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中コスト - (2011/02/04 (金) 20:29:07) のソース
*中コストモンスター一覧(基本コスト35 - 55) #contents(fromhere) ---- **ケンタウロス 基本能力 |クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ| |&color(green){●} |35 |160 |16 | |HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ| |360 |0 |60 |45 |65 |100 |6 - 6|馬タイプ| 成長値 |HP|MP|STR|INT|AGI| |4 - 12|0 - 0|0 - 2|0 - 1|1 - 2| 攻撃 |ハンターショット| |射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| |2 |&color(green){●} |90 |93 |地○空○| 魔法 なし スキル なし もっともスタンダードな後列役。射程2なので2列目から最前線を攻撃する格好になるが、 壁モンスターへの攻撃としては火力不足。また壁役は大抵赤属性なので、緑属性のこのキャラでは 飛び出し辛い。統魔力が余ったら入れておくくらいか。 ---- ***ハイケンタウロス 基本能力 |クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ| |&color(green){●●} |50 |0 |36 | |HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ| |450 |0 |69 |49 |78 |110 |7 - 7|馬タイプ| 成長値 |HP|MP|STR|INT|AGI| |4 - 12|0 - 0|1 - 2|0 - 2|1 - 3| 攻撃 |キラーショット| |射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| |3 |&color(green){●●} |105 |96 |地○空○| 魔法 なし スキル なし ケンタウロスの正統進化形。しかし射程が3になり、相手後列を攻撃できるように なったのが非常に大きい。数を集めて魔法系騎士を瞬殺するという戦術もあり。 ---- **ヘルハウンド 基本能力 |クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ| |● |35 |180 |18 | |HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ| |450 |100 |65 |30 |70 |105 |5 - 7|平地タイプ| 成長値 |HP|MP|STR|INT|AGI| |4 - 12|0 - 3|0 - 2|0 - 1|0 - 2| 攻撃 |地獄の牙| |射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| |1 |● |95 |96 |地○空△| |ヘルファイアー| |射程|消費MP|属性|攻撃修正| |2(直線) |40 |●|85 | 魔法 なし スキル ヒット&アウェイ 機動力が高く、遊撃役に適任。回避力は高いが、それを期待するような 激戦区に配置するには力不足。ブレスは反撃を受けないのが嬉しいが、火力には期待できない。 ---- ***フェンリル 基本能力 |クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ| |●● |50 | |38 | |HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ| |540 |127 |74 |34 |79 |115 |5 - 8|平地タイプ| 成長値 |HP|MP|STR|INT|AGI| |4 - 12|0 - 3|1 - 2|0 - 2|1 - 2| 攻撃 |暗黒の牙| |射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| |1 |●● |110 |99 |地○空△| |インフェルノ| |射程|消費MP|属性|攻撃修正| |3(直線) |45 |●● |95 | 魔法 なし スキル ヒット&アウェイ ヘルハウンドの正統進化形。AGIが高く、育てると攻撃がまともに当たらなくなる。 しかしブレスや魔法が回避不可なこのゲームではちょっとイマイチ。 とはいえコスト50で射程3ブレスが使えるのでお得感はある。 ---- **リザードマン 基本能力 |クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ| |&color(blue){●} |35 |200 |20 | |HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ| |450 |0 |70 |30 |60 |115 |4 - 4|浅瀬タイプ| 成長値 |HP|MP|STR|INT|AGI| |4 - 12|0 - 0|0 - 2|0 - 2|0 - 2| 攻撃 |レフティアックス| |射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| |1 |&color(blue){●} |95 |111 |地○空△| 魔法 なし スキル 盾防御20% なんとも地味なモンスターだが、壁役モンスターの多くが赤属性という事もあり、 青属性のメリットを生かし最前線での殴り合いに向いている。盾防御スキルも嬉しい。 主力モンスターであるドラゴンのアンチモンスターとして有望。 ---- ***リザードガード 基本能力 |クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ| |&color(blue){●●} |50 | |20 | |HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ| |540 |0 |79 |39 |69 |125 |5 - 5|浅瀬タイプ| 成長値 |HP|MP|STR|INT|AGI| |4 - 12|0 - 0|1 - 2|0 - 2|1 - 2| 攻撃 |ガーズアックス| |射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| |1 |&color(blue){●●} |110 |114 |地○空△| 魔法 なし スキル 盾防御25% リザードマンの正統進化形。 ---- ***リザードキング 基本能力 |クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ| |&color(blue){●●●} |50 | |76 | |HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ| |540 |0 |79 |39 |69 |135 |5 - 5|浅瀬タイプ| 成長値 |HP|MP|STR|INT|AGI| |4 - 12|0 - 0|1 - 2|1 - 2|1 - 2| 攻撃 |ゴールデンアックス| |射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| |1 |&color(blue){●●●} |125 |117 |地○空△| 魔法 なし スキル 盾防御25% 2回行動 クラスチェンジ条件 リザードガードに黄金の冠を使用 クラスチェンジにアイテムが必要というハードルがあるが、2回行動という超強力な メリットを享受できる。コスト50のくせい攻撃特性125/防御力135という戦闘能力も 相まって本作最強モンスター候補の一角。 ---- **ユニコーン 基本能力 |クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ| |○ |40 |220 |22 | |HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ| |360 |140 |55 |55 |65 |100 |6 - 6|馬タイプ| 成長値 |HP|MP|STR|INT|AGI| |4 - 12|0 - 3|0 - 2|0 - 2|1 - 2| 攻撃 |ホーンアタック| |射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| |1 |○ |85 |96 |地○空△| 魔法 ヒール、メディカ スキル なし 回復役。隊に1匹は欲しいところ。 ---- ***ペガサス 基本能力 |クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ| |○○ |55 | |42 | |HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ| |440 |167 |64 |64 |74 |110 |6 - 6 |高空タイプ| 成長値 |HP|MP|STR|INT|AGI| |4 - 12|1 - 6|0 - 2|1 - 2|1 - 3| 攻撃 |ダイビングホーン| |射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| |1 |○○ |95 |99 |地○空○| 魔法 ヒール、メディカ、ハーロウ スキル なし ユニコーンより能力が向上しているが、コストも上がっている。 回復役のみ期待する場合はクラスチェンジさせないのが定石。 ハーロウが使えるユニットではコストが最も安く、数匹作っておくと育成サポートには便利。 ---- ***ナイトメア 基本能力 |クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ| |●● |55 | |42 | |HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ| |440 |167 |64 |64 |74 |110 |7 - 7 |馬タイプ| 成長値 |HP|MP|STR|INT|AGI| |4 - 12|1 - 6|1 - 2|1 - 2|1 - 3| 攻撃 |カラミティキック| |射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性|追加効果| |1 |●● |105 |99 |地○空△ |1HEX突き飛ばし | 魔法 ディメンジョン、ウィークネス スキル なし 唯一の特徴であった回復魔法が無くなってしまった。 ディメンジョンやカラミティキックは戦術の幅を広げるが、 コストを考えると趣味の域を超えないレベル。 ---- **クレイゴーレム 基本能力 |クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ| |無 |45 |240 |24 | |HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ| |540 |0 |85 |0 |35 |125 |3 - 3 |鈍重タイプ| 成長値 |HP|MP|STR|INT|AGI| |4 - 12|0 - 0|0 - 2|0 - 0|0 - 1| 攻撃 |ゴーレムパンチ| |射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| |1 |無 |100 |96 |地○空△ | 魔法 なし スキル ゴーレム特性 コストが安く、戦闘能力が高く、移動力が低い。