
呪術について
呪術は触媒である「呪術の火」を武器スロットに装備する事で扱えるようになる。
呪術は攻撃的な炎を扱うものが多く威力も高め、しかし発動まで時間がかかる物や射程が短い物など扱いが難しい。
呪術は攻撃的な炎を扱うものが多く威力も高め、しかし発動まで時間がかかる物や射程が短い物など扱いが難しい。
触媒である呪術の火は能力値補正が一切なく、ソウルを消費することで強化できる。
そのため、理力や信仰の値が低いキャラクターでもソウルを強化に注ぎ込めば、高威力の呪術を扱える。
そのため、理力や信仰の値が低いキャラクターでもソウルを強化に注ぎ込めば、高威力の呪術を扱える。
呪術の購入、及び呪術の火の入手は、
- 最下層の呪術師ラレンティウスを助け、祭祀場で再会したときに質問に答える。
- 卵背負いのエンジーから買う。
まず「混沌の従者」を交わした状態で、かつ卵寄生状態で彼と会話する。
以後親しくなり彼からアイテムを売ってもらえるようになる。
さらに理力が11以上なら呪術の火を貰え、強化も行える。
更に彼からしか買えない呪術も売ってくれるようになる。
一度親しくなれば卵寄生状態 or 「混沌の従者」のどちらでもでなくてもおk - 混沌の苗床撃破までに呪術の火を+15にすると病み村の毒沼地帯にクラーナが出現(?)
彼女から上位の呪術を購入できる。
呪術の火の強化は+15まではエンジー or ラレンティウスが行えるが、
それ以降の強化は病み村の魔女クラーナだけが行える。
+15の呪術の火をクラーナに持っていくと呪術の火を進化させることができ、
進化後は+5まで強化できる。進化後は要求されるソウルは多いが、上昇する威力修正は小さい。
それ以降の強化は病み村の魔女クラーナだけが行える。
+15の呪術の火をクラーナに持っていくと呪術の火を進化させることができ、
進化後は+5まで強化できる。進化後は要求されるソウルは多いが、上昇する威力修正は小さい。
呪術リスト
呪術名 | 効果 | 使用 回数 |
スロ ット |
値段 | 備考 |
火球 | 火炎弾を投げて炎ダメージ。 上位のものほど 着弾時の爆発が大きい。 |
8 | 1 | 800 | 呪術師ラレンティウス、 呪術師クラーナから購入 |
火の玉 | 6 | 1 | 8,000 | ||
大火球 | 4 | 1 | 20,000 | 呪術師:クラーナ | |
混沌の大火球 | 火炎弾を投げて炎ダメージ& 着弾時に大爆発を起こし、 更に着弾点にマグマが発生 威力は人間性に依存 |
4 | 2 | - | 誓約「混沌の従者」を交わす |
炎の嵐 | 周囲に炎の柱が吹き上がる。 1回の使用で17回分消費 実質2回のみ使用可 |
20 | 1 | 30,000 | 呪術師:クラーナ |
炎の大嵐 | 20 | 1 | - | 混沌の苗床撃破後 クラーナに話しかける | |
混沌の嵐 | 周囲に炎の柱が吹き上がり、 上がった場所にマグマが残る 一回の使用で17回消費、 実質2回まで発動可 威力は人間性に依存 |
20 | 2 | - | 「混沌の従者」ランク+2で取得 |
発火 | 手元に強い炎を発生させる 至近距離でないと当たらない |
16 | 1 | 500 | 呪術師:ラレンティウス |
呪術師:クラーナ | |||||
大発火 | 8 | 1 | 5,000 | 呪術師:クラーナ | |
火炎噴流 | 手のひらから火炎を噴き流す 押しっ放しで継続発動 |
80 | 1 | - | エレーミアス絵画世界 |
なぎ払う炎 | 火炎でなぎ払う 1回の使用で21回分消費し、 1回辺り最大でも3~4ヒット |
80 | 1 | 10,000 | 呪術師:クラーナ |
なぎ払う混沌の炎 | 80 | 2 | - | 混沌の廃都イザリス | |
