2から3の変更点は主にキャラメイキングに関する物です。
2では「技術」「耐久」「魅力」「知力」でしたが、
3では「技術」「耐久」「敏捷」「魅力」「精神」「魔力」です。
2では能力値に依存するスキルと独立したアビリティが存在しましたが、
3では全てスキルとして扱います。
2では戦闘でカードの小さい数字が圧倒的に強い札でしたが、
3では10以上で宣言できるクリティカルと、数字分の防御力が加算される全力防御を実装します。
よって、小さい数字も大きい数字も状況によって使い分けられます。
最終更新:2007年05月31日 00:58