|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|2 |●●● |90 |87 |地○空△|
魔法
ウィークネス、ネクロリバース
スキル
HP回復10%
低空タイプになったため空中補正がついた。
自動回復・HP吸収能力も上がっており、持ち前のしぶとさは前線で壁として運用できるレベルにまで向上。
反撃不可の遠距離攻撃による削りもこなす。最上級ユニットとしては決め手に欠けるが、コスト70としては十分。
ネクロリバースは主にブロノイル戦で活躍する。
----
**マーマン
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(blue){●} |25 |120 |12 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|410 |50 |65 |50 |50 |105 |3 - 6|水上タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 3|0 - 2|0 - 1|0 - 2|
攻撃
|スプラッシュアーチ|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1 |&color(blue){●} |95 |96 |地○空△|
魔法
なし
スキル
水上HP回復5%
水域ではコストに合わないほどの戦闘力を発揮するが、陸地では微妙。
----
***トリトン
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(blue){●●} |40 | |32 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|500 |77 |74 |54 |59 |115 |3 - 7|水上タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 3|1 - 2|0 - 2|0 - 2|
攻撃
|ウェーブアーチ|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1 |&color(blue){●●} |110 |99 |地○空△|
|メールシュトローム|
|射程|消費MP|属性|攻撃修正|追加効果|
|2(円) |40 |&color(blue){●●} |120 |1/5で気絶付加、水上のみ使用可|
魔法
なし
スキル
水上HP回復5%
マーマンの正統進化形。メールシュトロームは超強力だが、水上のみ使用可なので
日の目を見る機会はプレイ中1回あるかどうか、という空気っぷり。
カーレオン初期モンスター以外のトリトンをお目にかかる事はまずないだろう。
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***ポセイドン
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(blue){●●●} |55 | |68 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|600 |107 |88 |64 |69 |125 |4 - 8|水上タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|8 - 16|0 - 3|1 - 2|1 - 2|0 - 3|
攻撃
|フラッドアーチ|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1 |&color(blue){●●●} |125 |102 |地○空△|
|メールシュトローム|
|射程|消費MP|属性|攻撃修正|追加効果|
|2(円) |45 |&color(blue){●●●} |130 |1/4で気絶付加、水上のみ使用可|
魔法
なし
スキル
水上HP回復10%
トリトン以上のロマン級モンスター。空気。
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**ギガスコーピオン
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(red){●} |20 |100 |10 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|270 |0 |60 |10 |45 |125 |3 - 5|地這タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 3|0 - 2|0 - 1|0 - 2|
攻撃
|ポイズンテイル |
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
|1 |&color(red){●} |90 |98 |地○空△|1/5で毒付加|
魔法
なし
スキル
なし
グール同様の安価な捨て駒ユニット。フェアリー並のHPが痛い。
強いモンスター相手に特攻し、毒を与えたら儲けもの、と考えよう。
貴重な地這タイプで、道だと以外に足が速い。
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***テラーニードル
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(red){●●} |35 | |24 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|360 |0 |69 |14 |54 |135 |4 - 6|地這タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|8 - 16|0 - 3|0 - 2|0 - 1|1 - 2|
攻撃
|デッドリーテイル |
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
|1 |&color(red){●●} |105 |101 |地○空△|1/2で毒付加|
魔法
なし
スキル
なし
捨て駒としてはそれなりに優秀だが、せっかくここまで育てたのに…
というジレンマがある。フロスト系魔法を喰らうと即致命傷。
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**ジン
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|無 |30 |120 |12 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|310 |100 |45 |60 |65 |100 |5 - 5|低空タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|1 - 9|1 - 6|0 - 1|0 - 2|1 - 2|
攻撃
|エアストーム |
|射程|消費MP|属性|攻撃修正|
|2(直線) |40 |無 |135 |
