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細々と東方非想天則を攻略するwiki
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細々と東方非想天則を攻略するwiki

テストページ3

最終更新:

bulletaction

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霊夢フレームデータ



基本動作

行動の種類 攻撃不能時間 +JpAの発生
ジャンプ
大ジャンプ
6F 16F
空中ダッシュ 前方 13F 23F
後方 3F 13F
飛翔 16F 26F
大ジャンプ+前空中ダッシュ 25F 35F
大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ 9F 19F
大ジャンプ+飛翔 28F 38F

通常技

技名 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
動作 有利差 備考
発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH
近A
+A
上段 小 15 8 2 18 -1 ±0 近Aのみコンビネーションに派生可能
AA 上段 小 15 7 2 17 -1 ±0
AAA 中段 中 25 9 5 25 -1 +3 +1 +8
AAAA 中段 大 60 16 13 45 -8 -2 down down
遠A 中段 中 25 13 2 33 -5 -1 -3 +4
屈A 1~
9段目
下段 中 20 9 2 41 -7 -3 -5 ヒットストップが3F
持続の合計は18F
6ヒットすると以降の攻撃判定は発生しない*1
11 2
13 2
15 2
17 2
19 2
21 2
23 2
25 2
+A 中段 大 45 16 13 43 -6 ±0 down down 13F目までホールドでH+Aに変化
H+A Cr中段 特大 60 31 13 63 -5 +17 down down
+A 出始め 中段 大 45 12 3 55 -21 -15 down down 2度に分けて別判定が出るが、最大1ヒット
12F~44Fは空中状態
持続の合計は13F
持続1F目接触時、12F目は擬似地上状態
持続1F目接触時、全体動作短縮(55F>54F)
12F目までホールドでH+Aに変化
持続 50 15 10
H+A Cr下段 特大 40 38 12 70 -5 +17 down down 20F~37Fは空中状態
DhA 中段 大 35 10 3 36 -5 +1 -2 +8
DhB 下段 大 40 18 11 48 -9 -3 down down 7F~17Fは空中状態
18F~28Fはグレイズ状態
DhC 中段 大 40 12 11 47 -13 -7 down down 5F~22Fはグレイズ状態
12F~35Fは空中状態
持続1F目接触時、12F目は擬似地上状態
持続1F目接触時、全体動作短縮(47F>46F)
JpA 中段 中 25 10 16 53 (-24)
Jp+A 中段 大 45 14 10 49 (-16)
Jp+A 中段 大 60 17 8 51 (-15)
Jp+A 中段 大 45 9 7 45 (-17)
  • 太字はクラッシュ時のもの
  • ( )内の有利差は空中ガード時のもの

射撃技

射撃技:弾性能
技名 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
B系射撃 上段 中 20 10 2
C系射撃 上段 大 25 5 5 接触時、6F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)
ガード時の合計拘束時間は38F
ホールド版
C系射撃
上段 大 25 5 5 接触時、6F後に攻撃判定復活(最大6ヒット)
ガード時の合計拘束時間は56F
屈B 上段 大 40 0 0
屈C 上段 大 40 0 0

