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アビリティ(2)

アビリティの種類

アビリティは能力値をベースとするスキルとは違って、一定のEXPを払って修得します。

  • 基本特技
だれでも修得できます。上級ルールの「熟練戦闘」では、この基本特技を最初から全員修得した状態でゲームを開始できます。

  • 選択特技
だれでも修得できます。

  • 武器特技
武器特技を使用するには、対応した武器を装備していなくてはなりません。装備していなくても修得は可能です、が使用できないのであまり意味はありません。同じ特技でも修得は武器毎に別に行って下さい。突き(剣)と突き(槍)は、まったく別の特技です。

  • 心得
魔法を修得するために必要な要素です。全部で8つあります。出身地によって修得EXPが変動します。

  • 基本魔法

  • 上級魔法
MPを使用する魔法です。上級魔法は上級ルールですので、通常は使用しません。


アビリティの分類


  • 戦闘行動
戦闘中にのみ使用できます。特別な記述がない限り行動判定が必要です。


  • 冒険行動
冒険行動中にのみ使用できます。消費するスタミナは冒険行動時のスタミナです


  • 潜在能力
修得しているだけで効果が得られます。
最終更新:2007年07月01日 17:57
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