魔法
なし
スキル
なし
移動後ブレスが売りの遊撃ユニット。
反撃が無いためCPUに狙われやすく、そのくせAGIが結構あって意外と避ける。状況次第では囮にしても良いだろう。
----
***ディジニ
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|○ |45 | |28 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|364 |145 |49 |69 |78 |110 |6 - 6|低空タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|1 - 6|0 - 1|1 - 2|1 - 2|
攻撃
|レイストーム |
|射程|消費MP|属性|攻撃修正|
|3(直線) |50 |○ |145 |
魔法
なし
スキル
なし
白属性のついた上位ジン=黒属性キラー。後列のデーモンを排除するのに便利。
----
***イフリート
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(red){●} |45 | |28 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|364 |145 |49 |69 |78 |110 |6 - 6|低空タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|1 - 6|0 - 1|1 - 2|1 - 2|
攻撃
|ファイアーストーム |
|射程|消費MP|属性|攻撃修正|
|3(直線) |50 |&color(red){●} |145 |
魔法
なし
スキル
なし
赤属性のついた上位ジン=緑属性キラー。緑属性に手ごわいモンスターはいないのでイマイチ。
----
***マリッド
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(blue){●} |45 | |28 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|364 |145 |49 |69 |78 |110 |6 - 6|低空タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|1 - 6|0 - 1|1 - 2|1 - 2|
攻撃
|アクアストーム |
|射程|消費MP|属性|攻撃修正|
|3(直線) |50 |&color(blue){●} |145 |
魔法
なし
スキル
なし
青属性のついた上位ジン=赤属性キラー。赤属性は壁役に多いので、戦列の脇から攻撃するのに向いている。
----
***ダオ
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(green){●} |45 | |28 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|364 |145 |49 |69 |78 |110 |6 - 6|低空タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|1 - 6|0 - 1|1 - 2|1 - 2|
攻撃
|サンダーストーム |
|射程|消費MP|属性|攻撃修正|
|3(直線) |50 |&color(green){●} |145 |
魔法
なし
スキル
なし
緑属性のついた上位ジン=青属性キラー。青属性に手ごわいモンスターはいないのでイマイチ。
----
***シャイターン
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|● |45 | |28 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|364 |145 |49 |69 |78 |110 |6 - 6|低空タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|1 - 6|0 - 1|1 - 2|1 - 2|
攻撃
|ロトンストーム |
|射程|消費MP|属性|攻撃修正|
|3(直線) |50 |● |145 |
魔法
なし
スキル
なし
黒属性のついた上位ジン=白属性キラー。後列のユニコーンやエンジェルを排除するのに便利。
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**ピクシー
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(green){●} |30 |120 |12 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|220 |160 |30 |65 |80 |90 |5 - 5|低空タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|1 - 9|1 - 6|0 - 1|0 - 2|1 - 2|
攻撃
|ステッキタップ |
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
|1 |&color(green){●} |85 |98 |地○空○|反撃時1/5でサンダー |
魔法
プロテック、サイレント
スキル
なし
プロテック目当てで戦闘に連れて行くだけでレベルがポンポン上がる。
どんどん育ててフェアリーを量産しよう。戦闘力には一切期待してはダメ。
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***フェアリー
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(green){●●} |45 | |32 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|274 |205 |34 |74 |93 |95 |6 - 6|低空タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|2 - 8|0 - 1|1 - 2|1 - 2|
攻撃
|マジカルステッキ |
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
|1 |&color(green){●●} |100 |101 |地○空○|1/5で魅了付加、反撃時1/5でサンダー |
魔法
プロテック、サイレント、リアクト、サンダー
スキル
なし
何はなくともリアクト。魔術師系の騎士には必ず1体はつけてやりたい。
ジェノ系魔法2連発で相手戦線は崩壊するだろう。
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**マンドレイク
