Lv | 魔術名 | 習得難易度 | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|
1 | エネルギー・ボルト | 瞬間 | 純粋な質量をぶつけて、零神単体に衝撃による小さな「物理」ダメージを与える。 | |
ファイア・ボルト | 瞬間 | 炎の礫を発射して、零神単体に必中させる。 小さな火属性魔法ダメージを与え、確率で対象の [筋力] を少し低下させる。 | ||
アイス・ボルト | 瞬間 | 氷の礫を発射して、零神単体に必中させる。 小さな水属性魔法ダメージを与え、確率で対象の [敏捷力] を少し低下させる。 | ||
2 | マジック・ミサイル | 瞬間 | 術者の [基礎レベル] に等しい本数の魔法の矢を撃ち出し、零神単体に必中させて小さな魔法ダメージを与える。 | |
ライトニング・ボルト | 瞬間 | 一直線に進む電撃を射出し、前衛の零神1体と後衛の零神に必中させる。 小さな風属性魔法ダメージを与え、確率で対象の [反応力] を少し低下させる。 | ||
3 | トリプルソード | 瞬間 | 一時的に自身の攻撃回数を「3」固定にして、零神1体に「近接攻撃」を行う。 | |
マイナー・ドレイン | 瞬間 | 零神1体に魔法防護を無視したダメージを与え、与えたダメージに等しい量だけ自身の生命点を回復する。 | ||
ヒート・ウィンド | 瞬間 | 熱風を巻き起こし、零神全体に小さな火属性ダメージを与えると共に [筋力] と [強靱力] を低下させる。 | ||
ファイア・ボール | 火球を発射して、零神1体を中心に全体を焼き払う。 零神単体に小さな火属性ダメージを与えて、対象の [筋力] を少し低下させる。 さらに零神全体に小さな火属性ダメージを与えて、全員の [筋力] を少し低下させる。 | |||
4 | ソウル・スティール | 瞬間 | 零神1体に魔法防護を無視したダメージを与え、与えたダメージに等しい量だけ自身の精神点を回復する。(消費0) | |
ファイア・ジャベリン | 瞬間 | 巨大な炎の槍を発射して零神単体に必中させ、強力な火属性ダメージを与える。 | ||
アイス・ストーム | 瞬間 | 吹雪を巻き起こし、零神全体に水属性ダメージを与える。さらに [敏捷力] と [反応力] を少しずつ低下させる。 | ||
エア・バースト | 瞬間 | 鋭い風の竜巻で切り裂き、零神全体に風属性ダメージを与える。 さらに、まだ行動していない敵のこのターンの行動予定を、一定確率で強制的にキャンセルする。 | ||
5 | ||||
6 | ファイア・ピラー | 瞬間 | 零神単体を対象に足下から激しい炎柱を展開させ、抵抗を許さない儘に焼き尽くす。 魔法防護点無視の火属性ダメージを与える。その零神の「物理防護点」と「魔法防護点」が高いほど威力が増加する。 | |
Lv | 魔術名 | 習得難易度 | 効果時間 | 効果 |
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1 | キュア・スライトウーンズ | 瞬間 | 対象の生命点を僅かに回復する。 | |
2 | レッサー・レストレーション | 瞬間 | 味方1人の本来の値よりも低下している能力値1種類を、少しだけ回復させる。 | |
3 | ||||
4 | マス・エイド | 瞬間 | 味方全員の生命点を少しだけ回復させる。(*この魔術による回復は最大HP値を超過して回復する。) 同時に、味方全員の [意志力] を僅かずつ増加させる。 | |
アクアリウス | 6 | 特殊 | 味方全員の精神系状態異常を総て治療する。 この効果により、実際に状態異常が治療されたキャラクターは その状態異常に対する完全耐性を得る。(*迷宮を出るまで有効) | |
Lv | 魔術名 | 習得難易度 | 効果時間 | 効果 |
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1 | ヴォルテージ | 0 | 迷宮中 | 味方1人の能力値どれか1種類を、ランダムに少し増加させる。 |
2 | アーマー | 3 | 迷宮内 | 術者が装備している外鎧の性能を(物防20/魔防10)に変化させる。探索中有効。 変化中は回避・イニシアティブ修正は0に、性能値・強化値は失われる。鎧の付与効果も総て一時的に失われる。 |
ウォークライ | 2 | 迷宮内 | 味方全員の基礎攻撃力・意思攻撃力を増加させる。 代わりに味方全員の物理防護点・魔法防護点が少し低下する。 | |
インフラビジョン | 2 | 迷宮内 | 味方単体に、目を閉じている間に利用できる「熱源視覚」の能力を与える。 対象者は視覚を阻害する系統の状態異常に冒されていても、大抵の場合ペナルティを受けなくなる。 迷宮を出るまで効果は持続する。 | |
3 | カルマ | 5 | 迷宮内 | 味方全員の [加護] を少しずつ増加させる。 戦闘中に使用した場合は、さらに敵全員の [加護] を少しずつ低下させる。 |
ストライキング | 5 | 戦闘中 | 味方1人の武器を強化し、武器攻撃力を大きく引き上げる。戦闘終了時に解除される。 | |
ヘイスト | ターン中 | このターン中のみ、味方全員の近接/遠隔攻撃回数が2.00倍になる。(*小数点以下の部分も倍増する) | ||
4 | ヒロイズム | 迷宮中 | 味方1人の総ての能力値を僅かずつ増加させる。 | |
ストレンクス | 8 | 迷宮内 | 味方単体の [筋力] を増加させる。 | |
タフネス | 8 | 迷宮内 | 味方単体の [強靭力] を増加させる。 | |
クイックネス | 8 | 迷宮内 | 味方単体の [敏捷力] を増加させる。 | |
リフレックス | 8 | 迷宮内 | 味方単体の [反応力] を増加させる。 | |
エンゼル・リング | 迷宮内 | 術者の身体能力値4種総てを僅かずつ減少させ、代わりに [加護] を大きく引き上げる。 | ||
5 | ||||
6 | ||||
7 | グレーター・ヒロイズム | 15 | 迷宮内 | 味方1人の総ての能力値を中程度増加させる。 |
Lv | 魔術名 | 習得難易度 | 効果時間 | 効果 |
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1 | ライト | 0 | 瞬間 | 未探索のエリアを1マス無作為に選出し、内容を明らかにし「踏破済」にする。戦闘中不可。 |
ノック | 0 | 施錠されている扉・チェストなどを解錠する。魔法的なロックも解錠が可能。 罠付きの錠を開ける場合、魔術失敗時には罠を誘発させる可能性が高い。 (*消費MPは0、通常の魔術同様に探索中1回しか行使できない。) | ||
2 | ||||
3 | ホープ | 4 | 次採集 | 探索中に使用する。使用直後のダイスで採取ポイントに到達した場合、一度に2個以上を獲得できる確率を発生させる。 |
4 | ||||
5 | デコイ | 9 | 迷宮内 | 探索中に使用し、一時的に *ああっと* の発生率を大きく引き下げる。 この発生率低下は探索ターンの経過に従って徐々に効果が減少し、 使用から4ターンが経過、もしくは戦闘マスに停止すると完全に失われる。 |