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ミッション攻略・アウル」を以下のとおり復元します。
*ミッション攻略・アウル
#contents
**特徴
登場時レベル:8
能力・機体ともに中々使いやすいキャラ。
アビスは水中適性があり機体性能も中々良いので、一部のミッションではアスランやステラより強い。
また、レベル上げに使える機体も揃っており、少し頑張れば安定性の高い低コスト機・ウィンダム(ジェットストライカー)も手に入る。
シャニ等と違って命令違反や味方への攻撃もしないので、信頼度を高めておいて損はないだろう。
ただし僚機として出撃させる場合、信頼度は最高でないと、どのステージでも裏切る可能性がある。
レベル20でゲルズゲーが使用可能になるのでフェイス03での稼ぎにも使える。

**レベルアップ
|BGCOLOR(DodgerBlue):&font(16,b){Lv}|BGCOLOR(DodgerBlue):&font(16,b){入手機体}|
|Lv01|[[アビス]]|
|Lv10|[[ダークダガーL]]|
|Lv13|[[ダガーL(ジェットストライカー)]]|
|Lv14|[[ウィンダム(ミサイル)]]|
|Lv18|[[ウィンダム(ジェットストライカー)]]|
|Lv20|[[ゲルズゲー]]|
|Lv40|[[フォビドゥン]]|
|Lv50|[[ストライクノワール]]|

|BGCOLOR(LimeGreen):&font(16,b){Lv}|BGCOLOR(LimeGreen):&font(16,b){習得特令}|BGCOLOR(LimeGreen):&font(16,b){効果}|
|Lv01|ブロックワード|エクステンデッドの暴走を抑止する|
|Lv12|速攻サブ射撃|指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にサブ射撃|
|Lv15|ゾーンキープ|指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘|
|Lv16|ゾーンディフェンス|指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘|
|Lv18|陣形 前|プレイヤー機の前方を守りながら戦闘|
|Lv19|陣形 後|プレイヤー機の後方を守りながら戦闘|
|Lv22|速攻格闘|指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃|

**オリジナル特令
:ブロックワード|最初から所持している特令。エクステンデッドの暴走を抑止する。
所在地で留まったまま一切の行動を止める。待機とほぼ同じ効果だが、ステージ中は命令を変えても以降通信が全て途絶え棒立ちになる点に要注意。

**協力ミッション
***01 海の王
MISSION LEVEL:★★★☆☆ 
出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア
ステージ:[[オーブ沖]]
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
僚機設定:アウル(アビス)
特殊条件:なし

|BGCOLOR(ORANGE):撃破ボーナス|BGCOLOR(ORANGE):敵機へのダメージ|BGCOLOR(YELLOWGREEN):ミッションボーナス|BGCOLOR(PINK):合計ポイント|
|7500~8750|16390~26090|2000|26390~35590|
//グーン/1000/2000・ジンワスプ/1000/2100・アッシュ/1350/4600・ゾノ/1400/6400

 ヘッ!海の中でアビスとやろうって?
 コイツら、バカじゃねえの?
 見てろよ、ハイスコア狙っちゃうぜ!

常に2対3という、中々厳しいミッション。アッシュ・グーン・ジンワスプの3機構成が続き、ある程度するとゾノ×2、その後3機構成で終了となる。
この段階ではアウルのレベルは6くらいしかないので、アウルを撃墜されたくないなら高コスト機を、撃墜されてもいいと割り切るならそれなりの機体で出るべき。
アウルが撃墜されやすいので信頼度上げには不向き。
1機目のゾノを倒した後、敵増援にルナマリア(アッシュ)、ババ(ゾノ)を確認。

***02 ブロックワード
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:アウル協力ミッション「海の王」クリア
ステージ:[[ロドニア]]
勝利条件:セイバーの撃破
敗北条件:アウルの撃破、自機の撃破
僚機設定:アウル(アビス)
特殊条件:なし

|BGCOLOR(ORANGE):撃破ボーナス|BGCOLOR(ORANGE):敵機へのダメージ|BGCOLOR(YELLOWGREEN):ミッションボーナス|BGCOLOR(PINK):合計ポイント|
|6450前後~12900↑|25290前後~41920↑|2000|33740前後~56820↑|

 オイ!早くコイツら片付けろよ!
 あそこには母さんがいるんだぞ!!
 母さんが…死んじゃうじゃないかぁぁ!

