Deadsoul

「Deadsoul」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Deadsoul - (2015/02/22 (日) 16:06:03) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*2014/12/7変更箇所 -LV24にアップ --HP、技能、防御値、命中、イニシアティブが上昇 --能力値が2つ上昇(筋力と敏捷) --Eternal Action (24th level)を取得:AP使った次のターンに追加の標準アクションを得る。 --特技 Martial Mastery(MP神話)…AP使用で武勇の遭遇毎パワー1個復活 --再訓練 Blurring Assault(ローグ LV19 MP2) →Cruel Cage of Steel(レンジャー LV19 PH)…命中+2で3回攻撃。1Hitで幻惑、2Hitで朦朧、3Hitで朦朧+弱体化 -装備変更 --武器にエベロン・シャード・オブ・アニモシティ(EPG LV11)…元素クリーチャーにダメージ+3 --ストロングハート・ダガー(AV LV3)…1ラウンド弱体化を無視 *名前とか 名前:Deadsoul the Unbeaten 種別:ハーフオーク 性別:男性 年齢:30 クラス:ローグ(PH) 伝説の道:Shadow Assassin(PH) 神話の道:Eternal Seeker(PH) レベル:24 信仰:テンパス 属性:無属性 背景特典:Military(PH2) 身長:6'1" 体重:210 lb. *能力値と諸数値 筋 力:25/+7 耐久力:14/+2 敏捷力:25/+7 知 力:12/+1 判断力:14/+2 魅 力:10/+0 イニシアティブ:+21 AC:37 頑健:37 反応:41 意思:32 HP:141(70) 回復回数:8 回復量:35 移動速度:6 近接基礎攻撃:グレイスフル・スパイクド・チェイン+6 +31/4d4+23 遠隔基礎攻撃:Shuriken of Evil Undone +2 +25/2d6+12 *技能 習得済み(+5):運動,隠密,軽業,盗賊,地下探検,威圧 種族ボーナス(+2):持久力,威圧 背景ボーナス(+2):持久力 Belt of Titan Strength(+3):運動 Torc of Bin A'kin+5(+2 Item):交渉、看破 Eye of Discernment(+4 Item):知覚、看破  27 運動【筋】*  19 持久【耐】  24 隠密【敏】*  24 軽業【敏】*  24 盗賊【敏】*  13 宗教【知】  13 魔法【知】  13 歴史【知】  18 看破【判】  23 知覚【判】*  14 自然【判】  14 地探【判】  14 治療【判】  19 威圧【魅】*  12 はた【魅】  14 交渉【魅】  12 事情【魅】 *種族特徴 Half-orc Resilience  最初の重症時、Temp HP10取得 Swift charge  突撃時、距離+2 Furious Assault(遭遇毎)  ヒット時に使用。1[W] or 1d8 追加 *クラス特徴 Brutal Scoundrel  スニークにSTR 修正追加 First Strike  一度も動いてない敵に戦術的優位を得る Rogue Weapon Talent  ダガーの命中+1、手裏剣のダメージ1d6 Sneak Attack  戦術的優位時のダメージに+5d8+6(1/ターン) *伝説の道の特徴 Shadow Assassin’s Action  AP使用時、命中+4〜SOYNT Shadow Assassin’s Riposte  敵が攻撃をミスると7点の反撃を行える。 Bloody Evisceration  重症状態の敵にスニーク+1d *神話の運命の特徴 Eternal Action (24th level)  AP使った次のターンに追加の標準アクションを得る。 *特技 LV1: Spiked Chain Training[マルチクラス](DMA)   スパイクドチェインを軽刀剣の双頭武器として使用 LV2: Backstabber(PH)   スニークダイスがd6→d8 LV4: Improved Defenses(HotFL)   AC以外の防御値+3 LV6: Light Blade Expertise(HotFL)   命中+3、優位時ダメージ+3 LV8: Power Attack(PH)   命中-2、ダメージ+6/+9 LV10: Two-Weapon Fighting(PH)   二刀流時ダメージ+1 LV11: Nimble Blade(PH)   優位時命中+1 LV12: Weapon Focus (Light blade)(PH)   ダメージ+3の特技ボーナス LV14: Deft Blade(MP2 伝説)   軽刀剣での基礎攻撃は反応を狙える LV16: Cunning Stalker(HotFK)   ボッチから優位取得 LV18: Unerring Ambush(MP2 伝説)   先制攻撃時2D振れる LV20: Reserve Maneuver (PH2)   遭遇毎パワーを入れ換えれる(Low Slash) LV21: Brutal Advantage (MP 神話)   有利で急所を使わない時、ダメージに筋力追加 LV22: Unfettered Stride(PH 神話)   移動困難無視 LV24: Martial Mastery(MP 神話)   AP使用で武勇の遭遇毎パワー1個復活 *パワー **無限回 Riposte Strike(PH)   反撃されたら反撃し返す Acrobatic Strike(PH)   効果:前後に1マスシフト。命中:掴みから抜け **遭遇毎 L3[ローグ]: Low Slash(MP)   マイナーで殴る L13[ローグ]: Stunning Strike(PH)   朦朧させる L17(13)[ウォーロード]: Death from Two Sides(MP2)   味方と自分が基礎攻撃を行う。両方当たると味方はCrit L23[ファイター]: Weaponmaster's Lure(MP)   2回殴る、敵と位置入れ換え。 **一日毎 L9[ローグ]: Knockout(PH)   気絶させる L15[レンジャー]: Blade Cascade(PH)   二刀で交互に5回攻撃。ミスするまで L19[レンジャー]: Cruel Cage of Steel(PH)   3回攻撃。1Hitで幻惑、2Hitで朦朧、3Hitで朦朧+弱体化 L20[シャドウ・アサシン]: Final Blow(PH)   敵は(多分)死ぬ **汎用 L2[ローグ]: Sneak in the Attack(MP) 【遭遇毎】   味方の攻撃に急所攻撃相当の追加ダメージを乗せる L6[運動]: Mighty Sprint(PH3) 【遭遇毎】   移動速度+4、移動困難無視、運動+5 L10[ウォーロード]: Tactical Orders(MP2) 【遭遇毎】   味方一人とシフト出来る L12[シャドウ・アサシン]: Bad Idea, Friend(PH) 【一日毎】   対象の近接攻撃に対し防御値+10(P) L10[ローグ]: Slip from the Grasp(HotFL) 【遭遇毎】   ターン開始時に、掴み、減速、動けないを終了。セーブ効果を受けてる場合はSTを行う。 L22[シーカー]: Land Passage(PH3)【遭遇毎】   攻撃対象となったら、次のターン開始時までゲームから除外。 *アイテム 武器:グレイスフル・スパイクド・チェイン+6 (AV LV28)   →Eberron Shard of Animosity(EPG LV11)   クリティカル敏捷修正/+修正。一日毎で殴り返し。 予備:Shuriken of Evil Undone +2(PH/AV2 5000GP)   非常時用 予備:ストロングハート・ダガー(AV LV3)   1ラウンド弱体化を無視 体:Snakeskin Armor of Dark Deeds +4(AV/AV2 LV19)   有利時に攻撃すると視認困難を得る。 首:Torc of Bin A'kin+5(Demonomicon LV23)   支配へのST、倍速位相非実体移動(一日毎)、全言語の理解、交渉看破+2(Item) 腰:Belt of Titan Strength(PH LV25)   フリーでダメージ+10(P) 筋力判定に+3(I) (EOYS) 腕:IronArmbands of Power(AV LV26)   近接ダメージ+6(I) 指:WarRing(AV LV16)   Critダイス+1とか 手:Gauntlets of Brutality(AV2 LV17)   対象が転倒なら追加ダメージ5 足:Boots of Eagerness(AV LV9 4,200 gp)   マイナーを移動に変換 頭:Eye of Discernment   看破と知覚+4(item)。