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意志決定用チャート

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choujinroku

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意思決定用チャート

成功確率(%)

  • デジカメ,携帯 獲得確率 :: 28% → 67% → 100%
  • 希望アイテム獲得確率 :: 22% → 33~44% → 100%
  • 回数 :: ボム未使用 / ボム1回以内 (ボムは2回以上使っても高々0~5%しか増えない)
回数\精神力 4 5 6 7 8 9 10 11
1 16 / 30 27 / 47 41 / 65 58 / 81 72 / 92 82 / 97 91 / 99 97 / 99
2 3 / 7 7 / 18 17 / 37 33 / 62 52 / 80 69 / 92 83 / 97 94 / 99
3 0 / 1 2 / 7 6 / 19 20 / 45 37 / 68 58 / 86 76 / 96 92 / 99
4 0 / 0 0 / 2 2 / 10 11 / 31 26 / 57 48 / 80 71 / 94 89 / 99
5 0 / 0 0 / 0 1 / 5 6 / 21 19 / 46 40 / 73 64 / 91 87 / 99

常時発動の耐性

  • 残機 + 1 に変化も含む. 特殊な状況,特定の場所でのみ無効なものは記載されていない
能力 該当キャラ
休み無効 咲夜 芳香
能力低下無効 幽々子 幽香 芳香
食あたり無効 幽々子 ミスティア メディスン 妹紅 芳香
毒茸無効 幽々子 メディスン 華扇 芳香
飲み過ぎ無効 幽々子 ミスティア 華扇 萃香 勇儀
呪い無効 幽々子 こいし 雛 諏訪子 芳香
迷い無効 四季映姫 こいし てゐ 藍(2D) 永琳(2D)
幻覚無効 四季映姫 こいし メディスン 一輪 神奈子 藍(2D) 優曇華院(2D) 永琳(2D) マミゾウ(2D)
  • こちらの表は特殊な状況,特定の場所でのみ無効なものを記載
能力 該当キャラ
能力低下無効 チルノ(地形以外) 神子(残機=1) 諏訪子(水) 霊夢(銘酒) 萃香(銘酒) 勇儀(銘酒) 村紗((死神の)舟) ルーミア(バカ) 咲夜* 妹紅* 慧音* 橙*
食あたり無効 妹紅(残機減少のみ無効)
毒茸無効 妹紅(残機減少のみ無効)
飲み過ぎ無効 x
呪い無効 チルノ(地形以外) アリス(アイテム) 咲夜* 妹紅* 慧音*
迷い無効 華扇(森)
幻覚無効 神奈子(水) 神子(残機=1) ミスティア(バカ) 咲夜* 妹紅* 慧音*
  • (アイテム名) : そのアイテムを所持時
  • (水),(森) : その属性のマスに居る時
  • (バカ) : 他のバカルテットに勝った者との戦闘時
  • 咲夜* : 同じマスに他の紅魔館の住人が居るとき
  • 妹紅*, 慧音* : 互いが同じか隣接マスに居る時
  • 橙* : 紫 か 藍 が場に居るか,残機が1の時

2人以上が持つ特定用の頻出な特殊能力

能力 該当キャラ
ボムで地形カード操作 慧音 神奈子 諏訪子 衣玖 マミゾウ
所持アイテム無制限 魔理沙 優曇華院 永琳 輝夜 雛 にとり
アイテム強奪 雛 小傘 華扇 咲夜 燐 小町 燐
ダイス反転 霊夢 魔理沙 早苗 てゐ 衣玖(B)
成功・失敗判定変更 てゐ レミリア 早苗 雛
待機カウンター + 1 ナズーリン パチュリー にとり
移動2 でも得られる 秋姉妹 ナズーリン 星
手番終了時 残機減少攻撃 フラン メディスン 村紗
正体を特殊に確認 文(自) はたて(自) ルーミア
地形効果無視 天子(2D) 布都(B) 藍
2マス以上移動 文 青娥 紫(1D)
端から端へ移動 小町 青娥
戦闘回避 幽々子(幽霊) 四季映姫(幽霊) にとり(鬼) さとり(NPC) こいし(NPC)
戦闘回避 こいし(B) プリズムリバー(B) 藍(B) ルーミア(2D) 白蓮(2D) てゐ(1D)
戦闘終了後に2Dでお説教 華扇 四季映姫

勝利・敗北条件連鎖図

A -> B で A の状況により Bの勝敗が決まる.

