伝承魔術リスト


能力値増加効果は能力値増加の終了タイミングについて特に明記があったり、
「戦闘中」と記載が無い限りは、原則として迷宮探索中継続します。

攻撃

Lv 魔術名 習得難易度 効果時間 効果
1 エネルギー・ボルト 瞬間 純粋な質量をぶつけて、零神単体に衝撃による小さな「物理」ダメージを与える。
ファイア・ボルト 瞬間 炎の礫を発射して、零神単体に必中させる。
小さな火属性魔法ダメージを与え、確率で対象の [筋力] を少し低下させる。
アイス・ボルト 瞬間 氷の礫を発射して、零神単体に必中させる。
小さな水属性魔法ダメージを与え、確率で対象の [敏捷力] を少し低下させる。
2 マジック・ミサイル 瞬間 術者の [基礎レベル] に等しい本数の魔法の矢を撃ち出し、零神単体に必中させて小さな魔法ダメージを与える。
ライトニング・ボルト 瞬間 一直線に進む電撃を射出し、前衛の零神1体と後衛の零神に必中させる。
小さな風属性魔法ダメージを与え、確率で対象の [反応力] を少し低下させる。
3 トリプルソード 瞬間 一時的に自身の攻撃回数を「3」固定にして、零神1体に「近接攻撃」を行う。
マイナー・ドレイン 瞬間 零神1体に魔法防護を無視したダメージを与え、与えたダメージに等しい量だけ自身の生命点を回復する。
ヒート・ウィンド 瞬間 熱風を巻き起こし、零神全体に小さな火属性ダメージを与えると共に [筋力] と [強靱力] を低下させる。
ファイア・ボール 火球を発射して、零神1体を中心に全体を焼き払う。
 零神単体に小さな火属性ダメージを与えて、対象の [筋力] を少し低下させる。
さらに零神全体に小さな火属性ダメージを与えて、全員の [筋力] を少し低下させる。
4 ソウル・スティール 瞬間 零神1体に魔法防護を無視したダメージを与え、与えたダメージに等しい量だけ自身の精神点を回復する。(消費0)
ファイア・ジャベリン 瞬間 巨大な炎の槍を発射して零神単体に必中させ、強力な火属性ダメージを与える。
アイス・ストーム 瞬間 吹雪を巻き起こし、零神全体に水属性ダメージを与える。さらに [敏捷力] と [反応力] を少しずつ低下させる。
エア・バースト 瞬間 鋭い風の竜巻で切り裂き、零神全体に風属性ダメージを与える。
さらに、まだ行動していない敵のこのターンの行動予定を、一定確率で強制的にキャンセルする。
5
6 ファイア・ピラー 瞬間 零神単体を対象に足下から激しい炎柱を展開させ、抵抗を許さない儘に焼き尽くす。
魔法防護点無視の火属性ダメージを与える。その零神の「物理防護点」と「魔法防護点」が高いほど威力が増加する。


回復

Lv 魔術名 習得難易度 効果時間 効果
1 キュア・スライトウーンズ 瞬間 対象の生命点を僅かに回復する。
2 レッサー・レストレーション 瞬間 味方1人の本来の値よりも低下している能力値1種類を、少しだけ回復させる。
3
4 マス・エイド 瞬間 味方全員の生命点を少しだけ回復させる。(*この魔術による回復は最大HP値を超過して回復する。)
同時に、味方全員の [意志力] を僅かずつ増加させる。
アクアリウス 6 特殊 味方全員の精神系状態異常を総て治療する。
この効果により、実際に状態異常が治療されたキャラクターは
その状態異常に対する完全耐性を得る。(*迷宮を出るまで有効)

補助

Lv 魔術名 習得難易度 効果時間 効果
1 ヴォルテージ 0 迷宮中 味方1人の能力値どれか1種類を、ランダムに少し増加させる。
2 アーマー 3 迷宮内 術者が装備している外鎧の性能を(物防20/魔防10)に変化させる。探索中有効。
変化中は回避・イニシアティブ修正は0に、性能値・強化値は失われる。鎧の付与効果も総て一時的に失われる。
ウォークライ 2 迷宮内 味方全員の基礎攻撃力・意思攻撃力を増加させる。
代わりに味方全員の物理防護点・魔法防護点が少し低下する。
インフラビジョン 2 迷宮内 味方単体に、目を閉じている間に利用できる「熱源視覚」の能力を与える。
対象者は視覚を阻害する系統の状態異常に冒されていても、大抵の場合ペナルティを受けなくなる。
迷宮を出るまで効果は持続する。
3 カルマ 5 迷宮内 味方全員の [加護] を少しずつ増加させる。
 戦闘中に使用した場合は、さらに敵全員の [加護] を少しずつ低下させる。
ストライキング 5 戦闘中 味方1人の武器を強化し、武器攻撃力を大きく引き上げる。戦闘終了時に解除される。
ヘイスト ターン中 このターン中のみ、味方全員の近接/遠隔攻撃回数が2.00倍になる。(*小数点以下の部分も倍増する)
4 ヒロイズム 迷宮中 味方1人の総ての能力値を僅かずつ増加させる。
ストレンクス 8 迷宮内 味方単体の [筋力] を増加させる。
タフネス 8 迷宮内 味方単体の [強靭力] を増加させる。
クイックネス 8 迷宮内 味方単体の [敏捷力] を増加させる。
リフレックス 8 迷宮内 味方単体の [反応力] を増加させる。
エンゼル・リング 迷宮内 術者の身体能力値4種総てを僅かずつ減少させ、代わりに [加護] を大きく引き上げる。
5
6
7 グレーター・ヒロイズム 15 迷宮内 味方1人の総ての能力値を中程度増加させる。

便利

Lv 魔術名 習得難易度 効果時間 効果
1 ライト 0 瞬間 未探索のエリアを1マス無作為に選出し、内容を明らかにし「踏破済」にする。戦闘中不可。
ノック 0 施錠されている扉・チェストなどを解錠する。魔法的なロックも解錠が可能。
罠付きの錠を開ける場合、魔術失敗時には罠を誘発させる可能性が高い。
(*消費MPは0、通常の魔術同様に探索中1回しか行使できない。)
2
3 ホープ 4 次採集 探索中に使用する。使用直後のダイスで採取ポイントに到達した場合、一度に2個以上を獲得できる確率を発生させる。
4
5 デコイ 9 迷宮内 探索中に使用し、一時的に *ああっと* の発生率を大きく引き下げる。
この発生率低下は探索ターンの経過に従って徐々に効果が減少し、
使用から4ターンが経過、もしくは戦闘マスに停止すると完全に失われる。



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最終更新:2013年08月24日 18:09