難易度2とは思えないほど難しいミッション。
ミッション開始から少し後に出て来るセイバーを撃破すれば成功。
ただ、耐久力が結構高いし、妨害してくるGザクウォーリアも1機づつ無限に出て来るのでそう簡単ではない。
さらに、問題は途中で前触れも無く援軍としてやって来るステラ(ガイア)にある。
ステラのミッションが進んでいない場合、高確率で反逆し、いきなり襲い掛かってくるのだ。
このため、本来なら3vs2で有利なはずの戦いが2vs3になる上、アウルが落とされやすくなる。
…とはいえ、ステラの方(MS強奪)でもアウルに裏切られかねないので、どちらからやっても同じである。ステラが遅く裏切ることを期待しよう。
ちなみにアウルは暴走しているので敵味方関係なく攻撃してくるが、同士討ち扱いなのでダメージは抑えられている。
暴走が気になってしまう人は特令のブロックワードでアウルの動きを止める事が出来ますが発動中はアウルは全く動かないので注意。

クリア出来ない人は、ステラ協力ミッション01「波の間で」でステラの信頼度を上げてから挑戦しよう。

また、ステラがプレイヤーで使用可能な場合ステラで出ると味方援軍が来る場合がある。
ネオ(ムウ)の信頼度が高い場合高確率で援軍に来てくれる。
クロトが既に相関図にいて、信頼度が高い場合に低確率で増援に来る。

***03 蘇る狂気
MISSION LEVEL:★★★★☆  
出現条件:アウル協力ミッション「ブロックワード」クリア
ステージ:[[パナマ基地]]
勝利条件:ストライクダガーを10機撃破
敗北条件:自機の撃破
僚機設定:アウル(フォビドゥン)、スティング(カラミティ)
特殊条件:シンのみプレイ可・自機はレイダーで固定

|BGCOLOR(ORANGE):撃破ボーナス|BGCOLOR(ORANGE):敵機へのダメージ|BGCOLOR(YELLOWGREEN):ミッションボーナス|BGCOLOR(PINK):合計ポイント|
|13500(確)~18550|37990(確)~53810|2000|53490~74360|

 これが僕らのお仲間が乗ってたMS?
 なかなかイカスじゃん。
 で?コイツらで暴れろって?OK!

2機づつ出て来るストライクダガーを10機撃破すれば終了。
このミッションでも、問題は敵ではなく味方の反逆にある。
スティングのミッションは他のエクステンデッドが絡まないものの、他のキャラの信頼度を下げるものばかりなので、ある意味ではステラより厳しい。
とりあえずスティングはアウルに任せ、アウルからストライクダガーを引き離して撃破しよう。
逆に、スティングの信頼度が一定以上あるならかなり楽勝。アウル&スティングの信頼度上げに大変使いやすくなる。
なお、アスランの信頼度が低いとストライクダガーを4機倒したところでジャスティスで現れる。
アスランを倒すまではストライクダガーは1機づつ出て来るので軽く倒してあげよう。

**対決ミッション
***01 深淵の牙
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:ステラ対決ミッション01 怒れる瞳クリア
ステージ:[[インド洋 地球連合軍前線基地]]
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
僚機設定:自由選択(2機)
特殊条件:なし

|BGCOLOR(ORANGE):撃破ボーナス|BGCOLOR(ORANGE):敵機へのダメージ|BGCOLOR(YELLOWGREEN):ミッションボーナス|BGCOLOR(PINK):合計ポイント|
|13450~14850|17590~28220前後|2000|33490~45070前後|

 ヘヘッ!ゲームスタートだ!
 暴れるぜぇ!

