
奇跡について
タリスマンを持つ事で奇跡を扱えるようになる。自身の回復や癒しなどに特化しており保守的な傾向にある。信仰を高める事で威力が上昇する。
奇跡リスト
奇跡名 | 効果 | 使用 回数 |
スロ ット |
必要 信仰 |
入手方法・値段など | |
回復 | HPを回復する | 5 | 1 | 12 | 4,000 | ペトルス |
5,000 | パッチ | |||||
1,000 | レア | |||||
限られた大回復 | HP大回復 | 1 | 1 | 14 | 10,000 | ペトルス |
2,000 | レア | |||||
大回復 | 3 | 1 | 24 | 10,000 | レア | |
太陽の光の癒し | HPを大きく回復する。 協力プレイでは、周囲の味方も 回復できる。 |
3 | 2 | 48 | 公爵の書庫、大牢屋前 スキュラがドロップ 誓約「王女の守り」時 のみ使用可 | |
生命湧き | 1分間HPを徐々に回復する。 | 2 | 1 | 16 | 巨人墓地 亡者聖職者討伐後 レアに話しかける | |
太陽の光の恵み | 1分間HPを徐々に回復する。 協力プレイでは周囲の味方にも 効果がある。 |
2 | 2 | 36 | 公爵の書庫、大牢屋前 スキュラがドロップ 誓約「王女の守り」時 のみ使用可 | |
フォース | 周囲に衝撃波を放つ。 ダメージは無いが出が早く、 ヒットした敵を仰け反らせる。 矢弾を弾くことも可能。 |
21 | 1 | 12 | 4,000 | ペトルス |
1,000 | レア | |||||
放つフォース | 前方に衝撃波を放つ。 フォースと違い攻撃力がある。 |
6 | 1 | 18 | 祭祀場でジークマイヤー の質問に答える | |
神の怒り | 周囲に衝撃波を放ち、 大ダメージを与える。 前作と違いフォースと 同等の出の速さ |
3 | 1 | 28 | 10,000 | レア |
家路 | 最後に休息した篝火に戻る。 | 1 | 1 | 18 | 8,000 | ペトルス |
1,000 | レア | |||||
助言求め | 30秒間助言を多く表示する。 | 5 | 1 | 12 | 2,000 | ペトルス |
500 | レア | |||||
魔法防護 | 40秒間全身を魔法防護の膜で覆う | 4 | 1 | 14 | 6,000 | レア 魔法ダメ30%減 |
大魔法防護 | 2 | 1 | 24 | 灰の湖死体から 魔法ダメ90%減 | ||
因果応報 | 1分間ダメージを受けると 自動的に反撃する |
4 | 1 | 20 | 40,000 | オズワルド |
沈黙の禁則 | 30秒間効果範囲内は魔法が 使えなくなる。 |
2 | 2 | 30 | エレーミアス絵画世界 別棟屋上 | |
緩やかな平和の歩み | 10秒間自分の周囲に結界を張り、 近づいてきた敵を鈍足化する。 走り・ローリング不能になるが 攻撃速度は変わらない。 |
5 | 1 | 18 | 地下墓地 | |
雷の槍 | 奇跡の槍を投げる 水面に着弾すると電撃が広がり、 それに触れた相手にダメージ その場合は、威力が多少落ちる |
10 | 1 | 20 | 誓約「太陽の戦士」 | |
雷の大槍 | 10 | 1 | 30 | 誓約「太陽の戦士」+1 | ||
太陽の光の槍 | 5 | 2 | 50 | 誓約「太陽の戦士」+1で グウィンのソウルを捧げる 誓約「太陽の戦士」時 のみ使用可能 | ||
太陽の光の剣 | 右手の武器を雷の力で強化する | 1 | 1 | 30 | 暗月の霊廟 グウィンドリン撃破後の宝箱 雷攻撃力+180 | |
暗月の光の剣 | 右手の武器を暗月の力で強化する | 1 | 1 | 30 | 誓約「暗月の剣」+1 誓約「暗月の剣」時 のみ使用可能 | |
墓王の剣舞 | 周囲を何本もの剣で突き上げる。 1回の詠唱で20回分消費する。 実質使用回数2回。 |
40 | 1 | 0 | 誓約「墓王の眷属」 | |
墓王の大剣舞 | 周囲を何本もの剣で突き上げる。 こっちの剣の方がデカい 1回の詠唱で20回分消費する。 実質使用回数2回。 |
40 | 1 | 0 | 誓約「墓王の眷属」+1 |
- 回復系
回復量は、信仰値・タリスマンの威力修正に依存する。
