あ
位相
カードの状態を表す用語。
具体的には、以下を示すものが位相である。
移動
クリーチャーのみ実行できる行動。
クリーチャーが移動する時、ライズ状態であるそのクリーチャーをタンブルする。
|
前衛へ |
後衛へ |
| 前衛クリーチャーは |
移動できない |
移動できる |
| 後衛クリーチャーは |
移動できる |
移動できない |
オーナー
カードの持ち主を意味する。
たとえカードのコントロールを奪われたとしても、オーナーは変化しない。
オブジェクト
ゲートとトークンの総称。(基本的にゲームでは使用しない)
ルール上はカードではないが、場に存在する間はカードとして扱われる。
自身を表すカードが存在しないため、場以外へ移動した時はゲームから取り除かれる。
オルター
カード・タイプの1つ。
このタイプを持つカードは、場に1枚しか存在できない。
これによりオルターは、全てのプレイヤーの場に存在している事に等しい。(よって、個人的なオルター制限カードは作らない)
複数のオルターが場に存在する時、場に存在する時間が最も短いものが場に残り、それ以外は全て墓地に置かれる。それが複数存在する時、全てが墓地に置かれる。
か
カード・タイプ
カードの特性の1つ。
クリーチャー、スペル、クイック、オルターの4種類が存在する。
単に「タイプ」と書かれている場合は、このカード・タイプを示す場合が多い。
起動する
処理の1つ。
基本的に、場に存在するカードの能力を、コストを支払って実行する事を意味する。(よって、場以外に存在するカードの起動型能力を起動するカードは極力作らない)
これはスタックに乗る。
ゲート
オブジェクトの1つ。
他のカードと異なり、色以外の情報を持たない。
ゲートは位相を持たない。(よって、ゲートの位相を操作するようなカードは作らない)
後衛
クリーチャーにのみ適用される、場の概念。
ここに存在するクリーチャーにのみ、特別なルールが適用される。
攻撃
クリーチャーが対戦相手のクリーチャーにダメージを与える事、またはその行為の総称。
基本的に攻撃クリーチャーは、どのクリーチャーに対しても攻撃できる。
しかし、対戦相手の前衛に、タンブル状態のクリーチャーが存在する時に限り、攻撃クリーチャーは後衛を攻撃出来ない。
|
前衛を |
後衛を |
| 相手の前衛にライズ状態のクリーチャーがいる時 |
攻撃できる |
攻撃できない |
| 相手の前衛にライズ状態のクリーチャーがいない時 |
攻撃できる |
攻撃できる |
コントローラー
カードをコントロールしているプレイヤーを意味する。
もしカードのコントロールを奪われた場合、そのカードのコントローラーは、カードを奪ったプレイヤーに変更される。
た
トークン
何らかの効果によって場に出た、オブジェクトの1つ。
トークンは位相を持つ。
基本的にトークンは、クリーチャー以外に存在しない。
特性
カードに記された情報を表す。
具体的には、名前、サイズ、色、カード・タイプ、サブ・タイプ、特殊タイプ、能力、パワー、ガードを意味する。
上記以外は特性に含まれない。
唱える
処理の1つ。
手札に存在するカードを、マナコストを支払ってプレイする事を意味する。
これはスタックに積まれる。
は
破壊
処理の1つ。
「場に存在するカードを墓地に置く」を意味する。(よって、場以外のカードを破壊するようなカードは作らない)
破壊されたカードのコントローラーは、そのカードのマナコストに等しい点数のマナを得る。
引く
単に「カードを引く」と書かれている場合、
デッキの一番上のカードを手札に加える。
「ドロー」と書かれる場合もあるが、意味するものは同じである。
特に記述が無ければ、引く対象はあなたのデッキである、加える先はあなたの手札である。
複数枚のカードを引く場合、それらは「カードを1枚引く」を複数回繰り返している。
「カードを手札に加える」と書かれている場合、それは「引く」ではない。よって「引く」事で誘発する効果は適用されない。
飛行
キーワード能力の1つ。
これをもつクリーチャーは、後衛にいても攻撃する事が出来る。
開く
処理の1つ。
ターンプレイヤーは1点のライフを支払う事で、好きな色1色のゲート1枚を場に置く事ができる。
これはプレイではないため、スタックに積まれない。
プレイ
処理の1つ。
プレイは基本的には、手札のカードを、呪文として唱える事を意味する。
カードのプレイはスタックに積まれる。
使わない
飛行
飛行クリーチャーが攻撃する時、相手の前衛に飛行を持つタンブル状態のクリーチャーが存在しなければ、このカードは後衛も攻撃対象にする事が出来る。
|
前衛を |
後衛を |
相手の前衛にライズ状態の 飛行を持つクリーチャーが存在する時 |
攻撃できる |
攻撃出来ない |
相手の前衛にライズ状態の 飛行を持たないクリーチャーが存在する時 |
攻撃できる |
攻撃できる |
相手の前衛にライズ状態の クリーチャーが存在しない時 |
攻撃できる |
攻撃できる |
|
前衛を |
後衛を |
相手の前衛にライズ状態の 飛行を持つクリーチャーが存在する時 |
攻撃できる |
攻撃出来ない |
相手の前衛にライズ状態の 飛行を持たないクリーチャーが存在する時 |
攻撃できる |
攻撃できない |
相手の前衛にライズ状態の クリーチャーが存在しない時 |
攻撃できる |
攻撃できる |
最終更新:2009年08月29日 22:26