射撃技:技性能
技名 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
B系 立B 15、18
21、24
27
- 49 15 30 -6
[+14]
+4
[+24]
10F目までホールドでH立Bに変化
+B 14、17
20、23
26
- 48 14 29 -6
[+14]
+4
[+24]
9F目までホールドでH+Bに変化
JpB 15、18
21、24
27
- 53
(15)
15 23 [+15] [+25] 10F目までホールドでHJpBに変化
Jp+B 14、17
20、23
26
- 52
(15)
14 22 -10
[+15]
±0
[+25]
10F目までホールドでHJp+Bに変化
ホールド
B系
H立B 31、34
37、40
43
- 65 31 40 -6
[+17]
+4
[+27]
H+B 30、33
36、39
42
- 64 30 39 -6
[+17]
+4
[+27]
HJpB 31、34
37、40
43
- 69
(15)
31 39 [+15] [+25]
HJp+B 30、33
36、39
42
- 68
(15)
30 38 -10
[+15]
±0
[+25]
C系 立C 25 61 53 25 36 +9
[+27]
+12
[+30]
19F目までホールドでH立Cに変化
JpC 18 61 52
(15)
20 28 +3
[+28]
+6
[+31]
モーション中に接地時、38F目まで擬似地上状態
14F目までホールドでHJpCに変化
Jp+C 21 61 62
(15)
25 41 [+18] [+21] モーション中に接地時、擬似地上状態
17F目までホールドでHJp+Cに変化
ホールド
C系
H立C 50 61 84 50 63 +21
[+43]
+24
[+46]
HJpC 43 61 77
(15)
45 53 [+46] [+49] モーション中に接地時、63F目まで擬似地上状態
HJp+C 46 61 89
(15)
46 66 [+36] [+39] モーション中に接地時、擬似地上状態
屈B 14 10 37 15 26 -2
[+10]
down
屈C 15
20
25
…
11 57 17 38 -16
[+4]
down 有利差は2弾ガード時の有利差
  • [ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの

必殺技

(236)系統

博麗アミュレット:弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
博麗アミュレット 1~4 上段 大 30 5 5 接触時、6F後に攻撃判定復活(最大2ヒット)

博麗アミュレット:技性能
技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
地上B版
博麗アミュレット
0~4 30 - 58 20 30 +3
[+32]
+6
[+35]
霊力消費は20F目
43Fまでボタンホールドで射出待機可能*2*3
44Fまでホールドで溜め1段階に変化*4
地上B版
博麗アミュレット
(溜め1段階)
0 91 - 129 81 91 -7
[+32]
-4
[+35]
ホールド解除で任意タイミングで射出*5
74Fまでホールドで自動射出
最速射出時、発生61F
1 88 - 126 78 88 〃 〃 71Fまでホールドで自動射出
最速射出時、発生58F
以下省略
2 85 - 123 75 85 〃 〃 68Fまでホールドで自動射出
最速射出時、発生55F
以下省略
3 82 - 120 72 82 〃 〃 65Fまでホールドで自動射出
最速射出時、発生52F
以下省略
4 79 - 117 69 79 〃 〃 62Fまでホールドで自動射出
最速射出時、発生49F
以下省略
地上C版
博麗アミュレット
0~4 38 - 66 28 38 +3
[+32]
+6
[+35]
霊力消費は28F目
43Fまでボタンホールドで射出待機可能*6*7
44Fまでホールドで溜め1段階に変化*8
地上C版
博麗アミュレット
(溜め1段階)
0~4 備考 - 備考 備考 備考 -7
[+32]
-4
[+35]
73Fまでボタンホールドで射出待機可能*9*10
74Fまでボタンホールド時、溜め2段階に変化*11
地上C版
博麗アミュレット
(溜め2段階)
0~4 91 - 139 81 91 -17
[+32]
-14
[+35]
霊力消費は81F目
1 88 - 136 78 88 〃 〃 霊力消費は78F目
2 85 - 133 75 85 〃 〃 霊力消費は75F目
3 82 - 130 72 82 〃 〃 霊力消費は72F目
4 79 - 127 69 79 〃 〃 霊力消費は69F目
空中B版
博麗アミュレット
0~4 27 - 43
(15)
18 29 +15
[+30]
+18
[+33]
霊力消費は17F目
43Fまでホールドで射出待機可能*12*13
44Fまでホールドで溜め1段階に変化*14
空中B版
博麗アミュレット
(溜め1段階)
0 88 - 114
(15)
79 100 +5
[+20]
+8
[+23]
霊力消費は78F目
ホールド解除で任意タイミングで射出*15
74Fまでホールドで自動射出
最速射出時、発生58F
1 85 - 111
(15)
76 97 〃 〃 71Fまでホールドで自動射出
最速射出時、発生55F
以下省略
2 82 - 108
(15)
73 94 〃 〃 68Fまでホールドで自動射出
最速射出時、発生52F
以下省略
3 79 - 105
(15)
70 91 〃 〃 65Fまでホールドで自動射出
最速射出時、発生49F
以下省略
4 76 - 102
(15)
67 88 〃 〃 62Fまでホールドで自動射出
最速射出時、発生46F
以下省略
空中C版
博麗アミュレット
0~4 35 - 51
(15)
26 37 +15
[+30]
+18
[+33]
霊力消費は25F目
43Fまでボタンホールドで射出待機可能*16*17
44Fまでボタンホールド時、溜め1段階に変化*18
空中C版
博麗アミュレット
(溜め1段階)
0~4 備考 - 備考
(15)
備考 備考 +5
[+20]
+8
[+23]
73Fまでボタンホールドで射出待機可能*19*20
74Fまでボタンホールド時、溜め2段階に変化*21
地上C版
博麗アミュレット
(溜め2段階)
0 88 - 124
(15)
79 110 -5
[+10]
-2
[+13]
霊力消費は78F目
1 85 - 121
(15)
76 107 〃 〃 霊力消費は75F目
2 82 - 118
(15)
73 104 〃 〃 霊力消費は72F目
3 79 - 115
(15)
70 101 〃 〃 霊力消費は69F目
4 76 - 112
(15)
67 98 〃 〃 霊力消費は66F目