最初に出て来るウィンダムは動作も緩慢だし、攻撃も激しくなく、耐久力も低いので特に問題は無いだろう。
ウィンダムを8機落とすとアウルが出現する。
アウル出現後にさりげなくダークダガーが出現するが、これを2機倒せばアウルを倒さずともクリア出来る。
まぁ、僚機を出していればダークダガーを2機落とすまでにアウルは撃墜寸前になっているので、別に無理に狙わなくてもいい。
「[[キラ・ヤマト>http://www12.atwiki.jp/destiny_rvsz2plus/pages/273.html#id_3a46a586]]」クリア前にアウルの信頼度をあげる場合は、僚機への指令を「回避」にしてアウルに一切攻撃を当てないようにする。(「分散」「集中」だとダークダガー撃墜後にアウルを攻撃してしまう)
ダークダガーの攻撃がアウルに当たらないように気を付けよう。
なお、アウルの信頼度が高いと反逆して味方になってくれることもある。
その場合はダークダガーを倒してクリアとなる。

敵増援にシャニ、オルガ(ウィンダム・JS)を確認。

***02 青き闇の中で
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:ステラ対決ミッション03 ロドニア奇襲クリア
ステージ:[[オーブ沖]]
勝利条件:アウルの撃破
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
僚機設定:自由選択(1機)
特殊条件:なし

|BGCOLOR(ORANGE):撃破ボーナス|BGCOLOR(ORANGE):敵機へのダメージ|BGCOLOR(YELLOWGREEN):ミッションボーナス|BGCOLOR(PINK):合計ポイント|
|2250~8100|12590~25890|2000|16840~35990|

 海でアビスにかなう訳ないじゃん!
 やれるもんなら…やってみろよ!

最初にいる敵はダークダガーが1機だけ。妙に耐久力が高いが、僚機もいるので苦戦することはないだろう。
このダークダガーLは、少しの間だけこちらに攻撃してくるが、そのうちエリア外に逃げていく。
これは倒しても倒さなくてもどちらでも良い。
僚機がいなくてもキラの信頼度が高いと、ダークダガーで、もしくはレイが自機と同じ機体で最初から援軍として来ている。
ダークダガーLを倒すか逃がすかすると、ステラ、スティングが出現。どちらかを倒す(または2人が反逆する)と、アウルが出現する。
耐久力はそれなりに高いが、攻撃はそこまで激しいわけでもなく、苦労するようなミッションではない。

***03 策謀の海域
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:ステラ対決ミッション05 「罪の在処 ステラ編」クリア
ステージ:[[クレタ沖]]
勝利条件:アウルの撃破
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
僚機設定:自由選択(3機)
特殊条件:なし

|BGCOLOR(ORANGE):撃破ボーナス|BGCOLOR(ORANGE):敵機へのダメージ|BGCOLOR(YELLOWGREEN):ミッションボーナス|BGCOLOR(PINK):合計ポイント|
|0~4750|17750前後~26490|2000|19750前後~33240|

 何やってんだよ!僕はここだぜ!
 捕まえてみろよ!

ミッション開始時点でターゲットのアウル(アビス)が目前に存在し、僚機を3機も出せる(4vs1で袋叩き…)ので、一見すると楽に見える。
が、ミッション開始後10秒ほどで上空から核ミサイルが次々と降ってくる。
レーダーやロックオンで確認すれば、自機は簡単に回避することが出来るが、僚機は回避が間に合わず、核で撃破される可能性が非常に高い。
そのため、僚機は出さずに単機でアウルを倒そう。
幸い、アビスの耐久値は普通なので、核の直撃さえもらわなければ大して苦労はしないだろう。

次々と降ってくる核ミサイルが終わるまでに、もしアウルを倒せなかった場合いくつかセリフを言った後でラッシュ覚醒する場合がある。

復元してよろしいですか?

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