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*ガナーザクウォーリア 正式名称:ZGMF-1000 GUNNER ZAKU WARRIOR 通称:ガナザク パイロット:ディアッカ コスト:420 耐久力:580 盾:○ 変形:× |CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|オルトロス|CENTER:2|RIGHT:145|隙が少ない| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|オルトロス【照射】|CENTER:-|RIGHT:246|グゥレイト!!なゲロビ| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|ハンドグレネード|CENTER:4|RIGHT:85|クラッカー| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊格闘|ハンドグレネード|CENTER:(4)|RIGHT:85|主にチャージ中に使用| |CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|CENTER:BGCOLOR(GOLD):入力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):射撃C|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|N|CENTER:130|CENTER:|上からパンチ| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|前|CENTER:120|CENTER:|シールドタックル| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|横|CENTER:110|CENTER:|下からパンチ| ---- *&size(14){''【更新履歴】''} 07/03/10 全体を修正・追記 06/12/27 小ネタ追加 06/12/16 AC版Wikiから転載&機体紹介追加 06/10/01 新規作成 *解説&攻略 ザクウォーリアは、前述のように一般パイロット用の普及型である。 『ザフトのザク』と言った場合、多くはこの機種のことであり、ザクファントムも含めた広義の『ザク』を指すことは稀である。 戦況に応じてバックパックを換装する「ウィザードシステム」に対応しており、本機体は遠距離砲撃用ウィザード「ガナーウィザード」を装備。 イメージ的には420になった前作のランチャーストライクで、高威力で強制ダウンのビームを短いスパンで撃てるのがウリ。 それに加えて、カットに使える前格(タックル)を持つ。 機動力が低く、武装もタイマンは向いてないので、僚機との連携が大切。 カギは、ハンドグレネードをどれだけ当てられるか、だ。 Lストライクやバスターのよろけを取れる武装と比べると、扱いづらい感は否めない。 しかし、使いこなせない限り、メイン射撃のオルトロスの強さは生きてこない。 メイン射撃は発射後のスキは少ないとはいえ、BRを外すのとは訳が違う。 メイン射撃は「百発百中」を心がけるようにしよう。 オルトロス【照射】をGH出来ない点に注意。 メイン射撃ではグリーンホーミングも活用していく。 格闘は、性能が良いので前格を主に使っていく。 家庭用無印にあった特格のキックはなくなり、クラッカーになった ---- *射撃武器 ***【メイン射撃】 &color(blue){''[常時リロード][リロード:3.33秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} 弾速と威力に優れ、命中すれば強制ダウンの強力なビームをぶっ放す。 撃つ時に必ず立ち止まるが、発射後のスキは少ない。 弾数は2発と少ないが、リロードは『1発/3.34秒』とかなり早め。(プロヴィデンスのドラグーンと同等) 弾切れで困る事はあまりないが、肝心な時に撃てないことのないように。 ***【CS】 &color(blue){''[チャージ時間:1.5秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} ゲロビ。 ルナマリア機のものと異なり、曲げる事は出来ない。 また、ライン際でCSをステップ挟んで撃つと、発射態勢→発射までがQG並みに相手を追う模様。 発射以後は追ってかないのでQGほど有用ではない。 また、ノックバックによって火線が動いてしまい、カス当たりしやすくなる。 ***【サブ射撃/特殊格闘】 &color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:6.66秒/4発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:][補正率:%]''} 家庭用無印と比べて強化された武装の一つ。 ヒット時のよろけ時間が長くなり、スキも少なくなったので、よろけてる間にメイン射撃がつながる。 追尾もそれなりに優秀。 ただし、山なりに飛ぶので至近距離にいる敵には当たらない。 使用時に必ず空中に浮いてしまう。 投げるモーション自体も結構長いので、迂闊に投げると隙だらけになる。 一方、高く飛んでから投げると、落下しながら投げられるので、隙が少なくなる。 使いづらい武装だが、敵をよろけさせるこの機体の生命線なので、絶対に使いこなすように。 