アップデート後の武器情報などまとめていきます。
強化 | 物理 攻撃力 |
追加 攻撃力 |
エンチャ 可否 |
備考 |
通常+15 | 2.5倍 | ─ | 〇 | |
粗製+5 | 2.3倍 | ─ | 〇 | |
結晶+5 | 2.7倍 | ─ | 〇 | 修理不可・リセットもできない |
雷+5 | 2.75倍 | 雷:2.8倍 | × | 能力補正なし |
炎+10 | 2.8倍 | 炎:2.8倍 | × | 能力補正なし |
混沌+5 | 2.35倍 | 炎:2.35倍 | × | 能力補正なし、人間性による補正あり |
神聖+10 | 1.7倍 | 魔法:2.05倍 | × | 神聖効果・邪教武器より初期能力が高い |
邪教+5 | 1.75倍 | 魔法:1.87倍 | × | 邪教効果・神聖武器より信仰補正が若干高い (信仰値40超で攻撃力が逆転) |
魔法+10 | 1.7倍 | 魔法:2.05倍 | × | 魔力武器より初期能力が高い |
魔力+5 | 1.75倍 | 魔法:1.87倍 | × | 魔法武器より理力補正が若干高い (理力値40超で攻撃力が逆転) |
ユニーク武器+5 | 各初期攻撃力の1.5倍 | +5にするには光る楔石が10個必要 | ||
竜武器+5 | 各初期攻撃力の1.5倍 | +5にするには竜のウロコが10個必要 | ||
デーモン武器+5 | 各初期攻撃力の1.5倍 | +5にするにはデーモンの楔石が10個必要 |
※強化の端数計算は若干ズレます
※1.04前のデータなので、最新バージョンではありません。
※1.04前のデータなので、最新バージョンではありません。
エンチャントが可能なユニーク武器
杖
タリスマン
強靭削り値まとめ
- 有志による検証のため誤り等ある可能性があります。参考程度に留めてください。
- 人型モブの攻撃から削り値を算出しています。
■特大剣
片手R1 50
両手R1 75
片手R1 50
両手R1 75
■大槌
片手R1 50
両手R1 75
片手R1 50
両手R1 75
■大剣
片手R1 35 (片手ダッシュ 40)
両手R1 52 (両手ダッシュ 60)
片手R1 35 (片手ダッシュ 40)
両手R1 52 (両手ダッシュ 60)
■槌
片手R1 35 (片手R2 50)
両手R1 52
片手R1 35 (片手R2 50)
両手R1 52
■斧
片手R1 35 (片手R2 50)
両手R1 52 (両手R2 52)
片手R1 35 (片手R2 50)
両手R1 52 (両手R2 52)
■直剣
片手R1 31
片手R1 46
片手R1 31
片手R1 46
■曲剣
片手R1 31
片手R1 46
片手R1 31
片手R1 46
■短剣
片手R1 5
片手R1 7
片手R1 5
片手R1 7