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非戦闘時特殊能力表

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choujinroku

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非戦闘時特殊能力表

  • 常 : 常時使用できるが,本文中の指示に従うこと
  • 自 : 自分の手番「特殊能力の使用」の行動として使用できる

デメリット能力

条件 効果 名前
* 他のPCに戦闘で勝つと決めポーズを取らなければならない 衣玖
* 武術使用不可 アリス パチュリー
* 四季映姫・小町へ戦闘を仕掛けられない 幽々子
* 残機が1の者に戦闘を仕掛けられない 勇儀
* 仕掛けられた戦闘を回避できない 勇儀
* 戦闘時レベルは4になる(小悪魔,蓬莱の薬,タミフル,リポDがあれば無効) パチュリー
* 残機が1のとき,レベルが3になる プリズムリバー
* 自分の意志でアイテムを捨て札にできない 魔理沙
* 自身の最初の戦闘終了まで精神力=5となる 輝夜
* 能力低下 水のマス上ではレベルは4 レミリア フラン
* PC との 戦闘終了後 2D > レベル で自分と相手は「次の手番は休み」 華扇 四季映姫
* 切り返しは▼となる レティ,幽香
* 駒が盤外に出た時,1Dを振って左からn番目のアイテムを落としてしまう

近隣の他者への干渉能力

条件 効果 名前
* 相手の復活判定を無効にできる フラン
* 同じマスに居る他のPCの正体が判る ルーミア
* 同じマスの他PCが戦闘を仕掛けられたら,2D≦精神力で代わりに戦闘を行える 布都
1D≦レベルで縦横で隣接したマスの他者1人の正体が判る 文 はたて
同じか縦横で隣接した水のマスの他者のアイテム1個を無作為で所定の位置に戻す 雛(呪い) 小傘(幻覚)
* 同じマスに居る者の「残機を1減らす」を「残機を1にする」に変更できる 幽々子 小町
* 同じか縦横で隣接したマスの他者のトラップ表の出目を片方反転できる てゐ
* 同じか縦横で隣接したマスで他者の残機が減った時,所持アイテムを1個奪える.場に復帰する位置を指定し,復帰時に自分もそこに移動する.
* 幻覚 同じマスから移動する者は,移動時に優曇華院の指定方向に進む 優曇華院
* 手番終了時に同じマスにいる紅魔館の住人以外は全員2D≧(レベル+精神力)で残機 -1 フラン
* 自分の手番終了時に,同じマスに入ったか手番開始時に同じマスにいた者は2D≧(レベル+精神力)で残機-1 メディスン
* 自分の手番終了時に,同じか縦横で隣接した水のマスに居る者は全員2D≧(レベル+精神力)で残機-1(白蓮・星・一輪・ナズーリン・響子には無効) 村紗
* 同じマスから移動しようとするものからアイテムを無作為に1個奪う 小町(舟 or 死神の舟所持時)
B自 自分のいるマスに縦横で隣接した同一のマスに居るもの全員を呼び寄せる 萃香
呪い 縦横で隣接したマスの他者で,所持アイテム数が自分より多い者のアイテム1個を無作為に破壊する. パルスィ
G自 呪い 縦横で隣接したマスの他者の勝利条件のうち一つを敗北条件に変える. パルスィ
B自 呪い 縦横で隣接したマスの他者の勝利条件3の「~が勝利する」を「〜が敗北する」に変える. パルスィ
B自 幻覚 同じか縦横で隣接したマスの他者の仙楼履歴1人分を初期化できる ぬえ
B自 能力低下 同じか縦横で隣接したマスに居る者は全員,次の手番の行動は1回となる(勇儀,萃香,パルスィ,属性Uには無効) ヤマメ
B常 同じマスの他者の判定結果を変更できる レミリア(失敗 → 成功 or 成功 → 失敗)
てゐ(失敗 → 成功 : 森のマスか,対象の属性がHhLlのときのみ)
雛(成功 → 失敗,呪い)
早苗(成功 → 失敗, 水のマス 呪い)
B常 同じマスの他者の次の手番を飛ばすことができる(⚠:「手番は休み」と「手番を飛ばす」は別ワードとして扱っているが、起こる効果は同じ) 輝夜
B自 同じマスの他者の任意のアイテムを1個奪うことができる 華扇
B自 同じマスの他者の任意のアイテムを1個と自分の所持する呪われていないアイテム1個を交換できる 咲夜
B常 幻覚 同じマスに入ろうとした者は 2D > レベルで他のマスへ移動しなければならない 華扇

