
ポイント
- 回復役が少なく、エンジェルも召喚できない為持久戦になるとやや不利。
序盤の回復役として、ユニコーンを数体召喚しておこう。 - 初期領土はゲーム中では最激戦地になる。
回復役が少ないため、防衛戦で勝利してもモンスターを温存出来ないことが多々ある。
こうなってしまうと、やがて戦力不足に陥り最悪詰む。 - 初期領土を捨てて全軍でレオニアに攻め入り、そのまま乗っ取るのも策としてはアリ。
ハドリアン砦さえ抜ければ、可能性は十分ある。 - 初期領土を捨てる場合、カーレオン乗っ取りも悪くない。
ただし、序盤だとしっかり対策をしないとカイ&ディナダンを倒せず、逆に戦力をすり減らされる。
騎士
国内 | 大陸 | 名前 | クラス | LV | 統魔範囲 | 統魔力成長率 | 統魔力 | 期待値 | 期待値2 | 再仕官 | 身分 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 6 | ユーラ | クレリック | 1 | 3 | S | 175 | 407 | 407 | ||||
2 | 10 | ドリスト | マッドモナーク | 21 | 5 | A | 322 | 385 | 385 | 君主 | イベントでマッドモナークZにクラスチェンジ | ||
3 | 33 | アルスター | ビショップ | 12 | 4 | B | 228 | 336 | 336 | ||||
4 | 41 | ギャロ | レンジャー | 9 | 4 | B | 197 | 323 | 323 | ||||
5 | 42 | ティース | ファイター | 2 | 3 | B | 153 | 321 | 321 | 復讐 | |||
6 | 45 | イリア | キラードール | 20 | 5 | A | 248 | 318 | 318 | ||||
7 | 66 | キャムデン | ドルイド | 14 | 4 | C | 235 | 299 | 299 | ||||
8 | 66 | バイデマギス | バーサーカー | 16 | 4 | B | 215 | 299 | 299 | 復讐 | 再々仕官あり | ||
9 | 68 | ミゲル | ナイト | 10 | 4 | B | 178 | 298 | 298 | 特殊・帝国可 | ランド3兄弟 再々仕官あり | ||
10 | 70 | リュシア | スカウト | 8 | 4 | B(A) | 165 | 297 | 339 | イベントで統魔力成長率上昇 | |||
11 | 75 | ダーフィー | ソードマン | 12 | 3 | B | 181 | 289 | 289 | 寝返り・帝国可 | |||
12 | 108 | ヴィクトリア | ソーサレス | 11 | 3 | C | 144 | 220 | 220 | 寝返り・帝国可 |
- ステータス平均値
- 戦士系人材
Lv | HP | MP | 統魔力 | STR | INT | AGI | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 12.3 | 559.5 | 132.4 | 207.4 | 76.6 | 52.9 | 75.8 |
最終 | 30 | 759.5 | 178.1 | 321.5 | 107.1 | 69.1 | 102.2 |
- 魔術師系人材
Lv | HP | MP | 統魔力 | STR | INT | AGI | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 9.5 | 395.3 | 318.5 | 195.5 | 52.8 | 70.8 | 65 |
最終 | 30 | 584.3 | 440.9 | 315.5 | 68.9 | 105.4 | 85.5 |
- 全人材
Lv | HP | MP | 統魔力 | STR | INT | AGI | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 11.3 | 504.8 | 194.4 | 203.4 | 68.7 | 58.8 | 72.2 |
最終 | 30 | 701.1 | 265.7 | 319.5 | 94.3 | 81.2 | 96.7 |
初期ステータスの平均値はゲーム開始時に所属する人材のみで算出
最終平均値は正規加入の人材を含めて算出
特殊イベント等でステータスが上昇する場合も加味する
最終平均値は正規加入の人材を含めて算出