盲目にならない 他:Elven Chain Shirt(MME LV19)    AC+2   Stone of erath(AV2 LV12)    近接攻撃振り直し(一日毎)   Salve of Power(AV- LV10 5000GP)    回復力の代わりに遭遇毎攻撃パワーを復活   タトゥー・オブ・シェアド・ヴェンジャス (AV2 LV10)    雑魚以外が味方にクリティカルしたらみんなで反撃 消耗品 Elixir of Invisibility x 3(AV 75GP)   消えれる Potion of Invulnerability x 1 (英雄級)(MME 200GP)   全抵抗25 Elixir of Flying x 1(伝説級)(MME 350GP)   飛べる Elixir of Flying x 1(神話級)(MME 9,000GP)   飛べる Powder of Appearance x 6 (MME 125GP)   マイナー噴射3で対象はインヴィジと視認困難を失う(ST) Stonemeal Biscuit x 16(AV 30GP)   持久力+1(P)次の回復力値+1 Elixir of Speed x 4(AV 350GP)   1時間移動速度+2(P) Talent Shard(LV18) x 2(PH3 3,400)   技能1個+2(~遭遇終了) Oil of Flesh Returned(AV 200)   石化を治す Tempest Whetstone x 4 (AV 200)   近接命中時に周りにダメージ Elixir of Phasing x 1 (MME 2600GP)   位相移動を得る(EOYNT) Adventure Kit(PH 15GP) Thieve's Tool(PH 20GP)   盗賊判定+2 Climber's kit(PH 2GP)   登攀判定+2 113GP *言語 共通語 巨人語 *キャラクターの設定 シギルの盗賊ギルドにて活動していたが、兵糧攻め事件でアラベスクと 一緒に解決した縁から彼らの運命に興味を持ち一緒に行動することになる。 *戦闘方面 単体攻撃と攻撃回数重視。 基礎攻撃メモ 優位時命中+31+1(Nimble Blade)+2(優位)=+34 ダメージは急所基礎攻撃で4d4+26+5d8+7=65 点程度。 更に強打と断頭モドキで+9+5=+14 #region(closed,ダメージ内訳) 通常 :22:+7(筋力)+6(強化)+3(熟練)+6(腕装備) 優位 :32:+3(練達)+7(急所の筋力分) 強打 :41:+9(強打)※逆手は+6 転倒 :46:+5(ガントレット) パワー:56:+10(ベルトを起動) 武器 :2d4(1W) 急所 :5d8(対重症:6d8) クリティカル:49 ウォーリング:14 #endregion コンボメモ 1.ジョシーさんかシュドナールさんと挟撃 2.Sneak in the Attack 3.Death from Two Sides 4.敵は死ぬ。 (ダメージ…ジョシーさん 170位? + Deadsoul 68位 = 238点) (全て込み込みで216+180=396までは確認) 1.Knockoutで気絶させ(Belt of Titan Strengthを起動) 2.Blade Cascade。初撃は止めの一撃(Furious AssaultとWar ringを使用) 3.敵は死ぬ。553点位  ダメージ内訳   Knockout:51   1発目:183(Crit)   2発目:63   3発目:66   4発目:63   5発目:66   LowSlash:61 **アーティファクト データ的には マリウスさんの持つ、オーブ・オヴ・イネスケイパブル・コンセクエンシズみたいに ミスしても効果が発動するアイテムとかあると嬉しいかも。 **備忘録 神話の運命 ETERNAL SEEKER Seeker of the Many Paths (21st level):遭遇、一日毎パワーを任意のクラスから取得できる。 Eternal Action (24th level):AP使った次のターンに追加の標準アクションを得る。 Seeker’s Lore (26th level):任意のクラスから汎用22LVを取得できる。 Seeking Destiny (30th level): 自分がなれる神話の運命の中から任意の24LV特徴を取得する。  ・デスティンドサイオンのEpic Combatant (24th level)命中+1、セーブ+2  ・ダークワンダーのどこにでも歩いていける奴も捨てがたい。 21LV  ・神話の運命 ETERNAL SEEKER  ・特技 Brutal Advantage…有利で急所を使わない時、ダメージに筋力追加  ・再訓練 Leaping Dagger Kick→Death from Two Sides(13e)味方がCrit 22LV  ・汎用 Land Passage(シーカー22 PH3)…攻撃対象になったら消えれる。  ・特技 Unfettered Stride(PH 神話)…移動困難無視  ・再訓練 Bloodbath→Blade Cascade(レンジャー15 PH)…5回ミスSTOP  ・リビルド Leaping Dodge→Slip from the Grasp(LV16 ローグ 汎用)…ターン開始時に状態異常解除系        Acrobat's Escape→Brisk Stride(LV10 ローグ 汎用)…移動+4かつ移動困難無視 23LV  ・パワー Circling Predator→Weaponmaster's Lure(ファイター23 MP)…2回攻撃、キャスリングでダメージたくさん  ・再訓練 Brisk Stride→Tactical Orders(ウォーロード10 MP2)…味方一人とシフト出来る  ・リビルド Acrobatic Strike→Deft Strike(無限回 PH)…攻撃前に2マス移動できる。        Fast Hands→Mighty Sprint(技能:運動LV6 PH3)…移動+4        特技:二刀流→早抜き 24LV  ・AP使用した次のターンに標準が行える  ・特技 Martial Mastery(MP神話)…AP使用で遭遇毎パワー1個復活  ・再訓練 Blurring Assault(ローグ LV19 MP2) →Cruel Cage of Steel(レンジャー LV19 PH)…命中+2で3回攻撃。1Hitで幻惑、2Hitで朦朧、3Hitで朦朧+弱体化 25LV  ・Knockout → Mind Blade(バトルマインドLV15 PH3) or Sunder Spirit(シャーマンLV25 PP)  ・再訓練 Fast Hands → Fate's Chaos(ソーサラ6 AP) 26LV  ・他クラスの汎用22 Rune of the Hero's Resolve(ルンプリLV22 PH3)   マイナー 一日毎 爆発5内の自分か味方1人現在のHPと等しい一時HPを得、フリーで標準  ・特技 Light Blade Mastery(PH神話)…19-20でクリティカル 27LV  ・パワー Hurricane of Blades(ババン27 PH2)4連撃 or Stunning Smite 範囲朦朧(PAL27 PH) 28LV  ・特技 Two-Weapon Fighting(PH)…二刀時ダメージ+1。色々な特技の前提 29LV  ・パワー Kiss of Death or Assassin's Point 30LV  ・他の神話の運命から24の特徴を取得。デスティンドサイオンかダークワンダー  ・特技 Two-Weapon Opening(PH2 伝説)…Crit時逆手で追撃 パワーメモ Fate's Chaos(ソーサラ6 AP)…APからの攻撃を+筋力で振り直し *ウイッシュリスト |20||| |21||| |22|&del(){PH-ヴィシャス・スパイクド・チェイン+5}|C| |23|&del(){Torc of Bin A'kin+5}|| |23||| |25|&del(){Belt of Titan Strength}|UC| |26|&del(){アイアンアームバンド(神話級)(AV)}|UC| |24|Greater Armor of Eyes+5|R| |28|&del(){Graceful Weapon+6(AV)}|UC| |28|Torc of Bin A'kin+6(Demon)|UC| |29|Ring of Free Time(AV2)|R| その他 LV27の鎧候補 Irrefutable Armor(AV UC) 意思への攻撃を振り直し Armor of Resistance(AV C)抵抗15。多分死霊