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(green){●} |30 |140 |14 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|630 |0 |50 |5 |30 |100 |3 - 6|森林タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 0|0 - 2|0 - 1|0 - 2|
攻撃
|テンタクルスナップ |
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
|1 |&color(green){●} |90 |143 |地○空○|1/5でマヒ付加 |
魔法
なし
スキル
なし
コスト30でこのHPは壁役・捨て駒として魅力だが、平地で機動力が落ちるのが痛い。防衛向き。
壁役に赤属性が多いので最前線での殴りあいはキツい。マヒに期待。
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***マンイーター
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(green){●●} |45 | |34 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|720 |0 |59 |9 |39 |110 |3 - 7|森林タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 0|0 - 2|0 - 1|0 - 2|
攻撃
|テンタクルスナップ |
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
|1 |&color(green){●●} |105 |146 |地○空○|1/4でマヒ付加 |
|スパインミサイル |
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
|3 |&color(green){●●} |85 |126 |地○空○|1/5でマヒ付加 |
魔法
なし
スキル
なし
遠隔攻撃&マヒ付加は騎士狙いに向いている。属性相性的にも女性魔術師系騎士が狙い目。
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*低コストモンスター一覧(基本コスト15 - 30)
#contents(fromhere)
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**グール
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|● |15 |60 |7 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|440 |95 |55 |15 |56|95 |4 - 6|平地タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 3|0 - 2|0 - 1|0 - 2|
攻撃
|屍肉食い|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1 |● |90 |96 |地○空△|
魔法
なし
スキル
なし
安さの割に白属性以外に対してはそこそこしぶとく、捨て駒的運用に便利。
コスト15空いたらとりあえず入れてもいい。レベルアップに必要な経験値が
極端に少ないので、いつの間にか成長している。
----
***バンパイア
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|●● |30 | |18 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|500 |127 |64 |24 |59 |105 |4 - 6|平地タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|8 - 16|0 - 3|0 - 2|0 - 1|0 - 2|
攻撃
|ドレインライフ|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
|1 |●● |105 |99 |地○空△|ダメージの20%HP回復|
魔法
なし
スキル
HP回復5%
戦闘能力は向上しているが、前線を張るレベルではない。
成長は相変わらず速い。次のバンパイアロードがなかなか強いので、片手間に育ててみるのも一興。
----
***バンパイアロード
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|●●● |70 | |48 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|636 |157 |74 |29 |73 |115 |6 - 6|低空タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|8 - 16|1 - 6|0 - 2|1 - 2|1 - 2|
攻撃
|ドレインライフ|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
|1 |●●● |120 |102 |地○空△|ダメージの25%HP回復|
|バットフラック|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|2 |●●● |90 |87 |地○空△|
魔法
ウィークネス、ネクロリバース
スキル
HP回復10%
低空タイプになったため空中補正がついた。
自動回復・HP吸収能力も上がっており、持ち前のしぶとさは前線で壁として運用できるレベルにまで向上。
反撃不可の遠距離攻撃による削りもこなす。最上級ユニットとしては決め手に欠けるが、コスト70としては十分。
ネクロリバースは主にブロノイル戦で活躍する。
----
**マーマン
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(blue){●} |25 |120 |12 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|410 |50 |65 |50 |50 |105 |3 - 6|水上タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 3|0 - 2|0 - 1|0 - 2|
攻撃
|スプラッシュアーチ|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1 |&color(blue){●} |95 |96 |地○空△|
魔法
なし
スキル
水上HP回復5%
水域ではコストに合わないほどの戦闘力を発揮するが、陸地では微妙。
何より一番の不遇さは、水場を戦術的に使える戦闘MAPが非常に限られている事だろう。
----
