美樹さやか


…━…‐-ミ  ______
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      マ爪 ,ノ⌒^   /,,人,,,ノ-‐‐===━━━……─‐‐- ミ        丶
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       }r(   ㌻T爪─┐ ,:′          xジ ノ_,′_______       .
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基本情報

種族 人間
基礎Lv 6(41,900/49,000)
神威Lv 4(  4,355/ 5,000)
熟練度? 掃討 0/0
探索 0/0
採取 0/0
同行回数 2

戦闘情報

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   美樹さやかの基礎レベルが「5」にアップしました!
   美樹さやかの基礎レベルが「6」にアップしました!
     -> さやかは筋力を「13」に伸ばしました!
     -> さやかは敏捷を「13」に伸ばしました!
   美樹さやかの神威レベルが「4」にアップしました!
     -> さやかは反応を「14」に伸ばしました!

     -> スキル「生命点強化Ⅰ」を「生命点強化Ⅱ」に伸ばしました!
     -> スキル「武器習熟/片手剣Ⅰ」を「武器習熟/片手剣Ⅱ」に伸ばしました!

     -> さやかの最大HPが117にアップしました!(+23)
     -> さやかの最大MPが27にアップしました!(+7)

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     ライト/レベル1伝承魔術(習得難易度:0)

     を習得しました!

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┏━【美樹さやか】[60.13](50+10)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────

┃ ■近接攻撃 : ブロードソード(片手剣)
┃    物理威力 24~66 / 攻撃回数3〔3.20〕 / 命中147%

┃ ■遠隔攻撃 : 銀の導輪(魔導輪)
┃    物理威力 12~32 / 攻撃回数1〔1.40〕 / 命中347%

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┃ BaseLv. 4 - DivineLv. 3
┃ 生命点 : 94 / 精神点 : 20

┃   筋力 12 [][][][][][][][][][]        │ 知恵  5 [][][][][]
┃   強靱 17 [][][][][][][][][][][][][][][]  │ 意志  7 [][][][][][][]
┃   敏捷 12 [][][][][][][][][][]        │ 魅力  6 [][][][][][]
┃   反応 13 [][][][][][][][][][][]       │ 加護  4 [][][][]

┃     [種族].  64 pts. : 10/12/10/10 - . 5/. 7/. 6/. 4
┃     [基礎] +. 4 pts. :   /+2/+1/+1 -   /  /  /
┃     [神威] +. 3 pts. :   /+1/+1/+1 -   /  /  /
┃     [装備] +. 3 pts. : +1/+1/  /+1 -   /  /  /
┃     [信仰] +. 2 pts. : +1/+1/  /   -   /  /  /
┃      ├  〔Fianna. 1〕
┃      └   〔Oaks. 4〕 筋力+1、強靱+1

┃ 物理防護 : 21+ 9 / 魔法防護 : 10+ 9
┃ 近接回避 : 42+12 / 遠隔回避 : 35+12

┃  《セービングスロー》 頑健94 運動84 生命73 / 正気63 意志66 加護58
┃  《状態異常回復率》 物理異常回復 : 82% / 精神異常回復 : 64% (*ターン毎)

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┃ 【近接】 ブロードソード[筋11](攻42)
┃         ├◇ HP増幅 Rank.1 : 最大HPが 5%増加する。
┃         └◇ 筋力+  Rank.1 : [筋力] が 1点増加する。
┃ 【遠隔】 銀の導輪(魔攻20)

┃ 【外鎧】 ソフトレザーアーマー(8/8/回避+10、ini値+8)
┃ 【内鎧】 武道着(1/1/回避+2、ini値+2)
┃ 【装飾】 慧敏のリング
┃         └◇ 反応力+  Rank.1 : [反応力] が 1点増加する。
┃ 【装飾】 体力のリング
┃         └◇ 強靱力+  Rank.1 : [強靱力] が 1点増加する。

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┃ □タレント
┃   【強化抵抗力】   : 総てのセービングスロー値と、状態異常回復率が大幅に増加する。
┃   【自己回復能力】 : 能力値や最大HP値などが平常値より悪化しているなら、時折それが1箇所だけ改善される。
┃                 (※【一部が回復(高確率)】【全回復】【デバフ値が反転してバフ値に変わる】の3種類)

┃ □スキル
┃   【*身体異常回復力Ⅱ】 : ターン終了時の身体系状態異常からの回復確率が10%増加する。
┃   【生命点強化Ⅰ】     : 最大生命点の計算時、[基礎レベル]を+1して算出する。
┃   【武器習熟/片手剣Ⅰ】 : 片手剣装備時のみ、近接攻撃の命中率+3%、攻撃威力+1。
┃   【威力技術/近接Ⅰ】   : 近接武器の攻撃威力+3
┃   【命中技術/近接Ⅰ】   : 近接攻撃の命中率+5%

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┃【修得魔法】

┃  4 渾身撃/レベル1オークス神席魔法
┃     : 魔法使用と同時に、通常よりも高いダメージを与えやすい「近接攻撃」を行う。

┃  4 奪生撃/レベル1オークス神席魔法
┃     : 魔法使用と同時に、HP吸収効果を持つ「近接攻撃」を行う。

┃  9 衰腕撃/レベル2オークス神席魔法
┃     : 魔法使用と同時に、零神の筋力を低下させる「近接攻撃」を行う。

┃  9 衰躰撃/レベル2オークス神席魔法
┃     : 魔法使用と同時に、零神の強靱力を低下させる「近接攻撃」を行う。

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┃【修得魔術】 発動体OK(*戦闘中使用可)

┃.   4 ライト/レベル1伝承魔術
┃     : 未探索のエリアを1マス無作為に選出し、内容を明らかにし「踏破済」にする。戦闘中不可。

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戦闘終了セリフ

総攻撃 ―――よし! みんなやっちゃいましょー!
楽勝 ――― あははっ! いわゆる、楽勝ってヤツだね!
辛勝 し、死ぬかと思ったッ……!

運用方針

加護は低いがタレントのおかげで状態異常にめっぽう強い。特に身体系異常にはまず罹らない。
高いHPと回避で耐える高速耐久アタッカーだがイニの高さを利用して重装甲にし
高いHPと防護で耐える鈍足耐久アタッカーにしてもいい。

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最終更新:2013年08月13日 09:34