特殊ルール

フィオナ(NPC)

海洋局の職員です。
自船の操舵、ツィタデルの魔物知識判定は、NPCが行います。(ツィタデルの弱点まで判明)

依頼成否条件

自船大破(発見報酬までの1人2000G、名誉点8D6点のみ)

自船が累積ダメージを40点以上を受けるとフィオナ船が大破します。
プレイヤーが先攻を取った場合、9ラウンド裏の榴弾砲で累計40点を超えても失敗です。

戦線維持(追加報酬:戦利品半額+1人2000G、名誉点+2D6点)

自船を大破させることなく9ラウンド経過するか、
ツィタデル船体を破壊した上で榴弾砲射程外まで離脱すると、増援と合流します。

単独殲滅(追加報酬:戦利品全額+1人4000G、名誉点+4D6点)

9ラウンドまでにツィタデル船体・砲塔の両方を破壊すると、追加報酬があります。

フィオナ船

フィオナが操縦しています。大きくはありませんが小回りが利きます。移動速度は25(水上)です。
自由に動ける状態であれば、着弾点さえ見切れば、榴弾砲を避けられます。
着弾点の見切りは、船上に乗っているキャラクターの危険感知判定で行います。
フィオナ自身は操舵に集中しているため、危険感知は出来ません。
船上にフィオナ以外誰も居ない場合、および渡し橋で強制接舷されている場合、榴弾砲は自動着弾します。
累積ダメージが40点を超えると大破します。

位置関係

戦闘開始時点で、フィオナ船は渡し橋で強制接舷されています。
渡し橋の上にはアンデッド(要・魔物知識判定)がおり、乗り込みを阻止しています。
その両脇にはオールが張り出していて、これも乗り込みの邪魔をします。
砲塔は船首にあります。(船腹から張り出す小砲ではなく、戦艦のような回転式の砲台)
砲塔までの距離は、フィオナ船から最も近くて15m。乗り込むと10mまで接近できます。
フィオナ船からは、船上の砲塔は見えますが、甲板上に敵がいるかどうかは分かりません。

基本パラメータ

名称 ツィタデル 種族 アンデッド レベル Lv.10
知能 低い 知覚 魔法 反応 敵対的 言語 なし
生息地 知名度/弱点 17/20 先制 13 移動速度 35(海上)
生命抵抗 14(21) 精神抵抗 13(20) 弱点 炎属性ダメージ+3
部位数 4(船体、砲塔、オール×2) コア部位 なし

攻撃方法

攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
船体 6(13) 船腹:8
甲板:4
70 41
砲塔×1 7(14) 6 39 22
オール×2 4(11) 2d+4 4(11) 4 23 14

特殊能力

船体

操霊魔法

戦闘中の魔法行使は行いません。建造物扱いです。

渡し橋による強制接舷

渡し橋を掛けて強制接舷します。この間に発射される榴弾砲は自動命中します。
渡し橋上で道を塞いでいるアンデッドが倒されると、この効果を失います。
※渡し橋を外すことが出来るようになり、プレイヤーが使用できるようになります。

甲板

甲板は、船腹に比べて脆い作りになっています。防護点-4。

船体破壊

船体が破壊されると、移動不能になります。
このとき、敵船を追いかけることが出来なくなり、敵船は(榴弾砲の射程外まで)離脱が可能になります。

砲塔

榴弾砲/13/危険感知/消滅

「射程/形状:50m/射撃」「対象:半径4m/10」の榴弾砲を敵船に向けて発射します。
敵船が自由に動ける場合、敵船上の全てのキャラクターは危険感知判定を行います。成功すると着弾しません。
着弾感知に失敗した場合、対象(船体と範囲内キャラクター)に「2d」点の魔法ダメージを与えます。
敵船が自由に動けない場合や、着弾感知するキャラクターが居ない場合、自動命中します。

船首の砲塔

砲塔は船首に置かれています。甲板に乗り込まなければ近接攻撃の対象になりません。

オール

一斉攻撃/必中

オールが2本とも残っている場合、乱戦エリアにいる任意の対象全てに
2d(=1d×オール2本)」点の物理ダメージを与えます。この攻撃は回避できません。
「一斉攻撃」は、ひとつでもオールが主動作を終わっていた場合には使用できません。
また、「一斉攻撃」を使えば、全てのオールの主動作が完了します。
残りオールが1本以下になった場合、この能力を失います。

乗り込み阻止

オールが1本以上残っている場合、
渡し橋から甲板上に乗り込むことが出来ず、船体・砲塔は近接攻撃の対象となりません。
この能力は、全てのオールのHPが0以下になると失います。
※渡し橋から乗り込もうとしても、オールが横から邪魔をする感じです

解説

半分ゴーストシップと化した大型船です。完全ではないため、性能的には劣ります。
力を付けるため、近海の船を襲っていたようです。
最終更新:2012年11月03日 17:44
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