典型的な防衛線壁役。 しかしとにかく攻撃が当たらない。そういうものだと割り切るか、 遊撃モンスターによる包囲サポートを狙おう。 ---- ***ストーンゴーレム 基本能力 |クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ| |無 |55 | |44 | |HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ| |630 |0 |94 |0 |39 |130 |4 - 4 |鈍重タイプ| 成長値 |HP|MP|STR|INT|AGI| |4 - 12|0 - 0|1 - 2|0 - 0|0 - 1| 攻撃 |ストーンパンチ| |射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| |1 |無 |115 |98 |地○空△ | |岩石投げ| |射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| |2 |無 |120 |78 |地○空△ | 魔法 なし スキル ゴーレム特性 ゴーレムの正統進化形。岩石投げにより遠隔&反撃不可が可能になった。 しかし相変わらず攻撃は当たらない。また、ゴーレムをここまで育てるのは結構大変。 ---- ***ブロンズゴーレム 基本能力 |クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ| |無 |70 | |44 | |HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ| |730 |0 |109 |0 |44 |135 |4 - 4 |鈍重タイプ| 成長値 |HP|MP|STR|INT|AGI| |8 - 16|0 - 0|1 - 2|0 - 0|0 - 1| 攻撃 |ブロンズパンチ| |射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| |1 |無 |130 |100 |地○空△ | |岩石投げ| |射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| |3 |無 |130 |80 |地○空△ | 魔法 なし スキル ゴーレム特性 ストーンゴーレムの正統進化形。 ---- ***チタンゴーレム 基本能力 |クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ| |無 |90 | |132 | |HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ| |866 |0 |124 |0 |49 |145 |4 - 4 |鈍重タイプ| 成長値 |HP|MP|STR|INT|AGI| |12 - 20|0 - 0|1 - 3|0 - 0|0 - 1| 攻撃 |メガトンパンチ| |射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| |1 |無 |145 |102 |地○空△ | |岩石投げ| |射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| |4 |無 |140 |82 |地○空△ | 魔法 なし スキル ゴーレム特性 ブロンズゴーレムの正統進化形。Lv30というクラスチェンジ条件はもはやロマンの域。 ミッシングリンクを駆使してLv1チタンゴーレムを作るのは本ゲーム最大のロマン。 ---- **グリフォン 基本能力 |クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ| |○ |55 |300 |30 | |HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ| |500 |0 |80 |35 |60 |105 |6 - 6 |高空タイプ| 成長値 |HP|MP|STR|INT|AGI| |1 - 9|0 - 0|1 - 2|0 - 2|0 - 2| 攻撃 |ドロップスクラッチ| |射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| |1 |○ |100 |96 |地○空△ | 魔法 なし スキル なし 空中補正+対地攻撃補正があり地上キャラとの殴り合いに向いている。が、耐久力は低い。 遊撃役にも使えるが、ヘルハウンドやワイバーンと比べて移動力が1低い。 コストも高くもなく、低くもなく、何とも中途半端なモンスター。 ---- ***ホーリーグリフ 基本能力 |クラス属性|統魔コスト|召還コスト|維持マナ| |○○ |80 | |58 | |HP |MP |STR |INT |AGI|防御力|移動力|移動タイプ| |554 |0 |93 |44 |69 |115 |6 - 6 |高空タイプ| 成長値 |HP|MP|STR|INT|AGI| |4 - 12|0 - 0|1 - 2|1 - 2|1 - 2| 攻撃 |クラッシュスクラッチ| |射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| |1 |○○ |115 |99 |地○空△ | |フェザーストップ| |射程|属性|攻撃修正|命中修正|攻撃特性| |2 |○○ |80 |79 |地○空○ | 魔法 なし スキル なし グリフォンと比べ、遠隔&反撃不可攻撃が可能になった。それなりに強力だが、 コスト80は他にも強力なモンスターがひしめき合っているので、このモンスターをわざわざ使うかは微妙。 地味に成長率は悪くない。 ----