妖怪バスター:弾性能
技名 Lv 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
妖怪バスター 1~2 上段 大 40 10 0 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大6ヒット)
3 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大7ヒット)
4 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大8ヒット)

妖怪バスター:技性能
技名 Lv 動作 有利差 備考
発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH
地上B版
妖怪バスター
1~2 17 - 65 -12
[+17]
down 37Fから移動キャンセル可能(射出から20F)
30Fまでボタンホールドで射出待機可能*22
31Fまでボタンホールド時、溜め1段階に変化
3 -9
[+20]
down 37Fから移動キャンセル可能(射出から20F)
ホールド関連の性質はLv0と同じ
4 -6
[+23]
down 37Fから移動キャンセル可能(射出から20F)
ホールド関連の性質はLv0と同じ
地上B版
妖怪バスター
(溜め1段階)
1~2 備考 - 備考 -22
[+17]
down ホールド解除で任意タイミングで射出*23
71Fまでボタンホールド時、溜め2段階に変化
3 -19
[+20]
down ホールド関連の性質はLv0と同じ
4 -16
[+23]
down ホールド関連の性質はLv0と同じ
地上B版
妖怪バスター
(溜め2段階)
1~2 78 - 146 -32
[+17]
down 98Fから移動キャンセル可能(射出から20F)
3 -29
[+20]
down 98Fから移動キャンセル可能(射出から20F)
4 -26
[+23]
down 98Fから移動キャンセル可能(射出から20F)
地上C版
妖怪バスター
1~2 29 - 74 -9
[+20]
down 46Fから移動キャンセル可能(射出から17F)
30Fまでボタンホールドで射出待機可能*24
31Fまでボタンホールド時、溜め1段階に変化
3 -6
[+23]
down 46Fから移動キャンセル可能(射出から20F)
ホールド関連の性質はLv0と同じ
4 -3
[+26]
down 46Fから移動キャンセル可能(射出から20F)
ホールド関連の性質はLv0と同じ
地上B版
妖怪バスター
(溜め1段階)
1~2 備考 - 備考 -19
[+20]
down ホールド解除で任意タイミングで射出*25
71Fまでボタンホールド時、溜め2段階に変化
3 -16
[+23]
down ホールド関連の性質はLv0と同じ
4 -13
[+26]
down ホールド関連の性質はLv0と同じ
地上B版
妖怪バスター
(溜め2段階)
1~2 78 - 143 -29
[+20]
down 95Fから移動キャンセル可能(射出から20F)
3 -26
[+23]
down 95Fから移動キャンセル可能(射出から20F)
4 -23
[+26]
down 95Fから移動キャンセル可能(射出から20F)
空中B版
妖怪バスター
1~2 14 - 50
(15)
±0
[+15]
down 36Fから移動キャンセル可能(射出から22F)
30Fまでボタンホールドで射出待機可能*26
31Fまでボタンホールド時、溜め1段階に変化
3 +3
[+18]
down 36Fから移動キャンセル可能(射出から22F)
ホールド関連の性質はLv0と同じ
4 +6
[+21]
down 36Fから移動キャンセル可能(射出から22F)
ホールド関連の性質はLv0と同じ
空中BC共通
妖怪バスター
(溜め1段階)
1~2 備考 - 備考
(15)
-10
[+5]
down ホールド解除で任意タイミングで射出*27
71Fまでボタンホールド時、溜め2段階に変化
3 -7
[+8]
down ホールド関連の性質はLv0と同じ
4 -4
[+11]
down ホールド関連の性質はLv0と同じ
地上BC共通
妖怪バスター
(溜め2段階)
1~2 75 - 131
(15)
-20
[-5]
down 117Fから移動キャンセル可能(射出から42F)
3 -17
[-2]
down 117Fから移動キャンセル可能(射出から42F)
4 -14
[+1]
down 117Fから移動キャンセル可能(射出から42F)
空中C版
妖怪バスター
1~2 26 - 62
(15)
±0
[+15]
down 30Fまでボタンホールドで射出待機可能*28
31Fまでボタンホールド時、溜め1段階に変化
3 +3
[+18]
down 48Fから移動キャンセル可能(射出から22F)
ホールド関連の性質はLv0と同じ
4 +6
[+21]
down 48Fから移動キャンセル可能(射出から22F)
ホールド関連の性質はLv0と同じ

