ZZガンダム | HP | 4200 | 武器名 | 攻撃 | 射程 | 弾数 | 必要EN | 必要気力 | 命中 | CL | 必要技能 | 地形適応 |
![]() |
EN | 170 | ダブルバルカンⓟ | 1000 - 2500 | 1 | 20 | - | - | +30 | -20 | 空A陸A海B宇A | |
運動性 | 100 | ミサイルランチャーⓟ | 1100 - 2600 | 2-4 | 5 | - | - | +10 | ±0 | 空A陸A海A宇A | ||
装甲 | 1300 | ダブルビームライフルⒷ | 1550 - 3250 | 1-5 | 10 | - | - | ±0 | +10 | 空A陸A海-宇A | ||
限界 | 330 | ハイパービームサーベルⓟ | 1700 - 3400 | 1 | - | 10 | - | +15 | ±0 | 空-陸A海A宇A | ||
空-陸A海C宇A | パーツスロット | 2 | ハイメガキャノンⒷⓜ | 2300 - 4200 | 1-4 | - | 100 | 110 | -10 | ±0 | 空A陸A海-宇A | |
【特殊能力】 変形 ビームコート |
移動/タイプ | 5/陸 | ||||||||||
サイズ | M | |||||||||||
修理 | 5000 | |||||||||||
機体解説 | 今回、弱体を受けた被害MSの1機。機体性能は及第点と言ったところだが、主力武器が軒並み弱体化。 加えて2回行動廃止で、マップ兵器運用と割り切ったとしても使い辛い。 | |||||||||||
G-フォートレス | HP | 4200 | 武器名 | 攻撃 | 射程 | 弾数 | 必要EN | 必要気力 | 命中 | CL | 必要技能 | 地形適応 |
![]() |
EN | 170 | ミサイルランチャーⓟ | 1100 - 2600 | 2-4 | 5 | - | - | +10 | ±0 | 空A陸A海A宇A | |
運動性 | 110 | ダブルキャノン | 1300 - 3000 | 1-3 | 4 | - | - | ±0 | ±0 | 空A陸A海B宇A | ||
装甲 | 1200 | ダブルビームライフルⒷ | 1550 - 3250 | 1-5 | 10 | - | - | ±0 | +10 | 空A陸A海-宇A | ||
限界 | 330 | |||||||||||
空A陸-海-宇A | パーツスロット | 2 | ||||||||||
【特殊能力】 変形 ビームコート |
移動/タイプ | 7/空 | ||||||||||
サイズ | M | |||||||||||
修理 | 5000 | |||||||||||
機体解説 | ZZガンダムの巡航形態。ウェイブライダー同様に、運動性と移動力が増加するが、防御技能は発動せず。 ビームコートがあるので対MS戦ではいざという時に頼りになる。 | |||||||||||
キュベレイMkⅡ | HP | 3800 | 武器名 | 攻撃 | 射程 | 弾数 | 必要EN | 必要気力 | 命中 | CL | 必要技能 | 地形適応 |
![]() |
EN | 120 | ビームガンⒷ | 1300 - 3000 | 1-5 | 10 | - | - | ±0 | +10 | 空A陸A海-宇A | |
運動性 | 100 | ビームサーベルⓟ | 1400 - 3100 | 1 | - | - | - | +15 | ±0 | 空-陸A海A宇A | ||
装甲 | 1300 | ファンネル | 2100 - 4000 | 2-7 | 8 | - | - | +25 | +20 | ニュータイプL1 | 空A陸A海A宇A | |
限界 | 330 | ファンネル(リィナ機) | 2400 - 4300 | 2-7 | 8 | - | - | +25 | +20 | ニュータイプL1 | 空A陸A海A宇A | |
空-陸A海C宇A | パーツスロット | 2 | ||||||||||
【特殊能力】 |
移動/タイプ | 7/陸 | ||||||||||
サイズ | M | |||||||||||
修理 | 4000 | |||||||||||
機体解説 | キュベレイのマイナーチェンジ版でニュータイプ専用MS。第2部でプルツーに付いてくる機体。 第3部でリィナが乗ってくる機体のファンネルは攻撃力が300高い。 | |||||||||||
ドーベン・ウルフ | HP | 5000 | 武器名 | 攻撃 | 射程 | 弾数 | 必要EN | 必要気力 | 命中 | CL | 必要技能 | 地形適応 |
![]() |
EN | 200 | バルカンⓟ | 800 - 2300 | 1 | 20 | - | - | +30 | -20 | 空A陸A海B宇A | |
運動性 | 80 | ビームサーベルⓟ | 1500 - 3200 | 1 | - | - | - | +15 | ±0 | 空-陸A海A宇A | ||
装甲 | 1500 | インコムⓟ | 2000 - 3900 | 1-4 | 6 | - | - | +25 | +20 | 空A陸A海A宇A | ||
限界 | 330 | 対艦ミサイル | 2200 - 3900 | 3-5 | 1 | - | - | -25 | ±0 | 空A陸A海A宇A | ||
空-陸A海C宇A | パーツスロット | 2 | メガランチャーⒷⓜ | 2300 - 4200 | 2-7 | - | 80 | 110 | -15 | +10 | 空A陸A海-宇A | |
【特殊能力】 |
移動/タイプ | 5/陸 | ||||||||||
サイズ | M | |||||||||||
修理 | 5000 | |||||||||||
機体解説 | ウィンキーやトーセなど旧時代の開発元が重MSの意味をはき違えている代表格MS。 重装甲で運動性や移動力が低い。ⓟ武器のインコムで何とか運用できるレベルである。 |
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