どどんとふ:「seki」がログインしました。
どどんとふ:「メディア/銀曜」がログインしました。
seki:こn
メディア/銀曜:こんばんはです
どどんとふ:「GM黒江」がログインしました。
メディア/銀曜:なんだかんだで、「メディアの戦う理由」がすごく悩ましくなってきましたよ
GM黒江:こんばんはー
GM黒江:このへんでみんな荒っぽくぶん回していいのよ?
GM黒江:「オイてめえここでそんなことすんのか!クソッめんどくせえ処理させんじゃねェよ!」ってGMが毒づくような
GM黒江:メモ消しとこ。
GM黒江:【GMちょっと離席中 時間までには戻ります】
メディア/銀曜:しかし、サキの血の気の多さは、傍から見ても凄いものですよ
seki:そうかな?
メディア/銀曜:仇なすだろうと見た物でも、容赦なく攻めに掛りますし、前回も一度戦意を失った相手を今一度打ち据えるとか・・・
どどんとふ:「レーン@鳥子」がログインしました。
seki:まあ行動原理が恨みだしね
レーン@鳥子:ちわっス
レーン@鳥子:やれやれ・・・なんとか間に合ったわ
メディア/銀曜:お疲れ様です
メディア/銀曜:「正当防衛」や「専守防衛」だけではダメなんでしょうか
seki:ばあいによりけり、
レーン@鳥子:ダメですね .キリッ
seki:とりあえずOPおいてくね http://www.youtube.com/watch?v=W6OC0aHBh9w
メディア/銀曜:まだ、LightとDarkの境界で揺れるような、あいまいな感じです
seki:大変、GMが息してないの
レーン@鳥子:それは大問題だ
メディア/銀曜:開始までには戻るそうですが・・・
GM黒江:ちょっと取り込んでて遅くなりましたー
GM黒江:ごめんなさいー
seki:GMをころさなkお帰りくださいいませご主人様
レーン@鳥子:おかおかー
メディア/銀曜:おかえりなさいませ
GM黒江:では状況整理。
seki:港でサツバツナイト
GM黒江:返り討ちにしたチンピラからの情報で港(船着場?)に向かいます
メディア/銀曜:で、時は既に夜。と
GM黒江:新月の夜。
どどんとふ:「コメット@八房」がログインしました。
GM黒江:悪事を働くにはうってつけの日
メディア/銀曜:時刻は・・・暮れて間もないですか?
コメット@八房:スマンです、遅くなりました
seki:だぁくねす☆ぶるーむーん
メディア/銀曜:お疲れ様です
GM黒江:ってかまだ足りないじゃーん♪
GM黒江:こんばんはです
レーン@鳥子:ちわっス
コメット@八房:ちわー
メディア/銀曜:弥生さんが足りないですね
GM黒江:「あとぁ……ライフォスの甘ちゃん坊やだけかァ(じゅるり」
GM黒江:(まだ始まってませんGM。
メディア/銀曜:遅いですねそれにしても
コメット@八房:なんかあったんですかねぇ
メディア/銀曜:それはわからないですね
メディア/銀曜:しかし・・・今後のメディアをどうしていくか、このセッションを通じて考える必要が出ましたよ
どどんとふ:「弥生つかさ」がログインしました。
弥生つかさ:こんばんわ、失礼、23時と勘違いしてました(汗)
コメット@八房:こばー
メディア/銀曜:お疲れ様です
レーン@鳥子:ちわわー
seki:こんばn
レーン@鳥子:時間変更させて申し訳無いー
GM黒江:こんばんはー
レーン@鳥子:だが、変えてなかったら確実に間に合わなかった、、、
GM黒江:変えてても間に合わなかったGM。
レーン@鳥子:電車が22:27発→駅着22:32 ・・・ま に あ う は ず が な い
レーン@鳥子:そんな訳でタクシーで飛ばしてもらいますた
GM黒江:えっ
GM黒江:それは申し訳ないことを
GM黒江:連絡手段がTwitter以外にもあればいいんですが
メディア/銀曜:本当にお疲れ様です
コメット@八房:えーっと、なんだ、お疲れ様です^^;
弥生つかさ:そしてそれより遅れた私(汗)
GM黒江:まあ許容範囲ということで。ご無理だけはなさらないでくださいね
GM黒江:遅れそうならTwitter
GM黒江:で連絡くださるとありがたいです(無茶振りならごめんなさい
GM黒江:あと明日
レーン@鳥子:まぁ携帯端末でツィッタやってるなら、それが一番楽かね
GM黒江:あと「明日やばい」とか「寝落ちる」とかそういう方もお早めにおなしやす。
GM黒江:ではそろそろ状況整理に入りますか?
コメット@八房:あんまり遅くならなければナントカ
コメット@八房:ドウゾドウゾ
レーン@鳥子:ほい
GM黒江:はい。状況的には、返り討ちにしたチンピラから情報を仕入れてスラム船着場に向かいます。
GM黒江:時刻は 日が落ちたので具体的にはよくわかりませんがもうすっかり暗いです。新月なのでなおのこと。
GM黒江:※暗視ペナルティにはならないです
seki:りょうかい
メディア/銀曜:ところどころ、照明になるものがあると?
コメット@八房:暗視あるから問題ない(キリッ
GM黒江:星明かり+目が慣れた その他もろもろの条件とお考えください。
GM黒江:……で。
コメット@八房:ルイン以外暗視あるな、よく考えたら
メディア/銀曜:ですね
GM黒江:暗い路地を進んで、ちょうど建物の切れ目 というところです。
GM黒江:(暗視種族多すぎだと思うの)
メディア/銀曜:メディアとレーンはエルフ、コメットはドワーフ、サキはルーンフォークでしたね
サキ:うn
レーン@鳥子:ですな
メディア/銀曜:さて、とりあえず再開でしょうか
ルイン/弥生:というかいつもエルフが多い傾向のぶそそど卓
GM黒江:はい。ちょうど建物の切れ目。
サキ:えるふのせんし
GM黒江:FPS症候群患者が
GM黒江:クリアリングしたくなるような場所です。
GM黒江:この先が船着場。とりあえず見える範囲には誰もいません。
コメット@八房:グレネードを打ち込もう(提案
メディア/銀曜:41型強化手榴弾でも投げ込みますか?
GM黒江:船着場自体は暗がりで詳細はわかりませんが、
GM黒江:遺棄された場所という感じで、そこそこの船が入れそうな感じな。
GM黒江:足元はかつて舗装されていた感じです
レーン@鳥子:・・・つまり、悪さをするにはうってつけの場所って訳か
メディア/銀曜:廃港になった場所ってところでしょうね
コメット@八房:まあ冗談は兎も角、隠れられそうな場所とかを確保しときますかね?
レーン@鳥子:ですな いつ誰に見られるかわかったモンじゃない
GM黒江:暗視持ちならわかりますが、この場所から出て遮蔽物になりそうなものはないです。
レーン@鳥子:ウバァー
サキ:んじゃたるとか木箱みたいな燃えそうなものはないんだ
コメット@八房:エルフを海に落とそう(マテ
GM黒江:ここからの視界にはないですね。舗装が荒れた地面が
GM黒江:あるだけです。
レーン@鳥子:強襲? もう強襲しかないの?? ε三┌(`゜Д゜)┘ ヒャア 我慢できねぇ凸撃だっ
GM黒江:あと海までにはそこそこ距離あります。全力移動して1ラウンドかかるかなって感じ
レーン@鳥子:マテ、エルフは2人だ、まさか女のメディアを落とすとか鬼畜すぎるぞ
サキ:蹴落とすよ?ためらい無く
レーン@鳥子:・・・まぁ夜の海なら視認される事は無いだろうがな
コメット@八房:船とかが入ってきたら分かりますかね?
ルイン/弥生:じゃあレーンが落ちる?
レーン@鳥子:嫌だからメディアの名を出した >ゲス顔
GM黒江:船が入ってきてわかるかどうかは、判定次第でしょうか。船のサイズにもよりけり
サキ:エルフが海から攻めて残りで凸が安定?
サキ:エルフが海から攻めて残りで凸が安定?
メディア/銀曜:簡単に廃港エリアを制作
レーン@鳥子:・・・うん、港だ
メディア/銀曜:こんなので良いですよね?