***トリトン
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(blue){●●} |40 | |32 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|500 |77 |74 |54 |59 |115 |3 - 7|水上タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 3|1 - 2|0 - 2|0 - 2|
攻撃
|ウェーブアーチ|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1 |&color(blue){●●} |110 |99 |地○空△|
|メールシュトローム|
|射程|消費MP|属性|攻撃修正|追加効果|
|2(円) |40 |&color(blue){●●} |120 |1/5で気絶付加、水上のみ使用可|
魔法
なし
スキル
水上HP回復5%
マーマンの正統進化形。メールシュトロームは超強力だが、水上のみ使用可なので
日の目を見る機会はプレイ中1回あるかどうか、という空気っぷり。
カーレオン初期モンスター以外のトリトンをお目にかかる事はまずないだろう。
----
***ポセイドン
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(blue){●●●} |55 | |68 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|600 |107 |88 |64 |69 |125 |4 - 8|水上タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|8 - 16|0 - 3|1 - 2|1 - 2|0 - 3|
攻撃
|フラッドアーチ|
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|
|1 |&color(blue){●●●} |125 |102 |地○空△|
|メールシュトローム|
|射程|消費MP|属性|攻撃修正|追加効果|
|2(円) |45 |&color(blue){●●●} |130 |1/4で気絶付加、水上のみ使用可|
魔法
なし
スキル
水上HP回復10%
トリトン以上のロマン級モンスター。空気。
----
**ギガスコーピオン
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(red){●} |20 |100 |10 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|270 |0 |60 |10 |45 |125 |3 - 5|地這タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 3|0 - 2|0 - 1|0 - 2|
攻撃
|ポイズンテイル |
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
|1 |&color(red){●} |90 |98 |地○空△|1/5で毒付加|
魔法
なし
スキル
なし
グール同様の安価な捨て駒ユニット。フェアリー並のHPが痛い。
強いモンスター相手に特攻し、毒を与えたら儲けもの、と考えよう。
貴重な地這タイプで、道だと以外に足が速い。
----
***テラーニードル
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(red){●●} |35 | |24 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|360 |0 |69 |14 |54 |135 |4 - 6|地這タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|8 - 16|0 - 3|0 - 2|0 - 1|1 - 2|
攻撃
|デッドリーテイル |
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
|1 |&color(red){●●} |105 |101 |地○空△|1/2で毒付加|
魔法
なし
スキル
なし
捨て駒としてはそれなりに優秀だが、せっかくここまで育てたのに…
というジレンマがある。フロスト系魔法を喰らうと即致命傷。
----
**ジン
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|無 |30 |120 |12 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|310 |100 |45 |60 |65 |100 |5 - 5|低空タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|1 - 9|1 - 6|0 - 1|0 - 2|1 - 2|
攻撃
|エアストーム |
|射程|消費MP|属性|攻撃修正|
|2(直線) |40 |無 |135 |
魔法
なし
スキル
なし
移動後ブレスが売りの遊撃ユニット。
反撃が無いためCPUに狙われやすく、そのくせAGIが結構あって意外と避ける。状況次第では囮にしても良いだろう。
----
***ディジニ
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|○ |45 | |28 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|364 |145 |49 |69 |78 |110 |6 - 6|低空タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|1 - 6|0 - 1|1 - 2|1 - 2|
攻撃
|レイストーム |
|射程|消費MP|属性|攻撃修正|
|3(直線) |50 |○ |145 |
魔法
なし
スキル
なし
白属性のついた上位ジン=黒属性キラー。後列のデーモンを排除するのに便利。
----
***イフリート
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(red){●} |45 | |28 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|364 |145 |49 |69 |78 |110 |6 - 6|低空タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|1 - 6|0 - 1|1 - 2|1 - 2|
攻撃
|ファイアーストーム |
|射程|消費MP|属性|攻撃修正|
|3(直線) |50 |&color(red){●} |145 |
魔法
なし
スキル
なし
赤属性のついた上位ジン=緑属性キラー。緑属性に手ごわいモンスターはいないのでイマイチ。
----
