作成にあたって
キャラクターの作成にはランダム要素はありません。
通常プレイヤーは100EXP消費してキャラクターを作成します。
初期EXPは以下の通り
村人 | 50EXP
駆け出し冒険者|100EXP
一端の冒険者 |150EXP
ベテラン冒険者|200EXP
英雄 |300EXP
EXPを消費する要素は、能力値、スキル、HP増強、MP増強の4つです。
プロフィールの設定
最初に、キャラクターの全体像を考えます。
特にパーティメンバーとのコンビネーションが鍵となるゲームですので、キャラクターごとに必要な要素をプレイヤー同士で相談して下さい。
また、キャラクターのプロフィールを設定します。特にGMからの制約がない限り、以下のことが決められます。
1・年齢や出自(年齢、家族構成、家柄、出身地、生い立ちなど)
2・身体的特徴(身長、体重、肌の色、目の色など)
3・好きな言葉、血液型、誕生日
能力値の決定
能力値は6つあります
「技術」「耐久」「敏捷」「魅力」「精神」「魔力」です。能力値の幅は0~16です。平均は8です。数値が高いほどその能力が優れていることを表しています。
能力値 必要EXP
0 -100
1 -90
2 -80
3 -70
4 -60
5 -45
6 -30
7 -15
8 0
9 20
10 40
11 60
12 80
13 105
14 130
15 155
16 180
HP、MPの決定
式に当てはめるだけでHP、MPは自動的に決定されます。さらにEXPを消費すればHPとMPを増強することが出来ます。
基本式
HP=耐久*4+精神+敏捷+技術
MP=精神+魅力/2+魔力/2
スキルの修得
スキルは全て能力値に依存します。その能力値からの修正値分だけEXPを消費します。
最終更新:2007年06月24日 03:03