GM黒江:まあ、こんな感じですね。ありがとうございます
コメット@八房:まあ分断しても囲まれてぼこられそうだしなぁ
レーン@鳥子:取引とか言ってたからな・・・それなりの人数は居るかなぁ
メディア/銀曜:釣り野伏はどうでしょう
コメット@八房:港ってコトだから船が来るもんだとばかり思ってたけど、近くの倉庫でとかはないわけかね?w
GM黒江:まあ「港(倉庫など付随施設含む)」とお考えください。視界外にはいろいろあると思います
GM黒江:あと、まだ曲がり角から顔を出していないとお考えください。視界はすごく限定されています
メディア/銀曜:余剰スペース制作
GM黒江:だいたい視野は角から上下30度程度。
GM黒江:(マップで考えて の話
サキ:最悪一番いいのはデコカナァ
メディア/銀曜:デコ?
ルイン/弥生:凸でしょう >デコ
サキ:「・・・」
コメット@八房:取引現場を押さえるのが一番だろうけど、詳しい場所がわからんしなぁ・・
サキ:「・・・突っ込むぞ」
レーン@鳥子:「・・・速いな、、、」
サキ:「時間が無い」
メディア/銀曜:「気が早いですわね。・・・しかし行動は速いに越したことは有りませんわね」
レーン@鳥子:「その通りだが、体の状況を考慮しろ、万全で動く訳はなかろう」
ルイン/弥生:無言でついていく
サキ:ホルスターカラサベタを取り出し突っ込みます
GM黒江:では!
GM黒江:BLAME!
レーン@鳥子:「・・・まぁいい、敵と接敵しなければ動くのは腕だけか」
GM黒江:とサキさんの足元に着弾。
サキ:「チッ」
レーン@鳥子:「・・・どこからの攻撃だっ!!?」
サキ:「止まるな動け!」
GM黒江:「待ァちくたびれたぜェ甘ちゃん嬢ちゃんどもォ!」
GM黒江:左手遠くに、木箱を積み上げて
GM黒江:尊大に寝そべってサーペンタインを構える
GM黒江:遊び人風の 黒髪 長髪の男 !
GM黒江:背中にはジェザイルをスリングベルトで背負っています。
GM黒江:左手にはクサリを持っておりまして。
レーン@鳥子:「・・・ふん、そんな短銃で当たる物か、、、」 >片手持ち可能なので短銃と判断
GM黒江:そのクサリにつながれているのは若い女性です。
GM黒江:非常に怯えた表情で、傷だらけです。
ルイン/弥生:1人? >若い女性
サキ:(プットゥーン
GM黒江:一人ですね。
メディア/銀曜:「上等ですわ。お相手して・・・!?あ、あれは!?」
GM黒江:あ、待って
レーン@鳥子:「・・・ほぅ、DQNの評判は伊達ではないようだな、、、」 >嘲笑 m9( ゜∀゜)ファハッ八ッ八ッノヽッノヽッノ \ツ 八ッ
GM黒江:積み上げた木箱の足元には、
コメット@八房:「お前は・・えーっと・・マギテック協会にいた・・なんだっけ・・もじゃ男!
GM黒江:男が3人。うち1人は本格的な武装をしています。
レーン@鳥子:計4人か
サキ:「貴様・・・この糞袋がああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!」ぶちきれます
ルイン/弥生:「ジャレットさん・・・!」
GM黒江:注意深く見るなら、女性の破れた衣服にシーンの聖印があるのがわかります。
ルイン/弥生:で、良かったのかな?
GM黒江:「てめえの話ぁ聞いてるぜ『砂ぼうず』。こんなとこ見たらどんな顔すっかねェ?くひひひ」
GM黒江:と。BLAME! 女性のふくらはぎを撃ち抜きます。
メディア/銀曜:[]
メディア/銀曜:「!!!」
サキ:(青筋ピキピキ殺意天昇MIX虐殺盛り
GM黒江:声にならない悲鳴。
レーン@鳥子:「・・・ゲスはどこまでもゲスか」
GM黒江:「ッくぅ~~~~ッ!エクサイティングだぜその表情ッ!ますますヒィヒィ言わせてぇなあ!くひッ」
サキ:GM,早くこいつ殺させて
ルイン/弥生:「な、なんて酷いことを・・・」
レーン@鳥子:「・・・せいぜい吼えておけ、それも後数分しか出来ない事だからな、、、」
GM黒江:「ンバァカ。殺されンのはそこのスカしたエルフ野郎と、テメェだテメェ」
レーン@鳥子:あ、俺も??
サキ:生きたまま皮をはいで内臓を引きずり出してやる、キンタマ噛み千切ってやる、口の中に糞を詰め込んでやる
GM黒江:「自分だけぁ悪くねえって顔してるそこのてめぇだライフォスのガキが!」BLAME!
GM黒江:ルインの足元に着弾します。
サキ:リロードされる前に戦闘したい
ルイン/弥生:「ひっ!」
メディア/銀曜:「た、戦えない相手を甚振るなんて・・・!貴方・・・『砂ぼうず』とか言いましたわね。今ばかりは貴方様に共感できますわ。貴方様にお力添えいたしますわ」
GM黒江:「ケガレ!ケガレ!ケガレ!てめえだけぁイイコちゃんヅラしやがってよぉ!虫が好かねえんだよ!テメエだきゃ入念に殺してやるぜ」
GM黒江:と、弾切れになったサーペンタインを投げ捨てて
レーン@鳥子:・・・本物のクイックドローを見せてやりたい >フル刃β+SB強化&リロードⅡ
GM黒江:ジェザイルを構え直します
GM黒江:(演出特権
コメット@八房:「もじゃ男じゃなくてクソ男だったのかー・・久しぶりにぶち切れそうなのだ・・・
メディア/銀曜:エウさん、それって1秒リロードが何秒で済みますか?
レーン@鳥子:「・・・ふん、獲物を前に舌舐めずり、、、三流のやる事だな、、、」
レーン@鳥子:しらべるのメンドくせぇw
レーン@鳥子:半分以下なのはたしかw
コメット@八房:上限突破して上がらないんじゃねw
サキ:<コロス、コロシテヤル、ゼツメツダ・・・ジェノサイドダ>
GM黒江:<そのツラぁ****でグシャグシャにしてやるのが楽しみだぜ>
GM黒江:(機文明語よね?)
サキ:蛮族語
レーン@鳥子:「・・・まぁ焦るな、砂ぼうず、どのみち奴の結末は決まっているんだ、、」
メディア/銀曜:「私は、私の正義を以て、貴方を止めますわ!」(杖を前に構える)
レーン@鳥子:聞こえますw
GM黒江:それじゃわかんねえなあ
メディア/銀曜:自分は一応聞こえます
GM黒江:「ヒヒッ、気の強ぇお嬢さんだねえ!まったく、アンタみたいなイイコちゃんはほんとにいいぜいいぜ上玉だぜぇ!売っぱらうのが惜しいくらいだぜえ!」
GM黒江:「おっとォ、俺にはおめぇが」
GM黒江:「いるんだったなあ?」とクサリにつながれた女性の胸元にジェザイルの銃口をあてがいます
サキ: 構わず突っ込みます
レーン@鳥子:オープンコンバットかな
GM黒江:「おっとォお楽しみを邪魔すんじゃ、ねぇよアァ!」と武装男が遮蔽して。
GM黒江:Fight it out.
GM黒江:では「魔物知識判定」目標8!
サキ:ひらめ
サキ:d6
コメット@八房:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[6,1] → 7
サキ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10
レーン@鳥子:2d+5=>8
SwordWorld2.0 : (2D6+5>=8) → 9[6,3]+5 → 14 → 成功
メディア/銀曜:2D6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 4[3,1]+4 → 8
ルイン:2d+5>=8 魔物知識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+5>=8) → 10[5,5]+5 → 15 → 成功
メディア/銀曜:あ、不等号つけるの忘れてましたね。しかし、どっちにしても成功ですかな
GM黒江:では、前列に立ちはだかった男は、
GM黒江:「腕利きの傭兵」*1「山賊の突撃兵」*2 と判明。
レーン@鳥子:・・・サンドイッチ2個じゃ足らない、、、カップ焼きそば食いたい、、、(・ω・)
GM黒江:後列は「ジャレットキーン」と「シーン神官」各1名。
コメット@八房:ぬ、5レベルか
レーン@鳥子:Lv5だとぉ
コメット@八房:もじゃ男はどんなもん?
