槍
スピア | 物攻 | 魔攻 | 炎攻 | 雷攻 | 致命 | 補筋 | 補技 | 補理 | 補信 | 血/毒/神/邪 | 入手場所・備考 | |||||
80 | 0 | 0 | 0 | 100 | D | C | - | - | 0/0/-/- | 販売:不死街の商人(600ソウル) | ||||||
攻撃力 | 各カット率 | 受け | 要筋 | 要技 | 要理 | 要信 | 強化 | 耐久 | 重量 | |||||||
80 | 40 | 10 | 30 | 30 | 25 | 11 | 10 | 0 | 0 | 普通 | 180 | 3.5 | ||||
ウィングドスピア | 物攻 | 魔攻 | 炎攻 | 雷攻 | 致命 | 補筋 | 補技 | 補理 | 補信 | 血/毒/神/邪 | 入手場所・備考 | |||||
86 | 0 | 0 | 0 | 100 | E | C | - | - | 0/0/-/- | 火継ぎの祭祀場の墓場 | ||||||
攻撃力 | 各カット率 | 受け | 要筋 | 要技 | 要理 | 要信 | 強化 | 耐久 | 重量 | |||||||
86 | 40 | 10 | 30 | 30 | 25 | 13 | 15 | 0 | 0 | 普通 | 140 | 4.5 | ||||
パルチザン | 物攻 | 魔攻 | 炎攻 | 雷攻 | 致命 | 補筋 | 補技 | 補理 | 補信 | 血/毒/神/邪 | 入手場所・備考 | |||||
80 | 0 | 0 | 0 | 100 | D | C | - | - | 0/0/-/- | 黒き庭の森月光蝶方面 薙ぎ払いモーション | ||||||
攻撃力 | 各カット率 | 受け | 要筋 | 要技 | 要理 | 要信 | 強化 | 耐久 | 重量 | |||||||
80 | 40 | 10 | 30 | 30 | 25 | 13 | 12 | 0 | 0 | 普通 | 160 | 4.5 | ||||
伝道者の三又槍 | 物攻 | 魔攻 | 炎攻 | 雷攻 | 致命 | 補筋 | 補技 | 補理 | 補信 | 血/毒/神/邪 | 入手場所・備考 | |||||
70 | 105 | 0 | 0 | 100 | E | C | B | - | 0/0/-/- | 伝道者からドロップ 両手持ちR2でダンス (本人以外の攻撃力上昇効果) | ||||||
攻撃力 | 各カット率 | 受け | 要筋 | 要技 | 要理 | 要信 | 強化 | 耐久 | 重量 | |||||||
175 | 20 | 5 | 15 | 15 | 26 | 16 | 16 | 24 | 0 | 光 | 240 | 6.0 | ||||
銀騎士の槍 | 物攻 | 魔攻 | 炎攻 | 雷攻 | 致命 | 補筋 | 補技 | 補理 | 補信 | 血/毒/神/邪 | 入手場所・備考 | |||||
155 | 0 | 0 | 0 | 100 | E | C | - | - | 0/0/110/- | 銀騎士(槍)がドロップ 片手R2が広範囲の薙ぎ払いモーション | ||||||
攻撃力 | 各カット率 | 受け | 要筋 | 要技 | 要理 | 要信 | 強化 | 耐久 | 重量 | |||||||
155 | 40 | 10 | 30 | 30 | 26 | 16 | 22 | 0 | 0 | 光 | 300 | 6.0 | ||||
デーモンの槍 | 物攻 | 魔攻 | 炎攻 | 雷攻 | 致命 | 補筋 | 補技 | 補理 | 補信 | 血/毒/神/邪 | 入手場所・備考 | |||||
100 | 0 | 0 | 120 | 100 | C | C | - | - | 0/0/-/- | レッサーデーモンからドロップ 病み村のシバから購入 | ||||||