特格で投げるとサブ射撃よりも比較的まっすぐ飛ぶので、中距離から近距離で使うことも出来る。 もっとも、近距離では使わないほうが無難だろうが・・・サブでは当たらない距離で使おう。 [[ミーアザク>ザクウォーリア(ライブ仕様)]]のハンドグレネードと投げ合うと空中で爆発し相殺される。おそらく他のハンドグレネードも同じだと思われる。 あまり使い道は無いが、投げられたら投げ返すのも、1つの手段かもしれない。 ミーアザクの横3弾を飛ばされた時に投げれば、中央に穴が空き無傷で済む場合もある。 かわしきれない時の悪あがき程度に。無論、近距離での相殺は無理、中距離で。 ---- *格闘 ***【通常格闘】 ガナーが持つ格闘の中ではダメージが一番高い。 メインへキャンセル可能だが、地上にいる敵に当てるとダウン追撃になる。 逆に空中ならば、メインが安定して空中ヒットし、ダメージが200を超える。 ただし、この格闘自体があまり当てやすくないのが難点。 ***【前格闘】 伸び、誘導性と突進速度に優れ、メインキャンセルが可能。 追撃は安定して空中ヒットする。 主力の格闘で、砲撃機体としてはかなり良い性能だと言える。 ただし発生が遅く判定も弱い。主に闇討ちとカットに使用。 ***【横格闘】 メインキャンセル可能。近距離での自衛用か。 微妙に回り込みがある以外は、あまり通常格闘と違いはないように見える。 安易な先出しは禁物。 確定どころで使用したい…そういう場合は前格も確定することが多いが。 空中でヒットさせない限り、メインキャンセルはダウン追撃になる。 ---- *コンボ |BGCOLOR(GOLD):|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |CENTER:BGCOLOR(PINK):非覚醒時|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |N→BRC|CENTER:168|オルトロスダウン追撃時のダメージ| |横→BRC|CENTER:177|ダウン追撃時は148| |特→BRC|CENTER:約160|| |CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):スピード|BGCOLOR(SKYBLUE):|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):(>はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略)| |N>N>N>N>メイン|CENTER:301|前ステ、敵機が自機より高高度限定| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):ラッシュ|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):| ||CENTER:???|| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):パワー|BGCOLOR(ORANGE):|BGCOLOR(ORANGE):| ||CENTER:???|| ---- *戦術 コストが低いこともあり、ルナマリア機よりも苦しい戦いを強いられる。 はっきり言って、コスト合わせでもする必要がない限りは、この機体を使うくらいなら、ワンランク上のルナマリア機を使うべき。 1人でこの機体を使ってCPU戦をするのも、個人的趣向が強くでもない限りは、避けたほうが無難。 攻撃手段が発生の遅い物が大半で、タイマンには特に向かない。 なので、僚機との連携が重要。 もしタイマンになってしまった場合は、後出しで発生の早い格闘やクラッカーを踏まえつつ、サッサと離脱して僚機の元へ向かうべし。 しかし、ルナマリア機とは異なり、機動性もコスト相応に低いため、張り付かれると逃げるのは困難極まる。 どちらかと言うと、攻撃を凌いでいる間に、相方に駆けつけてもらうのがベストだと言えよう。 とにかく、安易な攻撃は絶対に避け、回避することを最優先で動く。 つまり、タイマンにおいては論外と言ってもよい性能。 このような状況は、極力作り出さないように立ち回る事が求められよう。 ルナマリア機と同じく、クラッカーによる攻撃がこの機体の生命線。 基本的に百発百中で当てること。 コンボに繋げる為の武装なので、使いこなせない限りは、メイン射撃であるオルトロスも生かし切れない。 メイン射撃を単体で当てるには、闇討ちや不意を突かない限りは、かなり厳しいだろう。 以上より、他のBR機体よりも、熟練を要する。 初心者での使用は極力避けるべし。 ---- *小ネタ アカツキ(オオワシ、シラヌイどちらでも可)が僚機の場合のみ可能な技。 家庭用ではいつでも僚機をロックオンすることが出来ることを利用し、 オルトロスをアカツキに発射→それをアカツキがヤタで反射して敵に攻撃。 こんなトリッキーな攻撃が出来る。 役に立つとは言えないが、魅せプレイとしての価値は十分にあるだろう。 ---- *VS.ガナーザク対策 苦手な近距離戦に持ちこむようにしよう。 砲撃機体を放置しておくと危険なのは、この機体に限らず、どれも同じ。 自分か相方、どちらかがガナーに張り付いてる状況が望ましい。 450以下の機体が560機に対峙してる場合、時間稼ぎの事も考える。 オルトロスを喰らうと、強制ダウンで形勢逆転されるので注意。 GHがあるのでロックオン距離外でも油断しないこと。 以下作成中,,,,,,
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