レーン@鳥子:牽制と全力持ちか
GM黒江:コマを配置しました。
GM黒江:マギシューに なぜかプリースト1がついています。
コメット@八房:えー?テメリオとかラーリスとかその辺か?
レーン@鳥子:・・・どーせ第二の神の声だろ、殺ってもいーさ
サキ:殺すのは私がやっていいでしょ?
レーン@鳥子:「・・・構わんが、速い者勝ちなんでな、、、」
コメット@八房:「じゃあ腕利きの傭兵で我慢しとくのだー
GM黒江:まあダルクレムですね。ありがち。
コメット@八房:ダルクレムなのか・・あんまりイメージじゃないな、武人なイメージがある
ルイン/弥生:ディティクト・フェイスd94tus
レーン@鳥子:まぁねぇ
ルイン/弥生:ディティクト・フェイスしようかなと思ったけど先にバラされた
GM黒江:ジェザイルにダルクレムの聖印でもあったのでしょう
レーン@鳥子:あぁ、相手の信仰がわかるって奴?
コメット@八房:まあLv1ならほとんど役には立たんかな
レーン@鳥子:そいつが仲間にFプロするタマじゃないなw
GM黒江:では、先制判定だ!
レーン@鳥子:さぁ・・・敵もわかった事だし、、、殺し合おう、、、、
GM黒江:傭兵「俺の14がMAXだぜェ?へへっ、どいつからバラしちゃおうかな~ァ!」
サキ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2,5] → 7
レーン@鳥子:2d+3=>14
SwordWorld2.0 : (2D6+3>=14) → 5[3,2]+3 → 8 → 失敗
GM黒江:※敵方のMAX です
レーン@鳥子:おっまおっま
コメット@八房:平目じゃ無理だなぁ
コメット@八房:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11
メディア/銀曜:2D6>14
SwordWorld2.0 : (2D6>14) → 8[3,5] → 8 → 失敗
ルイン/弥生:2d6>=14
SwordWorld2.0 : (2D6>=14) → 3[1,2] → 3 → 失敗
レーン@鳥子:俺が取るのに11じゃないと無理だー
メディア/銀曜:また敵の先制ですね
レーン@鳥子:はい、今回は敵に先手を譲る優しいPTのようです >棒
レーン@鳥子:スカウト持ち俺だけかwww
レーン@鳥子:それも敏捷オワットルしwww
ルイン/弥生:せめて1ゾロなら、変転っていう手もあったんだけどなぁ・・・
GM黒江:スカウト持ちなのになんで基準値が3なんだよ!!!!111
コメット@八房:先制担当のスカウトが欲しいなw
レーン@鳥子:敏捷B2とスカウト1だゴルアァァァァァ
GM黒江:いくら外道でも傭兵もジャレットも予想外に遅くて驚いてるよ!
レーン@鳥子:応、後の先を取ればいいんだっ!! >ヤケ
GM黒江:「へへっ」「ひひっ」
GM黒江:11でレーンに2発、山賊だ!
レーン@鳥子:隊列を決めよう >開き直りの提案
レーン@鳥子:・・・今のコマの配置でいいか
レーン@鳥子:11ねー
GM黒江:山賊はオート駆動します
レーン@鳥子:2d+6=>11
SwordWorld2.0 : (2D6+6>=11) → 7[1,6]+6 → 13 → 成功
レーン@鳥子:2d+6=>11
SwordWorld2.0 : (2D6+6>=11) → 7[3,4]+6 → 13 → 成功
レーン@鳥子:{}
GM黒江:「シャラッコラー!」「スッゾオラー!」
レーン@鳥子:「・・・それで戦ってるつもりか? 笑わせるな」
GM黒江:傭兵はコメットに。
コメット@八房:ういうい
GM黒江:「ヘヘッ、ロリをばらすってのも悪くねえなあ、お前もそう思うだろォ?」
GM黒江:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 5[2,3]+8 → 13
レーン@鳥子:もう今回はレーンがゼラ石化してもいいな
メディア/銀曜:んー、連撃できる人ってレーンのみ?です?
コメット@八房:2d6+4>=13
SwordWorld2.0 : (2D6+4>=13) → 6[1,5]+4 → 10 → 失敗
GM黒江:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 10[5,5]+10 → 20
コメット@八房:ちょw
レーン@鳥子:二回攻撃って意味?
レーン@鳥子:アーッ
メディア/銀曜:ワンショット14・・・これはひどい
GM黒江:思った以上に回ったな……
コメット@八房:14か
メディア/銀曜:とりあえず、二回以上って意味で言いましたが
GM黒江:ではチャラ男だ。
レーン@鳥子:サキも二挺よ
メディア/銀曜:双銃があるサキ、双剣のレーンでしょうか
GM黒江:「はっはぁ~?『砂ぼうず』よぉ!俺のジェザイルとお前のアキンボ、どっちが速いか競争しようぜえ!」
サキ:私が傭兵を削るから誰か何とかして
コメット@八房:コメットも2刀よw
レーン@鳥子:「・・・どうしたコメット、腹が減って動くのも億劫か?」
サキ:あ、ここからだったらジェザイルで狙えるのか
レーン@鳥子:お互いジェザイルだからねぇ
レーン@鳥子:鷹の目は欲しいけど、、、
GM黒江:乱戦越して撃つには「鷹の目」がいる。
GM黒江:そしてこの男は鷹の目持ちだ
レーン@鳥子:おっまおっま
サキ:fuck
ルイン/弥生:げっ
メディア/銀曜:ちなみに、マスは何メーターです?
メディア/銀曜:1マス当たりの距離
GM黒江:簡易戦闘なので、後列から乱戦エリアまで10m
ルイン/弥生:1改-153p参照 >簡易戦闘
GM黒江:後列から相手の後列まで20mです
メディア/銀曜:越して撃てるのは自分だけですか
レーン@鳥子:つまり後衛からチャラ男まで20Mか
GM黒江:「ジェザイルならなあ、こっからてめえのこと狙い放題ってわけだ!わかるかぁ、『砂ぼうず』!イイコちゃんどもよ!」
レーン@鳥子:射程50mだからな、、、完璧は行ってる
レーン@鳥子:チャラ男のスペック
GM黒江:簡易戦闘では「10m」と「20m以上」しかないからね
レーン@鳥子:はー?
サキ:「あててみな」
GM黒江:器用・敏捷・知力・精神が+2
GM黒江:シュータ5 マギ2 フェンサー2 プリ1
ルイン/弥生:ああ、PC扱いか
レーン@鳥子:シュータ5か、、、
GM黒江:精密・タカの目・ガン習熟
GM黒江:いや+2じゃなく3
レーン@鳥子:習熟まで、、、フツーに死人が出るレベル
サキ:殺されてでも殺す
GM黒江:URL連携してるからいつでもキャラシ開けるよん
メディア/銀曜:あ、シーンの神官はデスペル系の魔術は有る敵ですか?
GM黒江:http://charasheet.vampire-blood.net/26250.html
レーン@鳥子:お、キャラシあったのか
GM黒江:あ、この子も連携してるけど、
GM黒江:ほとんど特徴なしのLv2プリよ
GM黒江:こっちがプリ娘
GM黒江:http://charasheet.vampire-blood.net/26708.html
レーン@鳥子:ウィーンは使うよなぁ・・・かといって殺る訳には行かないし、、、
GM黒江:ちなみにこの娘はすでに消耗してるのであしからず。
レーン@鳥子:とりあえず前衛だな
メディア/銀曜:ブラントはサニティの範疇です?
レーン@鳥子:非戦闘員でいい? >神官
GM黒江:「サニティ」は精神に作用する魔法しょ?利かないよ
ルイン/弥生:敵じゃなくて、捕らわれてる子? >シーン神官
GM黒江:神官はとりあえず直接戦闘する能力はなさそうだけど、
GM黒江:脅迫されてジャレットに協力する可能性はある くらいには怯えている。
レーン@鳥子:でしょうな
レーン@鳥子:そこは考慮して考えてたのでモーマンタイ
ルイン/弥生:一応、戦闘要員か
サキ:射殺でいいんじゃ
コメット@八房:ヒドイw
レーン@鳥子:そりゃ、依頼外だが、、、
GM黒江:生死判定のタフさを甘く見るなよ!
