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  • 道:白い扉

Cultist Simulator 攻略Wiki風雑多メモ by Clock

道:白い扉

最終更新:2022年10月03日 18:02

cultsim_note

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道:白い扉

入手方法

「夢」トークンに「道:森」と、灯り・開錠・冬のいずれかの強さ4以上の伝承を投入する。

進入方法

「夢」トークンに「道:白い扉」と「体力」を投入する。

入手可能カード一覧

名前 場所 カード名 概要
白い扉 デフォルト 密かな真実 伝承:秘史4
凍りついた雰囲気 影響力:冬6
落ち着きのなさ 影響力:特殊
光の果樹園 左 忘れ去られた歴史 伝承:秘史6
輝きの強さ 影響力:灯り6
脈打つ雰囲気 影響力:心臓6
煌めき 影響力:特殊
賢者の騎士の
ロッジ
右 忘れ去られた歴史 伝承:秘史6
小さな亀裂 影響力:開錠6
取締局の助け 影響力:特殊
魅了 影響力:特殊
博学 影響力:特殊
煌めき 影響力:特殊

筆者雑感

+ 展開する
マンサスの2つ目の道にして、若干癖の強い選択肢が並んでいる。

デフォルトで選ばれるカードは3枚中2枚(落ち着きのなさ、凍りついた雰囲気)が最終的に恐怖に変化する。
また、伏せられているカードは左右どちらを選んでも魅了が発生するケースが存在する。
ということを考えると、恐怖・魅了両方に悩まされているケースでこちらを訪れるのは少々危険。

以下、有用なケースをご紹介。
  • 秘史の伝承4~6狙い
 白い扉で「密かな真実」が見えたらキープ、そうでなければ左を選ぶのが良いだろう。
 ただし、「輝きの強さ」は120秒後に魅了に変わるので要注意。
  • 呪いに抵抗する
 探索の際に「呪い」の対応に失敗した際にも、心臓10以上の影響力があれば打ち勝つことが出来る。
 「脈打つ雰囲気」+「脈打つ雰囲気」あるいは「脈打つ雰囲気」+「凍りついた雰囲気」で作成可能であるため、この場所を何度か訪れれば作れる可能性がある(空きスロットに雰囲気を投入するなどでの維持は必須)。呪いの打破に失敗が確定してからでも急げばそこそこの確率で間に合うため、試してみても良いかもしれない。
 なお、「ワームの呪い」だけは心臓15の影響力が必要であるため、まず間に合わない。
  • 煌めき稼ぎ
 情熱を上げたい時に。上記同様輝きの強さには注意。
 賢者の騎士のロッジでも拾えるが、光の果樹園の方が入手率が高いのでオススメ。
  • 魅了潰し
 真ん中が何であっても見えたカードをキープ。2/3の確率で恐怖を拾えるので、魅了は減っていくはず。
 ただし既に恐怖が溜まりつつある状態の場合、恐怖死を招きかねないので避けたほうが無難。
  • 「取締局の助け」狙い
 賢者の騎士のロッジでは1/6の確率で「取締局の助け」を拾える。ただし確率が低く信用しにくい。こちらに頼るのは最後の賭け。

参考:英語版Wiki

https://cultistsimulator.fandom.com/wiki/Influences

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マンサス
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