Bルート(ザフト) - (2018/10/02 (火) 11:00:06) の編集履歴(バックアップ)
Bルート(ザフト陣営)
【CPU戦Bルート】
汎用
- 1:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:メイリンorタリア)
- ソロ時僚機:ゲイツR
- ソロ時敵機:ダガーL(キャノン)+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→カオス→ダガーL(ジェット)→ダガーL(キャノン)
- 協力時敵機:ダガーL(キャノン)+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→ダガーL(キャノン)→カオス→ダガーL(ジェット)
- ※Aルート1面よりほんの少し難しい程度。カオスもまだ反応が鈍いので簡単に倒せる。
- 特に苦労する事はない。さっさと片付けよう。
- 2:小惑星帯 (OP:タリア)
- ソロ時僚機:セイバー
- ソロ時敵機:ウインダム(ミサイル)+アビス→ガイア→アビス→アビス→ウィンダム(ミサイル)
- 協力時敵機:
- ※地味に核が厄介。僚機を「分散」にすると闇討ち核をある程度防げる。
- アビス、ガイアといった可変機が大量に出現するため、2面としてはかなり難易度が高い。
- 僚機が性能の高いセイバーなのは不幸中の幸い。
- 3:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:メイリン)
- ソロ時僚機:バクゥ(レールキャノン)
- ソロ時敵機:ウインダム(ジェット)+ダガ-L(ジェット)→ストライクルージュ→【フリーダム[キラ]】]】→ダガーL(ジェット)→ダガーL(ジェット)
- 協力時敵機:ウィンダム(ジェット)+ダガーL(ジェット)→ウィンダム(ジェット)→ダガーL(ジェット)→ウィンダム(ジェット)→ストライクルージュ→【フリーダム[キラ]】→ダガーL(ジェット)
- ※覚醒選択:[キラ]ラッシュ
- ※フリーダム以外の敵の装甲は全体的に薄い。なるべくルージュは無視してフリーダムを叩こう。
- ※評価基準はかなり厳しく、ノーダメボーナスがなければDestiny評価はまず取れない。
- 4:アフリカ砂漠(昼) (OP:タリア)
- ソロ時僚機:ゲイツR
- ソロ時敵機:ガズウート+ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ジンHM2型→カオス→ジンHM2型→ガズウート
- 協力時敵機:ガズウート+ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型→カオス→ジンHM2型→
- ※時間切れパターンで負ける事があるので、格闘を織り交ぜて効率よく敵を叩こう。
- 幸いにもガズウートの装甲は薄い。
- 5:ガルナハン基地 (OP:メイリン)
- ソロ時僚機:ザクウォーリア
- ソロ時敵機:ウィンダム(ミサイル)+ストライクルージュ→ガイア→ガイア→アカツキ(オオワシ装備)→ウィンダム(ミサイル)→ガイア
- 協力時敵機:ストライクルージュ×2→ウィンダム(ミサイル)→ガイア→ガイア→アカツキ(オオワシ装備)→ウィンダム(ミサイル)→ガイア
- ※最初の難関。核は相方に任せてルージュを叩き、常に地形を利用して相手の上にいるようにしよう。
- ガイアはなるべく早く倒し、強敵アカツキに備えたい。
- 6:ヘブンズベース (OP:タリア)
- ソロ時僚機:ゲイツR
- ソロ時敵機:カオス+ウインダム(紫)→ドムトルーパー→ドムトルーパー→【デストロイ[ステラ]】→ドムトルーパー→カオス
- 協力時敵機:カオス×2→ウィンダム(紫)→ドムトルーパー→ドムトルーパー→【デストロイ[ステラ]】→ドムトルーパー
- デストロイ初登場ステージ。ドムを叩いたらひたすらデストロイに集中しよう。敵は相方に任せておけば問題ない。
- 自機0落ちCPU1落ち以内でデストロイに50%パワー覚醒格闘を全て当てれば、割と簡単にEXに行けるステージ。
- 7:ダイダロス基地 (OP:タリア)
- ソロ時僚機:Gザクウォーリア
- ソロ時敵機:ムラサメ×2→ダークダガーL→ストライクフリーダム→∞ジャスティス→ムラサメ→(時間経過後)→ムラサメ→ダークダガーL
- 協力時敵機:ムラサメ×2→ムラサメ→ダークダガーL→ダークダガーL→ストライクフリーダム→∞ジャスティス
- ※敵が多い上に強い。ここからゴリ押しでは勝てなくなってくる。
- 最初の低コスト機は落ち着いて叩けば問題ではない。その後に高コストをゆっくり料理しよう。
- 自信が無いなら低コスト機を1機残そう。
- 8:オーブ国防本部 (OP:タリア)
- ソロ時僚機:ジンHM2型
- ソロ時敵機:アビス+アビス→ストライクルージュ→カオス→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→アビス→アビス