メディア/銀曜:助けるべきですね。何が何でも
GM黒江:「あー、とりあえず撃つからな、俺。」
GM黒江:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[1,6]+8 → 15
レーン@鳥子:撃て撃て
レーン@鳥子:HP15か、フツーに乙るな
サキ:げ
レーン@鳥子:シュータ5の時点で予測ヨユーでした >棒
サキ:アディオス皆
レーン@鳥子:6ゾロしか無いな
レーン@鳥子:>ひらめだし
サキ:あ、私回避判定一応していいんだ
レーン@鳥子:うむ
サキ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3,5] → 8
メディア/銀曜:通って、それがどうなるか。
レーン@鳥子:射手の体術あればワンチャンw
ルイン/弥生:最低でもLv7必要だわ… >体術
レーン@鳥子:フツーに死ぬでしょ >防護無視だし
サキ:死ぬねこりゃ
コメット@八房:マギテ低いから大丈夫じゃね
GM黒江:k20+2+3+1+1
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+7 → 2D:[2,4]=6 → 4+7 → 11
レーン@鳥子:おー、残った残った
サキ:「その程度か」
GM黒江:(マギテ抑えててよかった……)
GM黒江:ターンチェンジ!
GM黒江:※プリ娘はおびえています。
GM黒江:弄ぶようにチャラ男が鎖を引っ張っていますが演出です。
サキ:サキは風穴開きつつも立ってる状態かな
レーン@鳥子:・・・仮にチャラ男を殺ってゲームクリアになっても
レーン@鳥子:攻撃出来るのがメディアのエネボだけだから、時間かかるな
サキ:向こうの残弾次第で前にでてくるかも
コメット@八房:遮蔽になってるから無理じゃね
メディア/銀曜:となると、自分がちくちく撃っていくしかないと
メディア/銀曜:しかし撃てるのは3発
レーン@鳥子:メディアは鷹の目持ってたハズ
レーン@鳥子:くっそ・・・拡大/数なら前3匹にスリープで乱戦撤去とか考えれたが、、、
サキ:とりあえずまだ撃てるうちに腕利きのHP削っておくね
レーン@鳥子:そうやね
GM黒江:こっちの回避基準値は8よ
サキ:腕利きにサベタ2発撃ちこみます
メディア/銀曜:じゃあまあ、ワンショットの与ダメージをちょっとでも多くするために、誰かにエンチャントかけます
どどんとふ:「レーン@鳥子」がログインしました。
レーン@鳥子:d
レーン@鳥子:失礼、消すタブ間違えた
サキ:両手だと2d6+6でしたっけ、この状況では
GM黒江:そうですね。2丁打ちペナルティかかるので
メディア/銀曜:操霊術1あってよかった
サキ:りょうかい、では
サキ:2d6+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 4[1,3]+6 → 10
サキ:2d6+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 10[5,5]+6 → 16
メディア/銀曜:全然当たった
GM黒江:2d+8>10
SwordWorld2.0 : (2D6+8>10) → 6[1,5]+8 → 14 → 成功
サキ:両方当たった?
GM黒江:2d+8>16
SwordWorld2.0 : (2D6+8>16) → 8[6,2]+8 → 16 → 失敗
メディア/銀曜:あ、でも片方?
コメット@八房:って、魔法なにつかったん?
GM黒江:片側当たった
サキ:ソリッドバレット
サキ:k20+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+2 → 2D:[3,6]=9 → 7+2 → 9
レーン@鳥子:・・・両方外れてないか?
サキ:あれ、威力がでない
サキ:k20+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+2 → 2D:[4,3]=7 → 5+2 → 7
コメット@八房:外れてるな
コメット@八房:同値回避
サキ:アチャ
レーン@鳥子:同値回避された
GM黒江:あ、同値は回避か
レーン@鳥子:・・・ルインはサキとコメットに拡大/数で回復かな
レーン@鳥子:うむ
サキ:(血反吐吐きながら発砲、しかし外れる
レーン@鳥子:チッ、ブラントもガンには無意味か
コメット@八房:タゲサケチるから・・w
ルイン/弥生:失礼、キャラ台詞とかほっといて進めますね (考えてた台詞がフラグにしか聞こえない状況になったw
レーン@鳥子:メディアがチャラ男にパラライズかけても
サキ:仕方ない、まだ生きてたら次のときに使おう
メディア/銀曜:どっちがきついかな・・・遠くから撃ってくるジャレットと、ドンパチしてるその他
レーン@鳥子:サキを狙われると命中-2でも焼け石か、、、
ルイン/弥生:では2倍拡大でキュアウーンズ、行使一括で
コメット@八房:それなら腕利きの回避さげてくれた方がいいかな
ルイン:2d+6>=3 魔法行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+6>=3) → 8[3,5]+6 → 14 → 成功
コメット@八房:ブラントでも良いが
メディア/銀曜:そして寝かせて無力化しようにも、尺が届かない
レーン@鳥子:だなぁ、俺も腕利きに当てれる気がしない
ルイン/弥生:回復量、こっちは個別で良いかな?
レーン@鳥子:もう殴り倒す事を優先したほうがダメを抑えれそう >攻撃重視思考
レーン@鳥子:任せまぬ
レーン@鳥子:一括なら、最悪
レーン@鳥子:変転で切り抜けれるかも?
ルイン/弥生:回復量も一括にしますか
レーン@鳥子:昨日みたいに変転後にピンゾロとかワロスw
ルイン:k10+6@13 キュアウーンズ回復量
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+6 → 2D:[3,5]=8 → 4+6 → 10
ルイン/弥生:それぞれ10点回復
コメット@八房:「たすかるのだー!
レーン@鳥子:「・・・なかなかやるようだな(・ω・)b >NICE」
レーン@鳥子:だが何時までルインのMPが持つか、、、
メディア/銀曜:「さすがの治癒力ですわね」
ルイン/弥生:「どう思われようと、みんなを助けるのが、それがボクの役目です!」
サキ:「・・・ペッ」(血痰吐き捨て
レーン@鳥子:メディアはパラライズを腕利きに使うに一票
レーン@鳥子:>回避-2で
GM黒江:抵抗基準値は7か
ルイン/弥生:拡大でない分には3点魔晶石使うかな >ルインMP
レーン@鳥子:判断は一任しまふ
メディア/銀曜:尺を詰めれれば、ジャレットも木偶の棒になり下がるはず・・・なら突破口を作らないとでしょうか
レーン@鳥子:だが、通常で乱戦凸で終わって、1ターン持つかどうか、、、
レーン@鳥子:>カバウが無い
レーン@鳥子:庇う
メディア/銀曜:一番の障害になりうる傭兵に、AGIにパラ掛けましょう
メディア/銀曜:2D6+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[3,5]+6 → 14
レーン@鳥子:相手のガンは@2発、、、持ちこたえれるかね
GM黒江:2d+7>=14
SwordWorld2.0 : (2D6+7>=14) → 9[3,6]+7 → 16 → 成功
レーン@鳥子:腕利きはダイス振るのか
メディア/銀曜:「・・・!やりますわね」
GM黒江:攻撃も振ったじゃないー
コメット@八房:ダメカ、仕方がない
レーン@鳥子:さっき振ったかw
レーン@鳥子:さぁ・・・殴り愛の時間だw
コメット@八房:メイスを投げ捨てて両手もちにシフト、傭兵を殴る!