*2017/1/6変更箇所 LVが28に上昇。能力値とLVアップにより、HP,技能、能力値判定、命中、防御値、イニシアチブが上昇 -能力値 --筋力、敏捷 -特技 --Superior Initiative…イニシアティブ+8 *名前とか 名前:Deadsoul the Unbeaten 種別:ハーフオーク 性別:男性 年齢:30 クラス:ローグ(PH) 伝説の道:Shadow Assassin(PH) 神話の道:Eternal Seeker(PH) レベル:28 信仰:テンパス 属性:無属性 背景特典:Military(PH2) 身長:6'1" 体重:210 lb. *能力値と諸数値 筋 力:26/+8 耐久力:14/+2 敏捷力:26/+8 知 力:12/+1 判断力:14/+2 魅 力:10/+0 イニシアティブ:+42 AC:43 頑健:40 反応:44 意思:34 HP:161(80) 回復回数:8 回復量:40 移動速度:6 近接基礎攻撃:Kannagi +35/4d4+23 遠隔基礎攻撃:Shuriken of Evil Undone +2 +28/2d6+12 *技能 習得済み(+5):運動,隠密,軽業,盗賊,地下探検,はったり 種族ボーナス(+2):持久力,威圧 背景ボーナス(+2):持久力 Belt of Titan Strength(+3):運動 Torc of Bin A'kin+5(+2 Item):交渉、看破 Eye of Discernment(+4 Item):知覚、看破  30 運動【筋】*  20 持久【耐】  27 隠密【敏】*  27 軽業【敏】*  27 盗賊【敏】*  15 宗教【知】  15 魔法【知】  15 歴史【知】  20 看破【判】  25 知覚【判】*  16 自然【判】  16 地探【判】  16 治療【判】  16 威圧【魅】  19 はた【魅】*  16 交渉【魅】  14 事情【魅】 *種族特徴 Half-orc Resilience  最初の重症時、Temp HP10取得 Swift charge  突撃時、距離+2 Furious Assault(遭遇毎)  ヒット時に使用。1[W] or 1d8 追加 *クラス特徴 Brutal Scoundrel  スニークにSTR 修正追加 First Strike  一度も動いてない敵に戦術的優位を得る Rogue Weapon Talent  ダガーの命中+1、手裏剣のダメージ1d6 Sneak Attack  戦術的優位時のダメージに+5d8+6(1/ターン) *伝説の道の特徴 Shadow Assassin’s Action  AP使用時、命中+4〜SOYNT Shadow Assassin’s Riposte  敵が攻撃をミスると7点の反撃を行える。 Bloody Evisceration  重症状態の敵にスニーク+1d *神話の運命の特徴 Eternal Action (24th level)  AP使った次のターンに追加の標準アクションを得る。 Seeker's Lore(26th level)  他クラスの汎用22 *特技 LV1: Spiked Chain Training[マルチクラス](DMA)   スパイクドチェインを軽刀剣の双頭武器として使用 LV2: Backstabber(PH)   スニークダイスがd6→d8 LV4: Improved Defenses(HotFL)   AC以外の防御値+3 LV6: Light Blade Expertise(HotFL)   命中+3、優位時ダメージ+3 LV8: Power Attack(PH)   命中-2、ダメージ+6/+9 LV10: Blind-Fight(PH)   隣接するクリーチャは不可視、視認困難の効果を受けれない。 LV11: Nimble Blade(PH)   優位時命中+1 LV12: Weapon Focus (Light blade)(PH)   ダメージ+3の特技ボーナス LV14: Deft Blade(MP2 伝説)   軽刀剣での基礎攻撃は反応を狙える LV16: Cunning Stalker(HotFK)   ボッチから優位取得 LV18: Unerring Ambush(MP2 伝説)   先制攻撃時2D振れる LV20: Reserve Maneuver (PH2)   遭遇毎パワーを入れ換えれる(Low Slash) LV21: Brutal Advantage (MP 神話)   有利で急所を使わない時、ダメージに筋力追加 LV22: Unfettered Stride(PH 神話)   移動困難無視 LV24: Martial Mastery(MP 神話)   AP使用で武勇の遭遇毎パワー1個復活 LV26: Rapid Assault(PH3)   最初のターンに近接のダメージロール+6 LV28:Superior Initiative(PH3 神話)   イニシアティブ+8 *パワー **無限回 Riposte Strike(PH)   反撃されたら反撃し返す Acrobatic Strike(PH)   効果:前後に1マスシフト。