地形カードへの干渉能力

条件 効果 名前
* 同じか縦横で隣接したマスに他のPCが居ない地形に入ったとき,地形効果を無効にできる(地形カードの上記効果無効と同じ扱い)
* 同じマスに他のPCが居なければ 2D ≦ レベルで発動した地形効果を無視できる 天子
B常 発動した地形効果を無視できる 布都
G自 次の手番終了時までレベル5精神力5となり,開いていないマスへの移動時,地形カードを3枚引き任意の地形を選ぶ.(残りは山札の上に戻す).以後持ちスペカは一条戻り橋を使用可能になる. 慧音
B自 他者が居ない縦横で隣接したマスの地形カード1枚を山札に戻して切り直す 慧音
B自 地形カードの山を上から3枚見て好きな順序で山に戻すか山札を切り直す 神奈子
B自 山札の一番上の地形カードを見て,すでに開かれている同じ属性の地形カードと交換できる.山札はその後切り直してもよい. 諏訪子
B自 山札の一番上の地形カードを見て,足元の地形カードと交換できる(交換したら山札を切り直す) 衣玖
B常 幻覚 同じか縦横で隣接したマスに他のPCが入ってきた時,すでに地形が開いていれば,他の任意の開かれた地形と,開いていなければ次の山札の地形と交換できる.(めくった地形は山札と混ぜて切り直す) マミゾウ

アイテム関連の特殊能力

条件 効果 名前
* 6個までアイテムを持てる ナズーリン
* 何個でもアイテムを持てる(⚠ = その種類を重み0、他を計5つまで持てる)(⚠ : 「ゆっくりした結果がこれだよ!!!」の効果で所持数上限が5個になると攻撃が成立した事典で通常の所持数上限に従って捨札にし,その後飛んできた弾幕に対処する.) 魔理沙 優曇華院(薬) 永琳(薬) 輝夜(宝物) 雛(呪) にとり(発明品)
* 山札から品物を得る時,2枚引いて好きな方を選び,残りは山札の一番上に戻すことができる ナズーリン
* 香霖堂・図書館・工房にいるとき,アイテムを得られない出目を何度でも振り直すことができる
* 待機カウンター + 1 ナズーリン パチュリー(@図書館) にとり(工房)
* 薬を使用した時,2D≦レベルで薬を所定の位置に戻さずに持っておくことができる(⚠:タミフルはタミフル投薬後の状態で判定) 優曇華院 永琳
* 「移動2」でも得られる 秋姉妹(残機・ボム) ナズーリン(残機・アイテム) 星(アイテム)
B自 1Dで 1:香霖堂,2:図書館,3~4:工房,5~6:品物 を得る 秋姉妹
B自 枠の色が同じアイテム2個を捨札にして,該当する山札の中から任意のアイテムを得られる
所持アイテムを任意の個数捨て札にすると1D≦捨て札にしたアイテムの個数 で残機が1増える 芳香

移動系特殊能力

条件 効果 名前
* 手番終了後 1Dで1:左,2:上,3:右,4:下,5~6:移動不可 が行える.地形効果は無視.ダイスを振ったら取り消せない. こいし
* 「移動1」で盤面端部から反対側の端部へ移動できる 小町(どちらかが水のマス) 青娥(手番はここで終了)
1Dの出目のマスだけ移動できるが,2D>精神力で次の手番は休みとなる(通過マスの指示は無視する)
B自 他者の居る任意の水のマスか残機1の者がいるマスに移動できる 小町
B常 この手番中「移動1」「移動2」で縦横に2マス移動できる(通過マスの指示は無視する) 文 青娥

隣接判定

  • A → Bで A は B の居るマスを隣接として扱う
対象 名前
紅マス 紅魔館の住人 (美鈴 パチュリー 咲夜 レミリア フラン)
地マス 地霊殿の住人 (さとり 燐 空 こいし)
対象が居るマス 妖夢 → 幽々子, 妹紅 ⇔ 慧音, 藍 → {紫,橙}

その他の特殊能力

条件 効果 名前
* 「昼寝」が判定不要で成功 レミリア フラン
* 復活判定 2D≦精神力 で 満身創痍から回復する 霊夢 魔理沙 ルーミア チルノ リグル ミスティア
* 流し雛の効果を「手札が1枚増える」に変更できる
* 精神力 + 1 メディスン(花のマス) 幽香(花のマス) 小町(舟 or 死神の舟所持時) 村紗(舟 or 死神の舟所持時)
* レベル + 1 橙(紫 か 藍 が場に居るか,残機が1)
* 残機 = 1 になると 精神力 = 6 神子
* 残機 = 1 になると 精神力 = 6. 更に持ちスペカ強化. ナズーリン 小傘
* 幻覚 離れたマス(⚠同一マス以外)から正体を確認しようとした者は,確認することができず,「次の手番は休み」となる.⚠「もし幻覚が効くなら、貴方は私の正体を確認できず。更に次の手番は休みです」とだけ宣言すればいい. ぬえ
* 幻覚 2D≦精神力で幻覚を無効にでき,更に幻覚の使用者は「次の手番は休み」となる マミゾウ
* 「次の手番は休み」を無効にできる (⚠ : 無効にした場合、その瞬間でなくとも,自分の手番が回ってきた時に、「特殊能力で手番休みは無効です」と宣言すればよい) 咲夜 芳香
* 地形・アクシデント・トラップの妖精の攻撃・幻覚を無効にできる チルノ
B常 自身の判定を「失敗→成功」にできる てゐ 早苗
B常 自身がイベント・アクシデント・トラップ表を使用した時,片方の出目を反転できる 衣玖
G常 自身のダイス1個の出目を反転できる 霊夢 魔理沙 早苗
G常 手番終了後,自分の手番を続けて行える 咲夜
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