レーン@鳥子:いったれー
コメット@八房:2d6+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 9[3,6]+8 → 17
GM黒江:2d+8>=17
SwordWorld2.0 : (2D6+8>=17) → 7[4,3]+8 → 15 → 失敗
コメット@八房:デハダメージ
コメット@八房:k30@12+8
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[12]+8 → 2D:[1,5]=6 → 6+8 → 14
GM黒江:9点抜けた
メディア/銀曜:弥生さん、とりあえず記録を・・・
レーン@鳥子:こっちも片手かなぁ、、
レーン@鳥子:腕利きに片手で攻撃
レーン@鳥子:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 9[4,5]+8 → 17
GM黒江:2d+8>-17
SwordWorld2.0 : (2D6+8>-17) → 4[2,2]+8 → 12 → 成功
GM黒江:あ、ごめん打ち間違えた
レーン@鳥子:命中
レーン@鳥子:ほいほい
レーン@鳥子:k5+5[9]
SwordWorld2.0 : KeyNo.5c[9]+5 → 2D:[5,1]=6 → 2+5 → 7
レーン@鳥子:防護5だと2ダメか
GM黒江:2点抜けた
レーン@鳥子:こちらのターンはオワリだ
レーン@鳥子:こっちが4ターン目まで持つかどうかだな
GM黒江:では11でレーンとコメットに山賊ズ
コメット@八房:2d6+4>=11
SwordWorld2.0 : (2D6+4>=11) → 11[5,6]+4 → 15 → 成功
レーン@鳥子:2d+6=>11
SwordWorld2.0 : (2D6+6>=11) → 10[5,5]+6 → 16 → 成功
レーン@鳥子:2人して無駄に高いw
GM黒江:では腕利き、コメットに
コメット@八房:ダメージダイスで出ろw
GM黒江:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[5,2]+8 → 15
レーン@鳥子:出れば回るのになw >こっちは
レーン@鳥子:アイエェェェ
コメット@八房:2d6+4>=15
SwordWorld2.0 : (2D6+4>=15) → 8[5,3]+4 → 12 → 失敗
レーン@鳥子:ダイスが平均でも15とか鬼や
コメット@八房:無理だなぁ
GM黒江:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 2[1,1]+10 → 12
レーン@鳥子:GMダイスの+4出さないとイカンからな
コメット@八房:ピンゾロ頂きましたー
レーン@鳥子:・・・
GM黒江:「へへっ、ま、楽しもうや」
レーン@鳥子:まぁいいや
メディア/銀曜:こんなところでファンブル要りません
レーン@鳥子:つーか心臓に悪いw
レーン@鳥子:ファンブルは命中でお願いナオシャス
レーン@鳥子:・・・で、問題のチャラ男
GM黒江:「ンッン~~♪」余裕ぶっこいてます。
GM黒江:ダイス合計:5 (1D10 = [5])
レーン@鳥子:まぁそのくらいじゃないと無理ゲーですからね、、、
GM黒江:レーンね。
レーン@鳥子:お れ か
GM黒江:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 4[2,2]+8 → 12
メディア/銀曜:重ね掛け出来るなら、ブラントをジャレットにかけたい
レーン@鳥子:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 7[5,2]+6 → 13
レーン@鳥子:よけーた
GM黒江:チューン
GM黒江:「ありゃ?運いいのね」
メディア/銀曜:AGIの高さに定評のあるレーン
レーン@鳥子:「・・・チッ、DQNの割りには良くやる、、」
レーン@鳥子:グサっ!!! >トラウマにCS メディア>>撃破>>レーン
GM黒江:ブラントは物理ダメ対象だから、魔法銃弾には利かないのよ
レーン@鳥子:うむ・・・
レーン@鳥子:さて・・・なんとかノーダメで2ターン目は凌いだか、、、
GM黒江:シーン神官は何か思いつめたような表情で、震えながらあなたがたを見ています
ルイン/弥生:まだGMのターンは終了していないっ!
レーン@鳥子:ホントはロール的に何か言いたいが、現状フラグを折れる自信が無いから無反応
GM黒江:まあターンチェンジ。
ルイン/弥生:何事もなかった
レーン@鳥子:そーいや
レーン@鳥子:フツーに「殴る」と「ソリット」は純エネルギー扱いかね?
コメット@八房:殴るは物理じゃね
ルイン/弥生:殴るは物理じゃない? ソリッドは・・・何だっけ
レーン@鳥子:フィールドレジストは物理・魔法ダメージ-3点だから
コメット@八房:魔法ダメだな
レーン@鳥子:属性無けれ純エネルギーなのかな、、、と?
レーン@鳥子:まぁみんなが今まで使わなかったって事は
レーン@鳥子:無属性だから無意味なんだろうね
GM黒江:無理にカテゴリするなら「銃」属性ってことになるのかな
ルイン/弥生:どちらにしろ、Fレジストで軽減は無理そうか…
メディア/銀曜:さてさて、どうしたものかな・・・もう一度パラでもいいんですが
GM黒江:魔法ダメージだからFレジストは適用じゃない?
コメット@八房:範囲魔法とかの軽減用だろうしなぁ
メディア/銀曜:こっちでプロテクション、も選択肢になりますかな
コメット@八房:属性指定だからなー、Fプロ
コメット@八房:Fレジだったw
GM黒江:ああ、レジか
ルイン/弥生:プロテとFプロで-2にする? それかサキ回復か
コメット@八房:ソリッドは魔法ダメ扱いで、属性は書いてないんだよね
サキ: プロ手のほうで
レーン@鳥子:うむ、そうなると属性自体が無い・・・と掛かれてた
コメット@八房:レジストは無理かな
サキ:どの道サキはもって3ターンなので
レーン@鳥子:サキ回復でしょ、怖すぎる
メディア/銀曜:魔術扱いであるなら、有効ではありますが
レーン@鳥子:でも3ターン攻撃してくれるだけでも大助かり
サキ:※残ってるHPけづった状態で
コメット@八房:Fプロは現状後衛だけにかけるなら兎も角、乱戦中の前衛にはかけれるのだろうか・・
レーン@鳥子:グギギ・・・
ルイン/弥生:じゃあ、サキにキュアウーンズしてよろしい? 3点魔晶石消費で
レーン@鳥子:無理ねw
レーン@鳥子:>術者から10m離れている前衛w
レーン@鳥子:それでお願い
サキ:おなしゃす
ルイン/弥生:Fプロは無理だね、プロテクはいけるけど
ルイン:2d+6>=3 魔法行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+6>=3) → 5[3,2]+6 → 11 → 成功
サキ:とりあえず、ターゲットサイト+ソリッドバレット*2で発砲したいです
ルイン:k10+6@13 キュアウーンズ回復量
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+6 → 2D:[4,4]=8 → 4+6 → 10
メディア/銀曜:その前に、傭兵を無力化できないとジャレットにも届かない・・・
ルイン/弥生:10点回復で14→24
レーン@鳥子:まずは補助が先やね
メディア/銀曜:パラかけましょう。傭兵に
レーン@鳥子:メディアは腕利きにパラよろくし
メディア/銀曜:AVO指定で、敵傭兵にパラです
メディア/銀曜:2D6+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 4[2,2]+6 → 10
レーン@鳥子:厳しいっ
GM黒江:2d+7>=10
SwordWorld2.0 : (2D6+7>=10) → 6[1,5]+7 → 13 → 成功
メディア/銀曜:わ、こんなときに2+2は無い
コメット@八房:ダメかー
レーン@鳥子:仕方無いね そーゆーゲームだもん
コメット@八房:しょうがない、殴ろう
メディア/銀曜:「・・・!しぶといですわね、貴方。」
コメット@八房:2d6+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 3[1,2]+8 → 11
レーン@鳥子:あーっ
コメット@八房:あら
コメット@八房:腐った
GM黒江:2d+8>=11
SwordWorld2.0 : (2D6+8>=11) → 4[2,2]+8 → 12 → 成功
レーン@鳥子:さっきの回避の時のダイスはよっw
レーン@鳥子:おっまおっま
レーン@鳥子:向こうも腐っとる
メディア/銀曜:とりあえずレーンの一手で最後ですね
レーン@鳥子:サキ、撃つならどーぞ
サキ:では
サキ:タゲサ+ソリッドバレッド*2でMP-5、撃ちます
サキ:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[3,3]+7 → 13
サキ:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[6,3]+7 → 16
GM黒江:2d+8>=13
SwordWorld2.0 : (2D6+8>=13) → 5[3,2]+8 → 13 → 成功
レーン@鳥子:片手は行けるでしょ
GM黒江:2d+8>=16
SwordWorld2.0 : (2D6+8>=16) → 12[6,6]+8 → 20 → 自動的成功
GM黒江:……‥…
メディア/銀曜:うわ・・・
レーン@鳥子:底でかよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
サキ:・x・)(・x・)
コメット@八房:こらあかんw
レーン@鳥子:腕利きさん、マジパネェっスよ、、、
レーン@鳥子:片手で腕利きに攻撃っ
レーン@鳥子:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[1,6]+8 → 15
GM黒江:2d6+8>=15
SwordWorld2.0 : (2D6+8>=15) → 8[5,3]+8 → 16 → 成功
GM黒江:なにこいつ
レーン@鳥子:ターンエンドっ!! >怒り
ルイン/弥生:レーンの行動 腕利きの傭兵に攻撃 回避
ルイン/弥生:失礼、タブみすった
レーン@鳥子:まぁ、お互いの補正が帳消しだからねぇ、、、ダイス目比べやし、、、
レーン@鳥子:しゃーない・・・しゃーないんや、、、
GM黒江:では山賊さんが11でコメットレーン
レーン@鳥子:2d+6=>11
SwordWorld2.0 : (2D6+6>=11) → 11[5,6]+6 → 17 → 成功
レーン@鳥子:q@
レーン@鳥子:だ か ら っ !!!