- 協力時敵機:アビス×2→(1機撃破後)ストライクルージュ×2→カオス→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→アビス
- ※出現する敵が全てコスト450以上という過酷な面。ルージュよりも他の可変機を優先して落とそう。
- ちなみに協力プレイ時はソロプレイと大分難易度が変わる。
- というのも、最初の敵を1機落とした時点で次の2機が一度に登場し、一時的に2vs3になるのだ。
- 合計2機撃墜で通常通り2vs2に戻るので、最初のアビス2機を出来る限り同時に落とすと良い。
- FINAL:レクイエム内部 (OP:タリア)
- ソロ時僚機:ゲイツR
- ソロ時敵機:ドムトルーパー×2→フリーダム→ストライクフリーダム→∞ジャスティス(ミーティア装備)[アスラン]→ドムトルーパー→ドムトルーパー
- 協力時敵機:ドムトルーパー×2→フリーダム→フリーダム+ストライクフリーダム→∞ジャスティス(ミーティア装備)[アスラン]→ドムトルーパー
- ※最終面だけあって難易度は高い。最初のドムで手傷をもらうと後が苦しくなるので注意。
- 協力時はフリーダム×2+ストフリ、もしくはドム+フリーダム+ストフリという構成になった時が正念場。
- ここでミーティア出現までに2機沈めるようにしないと、ミーティア乱入後の展開が辛くなる。
汎用EX
- EX2:アーモリーワン 格納庫エリア (OP:タリア)
- ソロ時僚機:バビ
- ソロ時敵機:ウィンダム(紫)×2→ウィンダム(紫)→ウィンダム(紫)→ウィンダム(紫)[ネオ]→ウィンダム(紫)
- 協力時敵機:ウィンダム(紫)×2→ウィンダム(紫)→ウィンダム(紫)→ウィンダム(紫)[ネオ]→ウィンダム(紫)
- ※ネオンダム山盛り。装甲が低い分楽そうに思えるが、そこはEX、油断すると死ねる。格闘を混ぜて効率よく倒していこう。
- ※覚醒選択:[ネオ]スピード
- EX3:ダーダネルス海峡 (OP:メイリン)
- ソロ時僚機:偵察用ジン
- ソロ時敵機:ムラサメ×2→全滅→アビス[アウル]+【ストライクルージュ[カガリ]】→以降ムラサメ無限沸き
- 協力時敵機:ムラサメ×2→アビス[アウル]→全滅→【ストライクルージュ[カガリ]】+カオス[スティング]→以降ムラサメ無限沸き
- ※Cルート1面のようなステージ構成だが、ムラサメの反応と耐久力は通常通り。
- ※覚醒選択:[カガリ]パワー
- EX4:オーブ沖 (OP:タリア)
- ソロ時僚機:ディン
- ソロ時敵機:ムラサメ[ババ]+ドム(ヒルダ)→∞ジャスティス[ラクス]→デストロイ[ステラ]→ムラサメ→ムラサメ→ムラサメ
- 協力時敵機:ムラサメ+ムラサメ[ババ]→ドム→∞ジャスティス[ラクス]→デストロイ[ステラ]
- ※覚醒選択[ババ]スピード[ヒルダ]ラッシュ[ラクス]パワー[ステラ]スピード
- EX5:ガルナハン基地 (OP:メイリン)
- ソロ時僚機:ジンオーカー
- ソロ時敵機:カオス+Gザクウォーリアー→アッシュ→カオス+Bインパルス→Gザクウォーリア→Bインパルス
- 協力時敵機:カオス+Gザクウォーリアー→アッシュ+カオス→Bインパルス→Gザクウォーリア
- ※初期配置の敵を1機撃墜すると3機配備になる。3機配備になった後に2機撃墜すると2機配備に
- EX6:ヘブンズベース (OP:タリア)
- ソロ時僚機:グフイグナイテッド
- ソロ時敵機:ストライクルージュ×2→ストライクルージュ→全滅後→∞ジャスティス[アスラン]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクルージュ→∞ジャスティス
- 協力時敵機:ストライクルージュ×2→ストライクルージュ→全滅後→∞ジャスティス[アスラン]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→アカツキ(オオワシ装備)
- ※覚醒選択:[アスラン]スピード [カガリ]ラッシュ
- ※能力修正:∞ジャスティス[アスラン]&アカツキ[カガリ]の耐久力が大幅上昇
- EX7:デブリ帯 (OP:タリア)
- ソロ時僚機:ザクウォーリア
- ソロ時敵機:ガイア×2+ガーティ・ルー→カオス[スティング]→アビス[アウル]→(戦艦撃破後)→アビス
- 協力時敵機:
- 一見楽そうだが、戦艦がけっこうサーチの邪魔でウザい。
- EX8:レクイエム中継ステーション (OP:タリア)
- ソロ時僚機:ジンHM2型
- ソロ時敵機:ドムトルーパー×2→フリーダム→フリーダム→ストライクフリーダム→ドムトルーパー→フリーダム
- 協力時敵機:
- EX FINAL: (OP:タリア)
- ソロ時僚機:ゲイツR
- ソロ時敵機:ドムトルーパー×2→(時間経過後増援)→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→(全滅後)→ストライクフリーダム(ミーティア装備)[キラ]+∞ジャスティス(ミーティア装備)[アスラン]→ドムトルーパー