特殊イベント等でステータスが上昇する場合も加味する
- 備考
- 統魔成長力平均 6.00
- 統魔範囲平均 3.83
初期編成
- 個性的な面々が顔を揃える国。ただ騎士の質と量はそう高い方ではない。
- ドリストはLV30になるとマッドモナークZとなりメテオドゥームが使えるようになる。
だが使うにはMPが足りない場合が多い。ソーサリーピアスなどで補強しよう。
モンスター
- 上級クラスのモンスター
名前 | クラス | 騎士 | 備考 |
スプリー | バハムート | ドリスト | イスカリオの勝利の鍵となるモンスター。最初から最後まで使える。 |
フルングニル | ギガンテス | キャムデン | クラスチェンジアイテムが手に入ればかなり凶悪。メテオドゥームが撃てるようになる。 |
- 初期領土では、エンジェル・グリフォンが召還できないのが難点。
イベント
イベント名 | 関連騎士 | 条件 | 備考 |
マッドモナークZ | ドリスト | ドリストがレベル30になる。 | ドリストがマッドモナークZにクラスチェンジする。 |
リュシアの見舞い | リュシア | リュシアをクエストに出す。 | |
リュシア、自分を取り戻す | リュシア | 「リュシアの見舞い」から4節以上経過している。 リュシアをクエストに出す。 |
リュシアのSTR・INT・AGIがそれぞれ+5、統魔力が+20される。 リュシアの統魔力成長率がAになる。 |
ストーリーモード攻略
国境の関係でエストレガレス、レオニア、カーレオンの三か国を相手にすることになるがいきなり帝国へ攻め上っていくのはあまりにも厳しい。
まずはザナスから帝国のソールズベリーを攻め落としシュトレイスを加入させつつ、エンジェル確保のためにカーレオンのハーヴェリーを攻めよう。
イスカリオには回復役が乏しいため、何が何でもエンジェルは欲しい。
ユーラをエンチャントレスにして育てる場合は、一時的な措置としてキャムデンをプリーストにして回復役とするのもアリ。
それと同時にリュシアを1ターン目から即クエストに出して特殊クエストを二回起こすこと。
後は対帝国および対レオニアにおいてはソールズベリーとアスティンでの防衛に徹し、カーレオンはそのまま攻め滅ぼす。
カーレオンは騎士の数が少ないため、早期決戦に持ち込んだ方が良い。
もちろんカイやディナダンには注意が必要ではあるが、カイは耐久力がそこまでないためケンタウロス部隊でピンポイントに射殺。
ディナダンはカーズや赤魔法などを集中させれば何とかなる。
この二人以外の騎士はあまり強くないので、二人のどちらかでも負傷させればかなり戦いやすくなる。
カーレオンを滅ぼしたらそのまま西アルメキアに侵攻しキャメルフォードまで攻め落とす。
その後は攻めやすい国から落としていくと良いだろう。
まずはザナスから帝国のソールズベリーを攻め落としシュトレイスを加入させつつ、エンジェル確保のためにカーレオンのハーヴェリーを攻めよう。
イスカリオには回復役が乏しいため、何が何でもエンジェルは欲しい。
ユーラをエンチャントレスにして育てる場合は、一時的な措置としてキャムデンをプリーストにして回復役とするのもアリ。
それと同時にリュシアを1ターン目から即クエストに出して特殊クエストを二回起こすこと。
後は対帝国および対レオニアにおいてはソールズベリーとアスティンでの防衛に徹し、カーレオンはそのまま攻め滅ぼす。
カーレオンは騎士の数が少ないため、早期決戦に持ち込んだ方が良い。
もちろんカイやディナダンには注意が必要ではあるが、カイは耐久力がそこまでないためケンタウロス部隊でピンポイントに射殺。
ディナダンはカーズや赤魔法などを集中させれば何とかなる。
この二人以外の騎士はあまり強くないので、二人のどちらかでも負傷させればかなり戦いやすくなる。
カーレオンを滅ぼしたらそのまま西アルメキアに侵攻しキャメルフォードまで攻め落とす。
その後は攻めやすい国から落としていくと良いだろう。
以下侵攻プラン
+ | ・侵攻プランA |
+ | ・侵攻プランB |
+ | ・侵攻プランC |
- 一通りの国でストーリーモードをプレイしてゲームに飽きたら
マルチプレイモードで自分以外をcpuにしてプレイすれば
新鮮でまだちょっとだけゲームを楽しめる かも
ここに書くことではないのですが
マルチプレイのページにコメントしたら失敗っぽくなっちゃったのと
シナリオ3のイスカリオあたりがオススメということで
-- 名無しさん (2024-10-01 02:25:27)
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