調整案と不具合報告まとめ

現状に対する改善案メモ。深刻な問題~こうなったらいいなーレベル。


  • 調整案全般
  1. 熟練度加算を初段に
  2. 熟練度の加算を初段+最終段に分散
  • モンク(通常時)
  1. 射程強化
  2. 挙動改変:一段目空中に飛び出し→二段目叩き付け

  • モンク(マスター後)
  1. 射程強化(8m~10m)、初段の多段削除
  2. モーション高速化(マスター前より遅くなる)
  3. 3段技に変更(固めが出来るように)
  4. バフ変更(カット値上昇)
  5. バフ変更(ダッシュ硬直短縮)

  • すっぴんマスターバフ
  1. 倍率調整
  2. すっぴんマスター時お守りリキャ短縮60→50秒


  • バグと見受けられるもの(最重要)
  1. 忍者の熟練度判定が最終段にしか存在しない(空振りマスター不可)
→公式に送信済み。結果待ち。

  • 不具合報告
  1. 攻撃ボイスが正しく再生されない不具合 (侍の地上使用時、初動のボイスが再生されない
  2. マスター青魔導士の2段目で頭上の星が消える不具合
  3. マスターモンクを下り坂、崖際で攻撃すると相手が必要以上に浮き上がり2段目が外れる不具合
→公式に送信済み。
最終更新:2018年01月18日 12:14