「限られた~」の回復量は「大回復」と同量。「回復」よりも遥かに多い。
さらに必要信仰値も「大回復」よりも10も低いのが魅力。
1回しか使えないが、1周で2つ手に入るため最大で2回。「大回復」は1周で1つ&3回。
「限られた~」の回復量は「大回復」と同量。「回復」よりも遥かに多い。
さらに必要信仰値も「大回復」よりも10も低いのが魅力。
1回しか使えないが、1周で2つ手に入るため最大で2回。「大回復」は1周で1つ&3回。
- 生命湧き・太陽の光の恵み
回復量は固定だが、「太陽の長子の指輪」「太陽の王女の指輪」などで上昇する。
10HP/秒で60秒間効果があるので、600まで回復する。
毒・猛毒のスリップダメージを上回る回復量である。
「サンクトゥス」と併用可。
10HP/秒で60秒間効果があるので、600まで回復する。
毒・猛毒のスリップダメージを上回る回復量である。
「サンクトゥス」と併用可。
- 助言求め
他ユーザーが残したメッセージの評価の詳細を見ることができる。+評価数&-評価数。
さらに、これを使うことでしか見れない公式ヒントも存在する。
しかし、効果時間がたった30秒な上にヒントの場所は固定なので、あまり頼りにならない。
あると知っている場所で使わない限りは見れないものと思われる。
2周目以降は使うことはほとんどないだろう。
さらに、これを使うことでしか見れない公式ヒントも存在する。
しかし、効果時間がたった30秒な上にヒントの場所は固定なので、あまり頼りにならない。
あると知っている場所で使わない限りは見れないものと思われる。
2周目以降は使うことはほとんどないだろう。
- 因果応報
使用後、短時間に5回ダメージで発動。回数が重要であり、ダメージ量は無関係。
毒等のスリップダメージでは発動しないが、溶岩ダメージでは発動する。
盾を構えた際、カット率100%だと発動しないが、95%だと発動する。
「混沌の刃」「貪欲者」などの自傷ダメージも発動しない。
本奇跡の威力自体は低いが、右手武器や指輪などで上昇する模様。
あえて物理カット100%ではない盾を使用するのも手。
毒等のスリップダメージでは発動しないが、溶岩ダメージでは発動する。
盾を構えた際、カット率100%だと発動しないが、95%だと発動する。
「混沌の刃」「貪欲者」などの自傷ダメージも発動しない。
本奇跡の威力自体は低いが、右手武器や指輪などで上昇する模様。
あえて物理カット100%ではない盾を使用するのも手。
- 太陽の光の剣、暗月の光の剣
暗月の剣+0で+180
暗月の剣+1で+190
暗月の剣+2で+200
暗月の剣+3で+210
暗月の剣+1で+190
暗月の剣+2で+200
暗月の剣+3で+210
- 雷の槍系
敵に雷属性のダメージ。威力は信仰依存。
発動してから槍を形成し、その後投擲に至る。ホーミングはしないので距離が空いてるとMob相手でも外れる。近すぎても空振りに終わる。
対人戦ではまず当たらない。
ただ、槍形成中も歩き移動は可能。
射程距離自体は長いのだが、弓亡者の連射速度よりも遅いので主力としては使いづらいかも。
誓約特典なので周回しても1個しかもらえない=これ以上使用回数を増やせない。
発動してから槍を形成し、その後投擲に至る。ホーミングはしないので距離が空いてるとMob相手でも外れる。近すぎても空振りに終わる。
対人戦ではまず当たらない。
ただ、槍形成中も歩き移動は可能。
射程距離自体は長いのだが、弓亡者の連射速度よりも遅いので主力としては使いづらいかも。
誓約特典なので周回しても1個しかもらえない=これ以上使用回数を増やせない。
- 墓王の剣舞系
奇跡・魔術では数少ない範囲攻撃であり、必要信仰値0なので誰でも使え、序盤から取りに行ける。
しかし発動時の隙が大きく、周回しても回数を増やせないので後半は「呪術:炎の嵐系」にとって代わられるだろう。
威力は誓約「墓王の眷属」のランクに依存。+1するごとに威力が20ほど上昇。
しかし発動時の隙が大きく、周回しても回数を増やせないので後半は「呪術:炎の嵐系」にとって代わられるだろう。
威力は誓約「墓王の眷属」のランクに依存。+1するごとに威力が20ほど上昇。
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