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固有クラス - (2019/01/01 (火) 00:56:38) のソース
*固有クラス一覧 #contents(fromhere) ---- &aname(プリンス) **プリンス |>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){基本能力}|>|>|>|>|CENTER:&bold(){成長値}| |BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){AGI}| |CENTER:&color(green){●}|RIGHT:120|RIGHT:50|RIGHT:125|CENTER:4-6|CENTER:重装|CENTER:8-16|CENTER:1-6|CENTER:1-2|CENTER:1-2|CENTER:1-2| //基本能力 //|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ| //|&color(green){●}|120 |50 |125 |4 - 6 |重装タイプ| //成長値 //|HP|MP|STR|INT|AGI| //|8 - 16|1 - 6|1 - 2|1 - 2|1 - 2| 攻撃 |BGCOLOR(powderblue):&bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){説明}| |LEFT:ツインブレード|RIGHT:110|RIGHT:99|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&color(green){●}|LEFT:二刀流で攻撃。| |LEFT:ウィングスラッシュ|RIGHT:165|RIGHT:69|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&color(green){●}|LEFT:跳躍し二刀を同時に斬り下ろす。移動後は使えない。| //攻撃 //|ツインブレード| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|1 |&color(green){●} |110 |99 |地○空△| //|ウィングスラッシュ| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|1 |&color(green){●} |165 |69 |地○空△| 魔法 [[ヒール>魔法#ヒール]]、[[サンダー>魔法#サンダー]] スキル 命中+5% 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ 西アルメキア君主、ランス専用クラス。 初期能力はHPの低さから頼りないが、高い成長値を持ちバランスの良いユニットに育つ。 サンダーで安全に止めを刺せるので、レベルアップは楽。 緑属性なのでドラゴンやジャイアントには注意が必要だが、逆に緑属性の前衛クラスは少ないので敵前衛に安定したダメージが取れる。 ★育成観点★ このままでも十分に高い成長率だが、後述のキングの方がさらにSTRの成長が高い。 最強に拘るならキングになるまでのレベルアップは厳禁だが、通常のプレイでは最大レベルになることも稀なので、気にせずに上げてしまった方が楽だろう。 ---- &aname(キング) **キング |>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){基本能力}|>|>|>|>|CENTER:&bold(){成長値}| |BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){AGI}| |CENTER:&color(green){● ●}|RIGHT:140|RIGHT:80|RIGHT:135|CENTER:4-6|CENTER:重装|CENTER:8-16|CENTER:1-6|CENTER:1-3|CENTER:1-2|CENTER:1-2| //基本能力 //|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ| //|&color(green){●●}|140 |80 |135 |4 - 6 |重装タイプ| //成長値 //|HP|MP|STR|INT|AGI| //|8 - 16|1 - 6|1 - 3|1 - 2|1 - 2| 攻撃 |BGCOLOR(powderblue):&bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){説明}| |LEFT:ツインブレード|RIGHT:130|RIGHT:102|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&color(green){● ●}|LEFT:二刀流で攻撃。| |LEFT:ウィングスラッシュ|RIGHT:185|RIGHT:72|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&color(green){● ●}|LEFT:跳躍し二刀を同時に斬り下ろす。移動後は使えない。| //攻撃 //|ツインブレード| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|1 |&color(green){●●}|130 |102 |地○空△| //|ウィングスラッシュ| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|1 |&color(green){●●}|185 |72 |地○空△| 魔法 [[ヒール>魔法#ヒール]]、[[サンダー>魔法#サンダー]]、[[ジェノサンダー>魔法#ジェノサンダー]] スキル 命中+5% 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ 西アルメキア君主、ランス専用クラス(その2)。 エストレガレスの滅亡とログレス所有により自動的にクラスチェンジする。 能力の底上げにジェノサンダーの追加で、物理攻撃・魔法攻撃共に優秀。 高い成長値もあり、育てれば君主中でも最強と言えるくらいの能力に。 実は、最低レベルでクラスチェンジすると、わずかにMPが足りずジェノサンダーを使えない。 賢者のメダル・ソーサリーピアス・魔力の秘薬のどれかで補えば、ランスの使い勝手とレベルアップの速度が急上昇する。 ここから育成するのであれば、必須。 ★育成観点★ STRの成長値が上がり、「最低レベルからの育成」という条件付きではあるが、全固有クラス中最高の期待値に。 ただし、帝国が滅亡している状況なら既に中盤戦、完璧に育成するには時間が足りない事の方が多いだろう。 割り切って、プリンスの時からある程度レベルアップした方が良い。 ---- &aname(ロード) **ロード |>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){基本能力}|>|>|>|>|CENTER:&bold(){成長値}| |BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){AGI}| |CENTER:&color(blue){●}|RIGHT:140|RIGHT:80|RIGHT:135|CENTER:4-6|CENTER:重装|CENTER:8-16|CENTER:0-3|CENTER:1-3|CENTER:1-2|CENTER:1-2| //基本能力 //|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ| //|&color(blue){●}|140 |80 |135 |4 - 6 |重装タイプ| //成長値 //|HP|MP|STR|INT|AGI| //|8 - 16|0 - 3|1 - 3|1 - 2|1 - 2| 攻撃 |BGCOLOR(powderblue):&bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){説明}| |LEFT:カレドヴールフ|RIGHT:130|RIGHT:102|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&color(blue){●}|LEFT:槍斧で攻撃。| |LEFT:ウルフファング|RIGHT:185|RIGHT:72|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&color(blue){●}|LEFT:獲物を襲う狼のごとく敵を切り裂く。移動後は使えない。| //攻撃 //|カレドヴールフ| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|1 |&color(blue){●}|130 |102 |地○空△| //|ウルフファング| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|1 |&color(blue){●}|185 |72 |地○空△| 魔法 [[フロスト>魔法#フロスト]]、[[ジェノフロスト>魔法#ジェノフロスト]]、[[レジスト>魔法#レジスト]] スキル なし 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ ノルガルド君主、ヴェイナード専用クラス。 魔法戦士型。最前戦からのジェノフロストは強力。 純戦士並の能力と高めのINTを両立している点が、ただ範囲魔法を覚えさせた一般戦士系とは格が違うといったところ。 育てたランスと比べると流石に劣るが、初期能力の高さは大きな武器。 ★育成観点★ 成長値は十分に優秀、初期能力の高さもあって万能型のまま成長する。 唯一の難点はMPの成長値が今一つな事で、期待値ではジェノフロストが2回使えない。 ソーサリーピアスか魔力の秘薬のどちらかで補えば、1人で勝敗を決する事もある。 ---- &aname(クイーン) **クイーン |>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){基本能力}|>|>|>|>|CENTER:&bold(){成長値}| |BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){AGI}| |CENTER:○ ○&color(green){●}|RIGHT:0|RIGHT:160|RIGHT:105|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:1-9|CENTER:2-8|CENTER:0-2|CENTER:1-2|CENTER:1-2| //基本能力 //|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ| //|○○&color(green){●}|0 |160 |105 |4 - 6 |平地タイプ| //成長値 //|HP|MP|STR|INT|AGI| //|1 - 9|2 - 8|0 - 2|1 - 2|1 - 2| 攻撃 |BGCOLOR(powderblue):&bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){説明}| |LEFT:リア・ファル|RIGHT:115|RIGHT:130|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○ ○&color(green){●}|LEFT:オーブの閃光でダメージを与える。| //攻撃 //|リア・ファル| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|1 |○○&color(green){●}|115 |130 |地○空△| 魔法 [[ヒール>魔法#ヒール]]、[[エリアヒール>魔法#エリアヒール]]、[[メディカ>魔法#メディカ]]、[[ディバインレイ>魔法#ディバインレイ]]、[[ホーリーワード>魔法#ホーリーワード]]、[[プロテック>魔法#プロテック]] スキル なし 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ レオニア君主、リオネッセ専用クラス。 ほとんど一般僧侶系と変わらない。 と思いきや、君主にも関わらず同様の魔法を使える一般僧侶系クラスよりも更に打たれ弱いという欠点があり、運用には他の君主よりも気を使う必要がある。 利点は初期MPの高さと高INTからのディヴァインレイやホーリーワードの威力だが、一番はリオネッセ自身の統魔力というのが正直なところ。 ★育成観点★ 最終的にはカイを超えるINT、魔術師系に匹敵するMP、と意外に使い勝手の良い成長を見せる。 僧侶系で「ホーリーワードを2回使って、なお選択の余地がある」のは彼女しかいない。 豊富な統魔力を生かして「壁」「リアクト要員」「自分がダメージを受けた時の回復役」を用意できるのも、便利さに拍車をかける。 しかし、打たれ弱さはなかなか改善されないので、ここに至るまでレベルを上げるのは大変ではある。 ---- &aname(ウォーロック) **ウォーロック |>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){基本能力}|>|>|>|>|CENTER:&bold(){成長値}| |BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){AGI}| |CENTER:&color(red){●}&color(blue){●}&color(green){●}|RIGHT:50|RIGHT:180|RIGHT:110|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:1-9|CENTER:2-8|CENTER:0-2|CENTER:2-3|CENTER:1-2| //基本能力 //|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ| //|&color(red){●}&color(blue){●}&color(green){●}|50 |180 |110 |4 - 6 |平地タイプ| //成長値 //|HP|MP|STR|INT|AGI| //|1 - 9|2 - 8|0 - 2|2 - 3|1 - 2| 攻撃 |BGCOLOR(powderblue):&bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){説明}| |LEFT:魔道大事典|RIGHT:90|RIGHT:96|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|LEFT:ブ厚い魔道書でたたく。| //攻撃 //|魔道大事典| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|1 |無 |90 |96 |地○空△| 魔法 [[ヒール>魔法#ヒール]]、[[フレイム>魔法#フレイム]]、[[ジェノフレイム>魔法#ジェノフレイム]]、[[エクサブラスト>魔法#エクサブラスト]]、[[フロスト>魔法#フロスト]]、[[ジェノフロスト>魔法#ジェノフロスト]]、[[フライング>魔法#フライング]]、[[レジスト>魔法#レジスト]]、[[サイレント>魔法#サイレント]]、[[サンダー>魔法#サンダー]]、[[ジェノサンダー>魔法#ジェノサンダー]]、[[パラライズ>魔法#パラライズ]] スキル なし 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ カーレオン君主、カイ専用クラス。 相手の弱点をついた範囲魔法の使い分けは非常に強力。 初期状態で十二分に強いため、パラライズで他のユニット育成のサポートに回るのも良い。 ★育成観点★ HP・MP・INTの3つはバランスの良く成長していく。 特に、豊富なMPが更に上積みされるので、可能な限りはレベルアップした方が良い。 しかし、初期値の関係でAGIがあまり成長しない為、敵の攻撃を回避出来ず、以外に打たれ弱い。 生存率を上げる為に、HPかAGIをアクセサリで補っても良いだろう。 ---- &aname(マッドモナーク) **マッドモナーク |>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){基本能力}|>|>|>|>|CENTER:&bold(){成長値}| |BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){AGI}| |CENTER:●&color(red){●}|RIGHT:150|RIGHT:50|RIGHT:135|CENTER:4-6|CENTER:重装|CENTER:4-12|CENTER:1-6|CENTER:1-3|CENTER:0-2|CENTER:1-3| //基本能力 //|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ| //|●&color(red){●}|150 |50 |135 |4 - 6 |重装タイプ| //成長値 //|HP|MP|STR|INT|AGI| //|4 - 12|1 - 6|1 - 3|0 - 2|1 - 3| 攻撃 |BGCOLOR(powderblue):&bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){説明}| |LEFT:ルインサイス|RIGHT:130|RIGHT:102|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:●&color(red){●}|LEFT:大ガマで攻撃。| |LEFT:ダークスパイラル|RIGHT:185|RIGHT:72|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:●&color(red){●}|LEFT:回転して横斬り、さらにけさがけに斬る。移動後は使えない。| //攻撃 //|ルインサイス| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|1 |●&color(red){●}|130 |102 |地○空△| //|ダークスパイラル| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|1 |●&color(red){●}|185 |72 |地○空△| 魔法 [[カーズ>魔法#カーズ]]、[[ウィークネス>魔法#ウィークネス]]、[[フレイム>魔法#フレイム]]、[[パワード>魔法#パワード]] スキル クリティカル+10% 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ イスカリオ君主、ドリスト専用クラス。 範囲魔法・間接攻撃がない、単体攻撃魔法もそこまで威力がない、など他の君主と比べると見劣りする印象を受ける。 そもそも、能力的に高いAGI初期値・成長値による高命中・高回避にクリティカル+10%と接近戦が一番の適性である。 範囲魔法を使える他君主と比べると、使い勝手が劣るのは事実だが、特性を活かし接近戦をメインに運用すれば十分強力なユニットだ。 ★育成観点★ ただでさえ高いSTRとAGIが更に伸び、イリアと合わせて切り込み役としてうってつけに。 HPの成長が戦士系としては今一つだが、AGIの成長で回避率が高くなるので大して問題にはならない。 最大の問題点は、MPが期待値通りの成長では、マッドモナークZになってもメテオドゥームが使用できない事。 詳しくはマッドモナークZ参照。 ---- &aname(マッドモナークZ) **マッドモナークZ |>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){基本能力}|>|>|>|>|CENTER:&bold(){成長値}| |BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){AGI}| |CENTER:● ●&color(red){●}|RIGHT:160|RIGHT:60|RIGHT:135|CENTER:4-6|CENTER:重装|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| //基本能力 //|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ| //|●●&color(red){●}|160 |60 |135 |4 - 6 |重装タイプ| //成長値 //|HP|MP|STR|INT|AGI| //| | | | | | 攻撃 |BGCOLOR(powderblue):&bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){説明}| |LEFT:ルインサイスDX|RIGHT:135|RIGHT:105|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:●&color(red){●}|LEFT:大ガマで攻撃。