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ジョシー - (2012/06/10 (日) 23:46:29) の1つ前との変更点
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*名前とか
名前:ジョシー・ブラック
種族:ヒューマン
性別:男
年齢:
クラス:ファイター 防衛役
レベル:10
信仰:コード
属性:善
背景特典:見張り番(知覚を技能リストに追加)
*能力値と諸数値
|能力値|Str|Con|Dex|Int|Wis|Cha|コメント|
|値(ボーナス)|22(+6)※|10(0)|13(+1)|8(-1)|15(+2)|10(0)|※は種族ボーナス(+2)込み|
イニシアティブ: +6=5(Lv)+1(dex)
AC: 27=15+10(ドレイクスケイル+2)+2(ヘヴィシールド)
頑健: 26=15+1(種族)+2(クラス)+6(str)+2(強化)
反応: 21=15+1(種族)+1(dex)+2(盾)+2(強化)
意志: 22=15+1(種族)+2(wis)+2(強化)+2(特技)
HP: 84=15(クラス)+10(con値)+54(6*9)+5(追加HP)
回復回数: 12=9(クラス)+2(回復回数追加)+1(リングオブドワーフローズ)
回復量:21
移動力: 5=6-1(重装)
近接基礎攻撃: +19=+6(str)+3(習熟)+1(クラス)+1(特技)+5(lv)+3(強化)
ダメージ: 1D10+12=+6(str)+1(特技)+3(強化)+2(アイテム)
※機会攻撃: +21=上記+2(wis)
*技能
習得済み(+5):運動、持久力、威圧、知覚
種族ボーナス(+2):
背景ボーナス(+2):
ドワーヴン・アーマー:持久力+2
アクロバットブーツ:軽業+1
//表組みの関係で縦棒「 | 」を消すと表示がおかしくなるので注意
|運動:Str|持久力:Con|隠密:Dex|軽業:Dex|盗賊:Dex|
|+14 |+10 |+4 |+5 |+4 |
|宗教:Int|魔法学:Int|歴史:Int|----|----|
|+4 |+4 |+4 |----|----|
|看破:Wis|自然:Wis|知覚:Wis|地下探検:Wis|治療:Wis|
|+7 |+7 |+12 |+7 |+7 |
|威圧:Cha|交渉:Cha|事情通:Cha|はったり:Cha|----|
|+10 |+5 |+5 |+5 |----|
*特技
lv1:断頭の一撃:伏せ状態の目標にダメージ+5ボーナス
lv1:武器練達:重刀剣類、攻撃ロール+1(特技ボーナス)
lv2:追加HP
lv4:武器習熟:バスタードソード
lv6:武器熟達:重刀剣類 ダメージ+1(特技ボーナス)
lv8:回復回数追加 回復力使用回数に+2
lv10:無双の意思:意思防御値+2(特技B)、幻惑、朦朧をターン開始時にセーブ。セーブで終了できない効果に対してもOK
*パワー
無限回
Lv1:タイド・オブ・アイアン/近接武器/Hit:筋力vsAC/ダメージ1w+Str/大型以下の目標を1マス押しやり、自身も1マスシフト
lv1:スレトニング・ラッシュ/近接武器/Hit:筋力vsAC/ダメージ1w/隣接する敵すべてをマーク。突撃に使用可能。
LV2:パス・フォワード/移動アクション。隣接する敵1体を指定、その敵に隣接して移動を終える限り、機会攻撃を誘発しない。
遭遇毎
種族:ヒロイック・エフォート/アクション不要、失敗時の攻撃またはセーブに+4
Lv1:カヴァーリング・アタック/Hit:筋力vsAC/ダメージ2w+Str/目標に隣接する味方1人は2マスシフト。
Lv2:シールデッド・サイズ/マイナー、次のターン終了時までACと反応+2、挟撃に戦術的優位を与えない(Lv6時習得)
Lv3:スウィーピング・ブロウ/Hit:筋力vsAC/ダメージ1w+Str/近接範囲・爆発1。攻撃ロールに+筋力ボーナス1/2
Lv7:カム・アンド・ゲットイット/Hit:筋力vs意思/ダメージ1w/近接範囲・爆発3。目標を2マス引き寄せ、ダメージ。
一日毎
Lv1:ヴィランズ・メナス/Hit:筋力vsAC/ダメージ2w+Str/遭遇終了まで目標への攻撃ロール+2、ダメージ+4/ミス:攻撃+1 ダメージ+2
LV5:レイン・オブ・スチール/隣接する敵は、ターン開始時に1wダメージ
Lv9:シケット・オブ・ブレーズ/Hit:筋力vsAC/ダメージ3w+Str/目標は減速状態(セーブ終了)
*アイテム
武器1:バスタードソード+3バトルクレイズド/ラックブレード(ベロムさんの喋る剣)
武器2:ハングリー・トライデント+1
胴:ドワーブン・ドレイクスケイル+2
腕:ヘヴィシールド、アイアン・アームバンズ・オブ・パワー
足:アクロバットブーツ
手:
頭:
首:ケイチャス・アミュレット+2
腰:ヴァイパーベルト
指1:リングオブ・ザ・ドワーフローズ
指2:
その他:ルビースキャバード、ポーションオブヒーリング*2、コースティック・ウェットストーン*1、テンペスト・ウェットストーン*1、ブラッドヒューリー・ロングソード+1
標準冒険者キット
陽光棒 × 2
現金 118 gp
*言語
共通語、ドワーフ語
*種族特徴
ヒロイック・エフォート
ボーナス特技
ボーナス技能
防御値ボーナス
*クラス特徴
卓越の戦士:機会攻撃の攻撃ロールに+(Wis)ボーナス。ヒットした敵の移動は終了。
ファイターの標的:攻撃目標をマーク。敵はこちらを目標に含まない攻撃に-2ペナ、シフトか他の目標を攻撃すると、即応・割込で1回の近接基礎攻撃。
ファイターの武器の才:片手武器の攻撃ロール+1
*キャラクターの設定
軍人上がりの冒険者。命令を聞くと体が勝手に動くよ!
従軍中に負け戦で捕虜になった経験から、地下牢とかは好きじゃないよ!
過酷な捕虜体験がシナリオ中に追加されたよ!
容姿は“戦国BASARA3”の黒田官兵衛さんそのまんまだよ!
今のところ、ベロムさんの喋る剣に付き合うとか、コード神をも唸らせる武功を成し遂げることが人生目標です。あと、一攫千金お宝バンザイ。
*戦闘方面
5/3再構成
極力悩まないエッセンシャル的シンプル設計、動きの分かり易さ第一。
命中&火力重視、範囲攻撃を充実。防御パワーや戦闘継続能力が他力本願寺。たぶんこの方向で神話級まで。
ヘヴィシールド持ちの悲しい宿命で、ポーション運用がまず出来ないと思いますー(スキャバード装備で多少マシに)
チブが遅めなので、突っ込んでくる敵のど真ん中に位置取り、カムアンド以下略で強引に引き寄せブロック。状況に応じてアクションポイント使用&待機でシュドナールさんと連携範囲攻撃で追い討ち(&マリウスさんの範囲制御orダメージを待つ)が黄金パターン。
あとは、イリスさんやメルシリスさんと2マンセルで戦域を確保したり、PT火力を集中したりまったり。柔軟に状況対応する仲間達イパーイなので心強いのです。
人生設計は、伝説の道:ケンセイ、神話の運命:エターナル・ディフェンダーで確定!
*ウイッシュリスト
Lv4+:ガントレッツ・オブ・ブラッド(宝物庫2)
Lv12:ドワーヴンスケイルアーマー+3
LV13:ウェストバンド・オブ・ザ・グラップラー(宝物庫2)
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