***マリッド
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(blue){●} |45 | |28 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|364 |145 |49 |69 |78 |110 |6 - 6|低空タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|1 - 6|0 - 1|1 - 2|1 - 2|
攻撃
|アクアストーム |
|射程|消費MP|属性|攻撃修正|
|3(直線) |50 |&color(blue){●} |145 |
魔法
なし
スキル
なし
青属性のついた上位ジン=赤属性キラー。赤属性は壁役に多いので、戦列の脇から攻撃するのに向いている。
----
***ダオ
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(green){●} |45 | |28 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|364 |145 |49 |69 |78 |110 |6 - 6|低空タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|1 - 6|0 - 1|1 - 2|1 - 2|
攻撃
|サンダーストーム |
|射程|消費MP|属性|攻撃修正|
|3(直線) |50 |&color(green){●} |145 |
魔法
なし
スキル
なし
緑属性のついた上位ジン=青属性キラー。青属性に手ごわいモンスターはいないのでイマイチ。
----
***シャイターン
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|● |45 | |28 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|364 |145 |49 |69 |78 |110 |6 - 6|低空タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|1 - 6|0 - 1|1 - 2|1 - 2|
攻撃
|ロトンストーム |
|射程|消費MP|属性|攻撃修正|
|3(直線) |50 |● |145 |
魔法
なし
スキル
なし
黒属性のついた上位ジン=白属性キラー。後列のユニコーンやエンジェルを排除するのに便利。
----
**ピクシー
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(green){●} |30 |120 |12 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|220 |160 |30 |65 |80 |90 |5 - 5|低空タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|1 - 9|1 - 6|0 - 1|0 - 2|1 - 2|
攻撃
|ステッキタップ |
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
|1 |&color(green){●} |85 |98 |地○空○|反撃時1/5でサンダー |
魔法
プロテック、サイレント
スキル
なし
プロテック目当てで戦闘に連れて行くだけでレベルがポンポン上がる。
どんどん育ててフェアリーを量産しよう。戦闘力には一切期待してはダメ。
----
***フェアリー
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(green){●●} |45 | |32 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|274 |205 |34 |74 |93 |95 |6 - 6|低空タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|2 - 8|0 - 1|1 - 2|1 - 2|
攻撃
|マジカルステッキ |
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
|1 |&color(green){●●} |100 |101 |地○空○|1/5で魅了付加、反撃時1/5でサンダー |
魔法
プロテック、サイレント、リアクト、サンダー
スキル
なし
何はなくともリアクト。魔術師系の騎士には必ず1体はつけてやりたい。
ジェノ系魔法2連発で相手戦線は崩壊するだろう。
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**マンドレイク
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(green){●} |30 |140 |14 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|630 |0 |50 |5 |30 |100 |3 - 6|森林タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 0|0 - 2|0 - 1|0 - 2|
攻撃
|テンタクルスナップ |
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
|1 |&color(green){●} |90 |143 |地○空○|1/5でマヒ付加 |
魔法
なし
スキル
なし
コスト30でこのHPは壁役・捨て駒として魅力だが、平地で機動力が落ちるのが痛い。防衛向き。
壁役に赤属性が多いので最前線での殴りあいはキツい。マヒに期待。
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***マンイーター
基本能力
|クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ|
|&color(green){●●} |45 | |34 |
|HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ|
|720 |0 |59 |9 |39 |110 |3 - 7|森林タイプ|
成長値
|HP|MP|STR|INT|AGI|
|4 - 12|0 - 0|0 - 2|0 - 1|0 - 2|
攻撃
|テンタクルスナップ |
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
|1 |&color(green){●●} |105 |146 |地○空○|1/4でマヒ付加 |
|スパインミサイル |
|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果|
|3 |&color(green){●●} |85 |126 |地○空○|1/5でマヒ付加 |
魔法
なし
スキル
なし
遠隔攻撃&マヒ付加は騎士狙いに向いている。属性相性的にも女性魔術師系騎士が狙い目。
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