| |LEFT:ゴージャススパイラル|RIGHT:190|RIGHT:75|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:●&color(red){●}|LEFT:回転して横斬り、さらにけさがけに斬る。移動後は使えない。| //攻撃 //|ルインサイスDX| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|1 |●&color(red){●}|135 |105 |地○空△| //|ゴージャススパイラル| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|1 |●&color(red){●}|190 |75 |地○空△| 魔法 [[カーズ>魔法#カーズ]]、[[ウィークネス>魔法#ウィークネス]]、[[フレイム>魔法#フレイム]]、[[パワード>魔法#パワード]]、[[メテオドゥーム>魔法#メテオドゥーム]] スキル クリティカル+10% 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ イスカリオ君主、ドリスト専用クラス(その2)。 ドリストがLv30になった次の節開始時に自動的にクラスチェンジする。 ※Lv30になったその節の間に最後の1国を滅ぼしてしまった場合はクラスチェンジしてくれないことを確認。 地味な攻撃能力UPとメテオドゥームが追加されるが… ★育成観点★ メテオドゥームの消費MPは255。 ドリストのLv30時点でのMP期待値は243.5、クラス修正で+10されるがそれでも253.5。 従って、普通にLv30にしただけでは、まずメテオドゥームは使えない。 賢者のメダル・ソーサリーピアス・魔力の秘薬のどれかでMPを補強することがほぼ必須。 せめて、ドリストLv30時点でのMPが245以上になるように、成長を調整しておきたい。 //(要は、賢者のメダルを装備してMP255に到達できるようにしておきたい) ---- &aname(エンペラー) **エンペラー |>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){基本能力}|>|>|>|>|CENTER:&bold(){成長値}| |BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){AGI}| |CENTER:&color(red){● ●}|RIGHT:180|RIGHT:40|RIGHT:135|CENTER:4-6|CENTER:重装|CENTER:8-16|CENTER:0-3|CENTER:2-3|CENTER:0-2|CENTER:1-2| //基本能力 //|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ| //|&color(red){●●}|180 |40 |135 |4 - 6 |重装タイプ| //成長値 //|HP|MP|STR|INT|AGI| //|8 - 16|0 - 3|2 - 3|0 - 2|1 - 2| 攻撃 |BGCOLOR(powderblue):&bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){説明}| |LEFT:ゲイルスライサー|RIGHT:130|RIGHT:102|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:&color(red){● ●}|LEFT:居合い。| |LEFT:テンペストボウ|RIGHT:125|RIGHT:84|RIGHT:4|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:&color(red){● ●}|LEFT:巨大ボウガンで攻撃。移動後は使えない。| //攻撃 //|ゲイルスライサー| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|1 |&color(red){●●}|130 |102 |地○空△| //|テンペストボウ| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|4 |&color(red){●●}|125 |84 |地○空○| 魔法 [[パワード>魔法#パワード]] スキル 反撃ダメージ+10% 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ エストレガレス帝国君主、ゼメキス専用クラス 高威力・長射程のテンペストボウが非常に強力。MP消費などもないので長期戦になればなるほど猛威を奮う。 君主の中でもずば抜けて初期レベルが高いため、早々にレベルマックスになった場合、経験値が無駄にならないように他のユニットを使いたいところ。 敵に回した場合、「ゼメキスを魔法の射程に入れる=ゼメキスの射程に入る」のため、1ターンで倒せなければ魔術師などにとって致命傷に繋がる。 特に緑属性のピクシー・フェアリーは当たり前のように即死するので注意が必要。 ★育成観点★ レベル27とほぼ育成の余地が無いが、レベルアップすれば少しは上積み出来る。 実はレベルの割にはAGIが低く、十分に育ったユニットが相手だと攻撃が外れる事もある。 (特にテンペストボウ) 「反撃ダメージ+10%」を生かすために壁役にした時も、あまり回避しないため以外にダメージを受けていたりもする。 可能であれば、速さの秘薬で補っておきたい。 ---- **デスナイト&aname(デスナイト) |>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){基本能力}|>|>|>|>|CENTER:&bold(){成長値}| |BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){AGI}| |CENTER:● ●|RIGHT:170|RIGHT:60|RIGHT:135|CENTER:4-6|CENTER:重装|CENTER:8-16|CENTER:2-8|CENTER:2-3|CENTER:1-2|CENTER:1-3| //基本能力 //|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ| //|●●|170 |60 |135 |4 - 6 |重装タイプ| //成長値 //|HP|MP|STR|INT|AGI| //|8 - 16|2 - 8|2 - 3|1 - 2|1 - 3| 攻撃 |BGCOLOR(powderblue):&bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){説明}| |LEFT:バルディッシュ|RIGHT:135|RIGHT:100|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:● ●|LEFT:巨大戦斧で攻撃。