攻撃力 | 各カット率 | 受け | 要筋 | 要技 | 要理 | 要信 | 強化 | 耐久 | 重量 | |||||||
220 | 40 | 10 | 30 | 30 | 25 | 12 | 10 | 0 | 0 | デ | 400 | 4.0 | ||||
月光蝶の角 | 物攻 | 魔攻 | 炎攻 | 雷攻 | 致命 | 補筋 | 補技 | 補理 | 補信 | 血/毒/神/邪 | 入手場所・備考 | |||||
0 | 110 | 0 | 0 | 100 | - | - | B | - | 0/0/-/- | 巨人鍛冶屋で 月光蝶のソウルと 槍系+10から作成 | ||||||
攻撃力 | 各カット率 | 受け | 要筋 | 要技 | 要理 | 要信 | 強化 | 耐久 | 重量 | |||||||
110 | 40 | 10 | 30 | 30 | 26 | 12 | 0 | 14 | 0 | デ | 160 | 4.0 | ||||
竜狩りの槍 | 物攻 | 魔攻 | 炎攻 | 雷攻 | 致命 | 補筋 | 補技 | 補理 | 補信 | 血/毒/神/邪 | 入手場所・備考 | |||||
90 | 0 | 0 | 60 | 100 | C | B | - | B | 0/0/-/- | 巨人鍛冶屋 オーンスタインのソウルと 槍系+10から作成 片手R2で雷弾を飛ばす | ||||||
攻撃力 | 各カット率 | 受け | 要筋 | 要技 | 要理 | 要信 | 強化 | 耐久 | 重量 | |||||||
150 | 40 | 10 | 30 | 30 | 26 | 24 | 24 | 0 | 0 | デ | 300 | 10.0 |
長槍
パイク | 物攻 | 魔攻 | 炎攻 | 雷攻 | 致命 | 補筋 | 補技 | 補理 | 補信 | 血/毒/神/邪 | 入手場所・備考 | |||||
86 | 0 | 0 | 0 | 100 | D | C | - | - | 0/0/-/- | 鍛冶屋アンドレイが販売 | ||||||
攻撃力 | 各カット率 | 受け | 要筋 | 要技 | 要理 | 要信 | 強化 | 耐久 | 重量 | |||||||
86 | 40 | 10 | 30 | 30 | 25 | 24 | 10 | 0 | 0 | 普通 | 180 | 10.0 |
斧槍
ハルバード | 物攻 | 魔攻 | 炎攻 | 雷攻 | 致命 | 補筋 | 補技 | 補理 | 補信 | 血/毒/神/邪 | 入手場所・備考 | |||||
110 | 0 | 0 | 0 | 100 | D | D | - | - | 0/0/-/- | 城下不死教区、教会前 | ||||||
攻撃力 | 各カット率 | 受け | 要筋 | 要技 | 要理 | 要信 | 強化 | 耐久 | 重量 | |||||||
110 | 40 | 10 | 30 | 30 | 25 | 16 | 12 | 0 | 0 | 普通 | 200 | 6.0 | ||||
ルッツエルン | 物攻 | 魔攻 | 炎攻 | 雷攻 | 致命 | 補筋 | 補技 | 補理 | 補信 | 血/毒/神/邪 | 入手場所・備考 | |||||
110 | 0 | 0 | 0 | 100 | D | D | - | - | 0/0/-/- | 地下墓地・始めの篝火を進んだ先 | ||||||
攻撃力 | 各カット率 | 受け | 要筋 | 要技 | 要理 | 要信 | 強化 | 耐久 | 重量 | |||||||
110 | 40 | 10 | 30 | 30 | 26 | 15 | 12 | 0 | 0 | 普通 | 200 | 5.5 | ||||
