プレステージ - (2011/04/06 (水) 22:31:16) の編集履歴(バックアップ)
シリーズプレイヤーにはおなじみのプレステージモードは健在。
レベル50に到達した後、レベルをリセットして、もう1度初めからプレイするためのやり込みモード。
Lv.50でXPを上限まで獲得した状態(実質Lv.51)で、マルチプレイのメニュー画面から選択出来るようになる。
早い人で10時間、ゆっくりでも30時間程度。
レベル50に到達した後、レベルをリセットして、もう1度初めからプレイするためのやり込みモード。
Lv.50でXPを上限まで獲得した状態(実質Lv.51)で、マルチプレイのメニュー画面から選択出来るようになる。
早い人で10時間、ゆっくりでも30時間程度。
デメリット
- レベルが1に戻る
- 購入した武器、アタッチメント、その他武器オプション、フェイスペイント、装備、Perk、残っているクレジット全て没収。
- チャレンジの進捗が全リセット。
- ただし、エンブレム関連(レイヤー、エンブレム、背景)、ライフタイムチャレンジ進捗は引き継ぐ。
なのでプレステージ前には引き継げるものを購入してクレジットを使い切っておくと損がない。- 武器のオプション(レティクル形状、レティクルカラー、武器のタグ彫り込み、エンブレム貼り付け)は12月のパッチで引継ぎ無効。
- ただし、エンブレム関連(レイヤー、エンブレム、背景)、ライフタイムチャレンジ進捗は引き継ぐ。
メリット
- 階級章がその周回に応じたものに変わる。
- 周回ごとにエンブレムと背景が追加、購入可能になる。
- その他特定周回ごとに特典。カスタムクラス枠はMW2とは異なり、デフォルトクラスを潰しての追加となる(WaWと同システム)。
周回数 | 特典 |
1 | カスタムクラスの枠+1(合計6) プレステリーダーボード登録権(別途50000Pt必要。周回引継ぎ有り) |
3 | カスタムクラスの枠+1(合計7) |
5 | カスタムクラスの枠+1(合計8) |
7 | カスタムクラスの枠+1(合計9) |
9 | カスタムクラスの枠+1(合計10) |
10 | |
11 | フェイスペイント4つ |
13 | 色付きクランタグ6色(日本語版のみ赤色しか選択できない) |
14 | プライマリ武器の金カモフラージュ |
15 |
アイコン
おまけ
Call of Duty 4: Modern Warfare アイコン
全て実在する勲章をモデルにしている。
Call of Duty : World at War アイコン
Treyachオリジナル。
Call of Duty : Modern Warfare 2 アイコン
プレステージ1、10以外全て実在する勲章をモデルにしている。