| |LEFT:ドローラスストローク|RIGHT:195|RIGHT:70|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:● ●|LEFT:絶望をもたらす一撃。移動後は使えない。| //攻撃 //|バルディッシュ| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|1 |●●|135 |100 |地○空△| //|ドローラスストローク| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|1 |●●|195 |70 |地○空△| 魔法 [[カーズ>魔法#カーズ]]、[[ディメンジョン>魔法#ディメンジョン]] スキル HP回復+5% 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ エストレガレス帝国騎士、カドール専用クラス。 クラスそのものはそこまで強力という訳ではないのだが、全騎士中最大の初期レベルからくる能力の高さで戦闘能力は高い。 あまり頼りすぎると後で泣きを見る、とだけは言っておこう。 帝国以外でプレイする場合、序盤に遭遇するとかなり辛い戦いになる。 囮を出すとほいほい突撃してくるので、待ち構えてディバインレイの嵐で瞬殺するのがベスト。 エンジェルがいない場合は苦しい戦いになる。 ---- &aname(キラードール) **キラードール |>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){基本能力}|>|>|>|>|CENTER:&bold(){成長値}| |BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){AGI}| |CENTER:●&color(blue){●}|RIGHT:150|RIGHT:40|RIGHT:130|CENTER:4-7|CENTER:平地|CENTER:8-16|CENTER:0-3|CENTER:1-2|CENTER:1-2|CENTER:1-2| //基本能力 //|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ| //|●&color(blue){●}|150 |40 |130 |4 - 7 |平地タイプ| //成長値 //|HP|MP|STR|INT|AGI| //|8 - 16|0 - 3|1 - 2|1 - 2|1 - 2| 攻撃 |BGCOLOR(powderblue):&bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){説明}| |LEFT:デュアルスピア|RIGHT:130|RIGHT:101|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:●&color(blue){●}|LEFT:両穂の槍で攻撃。| |LEFT:アサルトスティング|RIGHT:180|RIGHT:71|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:●&color(blue){●}|LEFT:槍の両穂で敵を二度貫く。移動後は使えない。| |LEFT:スロウスピア|RIGHT:95|RIGHT:86|RIGHT:3|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:●&color(blue){●}|LEFT:槍を投げる。移動後は使えない。| //攻撃 //|デュアルスピア| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|1 |●&color(blue){●}|130 |101 |地○空△| //|アサルトスティング| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|1 |●&color(blue){●}|180 |71 |地○空△| //|スロウスピア| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|3 |●&color(blue){●}|95 |86 |地○空○| 魔法 [[カーズ>魔法#カーズ]]、[[レジスト>魔法#レジスト]] スキル なし 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ イスカリオ騎士、イリア専用クラス。 一言で言えば「黒属性のヴァルキリー」 ヴァルキリー自体今一パッとしないクラスだが、武器防具が装備できず、クラスチェンジの恩恵を受けられない分、ヴァルキリーよりも不遇なクラスと言っていいだろう。 とはいえ、青黒という属性はドラゴン・ジャイアント・グリフォン・ナイト・バーサーカーなど主立った前衛系ユニットに対して大ダメージが狙える。 イリアは初期配置キャラ中最大のAGIの持ち主で、アサルトスティングも当てやすい。 君主のドリストと同じく、後ろから間接攻撃をするより前に出た方が活躍できるタイプだろう。 ★育成観点★ 成長値が偏っていない為、レベルが上がっても使い方は変わらない。 実はINTの成長値がヴァルキリーより上なので、元々の値は低いが意外と伸びる。 しかしMPがそれほど伸びず、カーズ1回で実質終わりになる為、少々もったいない。 ソーサリーピアスか魔力の秘薬のどれかで、カーズを2回使える様にMPを補強すれば、白属性キラーとして生きてくるが… そこまでやるのはロマンの域に入るだろう。 ---- &aname(ナイトマスター) **ナイトマスター |>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){基本能力}|>|>|>|>|CENTER:&bold(){成長値}| |BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){AGI}| |CENTER:○&color(green){●}|RIGHT:150|RIGHT:40|RIGHT:130|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:8-16|CENTER:0-3|CENTER:1-3|CENTER:0-2|CENTER:1-2| //基本能力 //|クラス属性|HP修正|MP修正|防御力|移動力|移動タイプ| //|○&color(green){●}|150 |40 |130 |4 - 6 |平地タイプ| //成長値 //|HP|MP|STR|INT|AGI| //|8 - 16|0 - 3|1 - 3|0 - 2|1 - 2| 攻撃 |BGCOLOR(powderblue):&bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){説明}| |LEFT:ソルインヴィクトス|RIGHT:130|RIGHT:101|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○&color(green){●}|LEFT:剣で攻撃。| |LEFT:アルバトロス|RIGHT:185|RIGHT:71|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○&color(green){●}|LEFT:力と速さを兼ね備えた豪快な剣技。移動後は使えない。| //攻撃 //|ソルインヴィクトス| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|1 |○&color(green){●}|130 |101 |地○空△| //|アルバトロス| //|射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| //|1 |○&color(green){●}|185 |71 |地○空△| 魔法 [[ヒール>魔法#ヒール]]、[[メディカ>魔法#メディカ]]、[[サンダー>魔法#サンダー]] スキル 受け流し25%(クラス特性) +斬り払い50%(ディナダンの個人スキル) 装備 武器:なし 防具:アクセサリ、アクセサリ(騎士用) ★短評★ カーレオン騎士、ディナダン専用クラス。 受け流し、切り払いで物理攻撃を回避しまくる様は、さすがマスターと言わざるを得ない。 初期能力のまま最終戦に連れて行っても、十分戦えるほど完成された能力である。 とはいえ、育てる面白みに欠けるユニットなので、「序盤のみ使用する」に留めておいてもよい。 エストレガレス、イスカリオでプレイする場合、序盤から激突することになる。 囮を使っておびき寄せて、カーズ、フレイムの集中攻撃で落とすのがセオリー。 半端なユニットで攻撃を仕掛けても、手痛い反撃をもらうだけだ。 ---- **クレイマー |>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){基本能力}|>|>|>|>|CENTER:&bold(){成長値}| |BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){AGI}| |CENTER:-|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:120|CENTER:5-5|CENTER:転移|CENTER:?-?|CENTER:?-?|CENTER:?-?|CENTER:?-?|CENTER:?-?| 攻撃 |BGCOLOR(powderblue):&bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){説明}| |LEFT:エターナルシーカー|RIGHT:110|RIGHT:?|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|LEFT:杖で攻撃。| 魔法 [[ベノム>魔法#ベノム]]、[[メテオドゥーム>魔法#メテオドゥーム]]、[[カーズ>魔法#カーズ]]、[[ディメンジョン>魔法#ディメンジョン]]、[[ウィークネス>魔法#ウィークネス]]、[[ネクロリバース>魔法#ネクロリバース]]、[[エクサブラスト>魔法#エクサブラスト]]、[[ソリッド>魔法#ソリッド]]、[[フォールバーグ>魔法#フォールバーグ]]、[[チャーム>魔法#チャーム]]、[[サンダー>魔法#サンダー]]、[[ジェノサンダー>魔法#ジェノサンダー]] スキル インヴァリアブル、バリア 装備 武器:不明 防具:不明 ★短評★ 敵専用クラス。 ---- **デスウォーリア |>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){基本能力}|>|>|>|>|CENTER:&bold(){成長値}| |BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){AGI}| |CENTER:●●|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:135|CENTER:5-7|CENTER:重装|CENTER:?-?|CENTER:?-?|CENTER:?-?|CENTER:?-?|CENTER:?-?| 攻撃 |BGCOLOR(powderblue):&bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){説明}| |LEFT:ジャガーノート|RIGHT:135|RIGHT:?|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:●●|LEFT:三叉矛で攻撃。| |LEFT:カルバリィスラスト|RIGHT:195|RIGHT:?|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:●●|LEFT:敵を強打し、急所を貫く。1/2で気絶。移動後は使えない。| 魔法 [[ウィークネス>魔法#ウィークネス]] スキル HP回復10% 装備 武器:不明 防具:不明 ★短評★ 敵専用クラス。 ---- **デススナイパー |>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){基本能力}|>|>|>|>|CENTER:&bold(){成長値}| |BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){AGI}| |CENTER:●●|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:130|CENTER:5-7|CENTER:重装|CENTER:?-?|CENTER:?-?|CENTER:?-?|CENTER:?-?|CENTER:?-?| 攻撃 |BGCOLOR(powderblue):&bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){説明}| |LEFT:ブラッドリベンジャー|RIGHT:120|RIGHT:?