サイズ | 物攻 | 魔攻 | 炎攻 | 雷攻 | 致命 | 補筋 | 補技 | 補理 | 補信 | 血/毒/神/邪 | 入手場所・備考 | |||||
110 | 0 | 0 | 0 | 100 | E | C | - | - | 0/0/-/- | センの古城(下の楔デーモンがいる所の遺体) | ||||||
攻撃力 | 各カット率 | 受け | 要筋 | 要技 | 要理 | 要信 | 強化 | 耐久 | 重量 | |||||||
110 | 40 | 10 | 30 | 30 | 25 | 14 | 12 | 0 | 0 | 普通 | 150 | 5.0 | ||||
大鎌 | 物攻 | 魔攻 | 炎攻 | 雷攻 | 致命 | 補筋 | 補技 | 補理 | 補信 | 血/毒/神/邪 | 入手場所・備考 | |||||
100 | 0 | 0 | 0 | 100 | E | B | - | - | 300/0/-/- | 地下墓地・二つ目の篝火を進んだ先 | ||||||
攻撃力 | 各カット率 | 受け | 要筋 | 要技 | 要理 | 要信 | 強化 | 耐久 | 重量 | |||||||
100 | 40 | 10 | 30 | 30 | 22 | 14 | 14 | 0 | 0 | 普通 | 130 | 5.0 | ||||
ガーゴイルの斧槍 | 物攻 | 魔攻 | 炎攻 | 雷攻 | 致命 | 補筋 | 補技 | 補理 | 補信 | 血/毒/神/邪 | 入手場所・備考 | |||||
115 | 0 | 0 | 0 | 100 | D | D | - | - | 0/0/-/- | ガーゴイルからドロップ 出血耐性+15/毒耐性+9 | ||||||
攻撃力 | 各カット率 | 受け | 要筋 | 要技 | 要理 | 要信 | 強化 | 耐久 | 重量 | |||||||
115 | 40 | 10 | 30 | 30 | 26 | 16 | 12 | 0 | 0 | 普通 | 200 | 6.0 | ||||
黒騎士の斧槍 | 物攻 | 魔攻 | 炎攻 | 雷攻 | 致命 | 補筋 | 補技 | 補理 | 補信 | 血/毒/神/邪 | 入手場所・備考 | |||||
230 | 0 | 0 | 0 | 100 | D | E | - | - | 0/0/-/- | 黒騎士(斧槍)からドロップ | ||||||
攻撃力 | 各カット率 | 受け | 要筋 | 要技 | 要理 | 要信 | 強化 | 耐久 | 重量 | |||||||
230 | 40 | 10 | 30 | 30 | 26 | 32 | 18 | 0 | 0 | 光 | 300 | 14.0 | ||||
巨人のハルバード | 物攻 | 魔攻 | 炎攻 | 雷攻 | 致命 | 補筋 | 補技 | 補理 | 補信 | 血/毒/神/邪 | 入手場所・備考 | |||||
110 | 0 | 0 | 135 | 100 | D | D | - | - | 0/0/-/- | 巨人鍛冶屋から購入 巨人衛兵からドロップ | ||||||
攻撃力 | 各カット率 | 受け | 要筋 | 要技 | 要理 | 要信 | 強化 | 耐久 | 重量 | |||||||
245 | 40 | 10 | 30 | 30 | 25 | 36 | 12 | 0 | 0 | 光 | 300 | 16.0 | ||||
くさびの刺又 | 物攻 | 魔攻 | 炎攻 | 雷攻 | 致命 | 補筋 | 補技 | 補理 | 補信 | 血/毒/神/邪 | 入手場所・備考 | |||||
120 | 145 | 0 | 0 | 100 | D | D | D | - | 0/0/-/- | 楔のデーモンからドロップ R2がジャンプ切りモーション | ||||||
