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ミッション攻略・ネオ - (2007/02/17 (土) 07:16:22) の編集履歴(バックアップ)
ミッション攻略・ネオ(ムウ)
信頼度MAXにするとネオからムウに画が変化。なので仮面を被ったキラキラ画像はなし。
ネオのままムウ登場ミッションをやっても名前はムウではなくネオになる。
ネオのままムウ登場ミッションをやっても名前はムウではなくネオになる。
特徴
持ち機体はそこまで強くは無いが、低コスト万能機であるウィンダム(ジェットストライカー)が使えるので
自分で使ってもLvを上げやすい。
また、強い機体はないものの、特令のおかげで自機を守ってくれるので
難易度の高いミッションに挑戦する際は是非連れて行きたい。
しかし、攻撃の威力は殆どの機体が低めのため
連れて行く際はもう一人攻撃力の高い僚機を連れて行くといいだろう。
自分で使ってもLvを上げやすい。
また、強い機体はないものの、特令のおかげで自機を守ってくれるので
難易度の高いミッションに挑戦する際は是非連れて行きたい。
しかし、攻撃の威力は殆どの機体が低めのため
連れて行く際はもう一人攻撃力の高い僚機を連れて行くといいだろう。
また、特令はムウの状態(信頼度MAX)でないと覚えないため
ネオのままだといつまでたっても特令を覚えない。注意が必要。
ネオのままだといつまでたっても特令を覚えない。注意が必要。
レベルアップ
Lv | 入手機体 |
Lv1 | ウィンダム(ネオ機) |
Lv1 | ダークダガーL |
Lv16 | ウィンダム(ジェットストライカー) |
Lv17 | ウィンダム(核ミサイル装備) |
Lv18 | Lストライク |
Lv19 | ダガーL(ジェットストライカー) |
Lv22 | ストライク(BR) |
Lv23 | Aストライク |
Lv25 | アカツキ(シラヌイ装備) |
Lv35 | ストライクノワール |
Lv40 | ゲルズゲー |
LV45 | ザムザザー |
Lv50 | プロヴィデンス |
Lv | 習得特令 | 効果 |
Lv20 | ガード魂 | ガードの確率が格段にアップ【シールド装備MS搭乗時限定】 |
Lv21 | 速攻射撃 | 指令後、すぐにプレイヤーと同じ敵にメイン射撃 |
Lv24 | 不可能を可能に! | プレイヤー機を守るバリアを展開【アカツキ(シラヌイ)搭乗時限定】 |
Lv26 | ゾーンディフェンス | 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 |
Lv28 | ゾーンキープ | 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 |
Lv29 | ものまね操縦 | プレイヤーの操縦に対応した行動 |
Lv30 | 不可能を可能に!2 | プレイヤー機の前に出てシールドガード(シールド装備MSに搭乗時限定) |
Lv34 | ものまねミラー操縦 | プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動 |
オリジナル特令
- 不可能を可能に!
- プレイヤー機を守るバリアを展開(アカツキ(シラヌイ)搭乗時限定)
- 不可能を可能に!2
- プレイヤー機の前に出てシールドガード(シールド装備MSに搭乗時限定)
協力ミッション
01 明けない夜の中で
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア
ステージ:ベルリン市街
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:シン(デストロイ)
僚機設定:ネオ(ネオンダム)
出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア
ステージ:ベルリン市街
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:シン(デストロイ)
僚機設定:ネオ(ネオンダム)
俺もこいつでまた戦わないとな…。 それが正しい事かどうか… そんな事はお偉いさんが決める事さ。
デストロイで暴れまくるステージ。バビ、バクゥが出てくるが耐久力は低く、簡単に倒せる。
変形してミサイル、CS連打していれば終わるステージ。
キラがフリーダムで登場するが、信頼度を下げたくなければバクゥかバビを余分に撃墜すれば良い。
キラの信頼度が高ければ反逆あり。
変形してミサイル、CS連打していれば終わるステージ。
キラがフリーダムで登場するが、信頼度を下げたくなければバクゥかバビを余分に撃墜すれば良い。
キラの信頼度が高ければ反逆あり。
02 蘇る鷹
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:ネオ協力ミッション「明けない夜の果てに」クリア
ステージ:パナマ基地
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:シン(スカイグラスパーA)
僚機設定:ネオ(スカイグラスパーL)
出現条件:ネオ協力ミッション「明けない夜の果てに」クリア
ステージ:パナマ基地
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:シン(スカイグラスパーA)
僚機設定:ネオ(スカイグラスパーL)
エースってやつはこういう戦闘機も 乗りこなしてこそだ。 さあ、行くぞ!俺について来い!
