魔法は職業「魔法使い」が修得しています。
Lv1~5まであります。キャラクターがLv1ならばLv1、Lv2ならばLv1~2の魔法は全て使用できます。
魔法の要素
消費MP
ラウンド
- 行動宣言のトランプのカードが、この数字以上でなければ魔法は発動しません。
効果
魔法の目安
消費MP
3 使い勝手が良い
5 しょっちゅう使える
10 中級魔法
15 強い
20 大魔法
ラウンド
戦闘中に使える魔法には全て使用できるラウンドが設定されます。詠唱が長いものは例えば10~のように数字が大きくなります。
ラウンド
1~ いつでも使える
3~ ほぼいつでも使える
5~ 意外と使いにくい
7~ 大魔法
10~ ほぼ使用不可能
効果
対象:単体、列、全体、など
威力:ダメージや回復量
Lv1
ヒール
MP:3
ラウンド:5
効果:一人を3D+知力分回復
エンチャント
MP:8
ラウンド:3
効果:一人の攻撃力を10ターンの間、1d増加。
シフト
MP:3
ラウンド:1
効果 味方全体の前後列を自由に変更できる
ファイアーボール
MP:5
ラウンド:3
効果:一人に知力+3Dのダメージ
Lv2
スイフト
MP:10
ラウンド:5
効果:一人を5ターンの間、行動判定を3D6にする。
カウンタスペル
MP:3
ラウンド:1
効果:一人の詠唱を止める
Lv3
ライトニング
MP:10
ラウンド:5
効果:対象一列。知力+4Dのダメージ
ディレイ
MP:5
ラウンド:7
効果:一人を5ターンの間、行動判定を1D6にする。
Lv4
ファーストエイド
MP:10
ラウンド:1
効果:一人のHPを3D回復
マジックエクスポート
MP:0(10)
ラウンド:1
効果:一人にMPを10与える
Lv5
インフィニティ
MP:30
ラウンド:5
この戦闘中のあいだ行動力が6になる。
ブリザード
MP:10
ラウンド10
効果 敵全体に8Dダメージ
最終更新:2007年06月11日 02:49