|RIGHT:4|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:●●|LEFT:弓矢で攻撃。| |LEFT:フェイタルショット|RIGHT:180|RIGHT:?|RIGHT:4|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:●●|LEFT:連射。移動後は使えない。| 魔法 [[カーズ>魔法#カーズ]] スキル HP回復10% 装備 武器:不明 防具:不明 ★短評★ 敵専用クラス。 ---- **アウロボロス |>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){基本能力}|>|>|>|>|CENTER:&bold(){成長値}| |BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){AGI}| |-|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:125|CENTER:0-0|CENTER:停滞|CENTER:?-?|CENTER:?-?|CENTER:?-?|CENTER:?-?|CENTER:?-?| 攻撃 |BGCOLOR(powderblue):&bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){消費MP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){説明}| |LEFT:エニグマ|RIGHT:355|RIGHT:必中|RIGHT:??|LEFT:6(直線)|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:-|LEFT:二条の超高エネルギーがあらゆるものを無に帰す。| |LEFT:カオスインフィニティ|RIGHT:255|RIGHT:必中|RIGHT:??|LEFT:5(円)|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:-|LEFT:周囲を原始混沌の闇に包み込む。1/4でステータス異常。| 魔法 無し スキル インヴァリアブル 装備 武器:不明 防具:不明 ★短評★ 敵専用クラス。 ---- **ドッペルゲンガー |>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){基本能力}|>|>|>|>|CENTER:&bold(){成長値}| |BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){AGI}| |-|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:95|CENTER:4-6|CENTER:平地|CENTER:?-?|CENTER:?-?|CENTER:?-?|CENTER:?-?|CENTER:?-?| 攻撃 |BGCOLOR(powderblue):&bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){消費MP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){説明}| |LEFT:デュプリケイション|RIGHT:90|RIGHT:?|RIGHT:-|RIGHT:1|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|LEFT:かみつく。さらに敵の能力をうつしとる。| 魔法 無し スキル インヴァリアブル 装備 武器:不明 防具:不明 ★短評★ 敵専用クラス。 ---- **レヴィアタン |>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){基本能力}|>|>|>|>|CENTER:&bold(){成長値}| |BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP修正}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){防御力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動力}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){移動タイプ}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){HP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){MP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){STR}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){INT}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){AGI}| |-|RIGHT:?|RIGHT:?|RIGHT:100|CENTER:5-5|CENTER:低空|CENTER:?-?|CENTER:?-?|CENTER:?-?|CENTER:?-?|CENTER:?-?| 攻撃 |BGCOLOR(powderblue):&bold(){技名}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){攻撃}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){命中}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){消費MP}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){射程}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対地}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){対空}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){属性}|BGCOLOR(powderblue):&bold(){説明}| |LEFT:ヴォイドウィンド|RIGHT:150|RIGHT:必中|RIGHT:??|LEFT:4(直線)|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:-|LEFT:さらされた物質をチリのごとく分解する虚無の風。| 魔法 無し スキル インヴァリアブル 装備 武器:不明 防具:不明 ★短評★ 敵専用クラス。 ----