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  • 時間経過関連

Cultist Simulator 攻略Wiki風雑多メモ by Clock

時間経過関連

最終更新:2022年10月31日 16:12

cultsim_note

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  • 時間経過関連の仕様について
    • 大まかな流れ
    • 各季節について
      • 【暫定完了】疑惑の季節
      • 【暫定完了】絶望の季節
      • 【暫定完了】幻影の季節
      • 【未作成】野望の季節
      • 【未作成】静寂の季節
      • 【未作成】熱意の季節
      • 【未作成】病の季節
    • 英語版Wiki

時間経過関連の仕様について

大まかな流れ

+ 展開する
  • 60秒に一度、季節の変化が発生する。
  • 季節の変化が発生した際、時の流れトークンは資金1を吸収する。
    60秒経過までに資金1が吸収できなかった場合、飢えトークンが生成される。
    飢えトークンにより、体力が残っていれば「空腹」に変換され、残っていなければゲームオーバーとなる(「身体は死んだ」エンド)。
  • 季節の変化の際、変化した季節に応じたイベントが発生する。
    変化する季節とその内容は下表参照。
季節 確率
疑惑の季節 16.6%(2/12)
絶望の季節 16.6%(2/12)
幻影の季節 16.6%(2/12)
野望の季節 16.6%(2/12)
静寂の季節 16.6%(2/12)
熱意の季節 8.3%(1/12)
病の季節 8.3%(1/12)
  • それぞれの季節に応じたトークンの出現に際して、既に当該トークンが出現している場合は再出現しない。
    例:「疑惑の季節」になっても、既に「疑惑」トークンが生成されている場合は何も起こらない。
  • 各季節の挙動については、それぞれの章を参照。

各季節について

【暫定完了】疑惑の季節

+ 展開する
大まかな流れは下図の通り。

以下解説。
  • 疑惑トークンが生成される。
  • ハンターが存在していない場合、10秒後に70%の確率でハンター生成処理に移行する。30%の確率で何も起こらない。
    • ハンター生成処理に移行した場合、盤面に存在する評判カード(神秘性・悪評・人間の死体)が吸収され、ハンターが生成される。
      • 初回のハンター生成は疲れた探偵で確定。2回目以降はスペンサー・ホブソン、ナタリア=ドラゴン博士、ウェイクフィールド警部、コニー・リー、疲れた探偵のうちからランダムで選ばれる。
      • ハンター生成処理に移行した際、評判カード(神秘性・悪評・人間の死体)が存在しない場合は、満足感を生成してトークンが消滅する。
  • ハンターが存在している場合、10秒後に証拠関連処理に移行する。盤面の評判カード(神秘性・悪評・人間の死体)が1枚ランダムで選ばれる。
    • 評判カードが「神秘性」である限り、評判カードの吸収処理を繰り返す。1サイクルあたり60秒を要する。
    • 「悪評」あるいは「人間の死体」を吸収したか、何も吸収しなかった場合、証拠関連処理に移行する。盤面の証拠カードがランダムで1枚選ばれる。
    • 「不利な証拠」が選ばれた場合、30%の確率でプレイヤーの逮捕イベントが発生し、70%の確率で教団員あるいはライバルの逮捕イベントが発生する。本処理は評判カードを必要としない。
      • プレイヤーの逮捕イベントが発生した場合、「取締局の助け」を投入できるスロットが生成される。
        取締局の助けを投入した場合、70%の確率で無罪放免となり、「不利な証拠」が「仮の証拠」に変換される。30%の確率で何も起きず、再度「取締局の助け」の投入チャンスが発生する。
        取締局の助けを投入しなかった場合、70%の確率で「鉄格子の隙間から見える太陽」エンディングになりゲームオーバー。30%の確率で無罪放免となり、「不利な証拠」が「仮の証拠」に変換される。
      • 教団員あるいはライバルの逮捕イベントが発生した場合、「取締局の助け」を投入できるスロットが生成される。
        取締局の助けを投入した場合、70%の確率で無罪放免となり、「不利な証拠」が「仮の証拠」に変換される。30%の確率で何も起きず、再度「取締局の助け」の投入チャンスが発生する。
        取締局の助けを投入しなかった場合、70%の確率で逮捕された人物が消滅するとともに「不利な証拠」も消滅する。30%の確率で無罪放免となり、「不利な証拠」が「仮の証拠」に変換される。
        教団員あるいはライバルが存在しなかった場合、上記のプレイヤーの逮捕イベントに遷移する。
    • 「仮の証拠」が選ばれ、かつ、評判カードの吸収処理で「悪評」あるいは「人間の死体」が吸収されていた場合、70%の確率で証拠の昇格イベントが発生する。「仮の証拠」と吸収した評判カードが消滅し、「不利な証拠」が生成される。本イベントの発生率は、ハンターが「几帳面」の特性を保つ場合100%になる。悪評は消滅する。
    • 評判カードの吸収処理で「悪評」あるいは「人間の死体」が吸収されており、かつ、証拠の昇格イベントが発生していなかった場合(仮の証拠がなかった場合、ではない)、70%の確率で証拠の作成イベントが発生する。吸収した評判カードが消滅し、「仮の証拠」が生成される。本イベントの発生率は、ハンターが「几帳面」の特性を保つ場合100%になる。悪評は消滅する。

【暫定完了】絶望の季節

+ 展開する
  • 「絶望」トークンが生成される。
    このトークンは場にある「恐怖」「満足感」のいずれかを60秒ごとに吸収し続ける。
    詳細仕様は下表参照。
「恐怖」個数 吸収対象のカード 備考
0 「恐怖」のみ 「恐怖」が吸収されなかった場合、「絶望」トークンが消滅する
1~2 「恐怖」「満足感」いずれか 満足感が吸収された場合、恐怖1つとともに消滅する
3 「満足感」のみ 満足感が吸収された場合、恐怖1つとともに消滅する
満足感が吸収されなかった場合、ゲームオーバーとなる
(「限界」エンディング)
  • 「恐怖」「満足感」両方が場に存在し、どちらも吸収対象である場合はランダムで選ばれる。

【暫定完了】幻影の季節

+ 展開する
  • 「幻影」トークンが生成される。
    このトークンは場にある「魅了」「儚い記憶」「恐怖」のいずれかを60秒ごとに吸収し続ける。
    詳細仕様は下表参照。
「魅了」個数 吸収対象のカード 備考
0 「魅了」のみ 「恐怖」が吸収されなかった場合、「幻影」トークンが消滅する
1~2 「魅了」「儚い記憶」「恐怖」いずれか 「儚い記憶」「恐怖」のいずれかが吸収された場合、
「魅了」1つとともに消滅する
3 「儚い記憶」「恐怖」いずれか 「儚い記憶」「恐怖」のいずれかが吸収された場合、
「魅了」1つとともに消滅する
いずれも吸収されなかった場合、ゲームオーバーとなる
(「栄光」エンディング)
  • 「魅了」「恐怖」「儚い記憶」のうち2種類以上が場に存在し、いずれも吸収対象である場合はランダムで選ばれる。

【未作成】野望の季節

+ 展開する

【未作成】静寂の季節

+ 展開する

【未作成】熱意の季節

+ 展開する

【未作成】病の季節

+ 展開する

英語版Wiki

https://cultistsimulator.fandom.com/wiki/Actions#Seasons

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