スカイグラスパーは扱いがMSと違って独特で難しい。とにかく練習するしかない。
ザウート→バクゥ→ウィンダム(ジェット)→ミネルバ の順で出現し、これらを全て倒せばクリア。
上から適当にビームを撃っていれば勝てる。というか、ネオのアグニがばんばん当たる。
ただ最後のミネルバは艦底に入るとCIWSの嵐にあうので注意。
ネオ(ムウ)が落ちるとスティング(スカイグラスパーL?)が信頼度が高い場合来てくれる。
ザウート→バクゥ→ウィンダム(ジェット)→ミネルバ の順で出現し、これらを全て倒せばクリア。
上から適当にビームを撃っていれば勝てる。というか、ネオのアグニがばんばん当たる。
ただ最後のミネルバは艦底に入るとCIWSの嵐にあうので注意。
ネオ(ムウ)が落ちるとスティング(スカイグラスパーL?)が信頼度が高い場合来てくれる。
03 帰るべき場所
MISSION LEVEL:★★★★☆
出現条件:協力ミッション02クリア
ステージ:月面
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ、アークエンジェル(マリュー)の撃破
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:ネオ(Aストライク)
出現条件:協力ミッション02クリア
ステージ:月面
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ、アークエンジェル(マリュー)の撃破
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:ネオ(Aストライク)
やれやれ、えらい数だな。こりゃあ…。 だが、心配する事はないぜ。 俺は必ず帰ってくる。勝利と共にな!
初期配置されているのはドミニオン+カラミティ。
カラミティを倒すとフォビドゥンが、フォビドゥンを倒すとレイダーが出現。
倒すともう増援は出ない。
(カラミティを倒すとフォビドゥンでその後もカラミティなのだが、
敵が多すぎて確認している暇がないが、もしかしてカラミティとレイダーが同時に出ている?かもしれない<要検証)
メビウスは一切攻撃してこないし、どんな攻撃でも倒せるが、倒したところで減る戦力ゲージはほんの少し。あまり構わない事。
それよりも、カラミティ・フォビドゥン・レイダーはマリューを攻撃しに行くので早急に対処する必要がある。
さすがのアークエンジェルも三バカ機に取り付かれれば長くは持たない。
三バカ機は反応がかなり良く、耐久力もかなり高い。アークエンジェルに取り付かれるまでに何としてでも叩くこと。
完全にアークエンジェル狙いかと思えば、自機に向かって攻撃してくることもあるので尚更難しい。
ドミニオンはネオがやってくれるのであまり気にしなくていいが、
マリューの耐久力がやばいときは即破壊しにいくべし。
カラミティを倒すとフォビドゥンが、フォビドゥンを倒すとレイダーが出現。
倒すともう増援は出ない。
(カラミティを倒すとフォビドゥンでその後もカラミティなのだが、
敵が多すぎて確認している暇がないが、もしかしてカラミティとレイダーが同時に出ている?かもしれない<要検証)
メビウスは一切攻撃してこないし、どんな攻撃でも倒せるが、倒したところで減る戦力ゲージはほんの少し。あまり構わない事。
それよりも、カラミティ・フォビドゥン・レイダーはマリューを攻撃しに行くので早急に対処する必要がある。
さすがのアークエンジェルも三バカ機に取り付かれれば長くは持たない。
三バカ機は反応がかなり良く、耐久力もかなり高い。アークエンジェルに取り付かれるまでに何としてでも叩くこと。
完全にアークエンジェル狙いかと思えば、自機に向かって攻撃してくることもあるので尚更難しい。
ドミニオンはネオがやってくれるのであまり気にしなくていいが、
マリューの耐久力がやばいときは即破壊しにいくべし。
04 ドミニオン
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:協力ミッション03クリア
ステージ:月面
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:ネオ(Aストライク)
出現条件:協力ミッション03クリア
ステージ:月面
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:ネオ(Aストライク)
俺、ミネルバも嫌いなんだけど、 この艦も嫌いなんだよな。何でかって? さあ、それは俺にも良く分からんね。
初期配置にレイダー・フォビドゥン・ドミニオン、レイダーかフォビドゥンを倒すとカラミティが出現。
三バカ機+ドミニオンを倒せばクリア。
反応がかなり良く、攻撃もかなり激しいが、耐久力はそこまで高くない。
敵味方共に増援はなく、とにかく信頼度上げが楽なステージ。
三バカ機+ドミニオンを倒せばクリア。
反応がかなり良く、攻撃もかなり激しいが、耐久力はそこまで高くない。
敵味方共に増援はなく、とにかく信頼度上げが楽なステージ。
対決ミッション
01 謎の部隊
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:ステラ対決ミッション04 「ダルダノスの暁」クリア
ステージ:ジョシュア
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
僚機設定:自由選択(1機)
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
出現条件:ステラ対決ミッション04 「ダルダノスの暁」クリア
ステージ:ジョシュア
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
僚機設定:自由選択(1機)
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
さぁて、ちょっと遊んでやるとするか。 戦闘開始と行こう!
最初に、ネオが搭乗した紫ウィンダムが登場。しばらくすると、カオスが出現し、
どちらか一方を倒すとガイアが出現。さらに1機を倒すとアビスが出現する。
これらの4機を全て倒すことによってクリアとなる。
ネオのウィンダムは後の3機と比べて明らかに耐久力、反応とも高い。
カオスが出現するまでに、出来るだけネオにダメージを与えよう。
ネオさえ倒してしまえば、後の機体は全て一般兵の乗るものばかりで耐久力も低いので楽だろう。
どちらか一方を倒すとガイアが出現。さらに1機を倒すとアビスが出現する。
これらの4機を全て倒すことによってクリアとなる。
ネオのウィンダムは後の3機と比べて明らかに耐久力、反応とも高い。
カオスが出現するまでに、出来るだけネオにダメージを与えよう。
ネオさえ倒してしまえば、後の機体は全て一般兵の乗るものばかりで耐久力も低いので楽だろう。
02 死を呼ぶ罠
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:ネオ対決ミッション01 「謎の部隊」クリア
ステージ:東ヨーロッパ 北海沿岸地域
勝利条件:ネオの撃破、作戦時間終了
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:なし
出現条件:ネオ対決ミッション01 「謎の部隊」クリア
ステージ:東ヨーロッパ 北海沿岸地域
勝利条件:ネオの撃破、作戦時間終了
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:なし
戦いは常に先を読まないとな。 時にはトラップも有効だ。 例えばこんな風にな!
