華琳



     三\                        /ヽ
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基本情報

種族 妖精種
基礎Lv ?(???/???)
神威Lv ?(???/???)
熟練度? 掃討 0/0
探索 0/0
採取 0/0
同行回数 0

戦闘情報

┏━【華琳】[24.08](36-12)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────

┃ ■近接攻撃 : 大鎌(長柄武器)
┃    物理威力 44~139 / 攻撃回数1〔1.62〕 / 命中162%

┃ ■遠隔攻撃 : 銀の導輪(魔導輪)
┃    魔法威力 10~32 / 攻撃回数1〔1.37〕 / 命中354%

┠───────────────────────────────────────

┃ BaseLv. 6 - DivineLv. 0
┃ 生命点 : 111 / 精神点 : 30

┃   筋力 13 [][][][][][][][][][][][][] │ 知恵 12 [][][][][][][][][][][][]
┃   強靱 11 [][][][][][][][][][][]    │ 意志 10 [][][][][][][][][][]
┃   敏捷 11 [][][][][][][][][][][]    │ 魅力 12 [][][][][][][][][][][][]
┃   反応  8 [][][][][][][][]       │ 加護  9 [][][][][][][][][]

┃     [種族].  60 pts. : . 9/. 7/. 8/. 6 - . 8/. 7/. 9/. 4
┃     [基礎] +. 6 pts. : +1/+1/+1/   - +1/  /+1/+1
┃     [神威] +. 0 pts. :
┃     [補正] +. 8 pts. : +1/+1/+1/+1 - +1/+1/+1/+1
┃     [信仰] +12 pts. : +2/+2/+1/+1 - +2/+2/+1/+1
┃      ├  〔Fianna. 2〕 加護+1
┃      ├  〔Gracia. 3〕 強靱+1
┃      ├   〔Oaks. 4〕 筋力+1、強靱+1
┃      ├   〔Miku. 4〕 意思+1、魅力+1
┃      ├ 〔Sulevis. 5〕 敏捷+1、反応+1
┃      ├   〔Blois. 4〕 知恵+2
┃      ├〔Biscotti. 1〕
┃      ├  〔Miach. 3〕 筋力+1
┃      └ 〔Xanadu. 3〕 意思+1

┃ 物理防護 : 26+25 / 魔法防護 : 10+15
┃ 近接回避 : 46-15 / 遠隔回避 : 47-15

┃  《セービングスロー》 頑健51 運動55 生命41 / 正気51 意志47 加護27
┃  《状態異常回復率》 物理異常回復 : 38% / 精神異常回復 : 34% (*ターン毎)

┠───────────────────────────────────────

┃ 【近接】 大鎌[筋11](攻85) : 等級値+4
┃ 【遠隔】 銀の導輪(魔攻20)

┃ 【外鎧】 スプリントメイル(21/11/回避-10、ini値-8) : 等級値+2
┃ 【内鎧】 防護服(4/4/遠近回避-5、ini値-4)
┃ 【装飾】 魔術師のリング : 魔術の発動体になる。
┃ 【装飾】 -

┠───────────────────────────────────────

┃ □タレント
┃   【超世の傑】 : 総ての能力値を [基礎レベル]/8 だけ増加させる。(*端数切上)
┃   【上昇志向】 : 自身の戦闘能力を強化するスキルを習得している時、
┃             習得スキルランク2毎に、ランク+1相当の更なるボーナスを得る。

┃ □スキル
┃   【*威力技術/近接Ⅱ】(+1)    : 近接攻撃の威力+9
┃   【生命点強化Ⅱ】(+1)       : 最大生命点の計算時、[基礎レベル]を+3して算出する。
┃   【武器習熟/長柄武器Ⅱ】(+1) : 長柄武器装備時のみ、近接攻撃の命中率+6%、攻撃威力+3、装備武器の性能値+12%
┃   【物理防御強化Ⅱ】(+1)     : 物理防護点+9。

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┃【修得魔法】

┃  7 聖なる盾/レベル2グラシア神席魔法
┃     : 術者の物理/魔法防護点を僅かずつ増加させ、同時に総てのセービングスロー値も僅かずつ増加させる。

┃. 12 筋力増強Ⅰ/レベル3スリス神席魔法
┃     : 対象者の[筋力]を増加させる。

┃. 12 強靱力増強Ⅰ/レベル3スリス神席魔法
┃     : 対象者の[強靱力]を増加させる。

┃. 12 敏捷力増強Ⅰ/レベル3スリス神席魔法
┃     : 対象者の[敏捷力]を増加させる。

┠────────────────────────────────
┃【修得魔術】 発動体なし(*戦闘中には使用不可)

┃  3 ヴォルテージ/レベル1伝承魔術
┃     : 味方1人のランダムに選ばれた能力値1つを、少しだけ増加させる。

┃. 19 エンゼル・リング/レベル4伝承魔術
┃     : 術者の身体能力値4種総てを僅かずつ減少させ、代わりに [加護] を大きく引き上げる。

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戦闘終了セリフ

総攻撃
楽勝
辛勝

運用方針

能力値を上げて後列から物理で殴る。しかも成長すればするほど強くなる。
特に【超世の傑】は魔法や魔術と違って迷宮外計算なのでHPもMPもiniも上昇する優れもの。

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最終更新:2013年08月24日 18:06