コメット@八房:2d6+4>=11
SwordWorld2.0 : (2D6+4>=11) → 9[5,4]+4 → 13 → 成功
メディア/銀曜:どうでもいいところで高い出目
ルイン/弥生:なんだこれ・・・
コメット@八房:回避だけは高いな
GM黒江:腕利きも割と余裕こいでます
GM黒江:ダイス合計:1 (1D4 = [1])
GM黒江:2d6+8 レーン
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[3,4]+8 → 15
レーン@鳥子:俺か
レーン@鳥子:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[4,4]+6 → 14
レーン@鳥子:無理かー
GM黒江:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[4,1]+10 → 15
メディア/銀曜:与ダメージは・・・
レーン@鳥子:-13
メディア/銀曜:2削って13ですね
レーン@鳥子:「甘く見ていたようだが…まだだ!」
レーン@鳥子:半分持ってかれたー
レーン@鳥子:それてせもダイスは平均ちょい↓だしなー
GM黒江:「フッフ~~ン♪マジご苦労サン!エルフ野郎はお嬢ちゃん連れて逃げたって構わね~んだぜ?ライフォス坊主はグチャグチャにして殺すがな!」
GM黒江:ダイス合計:2 (1D10 = [2])
GM黒江:2d+8 サキ
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 8[3,5]+8 → 16
サキ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8
レーン@鳥子:「ふん、ありがたい言葉、痛み入るね」
GM黒江:k20+2+3+1+1
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+7 → 2D:[3,4]=7 → 5+7 → 12
サキ:「まだ・・・なにもおわっちゃいない」
GM黒江:ではターンチェンジ、
GM黒江:……では、なく。
GM黒江:2d6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 6[3,3]+4 → 10
GM黒江:k10+4
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+4 → 2D:[4,5]=9 → 5+4 → 9
GM黒江:レーンとサキに9点の【キュア・ウーンズ】が飛びます。
サキ:「・・・・」
レーン@鳥子:ほい、サンクス
コメット@八房:シーン神官か
レーン@鳥子:「・・・?」
レーン@鳥子:でしょうな
コメット@八房:・・・とどくのか?
ルイン/弥生:サキには届かないような・・・
メディア/銀曜:「!?・・・もしかして、貴方様ですね!」
GM黒江:届きました。
レーン@鳥子:あ・・・そうか
サキ:不思議な事が起きたか
コメット@八房:てか乱戦が邪魔に・・w
レーン@鳥子:GMが届いたというのだ
GM黒江:シーン神官は決意の表情でこちらを見据えています。
コメット@八房:ありがてぇありがてぇ
GM黒江:下衆は驚愕の表情から、みるみるうちに激怒の表情へと変わっていきます。
サキ:「・・・」
GM黒江:ここでターンエンドです。
レーン@鳥子:「・・・礼を言う、だがおとなしく見ていてくれていい、、、」
メディア/銀曜:「ご協力、感謝いたしますわ!」
ルイン/弥生:問題は、シーン神官がそれで無事で済むかどうか…
コメット@八房:「もうちょっと待ってて欲しいのだ、きっと助けるのだ!
レーン@鳥子:あまり派手に礼を言うとチャラは何するかわからんからな
メディア/銀曜:あるいは、「覚悟の上で」やったかでしょうね
レーン@鳥子:・・・乱戦を離脱宣言して、奴に殴りに行くか、、、、
メディア/銀曜:無事では済まされないのを承知の上・・・で
レーン@鳥子:たぶん、そのほうが速く思えた、、、
GM黒江:ひとまずこちらのターンは終わりました。
GM黒江:何か起こるとしても、それは次の手番になります。
レーン@鳥子:チッ、前衛を潰す事ばかり考えてた結果か・・・初手で離脱宣言すれば良かったわ
レーン@鳥子:・・・1ターン遅いか、、、
メディア/銀曜:もう先に当ててもらうこと前提にしましょう。先に傭兵にAVO指定のパラを掛けてもよろしいです?
レーン@鳥子:おけ
コメット@八房:離脱しても奥にはいけないだろうしなー
メディア/銀曜:2D6+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 5[2,3]+6 → 11
レーン@鳥子:行けるよー >たしか
GM黒江:海の中を突っ切るつもりでは?
メディア/銀曜:さっきから目が悪すぎる
レーン@鳥子:ただ、こっちの手番に離脱だから、ホントに1手遅かった
GM黒江:2d+7>=11
SwordWorld2.0 : (2D6+7>=11) → 8[6,2]+7 → 15 → 成功
レーン@鳥子:GMがそれでそちらのターンの開始にチャラのトコに行けると言うなら海でも突っ切るよw
レーン@鳥子:>ホントにルール無視の例外的なGM采配になるけどね
GM黒江:エルフだから水中は制限にならないので……
メディア/銀曜:後は、援軍が有るか否か
レーン@鳥子:この現状で援軍出すなら<
レーン@鳥子:俺達はとっくに半壊してるハズ
コメット@八房:もう半壊してる気もしなくもない<MP的に
レーン@鳥子:それはいつもの事w
コメット@八房:まあやることもないので傭兵を殴る
コメット@八房:2d6+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 8[2,6]+8 → 16
GM黒江:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 12[6,6]+8 → 20
コメット@八房:おまw
レーン@鳥子:HP健在でMP空っけつはいつもの事w
GM黒江:…・……(頭を抱える
メディア/銀曜:クリティカル回避
レーン@鳥子:もういいw 俺離脱宣言して海を突っ切るけど、そっちのターンの最初にチャラ男の前に居るでいい?w
レーン@鳥子:まぁ1ターン=10秒だから、神官を殴りつけるくらいしか出来ないだろうけど
レーン@鳥子:>チャラ男も
コメット@八房:なんで神官なぐるんだ・・・
GM黒江:次の手番で移動する感じで了解。ただしチャラ男も一応フェンサー持ちよ
レーン@鳥子:レーンはチャラ男を止めに行くのよっ >言葉足らず
レーン@鳥子:フェン2持ちかーっ
レーン@鳥子:構わんっ
コメット@八房:フェンサー用の武器持ってなくてもフェンサー技能って意味あるのかしら
GM黒江:回避。
コメット@八房:回避する分にはいいのか?
ルイン/弥生:防具が必筋/2なら回避は出来る
コメット@八房:ふむ、まあ続きどうぞ
レーン@鳥子:それでも敵が目の前に居れば、悠長に神官に何する事も出来んだろ
レーン@鳥子:まぁ人質にするだろうがね
ルイン/弥生:MPも気になるけど、レーンが前に出るつもりなら回復しておいた方が良いかな
レーン@鳥子:まぁ、このままザコと遊んでるよりマシだ
レーン@鳥子:ん~・・・欲しいな
レーン@鳥子:ザコが俺に殴りに来るのに1ターンはかかるとはいえ、、、
ルイン/弥生:レーンにキュアウーンズ 3点魔晶石を消費
コメット@八房:シーン神官が回復してくれるんじゃね
ルイン/弥生:そうとも限らないし、まあ保険として
レーン@鳥子:最初に消耗してるって言ってたから過度の期待は出来ない、、、
ルイン:2d+6>=3 魔法行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+6>=3) → 6[3,3]+6 → 12 → 成功
ルイン:k10+6@13 キュアウーンズ回復量
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+6 → 2D:[6,6]=12 → 7+6 → 13
レーン@鳥子:おおっ
GM黒江:イニシアチブ表示すると見えるけど、すでにHPもMPも削れてるのよ彼女
レーン@鳥子:デスヨネー
ルイン/弥生:+4出来れば十分なときにw
レーン@鳥子:今日もダイス神はいい仕事してます >白目
GM黒江:自動成功も失敗もいっぱい出しました……
GM黒江:あとサキさん
レーン@鳥子:「・・・コメット、少しの間こいつらの相手をしててくれ、、、」 >と海に飛び込む >乱戦離脱
サキ:キュアウーンズは私じゃなくてレーンじゃ
サキ:ん?
