旧バージョンのrenkeiと比べて変更した点について解説します。
キャラ
- renkeiはクラス制とスキル制を両方採用しています。クラス制で作成したキャラクターをスキル制に移行するキャラクターコンバートを行えます
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- renkei2.0はスキル制です。またキャラクター作成はEXPを消費して行います。メイキングシステムはGURPSライクな感じです。
スタミナ
- renkeiの戦闘システムはターンごとに山札から一枚引くことが出来ます。また手札の枚数=行動力という扱いです。
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- renkei2.0では手札が尽きると行動不能に陥ります。手札の枚数=スタミナとなり、スタミナを多く消費する技が存在します。また、手札の枚数は七枚が上限であり、キャラクターが成長しても増えません。
戦闘全体
- renkeiの戦闘はトランプを使う以外は一般的なTRPGの戦闘方法で対処します。
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- renkei2.0では1ターンに動ける回数は1回と明確に決まっています。攻撃したターンは回避行動はとれません。あるいは、相手の攻撃をガードしたターンはもう何もできません。従来のTRPGにはあまりないシチュエーションに対処しなければなりません。
最終更新:2007年05月31日 00:39