命中:掴みから抜け **遭遇毎 L3[ローグ]: Low Slash(MP)   マイナーで殴る L17(13)[ウォーロード]: Death from Two Sides(MP2)   味方と自分が基礎攻撃を行う。両方当たると味方はCrit L23[ファイター]: Weaponmaster's Lure(MP)   2回殴る、敵と位置入れ換え。 L27[パラディン]: Stunning Smite(PH)   自分の周りの敵を朦朧させる **一日毎 L15[レンジャー15]: Blade Cascade(PH)   二刀で交互に5回攻撃。ミスするまで L19[レンジャー19]: Cruel Cage of Steel(PH)   3回攻撃。1Hitで幻惑、2Hitで朦朧、3Hitで朦朧+弱体化 L25[バトルマインド15]: MindBlade(PH3)   気絶させる L20[シャドウ・アサシン]: Final Blow(PH)   敵は(多分)死ぬ **汎用 L2[ローグ]: Sneak in the Attack(MP) 【遭遇毎】   味方の攻撃に急所攻撃相当の追加ダメージを乗せる L6[ソーサラー]: Fate's Chaos(AP) 【遭遇毎】   APからの攻撃を振り直し。その時筋力ボーナスを加える L10[ウォーロード]: Tactical Orders(MP2) 【遭遇毎】   味方一人とシフト出来る L12[シャドウ・アサシン]: Bad Idea, Friend(PH) 【一日毎】   対象の近接攻撃に対し防御値+10(P) L10[ローグ]: Slip from the Grasp(HotFL) 【遭遇毎】   ターン開始時に、掴み、減速、動けないを終了。セーブ効果を受けてる場合はSTを行う。 L22[シーカー]: Land Passage(PH3)【遭遇毎】   攻撃対象となったら、次のターン開始時までゲームから除外。 L26[ルンプリ]: Rune of the Hero's Resolve(PH3 ルンプリLV22) 【一日毎】   マイナー 爆発5内の自分か味方1人現在のHPと等しい一時HPを得、フリーで標準 *アイテム 武器:Kannagi(オリジナル)   アーティファクト   →エベロン・シャード・オブ・アニモシティ(EPG LV11)    …元素と永劫クリーチャーにダメージ+3 予備:Shuriken of Evil Undone +2(PH/AV2 5000GP)   非常時用 予備:-クイックシルバー・ブレード・ダガー+6(PH/AV2 LV27)   イニシアティブ上昇用 予備:ストロングハート・ダガー(AV LV3)   1ラウンド弱体化を無視 体:Battle Harness Swordwing Armor +6(DMA LV29)   フリーでアイテムをしまったり出したりできる。イニシアティブに+強化分(パワー) 首:Torc of Bin A'kin+5(Demonomicon LV23)   支配へのST、倍速位相非実体移動(一日毎)、全言語の理解、交渉看破+2(Item) 腰:Belt of Titan Strength(PH LV25)   フリーでダメージ+10(P) 筋力判定に+3(I) (EOYS) 腕:IronArmbands of Power(AV LV26)   近接ダメージ+6(I) 指:WarRing(AV LV16)   Critダイス+1とか 指:Ring of Free Time(AV2 LV29)   マイナーがもらえる。全抵抗5 手:Gauntlets of Brutality(AV2 LV17)   対象が転倒なら追加ダメージ5 足:Boots of Eagerness(AV LV9 4,200 gp)   マイナーを移動に変換 頭:Eye of Discernment   看破と知覚+4(item)。