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キャラクターの作成(3)


作成にあたって

キャラクターの作成にはランダム要素はありません。
通常プレイヤーは100EXP消費してキャラクターを作成します。

初期EXPは以下の通り
村人     | 50EXP
駆け出し冒険者|100EXP
一端の冒険者 |150EXP
ベテラン冒険者|200EXP
英雄     |300EXP

EXPを消費する要素は、能力値、スキル、HP増強、MP増強の4つです。

プロフィールの設定


最初に、キャラクターの全体像を考えます。

特にパーティメンバーとのコンビネーションが鍵となるゲームですので、キャラクターごとに必要な要素をプレイヤー同士で相談して下さい。

また、キャラクターのプロフィールを設定します。特にGMからの制約がない限り、以下のことが決められます。

1・年齢や出自(年齢、家族構成、家柄、出身地、生い立ちなど)
2・身体的特徴(身長、体重、肌の色、目の色など)
3・好きな言葉、血液型、誕生日


能力値の決定

能力値は6つあります
「技術」「耐久」「敏捷」「魅力」「精神」「魔力」です。能力値の幅は0~16です。平均は8です。数値が高いほどその能力が優れていることを表しています。

能力値 必要EXP
0  -100
1   -90
2   -80
3   -70
4   -60
5   -45
6   -30
7   -15
8     0
9    20
10   40
11   60
12   80
13  105
14  130
15  155
16  180



HP、MPの決定

式に当てはめるだけでHP、MPは自動的に決定されます。さらにEXPを消費すればHPとMPを増強することが出来ます。

基本式
HP=耐久*4+精神+敏捷+技術

MP=精神+魅力/2+魔力/2


スキルの修得


スキルは全て能力値に依存します。その能力値からの修正値分だけEXPを消費します。
最終更新:2007年06月24日 03:03
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