ミッション開始早々、目前にターゲットのネオ(ネオンダム)がいる。
間もなくザムザザーが2機現れるが、クリアするだけなら無視してネオを落とせばすぐに終わる。
ネオの信頼度を上げたいなら、ネオを攻撃せずひたすらザムザザーを落とそう。
ザムザザーは落としても補充されるが、登場時の降下モーションがかなりゆっくりなので
出現直後に簡単に攻撃を合わせていける。
ちなみにザムザザーの耐久力は大幅に下降修正されているため、BR数発で簡単に落とせる。一対多に苦戦する場合は、ザムザザー二機を先に落とし、次が来るまでのタイムラグを利用してネオを攻撃すればいい。
間もなくザムザザーが2機現れるが、クリアするだけなら無視してネオを落とせばすぐに終わる。
ネオの信頼度を上げたいなら、ネオを攻撃せずひたすらザムザザーを落とそう。
ザムザザーは落としても補充されるが、登場時の降下モーションがかなりゆっくりなので
出現直後に簡単に攻撃を合わせていける。
ちなみにザムザザーの耐久力は大幅に下降修正されているため、BR数発で簡単に落とせる。一対多に苦戦する場合は、ザムザザー二機を先に落とし、次が来るまでのタイムラグを利用してネオを攻撃すればいい。
03 戦場を舞う鷹
なるほどね。ザフトもそう 寝ぼけていないという事か…。 ここで一気に叩くぞ!
ガーティ・ルー→ダガーL2機→ダークダガーL3機→ネオ(Aストライク)の順に出現。
ネオとの信頼度が高いと反逆してくれることがあるので、後からくるダークダガーL2機を倒して終了。
ネオと戦う場合はネオ撃破、もしくはダークダガーL2機撃破で終了。
ネオとの信頼度が高いと反逆してくれることがあるので、後からくるダークダガーL2機を倒して終了。
ネオと戦う場合はネオ撃破、もしくはダークダガーL2機撃破で終了。
04 決戦!ファントムペイン
悪いが、我々に負けは 許されないんでね! ここで仕留めさせてもらう!
タイトル通り、ファントムペインとの最終決戦。
アウル(アビス)→ステラ(デストロイ)→スティング(デストロイ)→ネオ(ネオンダム)、
そしてネオ登場後に時間差でスウェン(ストライクノワール)が現れる(信頼度が高いと、アウルが反逆)。
最後のネオ&スウェンまでは敵は1体ずつ出てくるので、たとえデストロイといえど
さして苦戦はしないだろう。ネオ登場後はネオ以上にスウェンに注意。
CPUはGH横特射を使わないものの、それでも中距離から不意にぶっ放されるサブ射&横特射は警戒すべき。
信頼度によって味方の援軍(ザクウォーリア)がやってくるのがありがたい。
アウル(アビス)→ステラ(デストロイ)→スティング(デストロイ)→ネオ(ネオンダム)、
そしてネオ登場後に時間差でスウェン(ストライクノワール)が現れる(信頼度が高いと、アウルが反逆)。
最後のネオ&スウェンまでは敵は1体ずつ出てくるので、たとえデストロイといえど
さして苦戦はしないだろう。ネオ登場後はネオ以上にスウェンに注意。
CPUはGH横特射を使わないものの、それでも中距離から不意にぶっ放されるサブ射&横特射は警戒すべき。
信頼度によって味方の援軍(ザクウォーリア)がやってくるのがありがたい。
05 紫翼の鷹
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:ラウ対決ミッション「野望の終焉」クリア
ステージ:資源衛星ヘリオポリス
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:自由選択(2機)
出現条件:ラウ対決ミッション「野望の終焉」クリア
ステージ:資源衛星ヘリオポリス
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:自由選択(2機)
ほう、俺と速さで勝負しようって? いいだろう。格の違いを見せてやろう!
ウィンダム祭り。ウィンダム量産機(ジェット、核)がワラワラ出てきたあとネオorムウがネオ機に乗って登場。
僚機も2機いるので苦戦する事はないだろう。
信頼度が低いと、トール(Jダム)が敵増援としてやってくる事もあるが、非常に弱いので全く問題ない。
僚機も2機いるので苦戦する事はないだろう。
信頼度が低いと、トール(Jダム)が敵増援としてやってくる事もあるが、非常に弱いので全く問題ない。