スペルカード

技名 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
動作 有利差 備考
暗転 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH
明珠暗投
(地上版)
上段 大 60 13 27
33
39
備考 79 ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ
14F~64Fは空中状態
壁や床で反射する際に攻撃判定復活(最大2ヒット)
弾は2回床と接触すると消滅
画面中央で出したときの持続は130F前後
明珠暗投
(空中版)
13 27
33
39
備考 59 弾性能は地上版と同じ
夢想妙珠
(地上版)
上段 大 80 5 14
19
24
29
34
- 74 +25 down 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ
有利差は画面端・密着使用時のもの
夢想妙珠
(空中版)
5 14
19
24
29
34
- 93 弾性能は地上版と同じ
モーション中に着地時、16Fの着地硬直発生
最低空使用時の全体動作は102F
封魔陣 上段 特大 6000 9 17 300 120 -35 down 1F~19Fは完全無敵
接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ
接触時、8F後に攻撃判定復活(最大5ヒット)
陰陽宝玉 上段 大 60 1 16 37 88 -7 down 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ
接触時、8F後に攻撃判定復活(最大5ヒット)
攻撃判定が消滅すると終了モーションに移行
最速ヒット時の全体動作は85F
拡散結界
(地上版)
上段 大 6000 16 42 65 152 -80 down ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ
ガード時、相手にのみ5Fのヒットストップ
発生保障は27F、32F、…、97F*29
有利差は画面端・密着使用時のもの
画面中央使用時の有利差は-55F前後
拡散結界
(空中版)
16 42 65 着地
まで
弾性能は地上版と同じ
着地時、16Fの着地硬直発生
最低空使用時の全体動作は152F
天覇風神脚 上段 大 - 4 9 168 -56 down 1F~10Fは完全無敵、11F~25Fはグレイズ*30*31
~149Fは空中状態
八方鬼縛陣 序盤 上段 大 6000 14 20 121 204 -33 down 1F~108Fは完全無敵*32
接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ
接触時、3F後に攻撃判定復活(最大41ヒット)
最終段 上段 大 - - 141
陰陽鬼神玉 上段 大 120 1 21 - 82 大幅
有利
down 接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ
接触時、6F後に攻撃判定復活(最大99ヒット?)
発生保障は5F
有利差は位置により+110F~+20F程度
夢想封印
(地上版)
直進弾 上段 大 80 9 20
25
…
65
24 105 -10 down 1F~9Fは完全無敵
接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ
有利差は密着使用時のもの
サーチ弾 上段 大 80 - 44
49
…
89
-
夢想封印
(空中版)
直進弾 上段 大 80 9 20
25
…
65
24 着地
まで
1F~9Fは完全無敵
弾性能は地上版と同じ
着地時、16Fの着地硬直発生
最低空使用時の全体動作は108F
サーチ弾 上段 大 80 - 44
49
…
89
-
夢想天生 装着 - - - 10 - - 42 1F~13Fは完全無敵
特殊効果の持続時間は約15秒
射出 上段 大 6000 9 20
22
…
- 276 1F~276Fは完全無敵*33
暗転時間が70F
ヒット時、相手にのみ15Fのヒットストップ
ガード時、相手にのみ10Fのヒットストップ
  • 以下のものは表記を省略している
    • 打撃技でヒットストップが10Fのもの
    • 射撃技でヒットストップが0Fのもの
    • 暗転が40F間のもの