盲目にならない 他:Elven Chain Shirt(MME LV19)    AC+2   Stone of erath(AV2 LV12)    近接攻撃振り直し(一日毎)   Salve of Power(AV- LV10 5000GP)    回復力の代わりに遭遇毎攻撃パワーを復活   タトゥー・オブ・シェアド・ヴェンジャス (AV2 LV10)    雑魚以外が味方にクリティカルしたらみんなで反撃 消耗品 Elixir of Invisibility x 2(AV 75GP)   消えれる Potion of Invulnerability x 1 (英雄級)(MME 200GP)   全抵抗25 Elixir of Flying x 1(神話級)(MME 9,000GP)   飛べる Powder of Appearance x 5 (MME 125GP)   マイナー噴射3で対象はインヴィジと視認困難を失う(ST) Stonemeal Biscuit x 4(AV 30GP)   持久力+1(P)次の回復力値+1 Elixir of Speed x 4(AV 350GP)   1時間移動速度+2(P) Talent Shard(LV18) x 0(PH3 3,400)   技能1個+4(~遭遇終了) Oil of Flesh Returned(AV 200)   石化を治す Tempest Whetstone x 4 (AV 200)   近接命中時に周りにダメージ Elixir of Phasing x 1 (MME 2600GP)   位相移動を得る(EOYNT) Potion of Heroism x 1 (MME 1600GP)   ST+2と一時HP20(EOE) Adventure Kit(PH 15GP) Thieve's Tool(PH 20GP)   盗賊判定+2 Unfettered Thieves' Tools (MME 9000GP)   1日毎で5マス離れた所に盗賊判定 Climber's kit(PH 2GP)   登攀判定+2 グレイスフル・スパイクド・チェイン+6 (AV LV28)    …クリティカル敏捷修正/+修正。一日毎で殴り返し。 113GP *言語 共通語 巨人語 *キャラクターの設定 シギルの盗賊ギルドにて活動していたが、兵糧攻め事件でアラベスクと 一緒に解決した縁から彼らの運命に興味を持ち一緒に行動することになる。 *戦闘方面 単体攻撃と攻撃回数重視。 基礎攻撃メモ 優位時命中+35+1(Nimble Blade)+2(優位)=+38 ダメージは急所基礎攻撃で4d4+26+5d8+7=65 点程度。 更に強打と断頭モドキで+9+5=+14 #region(closed,ダメージ内訳) 通常 :23:+8(筋力)+6(強化)+3(熟練)+6(腕装備) 優位 :34:+3(練達)+8(急所の筋力分) 強打 :43:+9(強打)※逆手は+6 転倒 :48:+5(ガントレット) パワー:58:+10(ベルトを起動) 武器 :2d4(1W) 急所 :5d8(対重症:6d8) クリティカル:56 ウォーリング:16 #endregion コンボメモ 1.ジョシーさんかシュドナールさんと挟撃 2.Sneak in the Attack 3.Death from Two Sides 4.敵は死ぬ。 (ダメージ…ジョシーさん 170位? + Deadsoul 68位 = 238点) (全て込み込みで216+180=396までは確認) 1.MindBladeで気絶させ(Belt of Titan Strengthを起動) 2.Blade Cascade。全弾止めの一撃(Furious AssaultとWar ringを使用) 3.敵は死ぬ。713点位  ダメージ内訳   1発目:199(Crit)   2発目:127(Crit)   3発目:130(Crit)   4発目:127(Crit)   5発目:130(Crit)   LowSlash:61 **アーティファクト Kannagi **備忘録 神話の運命 ETERNAL SEEKER Seeker of the Many Paths (21st level):遭遇、一日毎パワーを任意のクラスから取得できる。 Eternal Action (24th level):AP使った次のターンに追加の標準アクションを得る。 Seeker’s Lore (26th level):任意のクラスから汎用22LVを取得できる。 Seeking Destiny (30th level): 自分がなれる神話の運命の中から任意の24LV特徴を取得する。  ・デスティンドサイオンのEpic Combatant (24th level)命中+1、セーブ+2  ・ダークワンダーのどこにでも歩いていける奴も捨てがたい。 