毒の霧 | 毒の霧を発生させる | 3 | 1 | - | 病み村毒の沼地 |
10,000 | 卵背負い:エンジー | ||||
猛毒の霧 | 猛毒の霧を発生させる | 1 | 1 | 25,000 | 卵背負い:エンジー |
酸の噴射 | 武器・防具を痛める酸を噴射 | 2 | 1 | - | エレーミアス絵画世界 |
激しい発汗 | 炎属性ダメージを軽減する 効果時間60秒 |
3 | 1 | 2,000 | 呪術師ラレンティウスから購入 |
鉄の体 | 防御力と強靭度を高めるが、 移動が歩きのみになる 雷防御は上がらない 効果時間30秒 |
3 | 1 | 2,000 | 呪術師:ラレンティウス |
内なる大力 | 一定時間、物理攻撃力が上昇 代償としてHPが徐々に減少 全ての攻撃力が上昇 効果時間101秒 |
1 | 1 | - | 病み村巨大壁虫付近 |
不死の魅了 | 不死人を一時的に味方にする 効果時間30秒 |
7 | 1 | 10,000 | 呪術師:クラーナ |
- 火球系
軌道は直線ではなく、重力に従って落下する。さらに何かに衝突 or 一定距離進むと爆発する。
一定距離進んでも途中で爆発するので、遠距離攻撃には向かない。
ただし、下を向いて撃つとほぼ真下に向かうので、ハシゴ下の雑魚散しにはいいかも。
その場合、発動時に一歩前進するので落っこちないように注意。
一定距離進んでも途中で爆発するので、遠距離攻撃には向かない。
ただし、下を向いて撃つとほぼ真下に向かうので、ハシゴ下の雑魚散しにはいいかも。
その場合、発動時に一歩前進するので落っこちないように注意。
- 毒の霧・猛毒の霧
霧は発動後一定距離直進し、そこから広範囲に拡散していく。
霧に触れている間は毒ゲージが蓄積していくのだが、密着して発動しても効果は薄い。
っていうか効果ない。
拡散を始める距離を把握しておく必要がある。
効果範囲がハッキリわかるので対人戦では目隠し程度の効果しか期待できない。
しかし、ターゲット固定で居場所もばれる為その効果も薄い。
霧に触れている間は毒ゲージが蓄積していくのだが、密着して発動しても効果は薄い。
っていうか効果ない。
拡散を始める距離を把握しておく必要がある。
効果範囲がハッキリわかるので対人戦では目隠し程度の効果しか期待できない。
しかし、ターゲット固定で居場所もばれる為その効果も薄い。
- 炎の嵐系
効果は地面に発生する。空中には発生しない。
つまり、梯子の上で混沌の大嵐などを使うと、梯子の下にも火柱が発生し、溶岩もそこに残る。
つまり、梯子の上で混沌の大嵐などを使うと、梯子の下にも火柱が発生し、溶岩もそこに残る。
- 鉄の体
ver.1.04で弱体化され、従来のようなゴリ押しが出来なくなった。
しかし強靭も上昇するので、雑魚相手なら多少のごり押しが効く。
しかし強靭も上昇するので、雑魚相手なら多少のごり押しが効く。
- 内なる大力
呪術の火の強化具合に影響されず、与ダメージがすべて上昇する。必要スロットも1。
脳筋にも純魔にも重宝する優良呪術。
スリップダメージは1%/秒で効果時間が101秒なので
途中で回復しないと絶対死ぬ。
脳筋にも純魔にも重宝する優良呪術。
スリップダメージは1%/秒で効果時間が101秒なので
途中で回復しないと絶対死ぬ。
- 不死の魅了
人型じゃない敵・エリアボス・黒騎士銀騎士などの強敵には効果なし。
しかし、バーニス騎士やバルデル騎士、NPC商人などには有効な模様。
いずれにしても効果時間が非常に短いので、使う機会はほとんどない。
しかし、バーニス騎士やバルデル騎士、NPC商人などには有効な模様。
いずれにしても効果時間が非常に短いので、使う機会はほとんどない。
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