サキ:あぁ、行動か
サキ:仕方ない、こっちは山賊3にソリッドバレット*2で発砲
サキ:少しでもて数減らそう
サキ:2d6+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 7[4,3]+6 → 13
サキ:2d6+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[3,5]+6 → 14
GM黒江:両方当たり
GM黒江:(回避10
サキ:k20+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+2 → 2D:[1,6]=7 → 5+2 → 7
サキ:k20+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+2 → 2D:[3,6]=9 → 7+2 → 9
サキ:削りきらなかったか
サキ:「・・・」ZAP ZAP
メディア/銀曜:まあ、コメットがなんとかするでしょう
レーン@鳥子:・・・ホントはこのまま海の中を迂回して、奴の背後、もしくは奴と神官の間に割り込みたいんだが
レーン@鳥子:10秒じゃなぁ、、、
メディア/銀曜:それなら2~3ターン潰すようですよ
レーン@鳥子:いや、ロール的にチャラを神官になんかするのを止めたい
GM黒江:『全力移動』すれば届かないこともないですね
GM黒江:ただこのターンは離脱宣言で終わりです
レーン@鳥子:・・・出たターンはペナ-4だっけ? それでも構わん
GM黒江:ってもうこっちの手番始まってるのか。
GM黒江:じゃ山賊の11がコメットに飛びます
GM黒江:2回ですね。
コメット@八房:2d6+4>=11
SwordWorld2.0 : (2D6+4>=11) → 5[4,1]+4 → 9 → 失敗
レーン@鳥子:おふぅw
コメット@八房:2D6+4>=11
SwordWorld2.0 : (2D6+4>=11) → 8[5,3]+4 → 12 → 成功
GM黒江:2d+2
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 5[1,4]+2 → 7
GM黒江:1点抜けた
メディア/銀曜:片方通った・・・しかし1dm
コメット@八房:まあ今まで良く避けてたよw
GM黒江:では傭兵。エルフが水中で軽々動いてるのを見て焦りました。
GM黒江:【全力攻撃】
GM黒江:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 5[3,2]+8 → 13
メディア/銀曜:まあ、まだちょっと痛い程度でしょうか
コメット@八房:コッチ?
メディア/銀曜:です
GM黒江:そうそう。もう乱戦離れちゃったしレーン
コメット@八房:2d6+4>=13
SwordWorld2.0 : (2D6+4>=13) → 7[1,6]+4 → 11 → 失敗
GM黒江:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 3[1,2]+14 → 17
メディア/銀曜:20超えの体力に1dmは、全然でしょう
メディア/銀曜:しかしこっちでだいぶ削られてますが
レーン@鳥子:12サーンでも17とか師ね
コメット@八房:11か
メディア/銀曜:総和12dmですね
GM黒江:ではお待ちかねの下衆。
GM黒江:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 12[6,6]+5 → 17
レーン@鳥子:遂に下衆にまで格下げ
レーン@鳥子:おっまっおっま
GM黒江:自動命中か。
サキ:ゲスタマ切れじゃね?
レーン@鳥子:うむ >弾切れ
GM黒江:k5+5
SwordWorld2.0 : KeyNo.5c[10]+5 → 2D:[1,3]=4 → 1+5 → 6
GM黒江:[]
コメット@八房:デリンジャーか
GM黒江:「あ!?てめぇコラ何舐めた真似してくれたんだテメエ!?」
GM黒江:「目玉抉り出して食わっそゴラ!」
レーン@鳥子:デスヨネー >攻撃対象を宣言しなかったから
GM黒江:とシーン神官に【キック】。
レーン@鳥子:あら・・・グラップラー持ちでしたかw >スルーで
GM黒江:「あ?なんとか言ってみろやゴラ、え?お偉い神官サマよォ!」
GM黒江:(キック は専用ってことはないですし)
GM黒江:と、ジェザイルを頭に押し当ててグリグリしてますね。
レーン@鳥子:まぁゼルノさんのSW動画でプリがグーパンチやってたしね
GM黒江:で、倒れた神官の髪を掴んでムリヤリ立たせたうえでまた蹴り倒します。
GM黒江:これはダメージ処理しませんが。
レーン@鳥子:>演出乙
メディア/銀曜:「・・・!貴方・・・どこまで甚振れば!」(ややボルテージが上がりだしている)
GM黒江:メディアのほうを見てニヤニヤ笑いを浮かべて、三度目の蹴り。
GM黒江:ターンエンドです。
レーン@鳥子:「・・・ッ!!」 >水の中からでも見えてます
レーン@鳥子:俺としては全力移動で海の中を迂回して下衆の背後から、下衆と神官の間に割って入りたいけど
レーン@鳥子:GMいかがでしょう?
GM黒江:そうなると乱戦形勢になりますね。
レーン@鳥子:どのみち、下衆は頭に血が登ってて周り見えてないし、不意打ちだから咄嗟の対応は出来ないと想定しますが?
GM黒江:ただ、全力移動すると主動作まで消耗してしまうので
レーン@鳥子:まぁ乱戦ですな
レーン@鳥子:いいですよ、とりあえず奴と神官の間に飛び込めればペナ-4も受けます
GM黒江:いったん乱戦状態を形勢して、そのうえで引き離しの判定(下衆との達成値比べ)になりますが。
サキ:両手のサベタを捨ててジェザイルを出します、この状態で攻撃は可能?
レーン@鳥子:ほぅそんな判定もあるのか
レーン@鳥子:おけっスよ
GM黒江:アドリブです。
GM黒江:ジェザイルは両手持ちなので本来なら持ち替えに1ラウンドかかるのですが、
レーン@鳥子:割り込めれば、ペナ-4で無防備で一発食らってもかまわん
GM黒江:【この場に限り】スリングで背中に背負っていたってことで持ち替え即時射撃OKとします。今回だけね
サキ:txs
レーン@鳥子:まぁ通常ルールだと厳しい >いろいろと
サキ:次からは気をつけよう
GM黒江:まあ判定なしで近づいただけで2人の間に入れるというのも下衆に対してアンフェアというもので。
レーン@鳥子:もう引き離しがダメでも、鎖を掴んで強制チェーンデスマッチでもいいw
レーン@鳥子:危険察知判定でもいいのよ
レーン@鳥子:危険感知か
GM黒江:では、2人の間に割って入る、というか牽制可能な位置に全力移動、でいいです?
レーン@鳥子:その前に補助動作で右手の剣を鞘に戻します >下衆が左手にクサリって事だったので
レーン@鳥子:対面した時に右手で鎖を掴めないと矛盾が発生する
レーン@鳥子:で、その後全力移動
GM黒江:いやクサリは神官の首輪につながってますし、
GM黒江:今は両手ふさがってますし下衆(ジェザイル
レーン@鳥子:・・・下衆は今、鎖を手放してるのね?
GM黒江:うん
レーン@鳥子:うい、なら剣は持ったままで行きます
レーン@鳥子:でわ、全力移動
レーン@鳥子:こーんな感じで
GM黒江:うん、これは下衆も驚き
レーン@鳥子:[海]・。) やぁ
レーン@鳥子:前回といい、エルフ特徴が生きるセッションとはスバラシイw
GM黒江:とりあえず宣告しておくと、次ターン下衆は「人質に取る」アクションを取れないと宣告しておきます。そういう位置に出てきたものとします。
レーン@鳥子:うん、そうして >ホントに間に割り込み、体で庇う感じで
メディア/銀曜:いつの間にか書き換えられてる
レーン@鳥子:こーんな位置取りでなおしゃす
GM黒江:そこまで都合よくはいきません
GM黒江:これくらいで。
レーン@鳥子:ほい
レーン@鳥子:でわ、そこに出てきたトコから再開でおけ?
GM黒江:え?乱戦離脱した次のラウンドがこの全力移動っしょ?
