キャラ紹介
キャラ紹介
ロール:Fighter(Disabler,Nuker,Siege)
レーン:森,Mid,Top,Bot
カルドン四天王とかいう雑魚をまとめるカルドンの覇王
元々クソザコだったけど
ラデスきゅんから
力貰っただけでカルドンを支配できるレベルまで成長
元々晩成で途中から闘士化したキャラ
微妙なくせに36000GPする
スキル
Q:闇裂き
指定方向に移動+直線ダメージ 朱鬼Qみたいな感じ
キャラの少し前をクリックするだけで直線ダメージは出せる
R使用時はダメージうp
W:魔力消尽
対象指定のManaburn+消したMP分ダメージ+Silence
良射程でLv1から1秒沈黙ができ レーン戦でも対人でも使える
対人の場合はMPが少ない相手には序盤から使いスキル発動の抑制
それ以外ではSilenceでポータルキルを狙うべき
R使用時は効果量うp
E:闘神
特殊クリティカルで敏捷と移動速度が増加
素靴とLv1闘神で移動450なので序盤から靴強化がいらない
20%の確率で対象の範囲まで追加ダメージ
R使用時に効果量うp
クリティカルが特殊なため 審判やハンターの弓 血剣 血手袋とは別にクリティカルが発生する
R:覇王の覚醒
なんかおっきくなって強くなる
MeleeからRangedに変わり 最大HPMP防御魔法防御が増加する
Rangedタイプになるため魔法防御が25%から20%になる
基本攻撃速度も1.5の近接から1.4のRangedになり闘神の効果が上昇
回転率が高いからポンポン使える
けど
ライカンのようにRRで一時無敵だったり回復したり
耐久の面や火力では微妙な為 2~3人相手にすると即死する
立ち回り
晩成から闘士に変更
晩成=後半に火力が高い 基本後衛
闘士=序盤から火力高め 前線に立てる
って感じだと思うけど序盤から前線に立ちづらく大した耐久も無い
スキル取得順は状況次第で攻城や戦闘にも使えるのでQは基本Lv3
Wは威力のみなので沈黙効果のみに重点を置いてLv1
EはLv1あれば移動速度は450(素靴込)行くのでLv1
Lv6でRに1降る Lv6以降はE優先し後でW
耐久が無い上にクリティカル持ちだが
敏捷の値によるクリティカルで威力も対して無いため
序盤は味方と連携を取るかしないと辛いため闘士の分類ではあるが
基本farmは必須でどちらかというと晩成の立ち回りで動くと安定する
移動速度の早さとQEによる処理の早さとQの逃げ性能からfarmがしやすい
ノーマルだと誰もジャングル行かない場合があるので行ってしまっても問題無い
ただその場合は相手のジャングラーに勝てそうにない場合は先にポータルを潰しておくべき
ビルド
基本的に素靴で初期敏捷型と初期絶叫と初期ハンター弓型とTanky型の4つ
敏捷型にしてる奴は基本noobで妖精靴を無駄に詰むコスト面での悪さがある代わりに
序盤から速度と攻撃が出せるけど金がもったいないのでクソ Tanky型も意味不明なのでクソ
ハンター弓型:
味方にジャングラーがいなくて押し付けられた場合ハンターの弓派生から敏捷上げすることで
素攻撃の増加と攻撃速度が安定し弓やEの恩恵を受けられる ただし両方確率が低めなので
中盤~後半の速度などが乗ってくる時に効果を体感できる
絶叫の双剣型:
火力が出せない時に詰む場合が多い絶叫
ベルゼの場合QWとRのAAがあたってもせいぜい450~600が出せる限界で耐久の無さも含め知能すら倒せるか微妙
そこで絶叫を入れることでQ接近からのRで攻撃すれば相手が逃げはじめても2~3発は殴れてそこで絶叫が発動すれば
かなりのダメージが期待できる スキルでQWRを使うための若干のMP確保も出来る
敏捷のオーブが3500Gで攻撃が+29 速度が36% HPが160 MPが120増える
絶叫の双剣が3650で速度が30%とMPが100とオプション効果
攻城考慮する場合は属性 対人なら絶叫みたいな感じで
最終更新:2014年10月17日 15:41