  • 色塗り矢印 : 仲間
    • 赤矢印 : Aが勝つと Bも勝利
    • 青矢印 : Aが負けると Bも敗北
    • 黒矢印 : Aが勝つとBも勝ち.Aが負けるとBも負け.
  • 色抜き矢印 : 敵
    • 赤矢印 : Aが勝つと Bは敗北
    • 青矢印 : Aが負けると Bは勝利
    • 黒矢印 : Aが勝つとBは敗北.Aが負けるとBは勝利.
  • ドット矢印 : A の状況によって,Bの勝敗が決まる可能性がある.
  • 特殊な色・枠
    • 水色 : 文,はたて,レティ,プリズムリバー,衣玖,パルスィ は,近隣マスの他者の勝敗に依存
    • ドット : 慧音は LV2 以下のキャラが勝つと敗北
    • 太線 : 天子は特定のキャラが勝つと敗北
    • 白蓮・マミゾウは,大祀廟キャラが勝つと敗北
    • 神子は,命蓮寺キャラが勝つと敗北
  • 連鎖しない人
    • 秋姉妹 は,「所持アイテムが4個以上の者が勝利する」で連鎖可能
    • 雛は呪い,小傘は妖怪の傘しか興味がないので他人に対して連鎖が起こらない....

勝利・敗北条件アイテム相関図

  • 矢印
    • 青色 : 両方必要
    • 太線 : 勝利アイテムだが所持時に残機減少・紛失などで敗北
    • 赤色 : アイテムの状態によって敗北する可能性がある
  • ラベル
    • 数字 : 所持して目的地に行き,そのターン待機
    • x数字 : その個数所持
    • vs : 所持者に戦闘に勝つ
    • 全知 : + 全員の正体を知る
    • 全勝 : + 全員に勝利する
    • 何も書いていないときはさらに特殊な条件

相手が勝利しそうな場合のチャート

  • その相手と戦闘してアイテムを奪って蹴飛ばす
  • デジカメ or 携帯を取って同じマスに行く.(0:28%, 1:67%, 2:100%)
  • 自分の勝利アイテムを取って先に勝つ(0:22%, 1:33~44%, 2:100%)
  • その相手と戦闘し,勝敗に関係なしに発動するスペカを打って邪魔をする
    • パルスィ : 勝利条件全て消失. 待機カウンターは初期化.
    • メディ,ヤマメ: ゾロ目で残機 - 1
    • リグル : 回避・防御時 2D>精神力 で 残機 - 1
    • 天子 : 地形を無作為破壊
  • 別の誰かに勝利して副作用を狙う
    • 慧音 : (他者が居ない)縦横で隣接した地形カード1枚を山札に戻せる.
    • レミ : 相手の勝利条件3が「あなたが勝利する」になる.(相手の残機が減るまで持続する)
    • 犬走椛 : 犬走椛を仲間にしていれば勝ち
  • 転生する(主人公以外)
    • 永遠亭(1D=1),彼岸(1D=1)に入る
    • 稗田家(2D≧レベル+精神力)に入る(レベル+精神力が11,12なら上2つより確率は低い)
    • 慧音のスペカを誰かに引いてもらて戦闘で負ける(2D>精神力で交換)
    • アクシデント表でピンゾロ(3%)を出して同じマスのPCとキャラシートを入れ替える
  • 未使用NPCを倒すことで連鎖勝利を狙う
  • トラップを,相手と同じマスにて発動させる
    • 14% :落とし穴でアイテムの無作為入替
    • 8% : 金ダライで1D > レベルで残機減少
  • アクシデントを発生させる
    • 11% : 同じか縦横隣接マスのPCと,所持アイテム1個が無作為入替
    • 8% : スキマ送りで右隣のPCとコマの位置入替
    • 6% : 大ナマズで盤内に居るPC全員 2D>精神力 で残機-1
    • 6% : 大ナマズで(1d で 1:左,2:上,3:右,4:下,56:足元) の地形が破壊される.
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