レーン@鳥子:そうなる
コメット@八房:コレで終りだな
レーン@鳥子:ほい
GM黒江:そう、だからここでレーンの手番終了
メディア/銀曜:ジェザイルは弾が無い、つまり何もなければデリンジャーを撃つか動くしかないですかね?
サキ:んじゃこっちはジェザイルで山賊3を発砲したいです
GM黒江:回避10です。当たったら1ゾロ以外は撃破扱いでいいです
GM黒江:(ダメージが1ゾロ以外
サキ:(むしろ腕利きにいくか
サキ:まだ全力攻撃のペナは残ってます?
レーン@鳥子:・・・カップ焼きそば食いたい、、、素直にラーメンにしとけばよかった、、、
レーン@鳥子:まだ生きてる
GM黒江:まだかかってますね。
サキ:じゃあ腕利きに発砲します
レーン@鳥子:>次の向こうのターン始めに消える
サキ:2d6+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[5,1]+8 → 14
GM黒江:2d+6>=14
SwordWorld2.0 : (2D6+6>=14) → 6[2,4]+6 → 12 → 失敗
サキ:あたって
サキ:うし
メディア/銀曜:ひとまず通った
サキ:k20+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+3 → 2D:[2,3]=5 → 3+3 → 6
サキ:しょっぱい
レーン@鳥子:相変わらずダメージ、、、
コメット@八房:ン、他誰も何もしない?
レーン@鳥子:あと・・・コメットが残ってたっけ?
レーン@鳥子:あ、みんな残ってたか
コメット@八房:なら傭兵殴るか
コメット@八房:2d6+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 5[1,4]+8 → 13
コメット@八房:また微妙な
GM黒江:2d+6>=13
SwordWorld2.0 : (2D6+6>=13) → 4[2,2]+6 → 10 → 失敗
レーン@鳥子:ペナ分で当たるかっ
コメット@八房:k30@12+8
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[12]+8 → 2D:[5,5]=10 → 10+8 → 18
レーン@鳥子:(・ω・)b >NICE
GM黒江:ゴリっといったなあ。さすがファイターは重い
コメット@八房:13ダメか
レーン@鳥子:ルインはコメットの回復かね
ルイン/弥生:コメットに回復しておくかな?
ルイン:2d+6>=3 魔法行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+6>=3) → 8[4,4]+6 → 14 → 成功
ルイン/弥生:あ、言い忘れてた。これも最後の魔晶石で
レーン@鳥子:腕利きはまだ健在か、、、
ルイン:k10+6@13 キュアウーンズ回復量
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+6 → 2D:[5,1]=6 → 3+6 → 9
レーン@鳥子:次で落とせるかどうか
メディア/銀曜:このターン、何するか悩ましい・・・
レーン@鳥子:腕利きに魔法を打ち込む
メディア/銀曜:リプもボルトも共通して残り1発、パラは3発
GM黒江:2d+7 先に抵抗しとこう
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 8[6,2]+7 → 15
レーン@鳥子:倒せる勝算があるならリープかな、、、
メディア/銀曜:10以上か・・・
レーン@鳥子:高いな、、、
レーン@鳥子:確実にダメを通せるリープかなぁ、、、
レーン@鳥子:>鳥子はゴリ押し派
メディア/銀曜:魔力が6ってことを鑑みると、10以上でないと通らない
メディア/銀曜:わずかでも削るならリプでしょうね
レーン@鳥子:もうここまで来ると二人が自力で当ててくれる事を祈るのみw
メディア/銀曜:「・・・そこの外道?貴方、ひょっとしてそうやって部下を嗾けて、高みから銃を撃つしか能が無くって?・・・なら、器の大きさも高が知れてますわね。まあ、へらへらしているのも今のうちですわ!」(一息挟んで)「私の刃で、切り裂いて差し上げます!」
メディア/銀曜:指定:傭兵 魔術:リープスラッシュ
メディア/銀曜:2D6+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[4,2]+6 → 12
メディア/銀曜:k20+6
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+6 → 2D:[1,6]=7 → 5+6 → 11
レーン@鳥子:6か
GM黒江:これでターンエンドか。
レーン@鳥子:ですな
GM黒江:では引き続いて腕利きさんは全力攻撃。さっさとエルフを押さえようと焦ってます。
GM黒江:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 8[4,4]+8 → 16
GM黒江:あと山賊さんの11も振って
レーン@鳥子:当たると痛い 当たると痛い 当たると痛い 当たると痛い 当たると痛い
GM黒江:……大丈夫ですか?寝落ちてません?
メディア/銀曜:自分は全然平気です
GM黒江:対象はコメットです(
GM黒江:いい忘れた)
GM黒江:点呼!
メディア/銀曜:Tes.
レーン@鳥子:警戒を怠った結果がこれだよ ( ゜∀゜)ファハッ八ッ八ッノヽッノヽッノ \ツ 八ッ
サキ:っ・x・)っ
サキ:[アラーム発生:<全員>]:./sound/alarm.mp3
レーン@鳥子:(ーωー)。oO
レーン@鳥子:うん、俺もやろうとした
サキ:時間もあれだし一旦解散する?
コメット@八房:2d6+4>=16
SwordWorld2.0 : (2D6+4>=16) → 7[1,6]+4 → 11 → 失敗
レーン@鳥子:お
コメット@八房:2d6+4>=11
SwordWorld2.0 : (2D6+4>=11) → 7[6,1]+4 → 11 → 成功
コメット@八房:2D6+4>=11
SwordWorld2.0 : (2D6+4>=11) → 7[5,2]+4 → 11 → 成功
メディア/銀曜:一人避けた
GM黒江:ではダメージ行きます
レーン@鳥子:腕利きは当たるか、、、
GM黒江:2d+10+4
SwordWorld2.0 : (2D6+10+4) → 5[1,4]+10+4 → 19
メディア/銀曜:だいぶ痛いですね
コメット@八房:全力は厳しいな
メディア/銀曜:そして弥生さんがどうにも
レーン@鳥子:それでもコメットだからまだマシだが、、、
GM黒江:では集中力も散漫になってきたっぽいのでここらで区切りましょう
レーン@鳥子:ほい
ルイン/弥生:失礼
サキ:次回はいつにしましょう
GM黒江:あっ
メディア/銀曜:自分は起きれますよ
GM黒江:実にいいタイミングで。
GM黒江:明日、21:00からは別卓とバッティングなので
サキ:いっそ仮眠して明日のお昼から開始してみます?
コメット@八房:申し訳ないが私仕事である
サキ:ありゃ
レーン@鳥子:朝は出かけていて、帰ってくると夕方でふ
サキ:そして私は今週夜勤
ルイン/弥生:ちょっと寝落ち入っちゃってましたが、いけます
レーン@鳥子:俺は平気ですが、八房さんは・・・4時起き?
GM黒江:ここから先はまずい方がいれば挙手願います
コメット@八房:6時ですんでマシですが
コメット@八房:まあそろそろ寝たいyw
GM黒江:平日の晩に細かく進めることはできませんか?
サキ:夜勤だから私が不可能に
ルイン/弥生:うーん・・・
サキ:次の日曜の夜まで延期、ですかね
GM黒江:まあそのあたりが妥当なところでしょうか
レーン@鳥子:来週の土日なら俺はおけ
メディア/銀曜:しかし、マナが無くなってこれでどうなるか・・・
ルイン/弥生:来週、うーん・・・何とか大丈夫かな
GM黒江:では12/16の21:30 で ひとまずよろしいでしょうか?
メディア/銀曜:とりあえず週末は問題なしです
サキ:あい
コメット@八房:了解で
メディア/銀曜:Tes.
メディア/銀曜:トーク出来る人雑談枠へ
ルイン/弥生:日曜夜?
コメット@八房:腕利きさえ何とかなれば後は時間の問題っぽいからなぁ
コメット@八房:ゲスはタマ無しダシ
メディア/銀曜:あってデリンジャー
GM黒江:ではコミュ掲示板に備忘録として書き込んでおきます
コメット@八房:それじゃ申し訳ないですがお先に失礼しますわ・・
コメット@八房:次の日曜にー
サキ:おつかれさま
コメット@八房:ノシ
メディア/銀曜:お疲れ様です
レーン@鳥子:おつかれー
GM黒江:おつかれさまでしたー
最終更新:2012年12月09日 02:34