更新履歴

  • 11/01/11
    • スペルカードのフレームデータを追加
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最近更新されたスレッド
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注釈

*1 判定発生しなくてもキャンセル条件には適用、ディレイキャンセル不可になる

*2 ホールド解除から8Fで上位技キャンセル可能、18Fで発生、18Fで移動キャンセル可能、46F硬直

*3 LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で31F

*4 LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で32F

*5 ホールド解除から8Fで上位技キャンセル可能、18Fで発生、18Fで移動キャンセル可能、56F硬直

*6 ホールド解除から8Fで上位技キャンセル可能、18Fで発生、18Fで移動キャンセル可能、46F硬直

*7 LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で31F

*8 LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で32F

*9 ホールド解除から8Fで上位技キャンセル可能、18Fで発生、18Fで移動キャンセル可能、56F硬直

*10 LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で61F

*11 LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で62F

*12 ホールド解除から6Fで上位技キャンセル可能、15Fで発生、17Fで移動キャンセル可能、31F硬直

*13 LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で31F

*14 LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で32F

*15 ホールド解除から6Fで上位技キャンセル可能、15Fで発生、27Fで移動キャンセル可能、41F硬直

*16 ホールド解除から6Fで上位技キャンセル可能、15Fで発生、17Fで移動キャンセル可能、31F硬直

*17 LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で31F

*18 LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で32F

*19 ホールド解除から6Fで上位技キャンセル可能、15Fで発生、27Fで移動キャンセル可能、41F硬直

*20 LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で61F

*21 LvUP毎に3Fずつ短縮、Lv4時点で62F

*22 ホールド解除から8Fで発生、28Fで移動キャンセル可能、56F硬直

*23 ホールド解除から8Fで発生、28Fで移動キャンセル可能、66F硬直

*24 ホールド解除から8Fで発生、25Fで移動キャンセル可能、53F硬直

*25 ホールド解除から8Fで発生、25Fで移動キャンセル可能、63F硬直

*26 ホールド解除から5Fで発生、27Fで移動キャンセル可能、41F硬直

*27 ホールド解除から5Fで発生、37Fで移動キャンセル可能、51F硬直

*28 ホールド解除から5Fで発生、27Fで移動キャンセル可能、41F硬直

*29 5F毎に4弾ずつ、15回に分けて射出

*30 発生含め2F間無敵保護

*31 以下、昇天脚の出始めは完全無敵、判定消滅から着地まではグレイズを繰り返す

*32 発生含め89F間無敵保護

*33 モーション開始から終了まで無敵保護