攻撃力 | 各カット率 | 受け | 要筋 | 要技 | 要理 | 要信 | 強化 | 耐久 | 重量 | |||||||
265 | 40 | 10 | 30 | 30 | 26 | 16 | 14 | 0 | 0 | 光 | 600 | 6.0 | ||||
生命狩りの鎌 | 物攻 | 魔攻 | 炎攻 | 雷攻 | 致命 | 補筋 | 補技 | 補理 | 補信 | 血/毒/神/邪 | 入手場所・備考 | |||||
165 | 0 | 0 | 0 | 100 | E | B | - | - | 500/0/-/- | 巨人鍛冶屋で 半竜プリシラのソウルと 斧槍+10から作成 自身にも出血蓄積 | ||||||
攻撃力 | 各カット率 | 受け | 要筋 | 要技 | 要理 | 要信 | 強化 | 耐久 | 重量 | |||||||
165 | 40 | 10 | 30 | 30 | 22 | 16 | 14 | 0 | 0 | デ | 100 | 6.0 |
武器の強化に関して
『初期値の物理攻撃力』を『基本値』とする
通常+15→物理攻撃力が基本値の2.5倍(エンチャント可・補正有り)
粗製+5→物理攻撃力が基本値の2.3倍(エンチャント可・補正有り)
結晶+5→物理攻撃力が基本値の2.7倍(エンチャント可・補正有り)
雷+5→物理攻撃力が基本値の2.75倍・雷攻撃力が基本値の2.8倍(エンチャント不可・補正無し)
炎+10→物理攻撃力が基本値の2.8倍・炎攻撃力が基本値の2.8倍(エンチャント不可・補正無し)
混沌+5→物理攻撃力が基本値の2.35倍・炎攻撃力が基本値の2.35倍(エンチャント不可・人間性による補正有り)
神聖+10→物理攻撃力が基本値の1.7倍・魔法攻撃力が基本値の2.05倍(エンチャント不可・補正有り・神聖効果有り)
邪教+5→物理攻撃力が基本値の1.75倍・魔法攻撃力が基本値の1.87倍(エンチャント不可・補正有り・邪教効果有り)
魔法+10→物理攻撃力が基本値の1.7倍・魔法攻撃力が基本値の2.05倍(エンチャント不可・補正有り)
魔力+5→物理攻撃力が基本値の1.75倍・魔法攻撃力が基本値の1.87倍(エンチャント不可・補正有り)
竜武器+5→各初期攻撃力の1.5倍
光武器+5→各初期攻撃力の1.5倍
デ武器+5→各初期攻撃力の1.5倍
※強化の端数計算は若干ズレます
通常+15→物理攻撃力が基本値の2.5倍(エンチャント可・補正有り)
粗製+5→物理攻撃力が基本値の2.3倍(エンチャント可・補正有り)
結晶+5→物理攻撃力が基本値の2.7倍(エンチャント可・補正有り)
雷+5→物理攻撃力が基本値の2.75倍・雷攻撃力が基本値の2.8倍(エンチャント不可・補正無し)
炎+10→物理攻撃力が基本値の2.8倍・炎攻撃力が基本値の2.8倍(エンチャント不可・補正無し)
混沌+5→物理攻撃力が基本値の2.35倍・炎攻撃力が基本値の2.35倍(エンチャント不可・人間性による補正有り)
神聖+10→物理攻撃力が基本値の1.7倍・魔法攻撃力が基本値の2.05倍(エンチャント不可・補正有り・神聖効果有り)
邪教+5→物理攻撃力が基本値の1.75倍・魔法攻撃力が基本値の1.87倍(エンチャント不可・補正有り・邪教効果有り)
魔法+10→物理攻撃力が基本値の1.7倍・魔法攻撃力が基本値の2.05倍(エンチャント不可・補正有り)
魔力+5→物理攻撃力が基本値の1.75倍・魔法攻撃力が基本値の1.87倍(エンチャント不可・補正有り)
竜武器+5→各初期攻撃力の1.5倍
光武器+5→各初期攻撃力の1.5倍
デ武器+5→各初期攻撃力の1.5倍
※強化の端数計算は若干ズレます