「Shi No Numa」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

Shi No Numa - (2011/08/25 (木) 22:58:28) のソース

>*Shi No Numa
#contents()


&Image(zombies.jpg)

*概要
8月23日にXboxにて先行配信の第四弾DLC[[”Rezurrection”>DLC情報]]に収録されるマップ。
海外の初回限定版DLCとしても収録された。
Call of Duty:World at Warに登場した、三番目のゾンビマップ。
日本軍の古びた研究施設が舞台となる。
『死の沼』という名称通り、各所にある深い沼がプレイヤーを阻む。


**フィールド解説

&image(Shi_No_Numa.jpg)

このマップには、電源が存在しない代わりに、自販機の設置場所がランダムという特徴がある。
ジャガーノグをどれだけ早く見つけられるかが、生存の鍵になる。

Kino der Totenのように、5ラウンド程度おきにヘルハウンドが登場することにも注意。

プレイヤーは、中央にある建物の二階からスタートする。
一階に降りると四つの扉があり、開けると沼に出ることができる。

各小屋には、ランダム自販機、電気トラップ、ミステリーボックス出現候補地が備えられている。

・『Comm Room』
STG44がある。
小屋前の沼は広いうえに足場が多いので、安定したトレインが可能。

・『Storage Hut』
新武器のType100がある。
沼は狭く足場が少ないので、トレインは難しい。
小屋自体も狭いが、籠もり場としてはそれなりに適している。

・『Doctors Quarters』
BARとジップラインがある。
ジップラインは1500ポイントで作動させることができ、自動で中央の建物にプレイヤーを運んでくれる。
沼は足場が少ないが、それなりに広いのでトレインは可能。
中央の小島で行うと良い。

・『Fishing Hut』
MP40がある。
沼はそこそこ広いが、形がやや歪なのでトレインしにくい。
沼の入り口には回転トラップがあり、中央の建物から押し寄せる敵をまとめて吹き飛ばせる。
作動中でも、プレイヤーは伏せると無傷で通過できる。


**新武器
旧日本軍の使用していた銃器が新登場する。

・&bold(){Arisaka}
&image(ari.png,width=100,height=50)
日本製ボルトアクションライフル。
Kar98kの代わりとして、このマップにだけ登場する。
性能は変わらないので入手する必要はまず無いが、雰囲気が出るので好みで使うと良いだろう。

・&bold(){Type 100}
&image(100.png,width=100,height=50)
日本製サブマシンガン。形状が独特。
安定した性能で使いやすいが、弾数の少なさと入手場所の遠さがネック。

・&bold(){Wunderwaffe DG-2}
&image(dg2.png,width=120,height=70)
WaWと同じくこの武器はランダムボックスで登場する。
広範囲に及ぶ電撃弾を射出し、群れをまとめて感電死させられる。
トレイン時にはとても役立つ。
ただし、近距離で使って自爆しないように。
Call of the Deadの隠し武器としても登場していた。

他、ゲベーア43、M1A1、ガーランド、トンプソン、MP40、STG44、BAR、トレンチガンが再登場。
モンキーボムも登場する。


**攻略
始まったら、いつも通りポイント稼ぎ。
ヘルハウンドが来る可能性のある5ラウンドまでに、一階へ降りたいところ。
好みでアリサカを買ってもいいが、短時間で多くのポイントを貯める必要があるので、普通にナイフを使うべきだろう。

4ラウンドあたりで這いずりゾンビを残し、一階へ向かう。

この時なるべく、初期部屋の階段ではなく、M1A1のある扉を開けてから外階段で降りる方が良い。
初期部屋を出るとあらゆる方向から敵が攻めてくるので、序盤の籠もりポイントを確保するためである。

ミステリーボックスがあるので武器調達をすべきだが、引きが悪いことを考慮してトンプソンorトレンチガンを買うのもいい。
ポイントが余ったら、ヘルハウンド対策用に地雷を買おう。

初期部屋の階段を開けてない場合は、その下の空間が比較的安全な場所になるので、しばらく籠もってポイント稼ぎ。

ほぼ全員が5000ポイント近く貯まったら、這いずりゾンビを残してジャガーノグ自販機探しに出かける。

ジャガーノグ自販機を見つけたら、その小屋に籠もって戦う準備をする。
もしくは、早々にトレイン戦法に切り替えてしまってもいい。Comm Room前が最もやりやすい。

広いマップのため、充分な装備を揃えることと、下手に孤立しないことに気をつければ、25ラウンドを越えるのは容易。

30ラウンドを越えるには、各々がトレインをする必要がある。
四人プレイの場合、Comm Room前に二人、Doctors QuartersとFishing Hutの前でそれぞれ一人ずつという編成が有効。

ただし、蘇生には気をつけること。
マップの構造上、バラバラに戦っていた全員が一斉に救助に向かうと、中央の建物に敵が集中して危機に陥りやすい。

蘇生は、DG2を所持するプレイヤーが優先的に行うといいだろう。


**曲の流し方
Comm Roomにある黒電話を三回調べると、『The One』が流れる。

&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=MAGYDBcJke8){340,185}
記事メニュー
目安箱バナー