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  • 道:蜘蛛の扉

Cultist Simulator 攻略Wiki風雑多メモ by Clock

道:蜘蛛の扉

最終更新:2022年12月18日 07:01

cultsim_note

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道:森

入手方法

「夢」トークンに「道:牡鹿の扉をくぐる」と、灯り・開錠・聖杯いずれかの強さ8以上の伝承を投入する。

進入方法

「夢」トークンに「道:蜘蛛の扉」と「囚人」属性を持つカードを投入する。

入手可能カード一覧

名前 場所 カード名 概要
蜘蛛の扉 デフォルト 禁断の叙事詩 伝承:秘史8
避けられない欲望 影響力:聖杯10
高鳴る空気 影響力:心臓10
取締局の助け 影響力:特殊
マレーリー 右上 未解決な曖昧さ 伝承:秘史10
赤変のエッセンス 素材:鍛造12
烈火 影響力:鍛造15
輝きの炎 影響力:灯り10
啓示の間 左上 忘れ去られた歴史 伝承:秘史6
間違った扉 影響力:開錠15
輝きの炎 影響力:灯り10
苦い雰囲気 影響力:冬10
心の遠吠え 影響力:蛾10
魅了 影響力:特殊

筆者雑感

+ 展開する
高レベルの伝承や影響力が並んでいる…………が、入り方が大問題。
囚人が必要である。しかも使用した囚人は消滅する。
囚人の入手方法はいくつか存在するので以下で紹介する。
+ 囚人の入手方法
  1. 「話す」で拠点を選び、追加スロットに信者を投入する。
  2. 「話す」で拠点を選び、追加スロットに傭兵を投入する。
  3. 「話す」で刃あるいは聖杯の信者に話しかけ、出現したスロットに「教団」を投入する。
  4. 探偵の殺害を試みる。(殺害成功時、30%の確率で捕獲できる)
1~3は確定で悪評が湧くので要注意。

選べるカードもまた癖が強い。囚人消費してまで取締局の助け取るのは本末転倒に思うし、啓示の間の影響力は強いとはいえ属性バラバラだし……
いずれにしても啓示の間にはあまり用はないかもしれない。

とはいえ理解すれば十分に有用といえる。
以下有用なケースを解説する。

・秘史の伝承集め
 ここではレベル8~10の秘史の伝承を入手することが出来る。
 左側にはレベル6のものしかない点は留意しておこう。
 とはいえ、レベル8であれば牡鹿の扉の方が使いやすく、レベル10であれば孔雀の扉の方が使いやすい。通常プレイでは、あまりここで秘史を集めることはないかもしれない。

・金策
 割りと外法寄りの手ではあるが、一応は金策になる。
 マレーリーで1/4の確率で入手できる赤変のエッセンスはオリフラムのオークションハウスにて資金20~28に変換できる。出現率1/4とはいえ、生き延びるには十分な資金と言える。伝承集めをここでやる場合、こちらを資金源にするのもアリ。囚人換金ビジネス!

+ ゲーム終盤のネタバレ有り
・勝利のための影響力確保
特に欲望:力の場合、マレーリーにて入手できる烈火はクリアのための大きな助けになりうる。
例えば、鴉の癒しの儀式+亀裂の公式(伝承:鍛造10)+赤変のエッセンス+烈火があれば合計37で勝利。夕焼けの儀式+亀裂の公式+坩堝の王+烈火でも良い。
また、欲望:悟りや欲望:感性の場合にも、ここの影響力を利用してクリアすることも可能である。(ただしそれらの場合は大抵孔雀の扉の方が直接的で、あえてこちらを使う理由はあまりないかもしれない)

参考:英語版Wiki

https://cultistsimulator.fandom.com/wiki/Way:_The_Spider%27s_Door

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