- 協力時敵機:ドムトルーパー×2→(全滅後)→ストライクフリーダム(ミーティア装備)[キラ]+∞ジャスティス(ミーティア装備)[アスラン]+アカツキ(オオワシ装備)
- FINAL PLUS: (OP:メイリン)
- ソロ時僚機:無し
- ソロ時敵機:ウィンダム(ミサイル)→(開幕増援)→ウィンダム(ネオ機)×2+ウィンダム(ミサイル)→(4機になるようにウィンダム(ミサイル)とウィンダム(ネオ機)が交互に補完)→12機撃破でクリア
- 協力時敵機:
- ※ソロ時は1vs4という、前代未聞の戦いを強要される。ある意味ではCルートより苦しい。
- この窮状を打破する鍵は、敵機であるウィンダム(ミサイル)が握っている。
- ウィンダム(ミサイル)の核の爆風に敵を巻き込めば、複数の敵の動きを封じられるので楽になる上、
- 動きが鈍く硬直も大きいので真っ向勝負なら手早く落とすことができる。
- 最初はネオ機から優先して撃破し、4機とも核ダムになったら一気に落とすといい。
- 全機耐久値は低め
地上
- 1:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:メイリン)
- ソロ時僚機:ゲイツR
- ソロ時敵機:ダガーL(キャノン)+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→カオス→
- 協力時敵機:
- 2:クレタ沖 (OP:タリア)
- ソロ時僚機:アッシュ
- ソロ時敵機:ウィンダム(ミサイル)+ウィンダム(紫)→アビス→ガイア→ウィンダム(紫)→ウィンダム(紫)
- 協力時敵機:ダガーL(ジェット)×2→ダガーL(ジェット)→ムラサメ
- 3:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:メイリン)
- ソロ時僚機:バクゥ(レールキャノン)
- ソロ時敵機:ダガーL(ジェット)+ウィンダム(ジェット)→ストライクルージュ→【フリーダム[キラ]】→ダガーL(ジェット)
- 協力時敵機:ダガーL(ジェット)+ウィンダム(ジェット)→ダガーL(ジェット)→ウィンダム(ジェット)→ストライクルージュ→【フリーダム[キラ]】
- 4:アフリカ砂漠(昼) (OP:タリア)
- ソロ時僚機:ゲイツR
- ソロ時敵機:ガズウート+ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ガズウート→ガズウート→ジンHM2型→ジンHM2型→カオス→ジンHM2型
- 協力時敵機:ガズウート+ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→?→カオス→
- 5:ガルナハン基地 (OP:タリア)
- ソロ時僚機:ザクウォーリア
- ソロ時敵機:ウィンダム(ミサイル)+ストライクルージュ→ガイア→ガイア→アカツキ(オオワシ装備)→ウィンダム(ミサイル)
- 協力時敵機:ウィンダム(ミサイル)×2→ストライクルージュ→ストライクルージュ→ガイア→アカツキ(オオワシ装備)→ウィンダム(ミサイル)
- 6:ヘブンズベース (OP:メイリン)
- ソロ時僚機:ゲイツR
- ソロ時敵機:カオス+ウィンダム(紫)→ドムトルーパー→【デストロイ[ステラ]】→ドムトルーパー
- 協力時敵機:カオス×2→ウィンダム(紫)→ドムトルーパー→ドムトルーパー→【デストロイ[ステラ]】→ドムトルーパー
- 7:アフリカ砂漠(夜) (OP:タリア)
- ソロ時僚機:ザクウォーリア
- ソロ時敵機:ムラサメ×2→ダークダガーL→ストライクフリーダム→∞ジャスティス→ムラサメ
- 協力時敵機:ムラサメ×2→(時間差で出現)→ムラサメ→ダークダガーL→ダークダガーL→ストライクフリーダム
- 8:オーブ国防本部 (OP:タリア)
- ソロ時僚機:ジンHM2型
- ソロ時敵機:アビス+アビス→ストライクルージュ→カオス→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→アビス
- 協力時敵機:
- FINAL:レクイエム内部 (OP:タリア)
- ソロ時僚機:ゲイツR
- ソロ時敵機:ドムトルーパー×2→フリーダム→ストライクフリーダム→∞ジャスティス(ミーティア装備)[アスラン]→ドムトルーパー
- 協力時敵機:
地上EX
※EX7・EX8ステージが違うのみで、後はFAINAL PLUS以外汎用EXと一緒。
EX7:アーモリーワン 工廠エリア
EX8:ベルリン市街
EX7:アーモリーワン 工廠エリア
EX8:ベルリン市街
- FINAL PLUS:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:メイリン)
- ソロ時僚機:グーン
- ソロ時敵機:ストライクルージュ×3→ジンHM2型(サトー)→ジンHM2型
- 協力時敵機:ストライクルージュ×3→(1機撃破後)→ジンHM2型→(1機撃破後)→ジンHM2型→(1機撃破後)→ジンHM2型[サトー]→(2機撃破後)→ジンHM2型
- ※覚醒選択:[サトー]