21LV  ・神話の運命 ETERNAL SEEKER  ・特技 Brutal Advantage…有利で急所を使わない時、ダメージに筋力追加  ・再訓練 Leaping Dagger Kick→Death from Two Sides(13e)味方がCrit 22LV  ・汎用 Land Passage(シーカー22 PH3)…攻撃対象になったら消えれる。  ・特技 Unfettered Stride(PH 神話)…移動困難無視  ・再訓練 Bloodbath→Blade Cascade(レンジャー15 PH)…5回ミスSTOP  ・リビルド Leaping Dodge→Slip from the Grasp(LV16 ローグ 汎用)…ターン開始時に状態異常解除系        Acrobat's Escape→Brisk Stride(LV10 ローグ 汎用)…移動+4かつ移動困難無視 23LV  ・パワー Circling Predator→Weaponmaster's Lure(ファイター23 MP)…2回攻撃、キャスリングでダメージたくさん  ・再訓練 Brisk Stride→Tactical Orders(ウォーロード10 MP2)…味方一人とシフト出来る  ・リビルド Acrobatic Strike→Deft Strike(無限回 PH)…攻撃前に2マス移動できる。        Fast Hands→Mighty Sprint(技能:運動LV6 PH3)…移動+4        特技:二刀流→早抜き 24LV  ・AP使用した次のターンに標準が行える  ・特技 Martial Mastery(MP神話)…AP使用で遭遇毎パワー1個復活  ・再訓練 Blurring Assault(ローグ LV19 MP2) →Cruel Cage of Steel(レンジャー LV19 PH)…命中+2で3回攻撃。1Hitで幻惑、2Hitで朦朧、3Hitで朦朧+弱体化 25LV  ・Knockout → Mind Blade(バトルマインドLV15 PH3) or Sunder Spirit(シャーマンLV25 PP)  ・再訓練 再訓練(汎用LV6):Mighty Sprint(PH3) → Fate's Chaos(ソーサラーLV6 AP)…APからの攻撃を振り直し。その時筋力ボーナスを加える 26LV  ・Seeker's Lore…他クラスの汎用22 Rune of the Hero's Resolve(ルンプリLV22 PH3)   マイナー 一日毎 爆発5内の自分か味方1人現在のHPと等しい一時HPを得、フリーで標準  ・特技 Rapid Assault(PH3)…最初のターンにダメージロール+6 27LV  ・パワー Hurricane of Blades(ババン27 PH2)4連撃 or Stunning Smite 擬似範囲朦朧(PAL27 PH) 28LV  ・特技 Superior Initiative…イニシアティブ+8 29LV  ・パワー Kiss of Death か Assassin's Point 30LV  ・他の神話の運命から24の特徴を取得。デスティンドサイオンかダークワンダー  ・特技 セーブ強化あたり パワーメモ Fate's Chaos(ソーサラ6 AP)…APからの攻撃を+筋力で振り直し *ウイッシュリスト |20||| |21||| |22|&del(){PH-ヴィシャス・スパイクド・チェイン+5}|C| |23|&del(){Torc of Bin A'kin+5}|| |23||| |25|&del(){Belt of Titan Strength}|UC| |26|&del(){アイアンアームバンド(神話級)(AV)}|UC| |28|&del(){Shadowflow Armor+6(AV LV28)}|R| |28|&del(){Graceful Weapon+6(AV)}|UC| |28|Torc of Bin A'kin+6(Demon)|UC| |29|&del(){Ring of Free Time(AV2)}|R| その他 Charm of Abundant Action(LV28)  APが遭遇中に2回使える。 ポーション・オブ・クラリティ  遭遇毎パワーか一日毎パワーを振り直せる LV15(1000GP)が欲しい所。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: