ジョシー

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ジョシー - (2012/06/10 (日) 23:46:29) の1つ前との変更点

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*名前とか 名前:ジョシー・ブラック 種族:ヒューマン 性別:男 年齢: クラス:ファイター 防衛役 レベル:10 信仰:コード 属性:善 背景特典:見張り番(知覚を技能リストに追加) *能力値と諸数値 |能力値|Str|Con|Dex|Int|Wis|Cha|コメント| |値(ボーナス)|22(+6)※|10(0)|13(+1)|8(-1)|15(+2)|10(0)|※は種族ボーナス(+2)込み| イニシアティブ: +6=5(Lv)+1(dex) AC: 27=15+10(ドレイクスケイル+2)+2(ヘヴィシールド) 頑健: 26=15+1(種族)+2(クラス)+6(str)+2(強化) 反応: 21=15+1(種族)+1(dex)+2(盾)+2(強化) 意志: 22=15+1(種族)+2(wis)+2(強化)+2(特技) HP: 84=15(クラス)+10(con値)+54(6*9)+5(追加HP) 回復回数: 12=9(クラス)+2(回復回数追加)+1(リングオブドワーフローズ) 回復量:21 移動力: 5=6-1(重装) 近接基礎攻撃: +19=+6(str)+3(習熟)+1(クラス)+1(特技)+5(lv)+3(強化)   ダメージ: 1D10+12=+6(str)+1(特技)+3(強化)+2(アイテム) ※機会攻撃: +21=上記+2(wis) *技能 習得済み(+5):運動、持久力、威圧、知覚 種族ボーナス(+2): 背景ボーナス(+2): ドワーヴン・アーマー:持久力+2 アクロバットブーツ:軽業+1 //表組みの関係で縦棒「 | 」を消すと表示がおかしくなるので注意 |運動:Str|持久力:Con|隠密:Dex|軽業:Dex|盗賊:Dex| |+14 |+10 |+4 |+5 |+4 | |宗教:Int|魔法学:Int|歴史:Int|----|----| |+4 |+4 |+4 |----|----| |看破:Wis|自然:Wis|知覚:Wis|地下探検:Wis|治療:Wis| |+7 |+7 |+12 |+7 |+7 | |威圧:Cha|交渉:Cha|事情通:Cha|はったり:Cha|----| |+10 |+5 |+5 |+5 |----| *特技 lv1:断頭の一撃:伏せ状態の目標にダメージ+5ボーナス lv1:武器練達:重刀剣類、攻撃ロール+1(特技ボーナス) lv2:追加HP lv4:武器習熟:バスタードソード lv6:武器熟達:重刀剣類 ダメージ+1(特技ボーナス) lv8:回復回数追加 回復力使用回数に+2 lv10:無双の意思:意思防御値+2(特技B)、幻惑、朦朧をターン開始時にセーブ。セーブで終了できない効果に対してもOK *パワー 無限回 Lv1:タイド・オブ・アイアン/近接武器/Hit:筋力vsAC/ダメージ1w+Str/大型以下の目標を1マス押しやり、自身も1マスシフト lv1:スレトニング・ラッシュ/近接武器/Hit:筋力vsAC/ダメージ1w/隣接する敵すべてをマーク。突撃に使用可能。 LV2:パス・フォワード/移動アクション。隣接する敵1体を指定、その敵に隣接して移動を終える限り、機会攻撃を誘発しない。 遭遇毎 種族:ヒロイック・エフォート/アクション不要、失敗時の攻撃またはセーブに+4 Lv1:カヴァーリング・アタック/Hit:筋力vsAC/ダメージ2w+Str/目標に隣接する味方1人は2マスシフト。 Lv2:シールデッド・サイズ/マイナー、次のターン終了時までACと反応+2、挟撃に戦術的優位を与えない(Lv6時習得) Lv3:スウィーピング・ブロウ/Hit:筋力vsAC/ダメージ1w+Str/近接範囲・爆発1。攻撃ロールに+筋力ボーナス1/2 Lv7:カム・アンド・ゲットイット/Hit:筋力vs意思/ダメージ1w/近接範囲・爆発3。目標を2マス引き寄せ、ダメージ。 一日毎 Lv1:ヴィランズ・メナス/Hit:筋力vsAC/ダメージ2w+Str/遭遇終了まで目標への攻撃ロール+2、ダメージ+4/ミス:攻撃+1 ダメージ+2 LV5:レイン・オブ・スチール/隣接する敵は、ターン開始時に1wダメージ Lv9:シケット・オブ・ブレーズ/Hit:筋力vsAC/ダメージ3w+Str/目標は減速状態(セーブ終了)   *アイテム 武器1:バスタードソード+3バトルクレイズド/ラックブレード(ベロムさんの喋る剣) 武器2:ハングリー・トライデント+1 胴:ドワーブン・ドレイクスケイル+2 腕:ヘヴィシールド、アイアン・アームバンズ・オブ・パワー 足:アクロバットブーツ 手: 頭: 首:ケイチャス・アミュレット+2 腰:ヴァイパーベルト 指1:リングオブ・ザ・ドワーフローズ 指2: その他:ルビースキャバード、ポーションオブヒーリング*2、コースティック・ウェットストーン*1、テンペスト・ウェットストーン*1、ブラッドヒューリー・ロングソード+1 標準冒険者キット 陽光棒 × 2 現金 118 gp *言語 共通語、ドワーフ語 *種族特徴 ヒロイック・エフォート ボーナス特技 ボーナス技能 防御値ボーナス *クラス特徴 卓越の戦士:機会攻撃の攻撃ロールに+(Wis)ボーナス。ヒットした敵の移動は終了。 ファイターの標的:攻撃目標をマーク。敵はこちらを目標に含まない攻撃に-2ペナ、シフトか他の目標を攻撃すると、即応・割込で1回の近接基礎攻撃。 ファイターの武器の才:片手武器の攻撃ロール+1 *キャラクターの設定  軍人上がりの冒険者。命令を聞くと体が勝手に動くよ!  従軍中に負け戦で捕虜になった経験から、地下牢とかは好きじゃないよ!  過酷な捕虜体験がシナリオ中に追加されたよ!  容姿は“戦国BASARA3”の黒田官兵衛さんそのまんまだよ!  今のところ、ベロムさんの喋る剣に付き合うとか、コード神をも唸らせる武功を成し遂げることが人生目標です。あと、一攫千金お宝バンザイ。   *戦闘方面  5/3再構成  極力悩まないエッセンシャル的シンプル設計、動きの分かり易さ第一。  命中&火力重視、範囲攻撃を充実。防御パワーや戦闘継続能力が他力本願寺。たぶんこの方向で神話級まで。  ヘヴィシールド持ちの悲しい宿命で、ポーション運用がまず出来ないと思いますー(スキャバード装備で多少マシに)  チブが遅めなので、突っ込んでくる敵のど真ん中に位置取り、カムアンド以下略で強引に引き寄せブロック。状況に応じてアクションポイント使用&待機でシュドナールさんと連携範囲攻撃で追い討ち(&マリウスさんの範囲制御orダメージを待つ)が黄金パターン。  あとは、イリスさんやメルシリスさんと2マンセルで戦域を確保したり、PT火力を集中したりまったり。柔軟に状況対応する仲間達イパーイなので心強いのです。      人生設計は、伝説の道:ケンセイ、神話の運命:エターナル・ディフェンダーで確定! *ウイッシュリスト Lv4+:ガントレッツ・オブ・ブラッド(宝物庫2) Lv12:ドワーヴンスケイルアーマー+3 LV13:ウェストバンド・オブ・ザ・グラップラー(宝物庫2) -&link_edit(text=このページを編集)

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