PS2版 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS Wiki内検索 / 「ストライクフリーダム(ミ-ティア装備)」で検索した結果

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  • ストライクフリーダム(ミ-ティア装備)
    ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) 正式名称:ZGMF-X20A(M)  通称:ストフリM  パイロット:キラ コスト:700  耐久力:1000  盾:×  変形:×  MA コロニー・宇宙専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 60(109) CS ミーティアフルバースト - 266 ミサイルではなくドラグーンを撃つ サブ射撃 エリナケウス 36 37(125) 誘導性の良いミサイルを4発発射 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N 200 - 縦斬り 前格闘 前 140 - 両腕で縦斬り。誘導が良い 横格闘 横 160 - 横薙ぎ 特殊格闘 特 140 - 縦回転斬り 解説&攻略 前作にも登場したそれの強化版。 CSの弾幕の一部が前作のフリーダムM(ミーティア)より強化されており今回はミサイルではなくドラグーンの...
  • 機体(携帯用)
    ...イ コスト700 ストライクフリーダム(ミ-ティア装備) コスト700 インフィニットジャスティス(ミーティア装備) コスト700 フリーダム(ミ-ティア装備) コスト700 ジャスティス(ミーティア装備) コスト700 スカイグラスパー(ランチャーストライカー) コスト200 スカイグラスパー(ソードストライカー) コスト200 スカイグラスパー(エールストライカー) コスト200 メビウスゼロ コスト200 CPU専用(戦艦) ミネルバ ガーティ・ルー アークエンジェル ドミニオン クサナギ エターナル アガメムノン級(前作メネラオス) ドレイク級(前作バーナード) ナスカ級(ボルテール、前作ヴェサリウス) ローラシア級(前作ガモフ) タケミカズチ イージス艦 レセップス CPU専用(P.L.U.S.モード専用) ミスト...
  • フリーダム(ミ-ティア装備)
    フリーダムガンダム(ミーティア装備) 正式名称:ZGMF-X10A(M)  通称:自由隕石、自由M  パイロット:キラ コスト:700  耐久力:1000  盾:×  変形:×  MA 宇宙、コロニー内部専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 60(109) 前方でクロスする火線を描く CS ミーティアフルバースト - 266 ゲロビ大放出が終わった後にミサイルの一斉射撃アリ サブ射撃 エリナケウス 36 37(125) 全包囲に対して発射可能なミサイル。誘導性と弾速はそこそこ 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N 160 - 左上から右下へとビームソードを振り下ろす 前格闘 前 263 - 大きくビームソードを開いてのクルクル突撃。発生と速度は遅いが、判定と攻撃範囲が半端ない 横格闘 横 257 - ミーティアごと水平に回転して斬りつける。...
  • 機体
    ...ールストライカー) ストライクフリーダム(ミ-ティア装備) スカイグラスパー(ソードストライカー) インフィニットジャスティス(ミーティア装備) スカイグラスパー(ランチャーストライカー) フリーダム(ミ-ティア装備) メビウスゼロ ジャスティス(ミーティア装備) 家庭用新機体 560 450 270 ザムザザー グフイグナイテッド(イザーク機) アッシュ(黒) ゲルズゲー ブレイズザクファントム(ハイネ機) ブレイズザクファントム(ディアッカ機) ガイア(バルトフェルド機) スターゲイザー CPU専用(戦艦) 420 280 270 200 ミネルバ ナスカ級((ボルテール、前作ヴェサリウス)) アガメムノン級 イージス艦 ガーティ・ルー ドレイク級((前作バーナード)) アークエンジェル ローラシア級((前作ガモフ)) ドミニオン エター...
  • DP一覧表+α
    ...ク(バズーカ) (ストライクフリーダム(ミ-ティア装備)) (フリーダム(ミ-ティア装備)) 敵機 僚機 アスラン・ザラ(オーブ) 搭乗機 インフィニットジャスティス ジャスティス (インフィニットジャスティス(ミーティア装備)) (ジャスティス(ミーティア装備)) 敵機 僚機 カガリ・ユラ・アスハ 搭乗機 アカツキ(オオワシ装備) ストライクルージュ (スカイグラスパー(エールストライカー)) (スカイグラスパー(ソードストライカー)) (スカイグラスパー(ランチャーストライカー)) 敵機 アカツキ(オオワシ装備) カガリの大鷲とムウの不知火で組ませたら、いろいろと飛んでくる。相性はいい。 僚機 ラクス・クライン 距離を置き戦う傾向がある。支援機体向き? 搭乗機 (インフィニットジャスティス) ...
  • Bルート(ザフト)
    Bルート(ザフト陣営) Bルート(ザフト陣営)【CPU戦Bルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Bルート】 汎用 1 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(キャノン)+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→カオス→ダガーL(ジェット)→ダガーL(キャノン) 協力時敵機 ダガーL(キャノン)+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→ダガーL(キャノン)→カオス→ダガーL(ジェット) ※Aルート1面よりほんの少し難しい程度。カオスもまだ反応が鈍いので簡単に倒せる。 特に苦労する事はない。さっさと片付けよう。 ※最後のダガーL(キャノン)はカオスではなくムラサメを残しても出現する。 2 小惑星帯 (OP タリア) ソロ時僚機 セイバー ソロ時敵機 ウインダム(ミサイル)+アビス→ガイア→アビス→アビス 協力時敵機 ※...
  • ジャスティス(ミーティア装備)
    ジャスティスガンダム(ミーティア装備) 正式名称:ZGMF-X09A(M)  通称:正義の隕石、生義M  パイロット:アスラン コスト:700  耐久力:1000  盾:×  変形:×  MA 宇宙、コロニー内部専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 60(109) 前方でクロスする火線を描く CS ミーティアフルバースト - 266 ご存じフルバースト。ゲロビ大放出が終わった後にミサイルの一斉射撃アリ サブ射撃 エリナケウス 36 37(125) 全包囲に対して発射可能なミサイル。誘導性と弾速はそこそこ 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N 160 - 垂直にソードを振り下ろして一刀両断 前格闘 前 311 - 前方にサーベルを束ねてドリルアタック 横格闘 横 140 - ソードでの薙ぎ払い 特殊格闘 特 157 - 垂直切りから水平斬り...
  • インフィニットジャスティス(ミーティア装備)
    インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア装備) 正式名称:ZGMF-X19A(M)  通称:隠者M  パイロット:アスラン コスト:700  耐久力:1000  盾:×  変形:×  MA コロニー・宇宙専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 60(109) CS ミーティアフルバースト - 266 サブ射撃 エリナケウス 36 37(125) 誘導性の良いミサイルを4発発射 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N 200 - 縦斬り 前格闘 前 170 - 両腕で横回転斬り。1段で多段Hit 横格闘 横 160 - 横薙ぎ 特殊格闘 特 263 - 機体ごと横になり大回転斬り。1段で多段Hit 更新履歴 06/12/27 一部追加 解説&攻略 前作のジャスティス・Mを強化したもの。 CSなどは特に変化は感じられ...
  • Aルート(ザフト)
    Aルート(ザフト陣営) Aルート(ザフト陣営)【CPU戦Aルート】汎用/地上 汎用EX 地上EX 【CPU戦Aルート】 汎用/地上 1 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(ジェットストライカー)→(開幕増援)→ダガーL(ジェットストライカー)→ウィンダム(ネオ機)→ダガーL(ジェットストライカー)→ダガーL(ジェットストライカー) 協力時敵機 ダガーL(ジェットストライカー)→(開幕増援)→ダガーL(ジェットストライカー)→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機)→ダガーL(ジェットストライカー) ※1面ということで特に問題はない。初期配置はダガーL1機だけだが、少し時間が経つともう1機出る。 ウィンダム(ネオ機)も耐久力が低いし反応も鈍いので簡単に倒せるはず。 ※被弾に注意すればDestiny判定も出しやすいだろう。...
  • Dルート(ザフト)
    Dルート(ザフト) Dルート(ザフト)【CPU戦Dルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Dルート】 汎用 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP メイリン) ソロ時僚機 ガズウート ソロ時敵機 ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL→ガイア 協力時敵機 ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]+アビス[アウル] ※いきなり連合3馬鹿が相手、しかも僚機は頼りにならないガズウートという出だし。 と言ってもまだ初戦なので覚醒もしないしそこまで強いわけではない。 FINAL PLUS狙いの方はダメージを喰らわないようにし、きっちりこの面でDestiny評価を取りたい。 2 小惑星帯 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(キャノン砲)x2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダ...
  • ストライクフリーダム
    ストライクフリーダムガンダム 正式名称:ZGMF-X20A STRIKE FREEDOM     パイロット:キラ 通称:ストフリ  コスト:590  耐久力:700  盾:○  変形:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 10 105 総合性能で最強を誇るBR。両手持ちのため射角が広い CS 連結ロングライフル - 160 誘導良好、弾速が速い太ビーム マルチCS 2丁ビームライフル - 66(132) 2機に4発ずつ計8発連射する サブ射撃 一斉射撃 1 249 威力·隙共に大。横の範囲が大きいが縦への銃口補正は甘い 特殊射撃 スーパードラグーン 14 40(118) ニュートラルで自機周辺に停滞、レバー入れで敵を包囲 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→N→N 250 258 攻撃時間が長いが高威力 前格闘 前 151 166 右→左の二段突き。...
  • Gルート(ザフト)
    Gルート(ザフト陣営) Gルート(ザフト陣営)【CPU戦Gルート】汎用/地上 汎用EX 地上EX 【CPU戦Gルート】 汎用/地上 1 オーブ市街(OP デュランダル) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ストライクダガー+ウィンダム(J)→ストライク(BR)→ドムトルーパー→ストライクダガー→ストライクダガー 協力時敵機 ストライクダガー+ストライクダガー→ウィンダム(J)→ストライク(BR)→ドムトルーパー→ストライクダガー→ストライクダガー ※強敵のいない普通のステージ。被弾に注意すれば余裕でDESTINYランクが取れる。 2 オノゴロ島 海岸エリア(OP メイリン) ソロ時僚機 アッシュ ソロ時敵機 ムラサメ+M1アストレイ→M1アストレイ→ムラサメ→M1アストレイ→ムラサメ(バルトフェルド機)→フリーダム[キラ]→ムラサメ(バルトフェルド機)→ムラサメ(バルトフェル...
  • Cルート(ザフト)
    Cルート(ザフト陣営) Cルート(ザフト陣営)【CPU戦Cルート】汎用/地上 汎用EX 地上EX 【CPU戦Cルート】 汎用/地上 1 ダーダネルス海峡 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 【ストライクルージュ[カガリ]】+フリーダム[キラ]→以降1機撃破ごとにムラサメ1機補充(耐久値低) 協力時敵機 【ストライクルージュ[カガリ]】+フリーダム[キラ]→以降1機撃破ごとにムラサメ1機補充(耐久値低) ※覚醒選択 [カガリ]パワー[キラ]ラッシュ ※能力修正 【ストライクルージュ[カガリ]】の耐久値が倍増・攻撃力が1.3倍に強化、フリーダム[キラ]の耐久値が720に増加 ※いきなりルージュ+フリーダムで面食らうが、最初のステージだけあってそこまで難しくはない。 カガリは反応がかなり鈍いため、ノーダメも十分狙える。 ※補充のムラサメは出現直後は特に反応が鈍い。...
  • Iルート(ザフト)
    Iルート(ZAFT陣営) Iルート(ZAFT陣営)【CPU戦Iルート】汎用 地上 【CPU戦Iルート】 汎用 1 ユニウスセブン(OP メイリン) ソロ時僚機 なし ソロ時敵機 ムラサメ→ガイア[ステラ]+アカツキ(オオワシ)[カガリ]+∞ジャスティス[ラクス]→2機撃破→∞ジャスティス 協力時敵機 ムラサメ×2→ガイア[ステラ]+アカツキ(オオワシ)[カガリ]+∞ジャスティス[ラクス]→∞ジャスティス→アカツキ(オオワシ) ※覚醒選択 [ステラ][カガリ][ラクス]ラッシュ ※Aルート汎用FINAL PLUS。 後半の3機はどれもCSで隙を晒すのでそこを確実に狙っていくといい。 2 インド洋 地球連合前線基地(OP メイリン) ソロ時僚機 グーン ソロ時敵機 ストライクルージュ×3→ジンHM2型→ジンHM2型[サトー]→ジンHM2型 協力時敵機 ストライクルージュ×3...
  • Bルート(オーブ)
    Bルート(オーブ陣営) Bルート(オーブ陣営)【CPU戦Bルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Bルート】 汎用 1 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ジンHM2型+ゲイツR→バビ→グフイグナイテッド→ゲイツR→ジンHM2型 協力時敵機 ※まずは小手調べ。敵のバリエーションこそ豊かだがそれだけ。 2 小惑星帯 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 ザクウォーリア+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→ザクウォーリア→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア ※出現する敵が全てザク系。ルナマリア機は優先して排除しておくこと。 3 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 ...
  • Cルート(オーブ)
    Cルート(オーブ陣営) Cルート(オーブ陣営)【CPU戦Cルート】汎用/地上 汎用EX 地上EX 【CPU戦Cルート】 汎用/地上 1 ダーダネルス海峡 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 【セイバー[アスラン]】+Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→ゲイツR→ゲイツR→(以下同) 協力時敵機 【セイバー[アスラン]】+Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→ゲイツR→ゲイツR→(以下同) ※覚醒選択 [アスラン]パワー[ルナマリア]ラッシュ ※能力修正 セイバー[アスラン]の耐久値が倍増、ゲイツRの耐久値半減 Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]の耐久値が670に増加 ※特に大きな苦労はしないはず。ただ、ルナマリアのCSには注意しておこう。 2 ヘブンズベース (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ダガ...
  • Dルート(連合)
    Dルート(連合陣営) Dルート(連合陣営)【CPU戦Dルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Dルート】 汎用 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP ネオ or イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR→ガズウート 協力時敵機 ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→ゲイツR→Sインパルス[シン]→ガズウート ※最初のステージということもあってか動きも鈍いし覚醒も使ってこないがDESTINYランクを取るのならダメージを最小限にしておこう。 2 小惑星帯 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム[レイ] 協力時敵機 ゲイツR×2→Gザクウォ...
  • Bルート(連合)
    Bルート(連合陣営) Bルート(連合陣営)【CPU戦Bルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Bルート】 汎用 1 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェットストライカー) ソロ時敵機 ゲイツR+ジンHM2型→バビ→Gザクウォーリア→ゲイツR→ジンHM2型 協力時敵機 ゲイツR+ジンHM2型→バビ→ジンHM2型→Gザクウォーリア→ゲイツR ※最初のステージなので、耐久値も低いし、Destinyランクも取りやすい。 2 小惑星帯 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 カオス ソロ時敵機 ザクウォーリア+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)+ザクウォーリア→ザクウォーリア→Bザクファントム→Bザクファントム→S...
  • さいたまっは
    さいたまっは レジェンド、プロヴィデンスのスピード覚醒中にドラグーンの使用によって発見。「さいたまっは」と命名される。 現在は他の機体の特定条件を満たす武装でも使用が可能なことがわかり、検証が行われている。 一般的には「さいたまっは」と呼ばれるが、「ステドラ」「クイックステップ」「瞬歩」などと呼ばれるときもある。 しかし、後者2つはともかく、ステドラは非覚醒時のプロヴィとレジェンドのドラ射出行動であり、実際は違う。 【概念】 スピード覚醒中に「ステップ→動作硬直のある武装→ステップによるキャンセル→」 を繰り返すことでブーストゲージを消費しないで地上で高速移動ができる。 ステップにより相手の攻撃の誘導も切れるので、かなり回避率が高い。 移動速度自体も速いので、攻めにも回避にも使用できる。 ただしコマンド上、細かく方向転換するのは難しい。 使用できるのは、...
  • Eルート(連合)
    Eルート(連合陣営) Eルート(連合陣営)【CPU戦Eルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Eルート】 汎用 1 資源衛星ヘリオポリス (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ストライクダガー ソロ時敵機 ジン(特火重粒子砲)+ゲイツ→Gザクウォーリア→デュエル[イザーク]→Gザクウォーリア 協力時敵機 ジン(特火重粒子砲)+ゲイツ→Gザクウォーリア→デュエル[イザーク]→デュエル ※覚醒選択 [イザーク]ラッシュ ※被弾を最小限にすれば他のルート同様にDestinyランクは取りやすい。 デュエルやGザクは隙が多いので比較的格闘も当たりやすい。 ※稼ぎ狙いの場合、他陣営と違って低コスト機を最後まで残す必要がある事に注意。 他陣営より敵機が少ない分、評価基準も低くなっている。 2 オーブ沖 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 ジンワス...
  • Aルート(連合)
    Aルート(連合陣営) Aルート(連合陣営)【CPU戦Aルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Aルート】 汎用 1 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ゲイツR→(開幕増援)→ゲイツR→ザクウォーリア→ゲイツR→ゲイツR 協力時敵機 ゲイツR→(開幕増援)→ゲイツR→ザクウォーリア→ザクウォーリア→ゲイツR ※1面なのでほんの小手調べ、手強い機体はいない。ゲイツR×3→ザクの順に倒す方がDestinyは取りやすい 2 ユニウスセブン (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ザクウォーリア×2→偵察型ジン→Sザクファントム→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 ※ザク系の敵が数多く出てくる面。まだまだ簡単だが、強いて言うならSザクファントムの格闘の間合いには注意しよう...
  • Gルート(連合)
    Gルート(連合陣営) Gルート(連合陣営)汎用/地上 汎用EX 地上EX 汎用/地上 1 オーブ市街(OP イアン) ソロ時僚機 ストライクダガー ソロ時敵機 ムラサメ+M1アストレイ→ムラサメ(バルトフェルド機)→ドムトルーパー→M1アストレイ→M1アストレイ 協力時敵機 M1アストレイ+M1アストレイ→ムラサメ→ムラサメ(バルトフェルド機)→ドムトルーパー→M1アストレイ→M1アストレイ ※最初のステージだけであって、隙が多い。余裕があればもう1体のアストレイも倒そう。 2 オノゴロ島 海岸エリア (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 アッシュ(黒)+偵察型ジン→アッシュ(黒)→偵察型ジン→アッシュ(黒)→ザクウォーリア→Bインパルス[ルナマリア]→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 アッシュ(黒)+偵察型ジン→?→...
  • Cルート(連合)
    Cルート(連合陣営) Cルート(連合陣営)【CPU戦Cルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Cルート】 汎用 1 ダーダネルス海峡 (OP ユウナ) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】+Bザクファントム[レイ] →(Bザクファントム撃破後)→ グーン(耐久力減) 協力時敵機 【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】+Bザクファントム[レイ] →(Bザクファントム撃破後)→ グーン(耐久力減) ※覚醒選択 [ハイネ]パワー[レイ]ラッシュ ※能力修正 【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】の耐久力が倍増、Bザクファントム[レイ] の耐久値が590に増加、グーンの耐久値が110に減少 ※最初のステージなのでそこまで難しくはない。ハイネの鞭とレイのCSにだけ注意すれば被害は抑えられる。 ※EXに行きたいな...
  • 投票所
    投票(参考)所 暇つぶしに参考もかねて、投票でもどうぞ。 追加タイプにしましたので、選択項目は自由に追加して下さい。投票項目の追加もどうぞ。 ※質問や雑談などを投票欄に入れてしまうと、一杯いっぱいになってしまうのでWiki専用掲示板の雑談や質問あたりでの書き込みをオススメします。どうぞそちらで~ 投票(参考)所■ 機体相棒(愛機) 天敵 最終兵器 コンビ 好きな機体(コスト別) ■ パイロット相棒 台詞 ■ システム覚醒 格闘 コンボ 射撃 ■ P.L.U.S.モード自機とキャラ 僚機とキャラ 指令・特令 ■ スコア ■ アーケードモードAルート Bルート Cルート Dルート Eルート Fルート Gルート Hルート Iルート ■ チャレンジモードBATTLE A「量産機部隊を倒せ」 BATTLE B「一騎討ち勝ち抜き戦」 BATTLE C「大量...
  • Eルート(ザフト)
    Eルート(ザフト陣営) Eルート(ザフト陣営)【CPU戦Eルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Eルート】 汎用 1 資源衛星ヘリオポリス (OP メイリン) ソロ時僚機 ジン(マシンガン) ソロ時敵機 ストライクダガー+M1アストレイ→ムラサメ→Aストライク[キラ]→ムラサメ→Aストライク 協力時敵機 ストライクダガー+M1アストレイ→ムラサメ→Aストライク[キラ]→Aストライク ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※200ダメージくらいまでなら、稼ぎの基本を押さえていればDestinyランクは十分可能。Destinyランクを狙うなら、諦めないで頑張ろう。普通にやる分には問題なし。 2 オーブ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 ゾノ ソロ時敵機 ストライク(BR)+ストライク(BZ)→Sストライク[サイ]→アビス[アウル]→ストライク(BR)→ストライク(BR) ...
  • ギャラリーモード
    ギャラリーモード ギャラリーモードキャラクターリスト(全51人) ムービーリスト(全28本) アートワークリスト(全111個) サウンドリスト(全30曲) 複数条件がある場合は改行して追加 アートワーク鑑賞中にL1・R1を押すと項目移動が可能 サウンドはギャラリーモード中のBGMに設定することが可能 キャラクターリストの一部のメインキャラには5つ目の項目が存在するこれはP.L.U.Sモードで対象のキャラクターの信頼度を1度で良いのでMAXにすると開放される。 キャラクターリスト(全51人) № 名称 出現方法 01 シン デフォルト 02 アスラン(FAITH) P.L.U.S.モードで協力ミッションをクリアするアーケードモードで使用してクリア 03 ルナマリア P.L.U.S.モードで協力ミッションをクリアするアーケードモードで使用してクリア 04 レイ P.L.U.S.モード...
  • フリーダム
    フリーダムガンダム 正式名称:ZGMF-X10A FREEDOM  通称:自由  パイロット:キラ コスト:560  耐久力:680  盾:○  変形:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 105 文句なしの高性能 CS ハイマットフルバースト - 249 全砲門からの一斉射撃。威力、隙ともに大 サブ射撃 バラエーナ 2 75(134) 前作より速度、誘導UP。2連ビーム砲。ダウン属性あり。 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→NN→N→N→前 229252 242- 斬り→斬り→回し蹴り。3段後に前派生で二刀をクロスして吹き飛ばし。BRC不可 前格闘 前前→前 135178 158187 発生がやや遅い蹴り1段目後に前派生でBD格と同じものに派生。非常に良く動く 横格闘 横→N横→前 190179 199- 斬り付け→かかと落とし。1段後に前派生で...
  • Iルート(連合)
    Iルート(連合陣営) Iルート(連合陣営)【CPU戦Iルート】汎用 地上 【CPU戦Iルート】 汎用 全体的にステージの仕様が半端ないことになっている 1 ユニウスセブン(OP ネオ、イアン) ソロ時僚機 なし ソロ時敵機 ゲイツR→(撃破後)→デスティニー[シン]+ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]→2機撃破後→ストライクフリーダム 協力時敵機 ゲイツR×2→(撃破後)→デスティニー[シン]+ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]→ストライクフリーダム→∞ジャスティス ※覚醒選択 [シン][キラ][アスラン]ラッシュ ※Aルート汎用機体でのFINAL PLUS。 ※ステージ1にも拘わらず、いきなり590が3機登場する高難易度ステージ。 最初はキラから落とそう。残したシンとアスランは出来るだけ同時に倒すこと。 モタモタしていると増援...
  • 協力ミッションの出撃一覧
    P.L.U.S.モード協力ミッションの自機・僚機・自軍出撃一覧 シン固定(機体は選択可有)&僚機キャラ・機体固定 要選択:キャラ・機体自由(PLAYER) 選択自由:キャラ・機体自由(CPU) 自軍:キャラ・機体自由(キャラ・機体固定の場合有)(PLAYER) 設定不可:キャラ・機体固定(設定枠にはないが味方としている・指令不可)(CPU) キャラクター名 ミッション名 [キャラ名]自機の機体 [キャラ名]僚機の機体 [キャラ名]僚機2の機体 [キャラ名]僚機3の機体 ルナマリア 01 パイロット実習 [シン]プロトジン [ルナマリア]プロトジン 02 パイロット実習Ⅱ [シン]プロトジン [ルナマリア]プロトジン [レイ]プロトジン 03 パイロット実習Ⅲ [シン]選択 [ルナマリア]Gザクウォーリア(ルナマリア機) 04 インパルス発進 [シン]Fインパルス [...
  • チャレンジモード
    チャレンジモード チャレンジモードとは 特殊な条件で戦うモード。背景の色がアーケード版と違い、緑色へと変更されている。 アーケードモードと違い、僚機がなく制限時間もない。 2P協力プレイが可能。スコアを競う争奪戦となる。 クリアするとコースに応じてギャラリーに追加がある。(スコアは無関係) 自己記録を更新すると、「NEW RECORD!!」と表示される 出て来る機体は勢力別ではなく、1人プレイか2人プレイかで変わる模様。 細かい攻略法はチャレンジの内容によって違うものの、そのほとんどが多数を相手に自分一人で 戦い抜かねばならないため、機動力と射撃性能に優れる中コストの万能機体(ARGF)が安定して クリアを目指しやすい。もちろん機体の選択は自由なので低コスト機体や格闘機体でクリアを 目指すのもありだが、ギャラリーの解放のみが目的ならば万能機体を使った方が楽だ...
  • Fルート
    Fルート このルートは、僚機および敵機とそのパイロットがランダムに決定する。(乱入があった場合は再抽選される) ただし、僚機は自分が選択したパイロットの勢力の機体からしか選ばれず、 敵パイロットも自分が選択したパイロットの所属勢力からは選ばれない。 但しオーブ勢の場合、何故か時々僚機にストライク以外のG(デュエルやバスター等)が出たりする。 地球軍勢ならまだ分かるのだが・・・。 台詞を言いながら出てくる敵もランダムなので、普通では聞けないキャラの出現時の台詞も楽しめる。 ムラサメ(バルトフェルド機)及びバルトフェルド、アカツキ(シラヌイ装備)及びムウなども出てくるし、デストロイやミーティアが僚機という場合もある。 ただし前述の通り、僚機は勢力に準じた物になるので、デストロイは連合ルート、各種ミーティアはオーブルートでしか僚機にならない。 ランダム選考の結果次第では、Cル...
  • P.L.U.S.モード 搭乗機体まとめ
    P.L.U.S.モードで、登場キャラが乗れることの出来る機体一覧です。機体解説はリンク先を。 コスト・機体別にわけてありますので、無駄に長くなってしまうのと、ネタバレなのはご了承を。 キャラの横にある数字は搭乗可能になるレベルです。 シンが特定ミッション限定で乗る機体(入手しない)は一番下に記載してあります。 590 機体 搭乗キャラ デスティニー シン イザーク(50) サトー(50) レジェンド レイ アスラン(50) ラウ(50) ストライクフリーダム キラ(35) ∞ジャスティス アスラン(24) ラクス(50) 560 機体 搭乗キャラ プロヴィデンス ラウ(35) レイ(50) ムウ(50) アカツキ(O) カガリ(20) ババ(40) ジュリ(40) アカツキ(S) ネオ(25) カガリ(50) ババ(50) フリーダム キラ ディアッカ(50) マユラ(...
  • Eルート(オーブ)
    Eルート(オーブ陣営) Eルート(オーブ陣営)【CPU戦Eルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Eルート】 汎用 1 資源衛星ヘリオポリス (OP マリュー) ソロ時僚機 M1アストレイ ソロ時敵機 ジン(バズーカ)+プロトジン→シグー→イージス[アスラン]→シグー→イージス 協力時敵機 ジン(バズーカ)+プロトジン→シグー→イージス[アスラン]→イージス ※覚醒選択 [アスラン]ラッシュ ※ジンとプロトジンは動きも鈍いし、格闘が当たりやすいので倒しやすい。威力の高いサブ射と格闘にさえ気を付ければたいした事は無い。 EXに行きたいならシグーを2機倒したほうが行きやすい。 2 オーブ沖 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ストライク(BR) ソロ時敵機 グーン+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→アビス[アウル]→ゾノ[モラシム]→グーン→グーン→グーン 協力時...
  • ミッション攻略・ラクス
    ミッション攻略・ラクス ミッション攻略・ラクス 特徴レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 歌姫護衛 02 戦士に捧げる剣 03 NEXT PHASE 対決ミッション01 歌姫立つ 02 チェックメイト 03 交錯する正義 特徴 原作ではあくまで「乗っているだけ」だったためか、戦闘能力の伸びがかなり悪い。 Lv50でも耐久値の低い敵機を1発で落とせないこともあるので、 僚機はおろか、自機として使用している時も戦闘力には期待出来ない。 反面、搭乗機体には恵まれている。実戦向けのストライク(BR)やジャスティスだけでなく、 レベル上げ用のザウートもあるので、BD持続時間だけでも上げておこう。 また、特令「クラインの詞」→「回避」でオトリとして運用出来るのも特徴。 カガリも同様のことが出来るが、戦力として考慮出来ない分、躊躇せずオトリに出来る。 ちなみにレベルが上...
  • アカツキ(オオワシ装備)
    アカツキ(オオワシ装備) 正式名称:ORB-01 AKATSUKI  通称:オオワシ、大鷲暁、ワシツキ パイロット:カガリ コスト:560  耐久力:680  盾:○  変形:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 105 標準的なビームライフル CS 背部ビーム砲 - 100(178) 背部ビーム2本+BRを同時発射 サブ射撃 バルカン砲 60 4(47) 高性能の頭部バルカン。1セット全HITでよろけ。 特殊格闘 ヤタノカガミ - - ビーム属性の攻撃をロック中の相手に跳ね返す 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→N 225 234 薙ぎ払い→回し蹴り→抜き逆胴の3段攻撃。 前格闘 前 152 152 多段ヒットの突き。強判定。 横格闘 横→N→N 213 236 3段攻撃。突きからナギナタ回転斬り、その後切り払い。 後格闘 後 120 - タ...
  • ミッション攻略・バルトフェルド
    ミッション攻略・バルトフェルド ミッション攻略・バルトフェルド特徴 レベルアップ 協力ミッション01 砂漠の虎再び 02 決戦!鷹VS虎 03 命の代価 04 宇宙の虎 対決ミッション01 決闘の荒野 02 砂漠の虎を追え! 03 砂塵舞う空 04 暁を駆ける流星 特徴 登場時レベル:5 砂漠の虎、改め宇宙の虎。 オーブキャラの中でも比較的仲間にしやすい。 機体も最初から虎サメを持っている他、バクゥも早々に手に入るのでレベル上げもしやすい。 そして、コスト450でありながら560級の強さを持つと評判の虎ガイアも使える。 耐久力が低めだが、レベルアップにより上昇するので自機として使う価値も高い。 シンやイザーク達エース級には及ばないが、それでも十分強いキャラと言えよう。 レベルアップ Lv 入手機体 初期 ムラサメ(バルトフェルド機) Lv06 バクゥ(レールガン...
  • よくある質問
    よくある質問 よくある質問 基本的な質問Q:ネットワーク対戦は出来るの? Q:家庭用追加機体は? Q:P.L.U.S.モードで敵として出て来たトラックやメビウス等は使えるの? Q:上記以外の新機体はありますか?(ブルデュエル、ヴェルデバスター等) Q:PVにあったトリプルドムは? Q:アーケード版との違いは? Q このシリーズ初めてなんだけど機体が多すぎで何から使えばいいですか? 高コスト・中コスト・低コストの特徴 Q:家庭用で練習したのでアーケード版をしたいんだけど2vs2ではどう戦えばいいの? Q:P.L.U.S.モードも終わったし飽きてしまった Q:VSシリーズの次回作は何が出るの? P.L.U.S.モード関連Q:P.L.U.S.モードはシン以外をプレイヤーキャラにできないの? Q:P.L.U.S.モードでFインパルスは支給されないの? Q:P.L.U.Sモードで敵キャラの信頼度...
  • ミッション攻略・オルガ
    ミッション攻略・オルガ ミッション攻略・オルガ特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 狂った兵器 02 終末の光 オルガ編 03 強化部隊 対決ミッション01 悪の3兵器 オルガ編 02 災厄の炎 03 終わらぬ悪夢 特徴 旧連合3人組のリーダー。 最初からカラミティを持っているので使いづらくはないがその後で手に入る中コスト機体がスターゲイザーとカオスだけなのでかなりきつい。 ただ、レベル上げには困らないし核ウィンダムもあるので、プレイヤーキャラとして使っていけば使えるキャラである。 …機体の大半が被っていることもあって、スティングが育っていれば正直いらないが…。 なお、オルガは全てのミッションにおいて、たとえ信頼度がマックスだとしても指令を拒否することがある。 また、逆に信頼度が最低でない限り、反逆を起こしてくれる可能性がある。これはクロト、シャニ...
  • ウィンダム(ジェットストライカー)
    ウィンダム(ジェットストライカー装備) 正式名称:GAT-04 WINDOM  通称 Jダム  パイロット:地球連合軍一般兵 コスト:280  耐久力:500  盾:○  変形:×  地上専用機   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 90 標準的なBR サブ射撃 トーデスシュレッケン 60 3(24) 頭部装備タイプのバルカン 特殊射撃 ドラッヘ 8 40(135) 時間差で段階的に発射されるミサイル。一回で全弾消費 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N 185 214 盾殴り→斬り払い 前格闘 前 120 - 伸びない単発の突き 横格闘 横→N 166 185 シールドパンチ→突き 特殊格闘 特 137 - 一回上昇して思いっきり斬りつける。多段ヒット 【更新履歴】 07/03/23 更に追記+全体を修正 06/12/16 AC版Wi...
  • ウィンダム(ミサイル)
    ウィンダム(ミサイル装備) 正式名称:GAT-04 WINDOM  通称:核ンダム パイロット:地球連合軍一般兵 コスト:280  耐久力:560  盾:○  変形:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 シールドミサイル 12 81 2連射可能。2発hitで114+強制ダウン。 サブ射撃 トーデスシュレッケン 60 3(24) 頭部装備タイプのバルカン。最大8連射 格闘 ミサイル 2 307 威力・誘導・隙ともに絶大。爆風の威力は敵味方かかわらず最大121 【更新履歴】 13/11/16 核ミサイル考察の項目追記 10/05/11 Nジャマーキャンセラー補足 07/07/09 核ミサイル考察の項目追記 07/03/24 全体を修正+追記 07/01/31 メイン射撃に追記 解説 攻略 『この機体には、ニュートロンジャマーキャンセラーが搭載されていま...
  • Gルート(オーブ)
    Gルート(オーブ陣営) Gルート(オーブ陣営)汎用/地上 汎用EX 地上EX 汎用/地上 1 オーブ市街(OP ユウナ) ソロ時僚機 M1アストレイ ソロ時敵機 ゾノ+ジン(ミサイル)→Gザクウォーリア→Bザクファントム(ハイネ機)→ジン(ミサイル)→ジン(ミサイル) 協力時敵機 ゾノ+ジン(ミサイル)→ゾノ→Gザクウォーリア→Bザクファントム(ハイネ機)→ジン(ミサイル) ※最初のステージだが、敵の動きが結構いい。着地取りなどの基本に沿って戦おう。 2 オノゴロ島 海岸エリア(OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ(バルトフェルド機) ソロ時敵機 アッシュ+黒アッシュ→アッシュ→黒アッシュ→アッシュ→ゲイツ(指揮官用)→Bザクファントム(ディアッカ機)[ディアッカ]→ゲイツ(指揮官用)→ゲイツ(指揮官用) 協力時敵機 ※覚醒選択 [ディアッカ]ラッシュ ※アッシュの耐...
  • ミッション攻略・キラ
    ミッション攻略・キラ ミッション攻略・キラ特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 エクステンデッド 02 降り注ぐ光 03 その手に剣を 04 混沌の世界の中で 05 エンジェルダウン 06 強化人間 07 フレイの選択 08 終わらない明日へ 対決ミッション01 怒りの蒼き翼 02 悪夢 03 よみがえる翼 04 キラの世界 05 届かぬ叫び 06 最後の力 07 キラ・ヤマト 08 舞い降りる剣 特徴 ストライクとインパルス全機種、そしてフリーダム系2機が使える超絶パイロット。 経験値稼ぎ用の機体がないのでレベルを上げるのは大変。 OSアップデートを習得すれば心強い味方となる。 またストライクフリーダムを使えるのはこのパイロットだけであるため、そのために育ててもいい。 レベルアップ Lv 入手機体 初期 フリーダム 初期 Aストライク Lv20 ...
  • 機体早見表
    機体早見表 大体の機体情報を一覧出来るようにしたものです。 詳細は各機体のページを参照してください。 見方 ゲーム対戦を元にコスト別順に並んでいます。(今のところは…) 空白は武装として無い事を示しています。 ( )の中の数字は射撃系武装の弾数を表しています。射撃系で()がないものは射撃系武装のいずれかと弾数を共有している事を示しています。 [変形]・[盾]の△や◎は特殊であるため、各機体のページを参照してください。 [射撃-変]の赤は変形時射撃可能を示しています。 ビーム系:BR=ライフル系 BMG=マシンガン・ドラ系 RB=あの赤い射撃系 BBM=ブーメラン DG=ドラグーン系 BS=スパイク FM=マイン VL=オラージュ 実弾系:RC=レール・キャノン・散弾系 MG=マシンガン BZ=バズーカ BC=バルカン MS=ミサイル系 魚=魚雷系 HG=グレネード [CS-M]...
  • 銃口補正
    銃口補正 【解説】 射撃ボタンを押すとロックオンしている敵に向かって射撃を行う。 当たり前の事だが、この射撃を行う際に「銃口を敵に向ける」と言う処理が存在し、 この処理の事を「銃口補正」と呼ぶ。 内部的には 射撃ボタン入力→銃口補正→発射 の手順で射撃は解決されており、銃口補正~発射の間隔が短ければ短い程、 正確に相手を捉えた射撃が発生する事になる。 基本的に銃口補正は射撃を持つすべての機体に存在するが、銃口の補正率は様々。 フリーダムのCSのように銃口補正が鬼のようにかかるものに対し、 ストライクフリーダムのサブ射撃みたいに横には強いが、縦に弱いものもある。 銃口補正のかかり具合は至近距離で撃ってみるとわかる。 アーケード版wikiよりほぼ転載
  • ミッション攻略・サイ
    ミッション攻略・サイ ミッション攻略・サイ特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01  サイ出撃 02  裏切りと憎しみと 対決ミッション01  サイの苦悩 02 少年達の戦い 特徴 はっきり言って、全キャラ中一、二を争うほどの弱小キャラである。 というのは、このキャラのみLvがどんなに上がっても耐久値が上昇しないのである。 例:ストライクの耐久値が470、Lv50で入るフリーダムは550など (攻撃力、防御力、BG量は他キャラ程ではないが一応上昇する) 更に元々の耐久値が低いという問題もある中でLv20になるまで低コストがいない事から 1番Lvを上げるのが難しいキャラとなっている。 レベルが低いと信頼度が上がって他のミッションに出れるようになっても倒れこむ。 レベル上げをするなら僚機交代制のミッションで、出てくる前に終わらせる形式で行おう。 攻撃力も低...
  • Dルート(オーブ)
    Dルート(オーブ陣営) Dルート(オーブ陣営)【CPU戦Dルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Dルート】 汎用 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ディン+ダガ-L→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→ダガ-L→ディン 協力時敵機 ディン+ダガ-L→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→ダガ-L→ダガ-L ※いきなり名有りキャラが2機も出て来る。といってもまだ最初のステージ、そんなに難しくはない。 ルナマリアもレイもまだまだ反応が鈍く機敏な動きが出来ず隙が多いので、被弾に注意すればDestinyランクが取れる。 2 小惑星帯 (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ゲイツRx2→Bザクファントム[レイ]→カオス[スティ...
  • システム
    システム システム基本操作味方CPUへの指令 ■射撃操作 ■格闘操作 ■覚醒システム各覚醒の特徴 使うべき場面 ■その他 ■弾の種類 前作からの変更点■覚醒●三種類共通ラッシュ(オーラを纏う) パワー(光の帯が機体中心から出る) スピード(側面から背部にかけてキラキラした光が瞬く) ■射撃 ■格闘 ■機動面 ■コスト ■その他 基本操作 「(一部機体のみ)」や「(一部機体なし)」と書かれた操作が可能/不可能な機体を知りたい場合、機体で確認して下さい。 移動 8方向に対応 アナログコントローラー[DualShock2]方向キー入力or右スティック方向入力 アーケードコントローラーレバー方向入力 ステップ 4方向のみに対応 アナログコントローラー[DualShock2]方向キーを↑↓←→のどれか同一方向に素早く2回入力 アーケードコントローラーレバーを↑↓←→のどれか同一方向...
  • 飽きた人のために ネタバトル編
    飽きた人のために ネタバトル編 「このゲーム」にもう飽きてしまったという人のためのページです。どんどん投稿してください。 こちらは主に攻略の必要性のないネタ系の物を投稿して下さい。 飽きた人のためにの攻略ページはこちら 攻略編 飽きた人のために ネタバトル編■対戦 ~再現・ネタ編君の姿は…僕ににている…。 TM.SEED DESTINY 機動戦士電王 SEED DESTINY 機動戦士エウレカセブン 機動戦士ガンダム 00SEED 機動戦士ガンダム 00SEEDその2 機動戦士ガンダム 00SEEDその3 永遠のフォウ in SEED DESTINY ■ネタ対戦編黄金の輝きプレイ 不可能を可能にする男プレイ 男は黙って核を撃て! 漢ならその剣で語れ! 真のラクス・クライン決定戦! ネクストAC気分で遊んでみる。 核を使用することの愚かさを思い知らせる とりあえ...
  • アカツキ(シラヌイ装備)
    アカツキ(シラヌイ装備) 正式名称:ORB-01 AKATSUKI  通称:シラヌイ、不知火  パイロット:ムウ コスト:560  耐久力:680  盾:○  変形:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 105 実はオオワシよりリロードが少し遅いBR CS 機動ビーム砲塔 - 156 レジェンドのCSの様にドラグーン展開し一斉射撃 サブ射撃 ドラグーンシステム(バリア) 100 - 僚機に射撃無効のバリアを展開。再入力で解除可。 特殊射撃 ドラグーンシステム 14 40(118) ドラグーンを全基(7基)展開。レバーNで停滞、レバー入れで敵機包囲。 特殊格闘 ヤタノカガミ - - ビーム系攻撃を反射。オオワシ装備とは性能が異なる 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→N→N 241 - 斬り付け→左回転斬り→右回転斬り→回転上昇多段斬り。強制ダウン...
  • ミッション攻略・シャニ
    ミッション攻略・シャニ ミッション攻略・シャニ特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 悪夢の胎動 02 死神の鎌 03 黒の部隊 対決ミッション01 悪の3兵器 シャニ編 02 解き放たれし禁忌 03 終末の光 シャニ編 特徴 能力的には高いものを持っている。が、中コスト以上の機体はフォビドゥン、スターゲイザー、アビスのみ。 オルガ、クロト同様、やはり獲得機体には恵まれていない。アビスが手に入るので他の2人よりはほんの少しマシ。 しかも、信頼度に関係なくこちらの指令を拒否することがあり、反逆する事もあるので、正直なところ信頼を置けないというのは事実。 手堅く行きたい人には縁がないだろう。 レベルアップ レベル 入手機体 Lv01 フォビドゥン Lv08 ストライクダガー Lv10 ダガーL(JS装備) Lv18 ウィンダム(ミサイル) Lv20 ダ...
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